°ÇÃàÇа³·Ð, ½á´Ï, ÅäÅä°¡, ÀÀ´äÇ϶ó 1997 µîÀ¸·Î Ä¿Áø º¹°í ¿Ç³Àº ÀÌÁ¦ ¿µÈ¿Í ¹æ¼Û Âʸ¸ ¾Æ´Ï¶ó À½¾Ç, ÆмÇ, À½½Ä, ¿©Çà µî ´Ù¾çÇÑ
ºÐ¾ß¿¡¼ ÀÏ»ó¿¡ ÁöÄ£ Çö´ëÀε鿡°Ô °ú°ÅÀÇ Çâ¼ö¸¦ µÇ»õ±â´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ Âʵµ ¸¶Âù°¡Áö·Î ¾ó¸¶ Àü Çѱ¹ e½ºÆ÷Ã÷ ¹®È¸¦ ¿¾ú´ø
½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®°¡ °ÅÀÇ 20³â ¸¸¿¡ ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®: ¸®¸¶½ºÅÍ·Î µ¹¾Æ¿Ô°í, °ú°ÅÀÇ Àα⠰ÔÀÓµéÀÌ ½º¸¶Æ®ÆùÀ¸·Î Áñ±â´Â ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ¸·Î Àçź»ýÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ¸ð¹ÙÀÏ¿ëÀ¸·Î ¹Ù²ï °ÔÀÓÀ» ÇÏ´Ùº¸¸é ±× ½ÃÀý °ÔÀÓÀ» ÇÏ´ø ¼Õ¸ÀÀ» ´À³¢±â ¾î·Æ´Ù. ±×·¡¼ ¿À¸®Áö³ÎÀÇ ´À³¦À» ã±â À§ÇØ Áß°í °ÔÀÓ±â¿Í
°ÔÀÓÀ» ¼öÁýÇÏ´Â ·¹Æ®·Î °ÔÀÓ ¸Å´Ï¾ÆµéÀÌ ÀÖ°í, ÇÕ¹ýÀûÀÌÁö ¾ÊÁö¸¸ ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ·Î ±¸µ¿Çϴ ȣȯ °ÔÀÓ ±â±â¿¡ ´ëÇÑ ¼ö¿äµµ Á¸ÀçÇÑ´Ù.
ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡¼ Àçµµ¾àÇÏ°í ÀÖ´Â ´ÑÅÙµµ(Nintendo)´Â Áö³ ÇØ ÀÌ·± °íÀü °ÔÀÓ ÆÒµéÀ» À§ÇØ ÆйÌÄÄ(NES)À» ÀÛÀº »çÀÌÁî·Î ÀçÇöÇÑ
NES Ŭ·¡½ÄÀ» Ãâ½ÃÇѵ¥ ÀÌ¾î ¿ÃÇØ´Â ±¹³»¿¡¼µµ Çö´ë ½´ÆÛÄĺ¸À̶ó´Â À̸§À¸·Î ³Î¸® ¾Ë·ÁÁø 90³â´ë ´ëÇ¥ÀûÀÎ °¡Á¤¿ë °ÔÀӱ⠽´ÆÛÆйÌÄÄ(SNES)À»
¹Ì´Ï »çÀÌÁî·Î »õ·Ó°Ô ¼±º¸¿´´Ù.
Áö¿ª/°ÔÀÓ¿¡ µû¶ó 3Á¾·ù Ãâ½Ã, Çѱ¹ Ã߾£´Â À¯·´Çü?
´ÑÅÙµµ ½´ÆÛÆйÌÄÄ Å¬·¡½Ä ¹Ì´Ï´Â Ãâ½Ã ±¹°¡¿¡ µû¶ó º»Ã¼ µðÀÚÀΰú ¼ö·Ï °ÔÀÓ, ¾ð¾î°¡ ´Ù¸¥ 3°¡Áö ¹öÀüÀ¸·Î ³ª¿Ô´Ù. ±âº» º£À̽ºÀÎ ÀϺ»ÆÇÀº
½´ÆÛ ÆйÌÄÄ ¿À¸®Áö³Î µðÀÚÀο¡ ÀϺ»¾î¸¦ Áö¿øÇϸç, ºÏ¹ÌÆÇÀº SNES Ŭ·¡½Ä ¿¡µð¼Ç(Super Nintendo Entertainment
System Classic Edition)À̶ó°í ÆйÌÄÄ(NES) ¶§¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Â÷º°ÈµÈ º»Ã¼ µðÀÚÀΰú ¿µ¾î·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù.
