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DirectX12 °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ AMD¿Í NVIDIAÀÇ °üÁ¡Àº?

2016-01-26 11:49
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

GDC 2016À» ¾ÕµÎ°í DirectX12(ÀÌÇÏ DX12)¿¡ ´ëÇÑ AMD¿Í NVIDIAÀÇ ÀÔÀåÀÌ GDC ¾ÆÁ¨´Ù¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎµÈ ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

wccftech¿¡ µû¸£¸é, AMD´Â DX12¿¡ ´ëÇØ "Çö¼¼´ë Äְܼú °°ÀÌ, °³¹ßÀڵ鿡°Ô Çϵå¿þ¿¡ ´ëÇÑ Á¢±Ù±ÇÇÑÀ» Á¦°øÇÑ´Ù"¸ç, °á°úÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ¸ÖƼ GPU¿¡¼­ÀÇ Å¥ °ü¸®¿Í °°Àº »õ·Î¿î ÄÁ¼ÁÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇϰí, ¸Þ¸ð¸® °ü¸®¿Í ¿ÀºêÁ§Æ® »óÅÂµî °¢°¢ÀÇ °æ¿ì¿¡ ´ëÇØ È¿À²ÀûÀÎ ¸®¼Ò½º °ü¸®°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ÀÔÀåÀ» º¸¿´´Ù.

NVIDIA´Â ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °ÔÀÓ°ú ¾îÇ÷¹ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ ÀÖ¾î, °³¹ßÀÚµéÀº CPU·Îµå °¨¼Ò¿Í ¾²·¹µå °ü¸®¿¡ ÀÖ¾î ³ôÀº ¼öÁØ¿¡¼­ ¿¹ÃøÀÌ °¡´ÉÇØ¾ß Çϸç, ÀÌ·¯ÇÑ ¸é¿¡¼­ DX12 ±â¹Ý ¸ÖƼGPUÀÇ ExecuteIndirect¿Í explicit ¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

Ãß°¡·Î ÇöÁ¸ÇÏ´Â OpenGL ÄÚµå ÇÏ¿¡¼­ ½Ì±Û ¾²·¹µå CPUÀÇ ¿À¹öÇìµå °¨¼Ò¸¦ À§ÇÑ OpenGL AZDO(Approaching Zero Driver Overhead) Ȱ¿ë°ú Vulkan Ȱ¿ë¿¡ ´ëÇÑ °­ÀÇ ¹× ¾î½Ø½Å Å©¸®µå ½ÅµðÄÉÀÌÆ®¿¡ µµÀÔµÈ HBAO+ Ultra, ¶óÀÌÁî ¿Àºê Åù ·¹ÀÌ´õ¿¡ µµÀ﵃ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø VXAO(Voxel Ambient Occlusion)¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀÌ À̾îÁú ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

AMD¿Í NVIDIAÀÇ GDC 2016 ¼¼¼Ç ³»¿ëÀ» °¨¾ÈÇßÀ» ¶§ AMD´Â DX12ÀÇ ±âº» ±â´É¿¡ ÁýÁßÇØ Ãß°¡ ¼º´ÉÀ», NVIDIA´Â DX12 µµÀÔÀ¸·Î È®º¸µÈ ¿©ºÐÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ±×·¡ÇÈ È¿°ú °³¼±¿¡ ÁýÁßÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-01-26 21:54/ ½Å°í
Èì.. ¿ª½Ã ´ÙÀÌ·ºÆ®´Â Á×Áö¾Ê´Â´Ù À̰ǰ¡..
»ó»óÀÇ ³ª·¡ / 16-01-27 10:53/ ½Å°í
DX12 °ÔÀÓÀÌ ¾ó¸¥ ³ª¿Í”fÀ¸¸é ÁÁ°Ú³×¿ä. ´ëü ¾ó¸¶³ª ÁÁ¾ÆÁø°ÇÁö.
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-02-02 11:05/ ½Å°í
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