NVIDIA
GeForce GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â GeForce PhysX! 
NVIDIA´Â
PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» °³¹ßÇÑ AGEIA»ç¸¦ ÀμöÇϸ鼺ÎÅÍ º»°ÝÀûÀ¸·Î PhysX
¹°¸®¿£ÁøÀ» GPU·Î °¡¼ÓÇÏ¿© CPU·Î °¡´ÉÇÏ¿´´ø °Í¿¡¼ ´õ ³ª¾Æ°¡ ¹°¸®¿¬»êÀÇ »õ·Î¿î °¡´É¼ºÀ» Á¦½ÃÇϰí ÀÖ´Ù.
NVIDIA´Â
PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» GPU¸¦ ÅëÇØ °¡¼ÓÇÔÀ¸·Î½á CPU·Î °¡¼ÓÇÏ¿´´ø ºÎºÐ°ú
ºñ±³ÇÏ¿© ´õ ¸¹Àº ¹°¸®¿¬»ê ó¸®¿Í È¿°úµéÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ» È«º¸Çϰí
ÀÖ°í ½ÇÁ¦·Î GPU´Â CPUº¸´Ù ¸¹Àº ¹°¸®¿¬»êÀ» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î
¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ¾î ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °ÔÀӵ鿡 Àû¿ëµÉ NVIDIA PhysX´Â ¹ßÀü °¡´É¼ºÀÌ ³ô´Ù.
NVIDIA´Â
GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çϱâ À§ÇØ CUDA ¾ð¾î¸¦ ¼Ò°³Çϰí
Àִµ¥ NVIDIA PhysX ¿ª½Ã ¹°¸®¿£ÁøÀ» GeForce GPU·Î °¡¼ÓÇϱâ À§ÇØ CUDA
¾ð¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ´Ù. ÀÌ´Â °æÀï ±×·¡ÇÈ Á¦Á¶»çº¸´Ù ºü¸¥ ´ëÀÀÀ̰í AGEIA¸¦ ÀμöÇÔÀ¸·Î½á °¡´ÉÇØÁø ºÎºÐÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.
¿©±â¿¡¼´Â
CUDA¸¦ ÀÌ¿ëÇϰí ÀÖ´Â NVIDIA PhysXÀÇ Æ¯Â¡µé°ú À̵éÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â
GeForce ±×·¡ÇÈ ½Ã¸®Áî µîÀ» ¾Ë¾Æº¸¾Ò´Ù.
PhysX¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ È¿°ú ±¸Çö

[PhysX¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ È¿°ú ±¸Çö]
NVIDIA
PhysX¸¦ ÅëÇØ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇÑ °ÍµéÀº AGEIA PhysX Ä«µåµéÀÌ Áö¿øÇß´ø
°Íµé·Î ¸ðµÎ GeForce 8/9 ½Ã¸®Áî¿Í GTX 280/ 260, ³»Àå ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î (GeForce 8200/ 8300 µî) µî¿¡¼µµ
±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. PhysX ¹°¸®¿¬»êÀº ÁÖ·Î °ÔÀÓ ³»¿¡¼ÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ
È¿°úµéÀ» Ç¥ÇöÇϴµ¥ »ç¿ëµÇ¸ç, ÆÄƼŬ È¿°ú (¸ÕÁö³ª ¿¬±â µîÀÇ
È¿°ú), ¹°ÀÇ À¯¿¬ÇÑ È帧 (Fluid)°ú ±«¹°ÀÇ ºÎµå·¯¿ø ¸öü (Soft Bodies)
µîÀÇ Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇÏ°í °üÀý (Joints) Ç¥Çö, ¿Ê°¨ (Cloth)À̳ª ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ
¿òÁ÷ÀÓÀ» ÀÌÀüº¸´Ù »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¹¦»çÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVIDIA
PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» µµÀÔÇÔÀ¸·Î½á PC »ç¿ëÀÚµéÀÌ ½±°Ô Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀӵ鿡¼
±âÁ¸º¸´Ù ´õ¿í ´õ È·ÁÇØÁø ¹°¸®È¿°ú µîÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓÀÇ Àç¹Ì¸¦ ´õÇØÁÙ ¼ö
ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸, PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é À̸¦
»ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø±â ¶§¹®¿¡ DirectX 10 Áö¿øÃ³·³ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ»çµé°ú ²ÙÁØÇÑ
Çù·ÂÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù.