SNES ´ÑÅÙµµ Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï¶ó´Â À̸§ÀÌ ºÙÀº À¯·´ÆÇÀº ÀϺ»ÆÇ º»Ã¼ µðÀÚÀο¡ ¿µ¾îµµ Áö¿øÇϱ⠶§¹®¿¡ ±¹³»¿¡¼µµ Çö´ë ½´ÆÛÄĺ¸ÀÌ µðÀÚÀÎÀ»
±×¸®¿öÇϸ鼵µ ÀϺ»¾îº¸´Ù ¿µ¾î°¡ Ä£¼÷ÇÏ´Ù°í ´À³¢´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô ¾î¿ï¸°´Ù.
SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï´Â ¿¹Àü SNES µðÀÚÀÎ ±×´ë·Î ¼Õ¹Ù´Ú À§¿¡ ¿Ã·Á³õÀ» ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ÀÛ°Ô ÀçÇöÇßÀ¸¸ç, º»Ã¼ ¹«°Ô´Â ¾à 201gÀ¸·Î
ÇÔ²² µ¿ºÀµÇ´Â °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ·¯ 2°³(110g x2) ¹«°Ôº¸´Ù °¡º±´Ù. µðÀÚÀÎÀº ¿À¸®Áö³Î ½´ÆÛÆйÌÄÞ°ú °°Áö¸¸ 21°¡Áö °ÔÀÓÀÌ ³»ÀåµÈ ÇüÅ·ΠÃâ½ÃµÆ±â ¶§¹®¿¡
Àü¿ø(Power) ½ºÀ§Ä¡¿Í ¸®¼Â(Reset) ¹öÆ°¸¸ ½ÇÁ¦·Î µ¿ÀÛÇϸç, °ÔÀÓ Ä«Æ®¸®Áö(·ÒÆÑ) ÅõÀÔ±¸¿Í ²¨³»±â(Eject) ¹öÆ°Àº ¸ð¾ç¸¸ ¸¸µé¾î³õ¾Ò´Ù.
°ú°Å Çö´ëÀüÀÚ¸¦ ÅëÇØ ±¹³» Á¤½Ä Ãâ½ÃµÆ´ø ¹öÀüÀÌ
SNES ·Î°í À§¿¡ Çѱ۷ΠÇö´ë ½´ÆÛÄĺ¸À̶ó°í »õ°ÜÁ® ÀÖ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½´ÆÛÄĺ¸À̸¦ ±¸¸ÅÇß´ø ±¹³» ¿Ãµå °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô´Â À¯·´ÆÇÀÌ ¿¹Àü Ã߾£ ´õ
°¡±î¿î Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
°ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ·¯(°ÔÀÓÆеå)´Â ¿À¸®Áö³Î µðÀÚÀÎ Ä¿¹ö¸¦ ¿°í ¾ÈÂÊ¿¡ ¸¶·ÃµÈ Àü¿ë Æ÷Æ®¿¡ ¿¬°áÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù.
Ä¿³ØÅÍ(Á¢¼Ó ´ÜÀÚ) ±Ô°ÝÀº ÀüÀÛ ÆйÌÄÄ ¹Ì´Ï ºÏ¹ÌÆÇ(NES Classic Eidion)°ú µ¿ÀÏÇÑ Wii Ŭ·¡½Ä ÄÁÆ®·Ñ·¯ ±Ô°ÝÀ»
¾´´Ù. º»Ã¼ Å©±â¸¦ ÁÙ¿©¼ ±âÁ¸ SNES ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â ¿¬°áÇÒ ¼ö ¾ø°í Àü¿ë ±Ô°ÝÀ» ¸¸µé±âµµ ¾Ö¸ÅÇØ Wii Ŭ·¡½Ä ÄÁÆ®·Ñ·¯ ´ÜÀÚ¸¦ µµÀÔÇÑ
°ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï À¯·´ÆÇÀ» ºÐÇØÇÑ ±â»ç¸¦ º¸¸é NES Ŭ·¡½Ä°ú µ¿ÀÏÇÑ ¸ÞÀκ¸µå¿¡ Aliwinner R16 SoC (System on
Chip)¿Í 256MB DDR3 ¸Þ¸ð¸®, ±×¸®°í 512MB ³½µå Ç÷¡½Ã ½ºÅ丮Áö¸¦ žÀçÇÑ °ÍÀ¸·Î ³ª¿Â´Ù. À۳⿡ NES Ŭ·¡½ÄÀ» ³»³õ¾ÒÀ» ¶§
°ÔÀÓ »ç¾ç¿¡ ºñÇØ Áö³ªÄ¡°Ô ³ôÀº ¼º´ÉÀ» °¡Áø ºÎÇ°À» »ç¿ëÇÑ °ÍÀ¸·Î ºÐ¼®µÇ¾ú´Âµ¥, NES µÚ¸¦ À̾î SNES±îÁö »ç¿ëÇϱâ À§ÇÑ Æ÷¼®À̾ú´ø ¼ÀÀÌ´Ù.
