4. CPU 변화에 따른 게임 성능
앞에서는 CPU를 그대로 둔 채 게임 성능에 절대적인 영향을 끼친다고 여겨지는 그래픽카드만을 바꿨을 때 게이밍 성능이 어떻게 변한는지 확인했으며, 그 결과 동일 시스템에서 8600 GT에서 9600 GT로, 9600 GT에서 GTS 250으로 변경할 경우 대체적으로 성능 향상을 기대할 수 있음을 알 수 있었다.
그러나 테스트 도중 확인할 수 있었지만 동일 그래픽 카드라도 CPU에 따라 프레임 향상 폭이 미미한 경우도 발견되었는데, 여기서 CPU의 성능이 뒷받침 되지 않을 경우 VGA의 성능을 충분히 활용하기 어렵다는 것을 확인할 수 있었다.
이번에는 게임 성능 향상을 위한 업그레이드 시 그래픽카드에 우선 순위가 밀리나 실제로는 상당한 영향을 미치는 CPU의 영향력을, 그래픽카드를 고정하고 CPU를 변경할 때 전체적인 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 앞서 살펴본 결과를 재 확인 해보자.
CPU 변화에 따른 게이밍 성능 확인
앞서 3DMark Vantage Performance의 경우 CPU를 고정하고 VGA를 변경해가며 테스트했으나, 이번에는 VGA를 고정하고 CPU를 변경했을 때의 결과를 나타냈다.
8600 GT의 경우 CPU를 변경할 경우 약간의 성능 향상은 나타나나 사용 CPU에 상관없이 거의 동일한 결과를 보여주며, 9600GT와 GTS 250은 사용 CPU에 따라 상당한 성능 향상이 이뤄지는 모습을 볼 수 있다.
그러나 9600 GT와 GTS 250 모두 E4300과 E6300, i3 530과 i5 661 구간에서는 성능 향상폭이 이전 구간과 비교해 그다지 크지 않음을 확인할 수 있는데, E4300과 E6300은 CPU의 성능 차이가 크지 않은 데서 그 원인을 찾을 수 있다. 반면 i3 530과 i5 661로 변경시 성능 차이가 크지 않은 부분은 i3 530급 CPU면 해당 VGA의 성능을 활용하는데 충분하기 때문으로 해석할 수 있으며, 추가로 CPU와 VGA 조합에 따라서는 9600 GT를 사용하면서도 GTS 250을 사용하는 시스템보다 높은 점수를 보일 수 있음을 확인했다.
8600 GT는 CPU에 따른 성능 변화 없어
지포스 8600 GT를 이용할 경우 모든 시스템에서 게임별 동일한 성능을 나타내는 것을 확인할 수 있는데, 앞서 동일 CPU에서 그래픽 카드를 변경할 경우 모든 CPU에서 일정 이상의 게이밍 성능 향상이 관측된 것과는 상반된 모습으로, 게임 성능 향상에 VGA의 영향력이 CPU보다 크다는 것을 확인할 수 있다.
또한 이번 결과는 VGA의 성능 자체가 낮을 경우 고성능 CPU를 사용하더라도 실질적인 성능 향상은 기대하기 어렵다는 필자의 주장을 뒷받침한다.
9600 GT 이상은 CPU에 대한 의존도가 높아지기 시작
반면 9600 GT를 사용할 경우 CPU 변화에 따라 각 게임에서 일정 이상의 성능 향상이 이뤄지고, CPU 성능이 향상될수록 게이밍 성능 역시 향상되는 모습을 확인할 수 있다.
그러나 SF IV의 경우 E8200과 i3 530, i5 661 시스템에서 거의 차이없는 결과를, H.A.W.X와 FarCry2의 경우 i3 530과 i5 661에서 동일하거나 거의 차이없는 결과를 보여 특정 VGA에 CPU 조합에 따라 어느 순간부터 성능 향상에 제약이 걸릴 것이라는 필자의 주장을 확인 시켜준다.
GTS 250을 사용하는 시스템에서의 테스트 결과는 9600 GT를 사용하는 시스템보다 성능이 향상 되면서, CPU 별로 전체적인 게이밍 성능 역시 향상된 모습을 보이나 9600 GT를 사용하는 시스템과 마찬가지로 특정 구간에서 성능 향상에 제약이 걸르는 모습을 볼 수 있다.
VGA에 따라 CPU 의존도는 다른 모습 보여
위 테스트 결과에서 E8200 이상의 CPU와 9600 GT와 GTS 250을 사용하는 시스템의 그래프를 따로 정리했다.
가장 눈에 띄는 결과를 보여주는 붉은색 SF IV의 테스트 그래프를를 보면, 9600 GT와 E8200 이상 CPU의 조합은 거의 성능 차이가 없는 반면, GTS 250과 E8200/ i3 530의 조합은 상당한 성능 차이를 보여준다. 그러나 GTS 250과 i3 530/ i5 661의 조합은 다시 성능 차이를 볼 수 없는데, i3 530급의 CPU면 SF IV에서 GTS 250의 최대 성능을 발휘할 수 있음을 확인할 수 있다.
즉, 게임 성능 향상에 그래픽 카드의 역할이 중요하긴 하나 해당 그래픽 카드의 성능을 제대로 활용하기 위해서는 해당 그래픽 카드에 맞는 적절한 성능의 CPU가 필요함을 확인할 수 있다.
이런 경향은 H.A.W.X와 FarCry2에서도 마찬가지로, 9600 GT를 사용할 경우 E8200 이용한 시스템과 i3 530을 이용한 시스템에서의 성능 차이에 반해 i3 530과 i5 661을 사용한 시스템의 성능 차이는 없거나 미약한 수준으로, VGA의 성능을 발휘하는데 CPU의 성능 역시 중요함을 다시 확인할 수 있다. |