Matrox의 진실을 밝혀라 !!, Matrox Parhelia [1부] |
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2002-08-15 09:49
이우용 수석기자
guygun@bodnara.co.kr |
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5. Quad Texturing
제목 없음
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이건 4개의 텍스쳐라인을 병열로 구성하고
있어 동시에 4가지 텍스쳐를 적용할 수 있다고 하는 것으로 현재의 타
제품들이 두 개의 텍스쳐라인을 적용하고 있어 2중 텍스쳐링을 지원하는
것에 비해 두배 더많은 4중 텍스쳐링을 지원한다고 한다.
따라서 위에서 보이는 이미지처럼
이미지 바깥쪽의 4개의 텍스쳐들은 한클럭에 표현시킬 수 있다고 한다.
이것도 어찌보면 위의 Quad DirectX 9
Vertex Shader Array와 비슷한 경우인데 이것도 지원하는 어플리케이션이 없으니
스펙상으로는 우위에 있으나 지금상태에서의 성능 체크는 차이가 없을뿐이다.
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