quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

MatroxÀÇ Áø½ÇÀ» ¹àÇô¶ó !!, Matrox Parhelia [2ºÎ]

2002-08-15 09:44
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

3. Hardware Displacement Mapping (HDM)



Á¦¸ñ ¾øÀ½

ÀÌ ±â¼úÀº Àú¹ø¿¡ Âü°ü±â¿¡¼­µµ Àá±ñ ¸»Çß¾ú´Âµ¥ ±âº»ÀûÀ¸·Î´Â Àú¹øÀÇ Âü°ü±âÀÇ ³»¿ë°ú °°´Ù°í º¼ ¼ö Àִµ¥ À̹ø¿¡ Á»´õ ¼³¸íµå¸®ÀÚ¸é ¿ì¼± ¾Æ·¡±×¸²À» º¸ÀÚ.

ÀÌ ±×¸²ÀÌ Hardware Displacement MappingÀÇ Àû¿ëÀ» °£´ÜÈ÷ ¼³¸íÇØ³í °ÍÀ¸·Î ¿ì¼± ¸Ç ÁÂÃøÀÇ ±âº»ÀûÀÎ »ï°¢Çüµé·Î ÀÌ·ç¾îÁø Æò¸éÀÇ ¹öÅØ½ºµé¿¡ ±×´ÙÀ½ÀÇ À̹ÌÁöÁ¤º¸°¡ ´õÇØÁö¸¸ ¼¼ ¹øÂ° ´Ü°èÀÇ ÁöÇüÀÇ º¸½ÀÀ¸·Î ³ªÅ¸³»¾î Áö´Â °ÍÀÌ´Ù. ¿©±â¼­ µÎ ¹øÂ° À̹ÌÁö°¡ Ãß°¡µÇ´Â ´Ü°è¿¡¼­´Â ÇØ´çÀ̹ÌÁöÀÇ ¸í¾ÏÂ÷À̵îÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁöÇüÀÇ ³ô³·ÀÌ Á¤º¸¸¦ ÃßÃâÇϸç À̰ÍÀ» ¾Æ¹«°Íµµ ¾ø´Â ÆòÆòÇÑ ¸Á»óÁ¶Á÷¿¡ Àû¿ëÇÏ¿© ÁöÇüÀÇ ³ô³·À̰¡ ³ªÅ¸³ª´Â °ÍÀÌ´Ù.

´Ù½Ã ¸»Çؼ­ ÀΰøÀ§¼ºµî¿¡¼­ Áö±¸ÀÇ ÁöÇü»çÁøÀ» ÂïÀ¸¸é µÎ ¹øÂ°°°Àº À̹ÌÁö°¡ ³ª¿À°í ±× »çÁøÀº ÁöÇüÀÇ ³ôÀÌ¿¡µû¶ó ¸í¾ÏÂ÷À̰¡ º¸À̴µ¥ À̰ÍÀ» °¡Áö°í ³ô³·ÀÌ Á¤º¸¸¦ ÃßÃâÇÏ´Â °ÍÀ̶ó°í »ý°¢ÇϸéµÉ °ÍÀÌ´Ù. µû¶ó¼­ À̱â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¸é ½ÇÁ¦ ÁöÇüÁ¦ÀÛ¿¡ »ó´çÇÑ ³ëµ¿·ÂÀý°¨°ú ºñ¿ëÀÇ Àý°¨ÀÌ ¿¹»óµÈ´Ù.

±×¸®°í ¶Ç ÇϳªÀÇ ±â´ÉÀÌ Àִµ¥ ¹Ù·Î Depth-Adaptive TessellationÀ¸·Î ÀÌ ±â´ÉÀº ¼³¸íÇϱâÀ§ÇØ ¾Æ·¡±×¸²À» º¸ÀÚ.