R16 SoC´Â ARM Cortex-A7 ÄõµåÄÚ¾î CPU¿Í ARM Mali-400 MP2 GPU°¡ µé¾î°£ °ÍÀ¸·Î ³ª¿À´Âµ¥, Çϵå¿þ¾î ¼º´ÉÀ»
º¸¸é SNES »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÇâÈÄ ´ÑÅÙµµ 64 (Nintendo 64) ¹Ì´Ï ¹öÀü¿¡±îÁöµµ »ç¿ëÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ´Â ¼öÁØÀÌ´Ù.
ÀüÀÛ ÆйÌÄÄ ¹Ì´Ï(ÀϺ»ÆÇ)´Â ºÏ¹ÌÆÇ NES Ŭ·¡½Ä°ú ´Þ¸® ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ º»Ã¼¿¡ °íÁ¤½ÃÅ°°í Å©±âµµ º»Ã¼Ã³·³ ÁÙ¿© Á¶ÀÛ°¨ÀÌ ¶³¾îÁø´Ù´Â ÁöÀûÀ»
¹Þ¾Ò´Âµ¥, SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï¿¡¼´Â ÀϺ»/ºÏ¹Ì/À¯·´ÆÇ ¸ðµÎ ¿À¸®Áö³Î°ú µ¿ÀÏÇÑ ÄÁÆ®·Ñ·¯ Å©±â¿Í Á¶ÀÛ°¨À» Ãæ½ÇÈ÷ ÀçÇöÇß´Ù.
ÆйÌÄÄ(NES) ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â ¹æÇâÁ¶Àý ½ÊÀÚÅ°¿Í ½ÃÀÛ(Start)/¼±ÅÃ(Select) ¿Ü¿¡ A/B ¹öÆ° ¹Û¿¡ ¾ø¾úÁö¸¸, ½´ÆÛÆйÌÄÄ(SNES)Àº
4°³(A/B/X/Y)ÀÇ ±âº» ¹öÆ°°ú ÀÂÊÀ¸·Î 2°³ÀÇ L/R ¹öÆ°ÀÌ ÀÖ¾î ÇöÀç Ãâ½ÃµÇ´Â ÄְܼÔÀӱ⠱⺻ ÀÔ·Â ±¸Á¶¸¦ ¿Ï¼ºÇÑ °ÍÀ¸·Î Æò°¡¹Þ°í ÀÖ´Ù.
´Ù¸¸ ¿äÁò °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô Àͼ÷ÇÑ ¾Æ³¯·Î±× ½ºÆ½, Æ®¸®°Å(¹æ¾Æ¼è), ±âº» ȸéÀ¸·Î ¹Ù·Î ³Ñ¾î°¥ ¼ö Àִ Ȩ(Home) ¹öÆ°Àº ¾ø´Ù.
°ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â ±âº» 2°³°¡ µé¾î°¡ ´ëÀü °ÝÅõ °ÔÀÓÀ» ºñ·ÔÇØ 2ÀÎ Ç÷¹À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ¿¡¼ µÎ ¸íÀÌ µ¿½Ã¿¡ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù. ÄÉÀÌºí ±æÀ̵µ
³Ê¹« ª´Ù´Â NES ¸ðµ¨ÀÇ ÁöÀû»çÇ×À» ¹Ý¿µÇØ 130cm·Î ±æ¾îÁ³´Ù.