¶ÇÇÑ, ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» µµÀÔÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ´ÂÁöµµ ¹°¸®¿£ÁøÀÇ Ç¥ÁØÈ¿¡ Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀ¸·Î ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¹Ç·Î °æÀï»çº¸´Ù ºü¸£°Ô GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ PhysX ¹°¸®¿£Áø °¡¼ÓÀ» µµÀÔÇÑ NVIDIA ÀÔÀå¿¡¼´Â À̸¦ À§ÇÑ ºü¸¥ ½ÃÀå Àå¾ÇÀÌ Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò·Î ÀÛ¿ëµÈ´Ù.
NVIDIA PhysXÀÇ ÀåÁ¡Àº GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó!

NVIDIA
PhysX´Â °æÀï»çÀÎ ÀÎÅÚ°ú AMD°¡ Áö¿øÇÏ´Â ¹°¸®¿£ÁøÀ¸·Î Àß ¾Ë·ÁÁø HavokÀÌ CPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °Í°ú
´Þ¸® ¹°¸®¿¬»êÀ» GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀÌ °¡´ÉÇÔÀ» ÀåÁ¡À¸·Î ³»¼¼¿ì°í
ÀÖ´Ù. ÀÎÅÚÀÌ ÀμöÇÑ Havok ¹°¸®¿£ÁøÀº ÇöÀç±îÁö´Â CPU¸¦ ÅëÇÑ ¹°¸®¿¬»ê °¡¼ÓÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Â °Í°ú ºñ±³ÇÏ¿© NVIDIA PhysX´Â ºü¸£°Ô GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹°¸®¿£Áø °¡¼ÓÀ» µµÀÔÇß´Ù. ¹°·Ð, NVIDIA PhysX ¿ª½Ã GPU·Î¸¸ ¹°¸®¿£ÁøÀ» °¡´ÉÇÑ °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¸ÖƼ ÄÚ¾î CPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹°¸®¿£Áø °¡¼Óµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
NVIDIA¿Í ±×·¡ÇÈÀ¸·Î °æÀïÇÏ´Â AMD´Â Radeon HD 4800 ½Ã¸®Áî ¹ßÇ¥ ´ç½Ã GPGPU¸¦ ÅëÇØ Havok ¹°¸®¿£ÁøÀÇ GPU °¡¼Ó °¡´É¼º¿¡ ´ëÇØ ¾ð±ÞÀÌ ÀÖ¾úÁö¸¸, NVIDIA°¡ PhysX Áö¿ø¿¡
Àû±ØÀûÀ¸·Î ³ª¼°í ÀÖ´Â °Í°ú ºñ±³ÇÏ¿© °ÔÀÓÀ̳ª ¿©·¯ °¡Áö Áö¿ø¿¡¼ ¾ÆÁ÷±îÁö
±¸Ã¼ÀûÀÎ Áö¿ø¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀº °¡½ÃÀûÀ¸·Î ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¾Ê°í ÀÖ´Ù.

GPU¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ PhysX ¹°¸®¿£Áø °¡¼ÓÀÇ ÀåÁ¡Àº CPUº¸´Ù ´õ ¸¹Àº È¿°úµé°ú ó¸®
¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á ÀÌÀüº¸´Ù »ç½ÇÀûÀ¸·Î Çö½ÇÀÇ »óȲó·³ °ÔÀÓ È¯°æÀ»
¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.
