3. Arc B580, 메인스트림의 새로운 활력
인텔 아크 B580은 현재 경쟁사들의 동급 메인스트림 그래픽 카드들에 비해 월등한
가성비를 발휘하는 것을 확인할 수 있었다. 일부 성능이 뒤쳐지는 게임도 있지만 절대 성능 자체도 대체로 우수하고, VRAM
8GB인 경쟁모델보다 50%나 많은 12GB 용량의 VRAM으로 UHD 해상도 플레이 환경도 유리하다.
물론 소비전력이 높긴 하지만, 성능에 비래해 증가하는 것은 다른 그래픽 카드나 CPU도
마찬가지인 현 트랜드를 감안하면 아쉽기는 해도 특별히 문제될 부분은 아니다. 오히려 하이엔드 모델을 싸게 내놓은 인텔의
전략으로 이해할 수 있는 부분이 아닐까 한다.
실질적인 문제는 경쟁사들의 세대 교체가 임박했다는 것이지만, 하이엔드부터 순차적으로
라인업을 완성해가는 경향을 감안할 때, 아크 B580 대응 모델의 출시까지는 아직 상당한 기간이 남았기에 인텔이 내밀 추가
카드가 남아있다.
바로 가격 안정화 및 게임사와의 협력, 드라이버 강화.
아크 B580 출시 시점에서 프레임 생성 기능이 추가된 XeSS2 지원 타이틀이 F1
24 1종 뿐이지만 개발사들의 협력을 통해 지원 타이틀 확대, 가격 안정화, 상황에 따라 달라지겠지만 아크 A 시리즈에서
경쟁력 강화의 일환으로 일부 모델에서 진행한 공식 가격 인하도 기대할 수 있다.
이번 기사의 테스트 타이틀에서는 충분한 잠재력을 보여주었지만, 또한 테스트 이후 확인된 CPU 오버헤드 영향
개선, 아크 A 시리즈에서와 같은 잠재력을 끌어올리기 위한 드라어버 개선이 뒤따른다면, 메인스트림 게이밍 그래픽 카드 시장에 확실한 족적을 남길 수 있을
것이다.
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