ÀÌ ±â¼úÀº levels of detail (LODs)/´ÙÁß µðÅ×ÀÏ ±â¼úÀ» ¹ßÀü ½ÃŲ °ÍÀ¸·Î À§ÀÇ ±×¸²À» º¸¸é ÀÌÇØ°¡ ½¬¿îµ¥ ¿ì¼± À§ÀÇ À̹ÌÁöÁß À­ÁÙÀÌ Depth-Adaptive TessellationÀÌ Àû¿ëµÈ °ÍÀÌ°í ¾Æ·§ À̹ÌÁö°¡ ÀϹÝÀûÀÎ ÁöÇüÇ¥Çö ¹æ¹ýÀε¥ µÎ ÁöÇüÇ¥ÇöÀÇ Â÷ÀÌ´Â Depth-Adaptive TessellationÀÌ ±â¼úÀÌ Àû¿ëÀ¸·Î °Å¸®¿¡ µû¶ó °¡±î¿î °÷Àº »ó¼¼ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÏ°Ô ¸Õ°÷Àº ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÏÁö ¾Ê°Ô Àû¿ëµÇ´Â °ÍÀÌ´Ù.¹°·Ð ÀÌ·± ¼³Á¤ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù°í ÇÏ¿©µµ ¿ì¸®°¡ º¸´Â ÁöÇü¿¡´Â Â÷À̰¡ ¾ø°Ô ´À²¸Áú°ÍÀÌ´Ù.

µû¶ó¼­ ÀϹÝÀûÀ¸·Î ÁöÇüÇ¥ÇöÀ» ÇϱâÀ§Çؼ­´Â ½ÇÁ¦ º¸ÀÌ´Â °Å¸®¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ¸ðµç ÁöÇüÀº µ¿ÀÏÇÑ µðÅ×ÀϷΠǥÇöÇÏ¿©¾ß ÇÏÁö¸¸ Depth-Adaptive Tessellation±â¼úÀÇ Àû¿ëÀ¸·Î ¸Õ°÷ÀÇ °æ¿ì´Â ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÏÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾îÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ÀÌ¿¡ µû¶ó »ó´çÇÑ À̵æÀÌ ¹ß»ýÇϸç À§ÀÇ À̹ÌÁöÀÇ °æ¿ì´Â µÎÁöÇüÀ» Ç¥ÇöÇϴµ¥ Depth-Adaptive Tessellation±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ¸é 17,794°³ÀÇ »ï°¢ÇüÀÌ ÇÊ¿äÇÏÁö¸¸ ¾Æ·¡ÀÇ ÀϹÝÀûÀÎ ÁöÇüÇ¥Çö¹æ¹ýÀ¸·Î´Â 165,150°³ÀÇ »ï°¢ÇüÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÇ¾î GPU¿¡ »ó´çÇÑ ºÎÇϸ¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

±×¸®°í ÀÌ ±â¼úÀº »ó´çÇÑ ÀÀ¿ëÀÌ °¡´ÉÇѵ¥ ÁöÇüÀÇ Ç¥Çö»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¸ðµç ³ô³·À̰¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¹°Ã¼¿¡µµ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇϸç ÇÑ¿¹·Î µéÀÚ¸é ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ »ç¶÷ÀÇ ¸ðÇüÀ» ¸¸µå´Âµ¥µµ °£´ÜÇÏ°Ô Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾îÀÖ´Ù.

(±×¸²°ú °°ÀÌ °£´ÜÇÑ Çüü¸¦ ¸¸µé°í Áß°£ÀÇ À̹ÌÁöó·³ ³ô³·ÀÌ¿¡ µû¸¥ À̹ÌÁö¼Ò½º°¡ ÀÖÀ¸¸é ¸¶Áö¸· À̹ÌÁö¿Í °°Àº »ó¼¼ÇÑ ·»´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù)

ÀÌó·³ Hardware Displacement MappingÀÇ Áö¿øÀÌ ÀÖÀ¸¸é ´õÀÛÀºÃ³¸®·Î Å« È¿°ú¸¦ ´©¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¹Ç·Î ParheliaÀÇ »ó´çÈ÷ Å« ¹«±â¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç À̸¦ Áõ¸íÀÌ¶óµµ ÇϵíÀÌ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­´Â Matrox·ÎºÎÅÍ ¶óÀ̼¾½º¸¦ µû³»¿¡ DirectX 9.0¿¡ À̱â¼úÀ» Æ÷ÇÔ½ÃÄ×´Ù°í ÇÑ´Ù.

ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ±â´ÉÀÇ Å×½ºÆ®´Â ¾ÆÁ÷ DirectX 9.0ÀÌ ¹ßÇ¥µÇÁöµµ ¾Ê¾Ò°í Áö¿øÇÏ´Â Åøµµ ³ª¿ÍÀÖÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î Å×½ºÆ®Çغ¼ ¼ö´Â ¾ø¾ú´Ù.. õ»ó DirectX 9.0½Ã´ë°¡ ¿Í¾ß...