Áö±Ý±îÁö
Àß ¾Ë·ÁÁ® ÀÖµíÀÌ CPU¿Í GPUÀÇ ¹°¸®¿¬»ê ¼º´ÉÀº ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê ºÎºÐ¿¡¼
GPU°¡ ¾ÐµµÀûÀ¸·Î ³ôÀº ¿¬»ê ¼º´ÉÀ» °¡Áø °Í°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¹°¸®¿¬»ê
°¢ ºÎºÐ¿¡¼ÀÇ Ã³¸® ´É·Â ¿ª½Ã °í¼º´É GPUÀÇ °æ¿ì ÀÌ¹Ì 4°³ÀÇ Äھ
°¡Áø CPUÀÇ Ã³¸® ¼º´ÉÀ» ÈξÀ ³Ñ¾î¼°í ÀÖ´Ù.
NVIDIA
Ç÷¡±×½± ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÎ GeForce GTX 280Àº Äõµå Äھ´Ù 60¹è ¸¹Àº
240°³ÀÇ ÄÚ¾î¿Í ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê ºÎºÐµµ 9.7¹è³ª ºü¸£¸ç, Fluids¿Í Soft
Bodies, ClothÀÇ ¿¬»ê¿¡¼µµ °¢°¢ 15¹è, 12¹è, 13¹è¿¡ À̸£´Â ³ôÀº ó¸®
¼º´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ¾î CPUº¸´Ù ¹°¸®¿¬»ê¿¡¼ ´õ À¯¸®ÇÑ °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ´Â GPUÀÇ º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃó·³ ¹°¸®¿£Áø °¡¼Ó¿¡µµ GPU¸¦ µµÀÔÇÒ °æ¿ì ±×·¡ÇÈ °¡¼Óó·³ Å« È¿°ú¸¦ °ÅµÑ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ¸»ÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù.
NVIDIA PhysX °¡¼ÓÀº
GPU¿Í CPU, AGEIA PPU¸¦ ¸ðµÎ ÀÌ¿ë °¡´É!

ÀÎÅÚÀÇ
HavokÀÌ CPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹°¸®¿¬»ê¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ¾î ¹ü¿ëÀûÀÎ Ãø¸é¿¡¼
À¯¸®ÇÑ °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌÁö¸¸, NVIDIA PhysX ¿ª½Ã GeForce 8/ 9 ½Ã¸®Áî¿Í
GeForce GTX 280/ 260 ±×·¡ÇÈ Ä«µå, ³»Àå ±×·¡ÇÈ Äھ °¡Áø »ç¿ëÀÚµéÀ̶ó¸é ´©±¸³ª ½±°Ô
»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ´Ü, ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¸Þ¸ð¸®´Â ÃÖ¼Ò 256MB°¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀ¸·Î NVIDIA´Â ¹àÈ÷°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ¹Ì ¸¹Àº GeForce ½Ã¸®ÁîµéÀÌ ÆÇ¸ÅµÇ°í
»ç¿ëÀÚÃþÀ» È®º¸Çϰí Àֱ⠶§¹®¿¡ º°µµÀÇ Çϵå¿þ¾î¸¦ ±¸ÀÔÇØ¾ß Çß´ø
AGEIA PhysX °¡¼Ó±â (PPU, PhysX Processing Unit) µîº¸´Ù À¯¸®ÇÑ
À§Ä¡¿¡ ÀÖ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, NVIDIA PhysX´Â ¸ÖƼ ÄÚ¾î CPUµé·Îµµ
°¡¼ÓÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ´Ù¸¸, CPU °¡¼ÓÀÇ °æ¿ì GPU³ª Àü¿ë ¹°¸®¿£Áø °¡¼Ó±â¿Í °°Àº Çϵå¿þ¾î·Î °¡¼ÓµÇ´Â °Íº¸´Ù ó¸®
¼º´É¿¡¼´Â Å« Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¶Ç, NVIDIA PhysX´Â ¹°¸® ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ºÎºÐÀ» CPU·Î ´Ù¸¥ ºÎºÐÀ» GPU°¡ ºÐ¹èÇÏ¿© ¹°¸®¿¬»ê ¼º´ÉÀ» ³ô¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.

