4. Çã´ÏÄÄ¿¡¼ ICS ¾÷±×·¹À̵å½Ã ¼º´É º¯È´Â?![](/bbs/image/hdw_subjectUnderline.gif)
ICS°¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î Çã´ÏÄÄÀÇ µðÀÚÀÎÀ» ±×´ë·Î ä¿ëÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ³»ºÎÀûÀ¸·Î ¸¹Àº º¯È¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¿ÜÇüÀûÀ¸·Î´Â Ä¿´Ù¶õ Â÷À̸¦ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â´Ù.
ICS ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ±â´É °³¼±Àº ¹°·Ð ¹ÝÀÀ ¼Óµµ Çâ»ó µî ±àÁ¤ÀûÀÎ Æò°¡°¡ ³ª¿À°í Àִµ¥, Çϵå¿þ¾î ¼º´É¿¡´Â ¾î´À Á¤µµÀÇ º¯È°¡ ÀÖ´ÂÁö °£´ÜÈ÷ »ìÆ캸µµ·Ï ÇÏÀÚ. (Âü°í·Î Çã´ÏÄÄÀÌ Àû¿ëµÈ A500°ú ICS°¡ Àû¿ëµÈ A200ÀÇ °æ¿ì ÇÁ·Î¼¼¼³ª ·¥µî ¼º´É¿¡ ¿äÀÎÀÌ µÇ´Â ±âº» »ç¾çÀº µ¿ÀÏÇÏ¸ç ´Ù¸¸ ³»Àå ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®¿¡¼ °¢°¢16GB/8GB·Î Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.
¡ã ¾Èµå·ÎÀ̵å 3.2.1 (Çã´ÏÄÄ)
|
¡ã ¾Èµå·ÎÀ̵å 4.0.3 (¾ÆÀ̽ºÅ©¸² »÷µåÀ§Ä¡)
|
¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹Ý ½º¸¶Æ® ±â±â ¼º´É ÃøÁ¤¿¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â Quadrand Standard Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¸é 3.2.1 Çã´ÏÄÄ¿¡ ºñÇØ 4.0.3 ICS ¹öÀü¿¡¼ Àüü Á¡¼ö°¡ 9% Á¤µµ Áõ°¡ÇÏ¿´Áö¸¸ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¿ÀÂ÷¹üÀ§¸¦ »ý°¢ÇÏ¸é ½ÇÁúÀûÀ¸·Î µÎ OS°£ÀÇ Â÷ÀÌ´Â ¾ø´Ù°í ºÁµµ ¹«¹æÇÏ´Ù. ¼¼ºÎÇ׸ñÀ» »ìÆ캸¸é CPU Ç׸ñÀÌ 1000Á¡ ÀÌ»ó Å©°Ô Áõ°¡ÇÏ¿´°í I/O¿Í 2D ±×·¡ÇÈ ºÎºÐµµ ¼ÒÆø »ó½ÂÇÑ ¹Ý¸é ¸Þ¸ð¸® ¹× 3D ±×·¡ÇÈ Á¡¼ö´Â Çã´ÏÄÄÀ϶§º¸´Ù ³·¾ÆÁø °ÍÀ¸·Î Ç¥½ÃµÇ¾ú´Ù.
¡ã ¾Èµå·ÎÀ̵å 3.2.1 (Çã´ÏÄÄ)
|
¡ã ¾Èµå·ÎÀ̵å 4.0.3 (¾ÆÀ̽ºÅ©¸² »÷µåÀ§Ä¡)
|
ÇÁ·Î¼¼¼, ±×·¡ÇÈ, I/O µîÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¶Ç´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ AnTuTu º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú´Â ¾Õ¼ Quadrand¿Í´Â ¾à°£ ´Ù¸¥ ¾ç»óÀ» º¸¿©ÁÖ°í Àִµ¥ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸®, CPU ¿¬»ê, 3D ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀº µÎ OS°£¿¡ ´ëµ¿¼ÒÀÌÇÏ¸ç ´Ù¸¸ SDÄ«µå ¾²±â ¼ÓµµÀÇ °æ¿ì Çã´ÏÄÄÀÌ 9.8MB/sÀÎ °Í¿¡ ºñÇØ ICS°¡ 15.1MB/s·Î ¾à 50% Á¤µµ Çâ»óµÈ °ÍÀ¸·Î ÃøÁ¤µÇ¾úÀ¸¸ç ±× °á°ú ÃÑÁ¡¿¡¼µµ ICS±â¹ÝÀÇ A200ÀÌ 60Á¡°¡·® ¾Õ¼± °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¸ç ÀÌÁ¤µµ¸é ½ÇÁ¦·Î´Â °ÅÀÇ ¼º´É Â÷ÀÌ°¡ ¾ø´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
¡ã ¾Èµå·ÎÀ̵å 3.2.1 (Çã´ÏÄÄ)
|
¡ã ¾Èµå·ÎÀ̵å 4.0.3 (¾ÆÀ̽ºÅ©¸² »÷µåÀ§Ä¡)
|
ICS´Â ±âÁ¸ Çã´ÏÄÄ°ú µ¿ÀÏÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ À¥ ºê¶ó¿ìÀú°¡ »ç¿ëµÈ ¸¸Å À¥ ºê¶ó¿ì¡ÀÇ ¼º´É¿¡´Â º°´Ù¸¥ ºÈ°¡¾øÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ¾úÁö¸¸ ½ÇÁ¦·Î À¥ ºê¶ó¿ìÀú ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Vellamo º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ® °á°ú ICS¿¡¼ 28% °¡·®ÀÇ Á¡¼ö Çâ»óÀÌ ÀÖ¾ú´Ù.
Vellamo º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®ÀÇ ¼¼ºÎ Ç׸ñÀ» »ìÆ캸¸é ICSÀÇ °æ¿ì Networking Loader, See The Sun Canvas Ç׸ñ¿¡¼´Â Çã´ÏÄĺ¸´Ù ³·Àº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÁö¸¸ Surf Wax Bilder, Pixel Blender, Aquarium CanvasµîÀÇ Ç׸ñ¿¡¼´Â 2~4¹è³ª ¾Õ¼± ¼º´ÉÀ» º¸¿© Àüü Á¡¼ö´Â Çã´ÏÄÄÀ϶§º¸´Ù ¿Ã¶ó°¬´Ù.
OpenGL ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÛÀÎ NenaMark º¥Ä¡¸¶Å©ÀÇ °á°ú¸¦ »ìÆ캸¸é ICS°¡ Çã´ÏÄÄ ±â¹ÝÀ϶§¿¡ ºñÇØ ¼ÒÆø »ó½ÂÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. ¹°·Ð µÎ Á¦Ç° ¸ðµÎ µ¿ÀÏÇÑ Åױ׶ó2 ±â¹ÝÀ̱⠶§¹®¿¡ ´ÜÁö OS ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ÀÎÇÑ ´«¿¡ ¶é¸¸ÅÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â °ÍÀÌ ¾î¼¸é ´ç¿¬ÇÑ °á°ú¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. |