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
^^ / 02-08-15 12:05/ ½Å°í
¿ì¿Ó~ ¼­¶ó¿îµå °ÔÀÌ¹Ö ÇØº¸°í½Í³×¿ä^^
^^ / 02-08-15 12:06/ ½Å°í
±×·±µ¥ ¼­¶ó¿îµå °ÔÀÌ¹Ö ÇÏ·Á¸é ÀÏÀÏÀÌ ·¹Áö½ºÆ®¸®¸¦ ¼öÁ¤ÇØ¾ß ÇÏ´Ù´Ï..¤Ñ.¤Ñ; ±ÍÂú°Ô¸»ÀÌÁÒ..¤Ñ.¤Ñ;
^^ / 02-08-15 12:07/ ½Å°í
ÆÛÇ︮¾Æ¿¡ ±× 10bit Ä®¶ó¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù´Â ¼Ò´Ï ÃÖ°í±Þ ¸ð´ÏÅÍ 3°³ ºÙ¿©³õ°í ¼­¶ó¿îµå °ÔÀ̹ÖÀ» Çϸé.. ¿ì¿ì¿ô~¾ó¸¥ ²Þ±ú¾ßÁö..^-^
À̼® / 02-08-15 13:47/ ½Å°í
¼­¶ó¿îµå °ÔÀÌ¹Ö Çϱ⠺δã¾öû µÇ´õ±º¿ä.. óÀ½ ±¤°í½ºÆå°ú ´Ù¸£°Ô ¶³¾îÁý´Ï´Ù.. ±×¸®°í »ùÇùöÁ¯º¸´Ù Ĩ¼ÂÀ» Àú°¡ Á¦Ç° »ç¿ëÇß´õ±º¿ä... ±× ¹®Á¦ Á¦±âÇÏ·Á°í ÇÏ´Ï ÀÌ¹Ì ¸ð½ÎÀÌÆ®¿¡¼­
À̼® / 02-08-15 13:48/ ½Å°í
±× ¹®Á¦ Á¦±âÇß´õ¶ó±¸¿ä.. ÀÌ·± ½âÀ» ³Ñµé... --;; Áö±Ý µ· ¾Æ±î¿ö Á×°Ú½À´Ï´Ù.. ±×³É ¹ÌÄ£¼ÀÄ¡°í Ä«µå·Î ±Ü¾î ±¸ÀÔÇߴµ¥..... Â÷¶ó¸® 8500 »ç°í ¾¾Ç»,·¥,ÇÏµå ¾÷±×·¹ÀÌ
À̼® / 02-08-15 13:49/ ½Å°í
µå ÇÒ °ÍÀ» ±×·¨¾î¿ä... --;;; ¼ÖÁ÷È÷ Áö±Ý »ý°¢Çغ¸¸é 30¸¸¿ø´ë¶ó°í ÇØµµ ±¸ÀÔÇÏ´Â °ÍÀº ¸Þ¸®Æ®°¡ ÀüÇô ¾ø½À´Ï´Ù...
À̼® / 02-08-15 13:50/ ½Å°í
ÀϺ»¿¡¼­´Â Áö±Ý 40¸¸¿ø¼±À̶ó°í ÇÏ´õ±º¿ä... --;;; ±×°Íµµ ºñ½ÑÆíÀε¥... ÀÌ·²ÁÙ ¾Ë¾ÒÀ¸¸é ±×³É ±â´Ù·È´Ù 9700 »ì °Í ±×·¨³×¿ä.. 6°³¿ù·Î ±Ü¾î»òÀ¸´Ï 6°³¿ùµ¿¾È ´«¹°¸¸ ³ª
À̼® / 02-08-15 13:51/ ½Å°í
¿À°Ú±º¿ä..... 9700Àº ´ë·« 40¸¸¿ø´ë·Î ÆÇ¸ÅµÉ °ÍÀÌ¶ó´øµ¥... ÈÞ.. À̳ðÀÇ ½ÅÁ¦Ç° Å×½ºÆ®º´ ¾ðÁ¦Âë ¾ø¾îÁö·Á³ª...
À̼® / 02-08-15 13:53/ ½Å°í
±×¸®°í Å×½ºÆ®ÇϽŠºÐ! ´©°¡ ¿äÁò 800x600À¸·Î °ÔÀÓÇմϱî --; 1024x768ÀÌ»óÀ¸·Î ÇÏ¸é ¼­¶ó¿îµå °ÔÀֽ̹à ¾öû fps°ªÀÌ ¶³¾îÁý´Ï´Ù.. °ÔÀÓÇϱâ ÁöÀåÀÖÀ» Á¤µµ·Î--;
±è±âÇö / 02-08-15 18:26/ ½Å°í
¾Æ¹«¸® »ý°¢À» ÇØºÁµµ BOX µðÀÚÀÎÀº ²ÎÀÌ´Ù!! ¿äÁò¿¡ ¹Ú½º¿¡ ¿©ÀÚ »çÁøÀִ°ÍÀº ¹«½¼»ý°¢À¸·Î...À§¿¡ BOX¿¡ ¿©ÀÚ°¡ °ÔÀÓÀÚ۶óÇÏ´Â°Í °°Áö¸¸Àº....°ÔÀÓ¿ëÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ Ä«µå¸é ¸ð¸£³ª