NVIDIA
PhysX´Â ¶ÇÇÑ, °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ SDKµµ ¸¶·ÃÇØÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç, APEX³ª NaturalMotion
µî°ú °°Àº ½áµå ÆÄƼµéÀÇ ¿ä¼Ò¸¦ Ãß°¡Çϰí ÀÖ¾î °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀº PhysX
È¿°ú¸¦ °ÔÀÓ ³»¿¡¼ ¸¸µé°í ¶óÀ̺귯¸® µîÀ» º¸´Ù ½±°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï
ÇØÁØ´Ù. ¶Ç, °ÔÀÓ ³»¿¡¼ PhysX ¿¬»êÀ» È£ÃâÇÒ °æ¿ì HAL (Hardware Abstractioin
Layer)¿¡¼ DirectX ¿Í °°Àº API µéÀ» È£ÃâÇϰí CUDA/ GPU µî°ú °°Àº
´Ù¾çÇÑ Çϵå¿þ¾î ÀåÄ¡µéÀ» ÅëÇØ PhysX ¿¬»êÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µé¾îÁØ´Ù.
ÇöÀç
NVIDIA PhysX´Â x86 CPU³ª °ÔÀӱ⠵ »ç¿ëµÇ´Â Cell CPU, AGEIA PPU,
NVIDIA CUDA/ GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çϵå¿þ¾îÀÇ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡
Àû¿ëÀÌ ½±µµ·Ï ¸¸µé¾îÁ® ÀÖ´Ù.
¸ÖƼ
Ç÷§Æû¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ NVIDIA PhysX!

[´Ù¾çÇÑ
Ç÷§Æû¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ NVIDIA PhysX]
NVIDIA
PhysXÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ÀåÁ¡Àº ¹Ù·Î ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
NVIDIA PhysX°¡ °ÔÀÓÀ» Áñ±â´Â À¯ÀúµéÀ» À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â ¸¸Å PC °ÔÀӵ鿡
Àû¿ëµÇ´Â °ÍÀº ¹°·Ð, Xbox 360/ PS3, Wii µî°ú °°Àº °ÔÀÓ±âµé¿¡µµ ½±°Ô
Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.
ÀÎÅÚÀÌ
ÀμöÇÑ Havok ¹°¸®¿£Áø ¿ª½Ã PC¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© Xbox 360 µî°ú °°Àº °ÔÀÓ±âµé¿¡µµ
Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø »óÅ´Ù. AMD°¡ Havok ¹°¸®¿£ÁøÀ» GPGPU¸¦
ÅëÇØ °¡¼ÓÇØÁØ´Ù¸é ¶Ç ´Ù¸¥ °æÀïÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
ÇÏÁö¸¸, NVIDIA´Â PhysX¸¦ Àû¿ëÇÑ 140 ¿©°³°¡ ³Ñ´Â ŸÀÌÆ²µéÀ»
¸¸µé¾î³ª°¡°í ÀÖÀ» ¸¸Å PhysX Áö¿ø¿¡ Àû±ØÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ¾î
AMD°¡ Havok ¹°¸®¿£ÁøÀ» GPU·Î °¡¼ÓÇÏ´õ¶óµµ ÇöÀçÀÇ DirectX 10.1 Áö¿ø¿¡¼Ã³·³ NVIDIA¸¦ ´çÀå ¾Õ¼±â´Â Èûµé °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
NVIDIA
PhysX (GeForce PhysX) Àû¿ë ¹æ¹ý

NVIDIA
PhysX´Â GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¡¼ÓÀ» ÅëÇØ CPUº¸´Ù ´õ ¸¹Àº ¹°¸®¿¬»ê ¹× È¿°úÀÇ
Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ °ÍÀ» Ư¡À¸·Î µé°í Àִµ¥ NVIDIA GeForce 8/9 ½Ã¸®Áî¿Í
GTX 260/ 280 GPU µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °¡¼Ó ¹æ¹ýÀ¸·Î´Â ¸ðµÎ 3°¡Áö¸¦ Á¦°øÇϰí
ÀÖ´Ù.