ÇϾᳪ¶ó / 02-08-16 0:54/ ½Å°í
À̸®ºä¸¦ »¡¸® ¸¶¹«¸®Áö¾î Æ÷½ºÆÃÇϰíÀÚ ¿À´Ã ¾ÆÄ§±îÁö ÀÛ¼ºÇß¾ú´Âµ¥ ¼­¶ó¿îµå °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇØ¼­´Â ±ÛÀÌ ¸¶¹«¸®µÇ´Â ½ÃÁ¡¿¡¼­ Å×½ºÆ®Çغ»°ÍÀ̶ó.. Á¦°¡ °ÅÀÇ Á¦Á¤½ÅÀÌ ¾Æ´Ï¾ú³×¿©.. ¹ÝÂë ´«ÀÌ
ÇϾᳪ¶ó / 02-08-16 0:54/ ½Å°í
°¨°ÜÀÖ°í ¾îÁú¾îÁú¤Ñ¤Ñ¤».. ¼­¶ó¿îµå °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ Å×½ºÆ®°á°ú´Â ³»ÀÏ ´Ù½Ã Æ÷½ºÆÃÇϰڽÀ´Ï´Ù.. ^^
À̶ˠ/ 02-08-16 10:14/ ½Å°í
¿ÀŸ... Á÷Á¢ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó..ÁýÀû..ÀÔ´Ï´Ù...
ÇϾᳪ¶ó / 02-08-16 12:06/ ½Å°í
¼öÁ¤ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.^^
ÇϾᳪ¶ó / 02-08-16 15:16/ ½Å°í
ÄùÀÌÅ©3 »ó¿¡¼­ Surround Gaming¼º´É Å×½ºÆ®°á°ú¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.^^
»ó¿ø / 02-08-17 14:23/ ½Å°í
ÀÌ·±½ÄÀ̶ó¸é...¸î³âÈÄ¿¡´Â ±×·¡ÇÈÄ«µåµµ Áö±ÝÀÇ AMDÁ¤Ç°Ä𷯸¦ ´Þ¾Æ¾ßÇϰڱº¿ä...¤Ñ¤Ñ¤» Á¤¸» ±â´ë´ë´Â±º..
»ó¿ø / 02-08-17 14:24/ ½Å°í
¾È±×·¡µÎ ¿­¸¹ÀÌ ³ª´Âµ¥...°ø³Ã½Ä Äð·¯°¡ »ç¶óÁö°Ú±º....¼ö³Ã½ÄÀ¸·ç ¹Ù²¼´Ù°¡ ³ªÁß¿¡´Â...ÄÄÅÍ¿¡ ¿¡¾îÄÜÀ» ´Þ°Ú±º --;
»ó¿ø / 02-08-17 14:26/ ½Å°í
¾Æ´Ô..¼ö³Ã½Ä¿¡ ¹°À̺üÁö°í...¿¡¾îÄÜÀ̳ª ³ÃÀå°í¿¡ µé¾î°¡´Â ³Ã¸Å°¡½º·Î ´ëüµÉ·Á³ª -_-;
jjh4207 (ID) jjh4207´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 07-04-15 13:30/ ½Å°í
¸ÅÆ®·Ï½º..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/15] ÁöŬ¸¯Ä¿, ¼ÕÀÌ ´õ¿í ÆíÇØÁø ¿¡¸£°íM EMK100 PLUS ÀÎü°øÇÐ ¹«¼± Űº¸µå ¸¶¿ì½º ¼¼Æ® Ãâ½Ã  
[08/15] ¸¶¿ìÀú ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, ¿¡³ÊÁö È¿À²Àû ¼³°è¸¦ À§ÇÑ Àü¿ø°ü¸® ¸®¼Ò½º ¼¾ÅÍ °ø°³  
[08/15] Å©·¡ÇÁÅæ, ¡®µùÄÄ(Dinkum)¡¯ Steam °Ü¿ï ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç Âü¿©  
[08/15] ams OSRAM°ú ÁÜÅ产 ±×·ì, LED¿ë ÇÃ¶ó½ºÆ½ ¸±À» ´ëüÇÒ Á¾ÀÌ ¸± °øµ¿ °³¹ß  
[08/15] ´ÙÆ®¸Ó½º, AWS ¾ØÆ®·ÎÇȰú Çù·ÂÇØ ¾ÆÀ̺ñ¸®±× ÃÖÃÊ ±â°ü Â÷¿ø AI µµÀÔ  
[08/15] Æ÷ÄϸóÄÚ¸®¾Æ, ÀÚü Á¦ÀÛ ½Å±Ô À¯Æ©ºê ÄÜÅÙÃ÷ ¡®·¹Ã÷ Æ÷Äϸó ´ÙÀ̾¡¯ ¿À´Â 24ÀÏ Ã¹ °ø°³!  
[08/15] ³Ý¸¶ºí Àα⠰ÔÀÓ 13Á¾, dz¼ºÇÑ Å©¸®½º¸¶½º ±â³ä À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/15] 2025 LCK ¾î¿öµå 'ºñµðµð' °ûº¸¼º, µ¥ºß ù '¿ÃÇØÀÇ ¼±¼ö' ¼ö»ó  
[08/15] ¡®Á¨·¹½º Á¸ Á¦·Î¡¯, 2.5¹öÀü ¡®¹ãÀ» ºñÃß´Â ºÒ¾¾°¡ µÇ¾î¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[08/15] ´öÄÚÇÁ(Escape From Duckov) ¾Ç¼º ¸ðµå Á¦Á¦  
[08/15] FSR4 Àü¿ëÀ̶õ AMD FSR4 ·¹µå½ºÅæ, RDNA3 ±×·¡Çȼ­ ±¸µ¿ ¸ðµå µîÀå  
[08/15] ±Þ°ÝÇÑ °¡°Ý Àλó Å¿? DDR4 ¸Þ¸ð¸®¸¦ DDR5·Î À§Àå »ç·Ê ¹ß»ý  
[08/15] »ï¼ºÀüÀÚ, Á¹¾÷ ÀÔÇÐ ½ÃÁð ¸ÂÀÌ '°¶·°½Ã AI ¾ÆÄ«µ¥¹Ì' ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/15] LGÀüÀÚ, ¿¬Áß ÃÖ´ë ±Ô¸ð ¿Â¿ÀÇÁ¶óÀÎ ÅëÇÕ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¡®2026 ¿¤¶ó¼î¡¯ °³ÃÖ  
[08/15] PS5, NS2, PC ¡ºBIOHAZARD requiem¡» ¹× NS2 ¡ºBIOHAZARD Generation Pack¡» ÆÐŰÁö Á¦Ç° ¿¹¾àÆÇ¸Å °³  
[08/15] NHN ÇѰÔÀÓ ¼¸´Ù ¸Â°í, Å©¸®½º¸¶½ººÎÅÍ »õÇØ±îÁö ¸±·¹ÀÌ °Ü¿ï À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/15] µå¸²¸ð¼Ç, ¡®¸¶ÀÌ ¸®Æ² ÆÛÇÇ¡¯ LG °ÔÀÌ¹ÖÆ÷ÅÐ ÅëÇØ ±Û·Î¹ú Ŭ¶ó¿ìµå ¼­ºñ½º °³½Ã  
[08/15] ³Üƪ, Å佺¿Í ÇÔ²²ÇÑ ¡®HTML5 °ÔÀÓ Ã§¸°Áö¡¯ ¼ö»óÀÛ ¹ßÇ¥  
[08/15] ¹ë·ÎÇÁ, Ä¿¹Â´ÏƼ Ç÷§Æû ORVVIT ¾Û ¼­ºñ½º Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[08/15] ij·µ, ´ëÈ­¸¸À¸·Î ¾Û ¸¸µå´Â ¡®AI ¹Ì´Ï¾Û¡¯ Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010