ù ¹øÂ°´Â
½Ì±Û GPU Çϳª¸¸ ÀÖÀ» ¶§ (Standard)·Î PhysX °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇÏ´Â GPUÀÏ
°æ¿ì ±×·¡ÇÈ ºÎºÐ ·»´õ¸µ°ú ÇÔ²² PhysX ¿¬»êÀ» º´ÇàÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
µÎ ¹øÂ°´Â
¸ÖƼ ·»´õ¸µ ¹æ½Ä (SLI)À¸·Î µ¿ÀÏÇÑ GPU 2°³¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼º´ÉÀ» ³ôÀÏ
¼ö ÀÖ´Â NVIDIA SLI ±¸¼ºÀÏ ¶§´Ù. SLI ±¸¼º¿¡¼´Â ½Ì±Û GPU ±¸¼º°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î
SLI°¡ ±¸¼ºµÈ µÎ °³ÀÇ GPU°¡ ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ°ú PhysX ¿¬»êÀ» ±ÕÇüÀÖ°Ô
³ª´©¾î »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÁøÇàµÈ´Ù.
¸¶Áö¸·
Çϳª´Â ¸ÖƼ GPU ±¸¼º (Multi-GPU)À¸·Î SLI¿Í´Â ´Þ¸® ÇϳªÀÇ °í¼º´É
±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í ¼º´ÉÀÌ »ó´ëÀûÀ¸·Î ³·Àº ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ¾÷±×·¹ÀÌµå µîÀ¸·Î
¿©ºÐÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ» ¶§ ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÀÌ ¶§´Â °í¼º´É ±×·¡ÇÈ
Ä«µå´Â ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ µî¿¡ »ç¿ëÇÏ°í ¼º´ÉÀÌ ³·Àº ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â PhysX
¿¬»ê¿¡ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVIDIA
PhysX¸¦ Áö¿øÇÏ´Â GPU!
NVIDIA
GeForce ½Ã¸®Áî Áß PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» °¡¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Â GPUµéÀº ÅëÇÕ ½¦À̵ù
¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ Àû¿ëÇÑ DirectX 10 Áö¿ø GPUµéÀÌ Áß½ÉÀÌ µÇ°í ÀÖ´Ù. ÀÌÀü
GeForce ½Ã¸®ÁîµéÀº ó¸® ¼º´É°ú ±¸Á¶°¡ ÇöÀç¿Í ´Þ¶ó À̸¦ Áö¿øÇÏÁö
¾Ê´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.


NVIDIA
PhysX¸¦ Áö¿øÇÏ´Â GPUµéÀº
µ¥½ºÅ©Å¾¿ë GeForce 8/ 9 ½Ã¸®Áî¿Í GTX 280/ 260, ±×¸®°í ³»Àå ±×·¡ÇÈÀÎ
GeForce 8300/ 8200/ 8100 GPUµéÀÌ Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù °ø°³µÇ°í ÀÖ´Â
µå¶óÀ̹öÀÇ °æ¿ì GeForce 8200 ±Þ ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Â nForce
780a SLIÀÇ °æ¿ì Áö¿ø ¸ñ·Ï¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù. NVIDIA PhysX¸¦ Áö¿øÇÏ´Â
µå¶óÀ̹ö´Â ForceWare 177.xx ÀÌ»óÀÇ ¹öÀüÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¸é µÇ°í 256MB ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °¡Áø PhysX Áö¿ø GPU¸¦ º¸À¯Çϰí
ÀÖÀ» °æ¿ì GeForce GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ PhysX °¡¼Ó ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVIDIA
PhysX¿Í CUDA¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀº NVIDIA
PhysX¿Í CUDA Zone, °ÔÀÓÀ»
³Ñ¾î¼´Â GPU, NVIDIA GeForce GTX 200 ½Ã¸®Á ÂüÁ¶Çϱ⠹ٶó¸ç, PhysX¿Í ¹°¸®¿£Áø
µîÀÇ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº Áö³ ±â»çÀÎ °ÔÀÓÀ»
º¸´Ù »ç½ÇÀûÀ¸·Î!!, ¹°¸® ¿£ÁøÀÇ ¾÷±×·¹À̵å¿Í ¹®Á¦°ú [°ÔÀ̹Ö
º¥Ä¡] Ghost Recon : Advanced Warfighter¸¦ ÂüÁ¶ÇÏÀÚ. |