´ÑÅÙµµ Wii Ŭ·¡½Ä ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î À§¸ðÆ®(WiiMote)¿¡ ¿¬°áÇØ Wii °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡µµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í
ÀÖÀ¸¸ç, ¹Ý´ë·Î ´ÑÅÙµµ Ŭ·¡½Ä ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í Ŭ·¡½Ä ÇÁ·Î ÄÁÆ®·Ñ·¯µµ SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï¿¡ ȣȯµÈ´Ù.
SNES ¿À¸®Áö³Î ¹öÀüÀº Àü¿ë ÄÉÀ̺íÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¾Æ³¯·Î±× AV(Audio/Video) ¿¬°á ´ÜÀÚ¿Í AC Àü¿ø ¾î´ðÅÍ ¿¬°á ´ÜÀÚ°¡ ÀÖ¾úÁö¸¸,
SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï ¹öÀüÀº ÃֽŠIT ±â±â Æ®·»µå¿¡ ¸ÂÃç ȣȯ¼º ³ôÀº HDMI Ãâ·Â Æ÷Æ®¿¡ micro USB ±Ô°ÝÀÇ 5V Àü¿ø ÀÔ·Â Æ÷Æ®·Î
½º¸¶Æ®Æù Àü¿ø ¾î´ðÅͷεµ µ¿ÀÛÇÑ´Ù. PC USB Æ÷Æ®¿¡ ¿¬°áÇßÀ» ¶§µµ µ¿ÀÛÇÏ¸ç ±âŸ µð¹ÙÀ̽º(CLV-S-SNPY)·Î ÀâÈ÷Áö¸¸ µå¶óÀ̹ö°¡ ¾ø¾î¼
Ưº°ÇÑ µ¿ÀÛÀº ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
±× ¹Û¿¡ Á¦Ç° ±¸¼ºÇ°À¸·Î´Â »ç¿ëÀÚ ¸Å´º¾ó°ú USB Àü¿ø ÄÉÀ̺í, HDMI ÄÉÀ̺íÀÌ Á¦°øµÇ¾î USB Àü¿ø¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Àü¿ø °ø±ÞÀº USB 5V Àü¿øÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¾î´ðÅÍ, ¿ÜÀå ¹èÅ͸®, ±×¸®°í PC³ª ½º¸¶Æ® TV USB Æ÷Æ® µî ´Ù¾çÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î °¡´ÉÇϸç, ¿À¸®Áö³Î
µðÀÚÀÎÀ» ÁÁ¾ÆÇÏ´Â »ç¶÷À» À§ÇØ º°µµ·Î Àü¿ë USB AC ¾î´ðÅ͵µ ÆǸŵǰí ÀÖ´Ù.
NES Çϵå¿þ¾î¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î SNES °ÔÀÓ ±¸µ¿
´ÑÅÙµµ SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï´Â Àα⠰ÔÀÓµéÀÌ ³»ÀåµÈ »óŶó µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿Í Àü¿øÀ» ¿¬°áÇÏ¸é ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â ¸ÕÀú
Ãâ½ÃµÈ NES Ŭ·¡½Ä°ú µ¿ÀÏÇÏ¸ç ³»Àå °ÔÀÓÀÇ ÆÐÅ°Áö À̹ÌÁö¿Í ŸÀÌƲ Á¦¸ñ, 1ÀÎ/2Àοë Ç÷¹ÀÌ Áö¿ø ¿©ºÎ µîÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù.
µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¿¬°áÀº ¿äÁò ½Ã´ë¿¡ ¸Â°Ô HDMI¸¦ Áö¿øÇÏÁö¸¸ SNES °ÔÀÓÀº CRT ¸ð´ÏÅÍ¿Í TV°¡ »ç¿ëµÇ´ø ¿¹Àü 4:3 È¸é ºñÀ²¿¡ ¸ÂÃç
¸¸µé¾îÁ³±â ¶§¹®¿¡ °ÔÀÓ È¸é µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸ðµå¸¦ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
NES Ŭ·¡½Ä°ú ¶È°°ÀÌ ±âº» 4:3 ºñÀ² ¿Ü¿¡ CRT ¸ð´ÏÅÍ Æ¯À¯ÀÇ Áֻ缱 ´À³¦À» ÀçÇöÇÏ´Â CRT ÇÊÅÍ(CRT Filter)¿Í Á»´õ ¾ÐÃàµÈ
ȸéÀ¸·Î ±×·¡ÇÈÀ» ±ò²ûÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â Çȼ¿ ÆÛÆåÆ®(Pixel Perfect) ¿É¼ÇÀÌ ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀüÀÛ NES Ŭ·¡½Ä¿¡¼´Â 4:3 ºñÀ² ¿Ü¿¡ ³ª¸ÓÁö
ºÎºÐÀº ±×³É °ËÀº ȸéÀ¸·Î µÎ¾úÁö¸¸ SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï´Â ÀÌ ºÎºÐ¿¡ ¹è°æ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¾º¿ï ¼ö ÀÖ°Ô Çß´Ù.
NES °ÔÀÓµé°ú ºñ±³ÇØ SNES °ÔÀÓµéÀº ÇØ»óµµ¿Í Çȼ¿ »ç¿ëÀÌ ´Ã¾î³µ±â ¶§¹®¿¡ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸ðµå º¯°æ¿¡ µû¸¥ ȸé Â÷À̵µ º¸´Ù È®½ÇÇÏ°Ô
´À²¸Áø´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î´Â CRT ÇÊÅÍ´Â ³Ê¹« »Ñ¿¬ ´À³¦ÀÌ µé°í Çȼ¿ ÆÛÆåÆ®´Â °ÔÀÓ È¸éÀÌ ´¸®¸é¼ Àüü ȸé Å©±â´Â ÁÙ¾îµå´Â °Íó·³ º¸À̱⠶§¹®¿¡
±×³É ±âº» 4:3 ºñÀ²À» ¾²´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù°í »ý°¢µÈ´Ù.
NES Ŭ·¡½Ä¿¡¼ Áö¿øÇÏ´ø °Á¦ ¼¼ÀÌºê ±â´Éµµ ±×´ë·Î µé¾î°¬´Ù. ¿¹Àü ÄÜ¼Ö °ÔÀÓµéÀº ¼¼À̺긦 ÇÒ ¼ö ¾ø°Å³ª ¼¼ÀÌºê »ç¿ëÀÌ Á¦ÇѵǾî
ºÒÆíÇߴµ¥, SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï´Â ¾î¶² °ÔÀÓÀ» ÇÏ´õ¶óµµ µµÁß¿¡ ¸®¼Â ¹öÆ°À» ´·¯ Ȩ ȸéÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡¸é ¹æ±Ý Àü±îÁö Ç÷¹ÀÌÇÑ ³»¿ëÀ» ÀúÀåÇØµÑ ¼ö
ÀÖ´Â °ø°£À» °ÔÀÓº°·Î 4°³¾¿ Á¦°øÇÑ´Ù.
±× ¿Ü¿¡ ¿É¼Ç¿¡¼ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ µ¥¸ð ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ °ÍÀÎÁö¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°í À¯·´ÆÇÀº ¿µ¾î ¿Ü¿¡ ÀÌŸ®¾î, ÇÁ¶û½º¾î, ³×´ú¶õµå¾î, µ¶ÀϾî,
Æ÷¸£Åõ°¥¾î, ½ºÆäÀξî, ·¯½Ã¾Æ¾îµµ °í¸¦ ¼ö ÀÖ´Ù. ¼ö·ÏµÈ °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ IP Ç¥½Ã¿Í »ç¿ëÀÚ ¸Å´º¾óÀ» ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â QR Äڵ嵵 º¼ ¼ö
ÀÖ´Ù.
SNES Àα⠰ÔÀÓ Å¸ÀÌƲ 20+1Á¾ ³»Àå
SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï´Â ¿¹Àü ½´ÆÛÆйÌÄÄ Ä«Æ®¸®Áö(·ÒÆÑ)À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾øÁö¸¸ ´ë½Å ½´ÆÛÆйÌÄÄ ¸íÀÛ Å¸ÀÌƲ 20°³¿Í ´ç½Ã °³¹ß ÁßÀ̾úÀ¸³ª
Áß´ÜµÇ¾î ½ÇÁ¦·Î´Â Ãâ½ÃµÇÁö ¸øÇß´ø ½ºÅ¸Æø½º 2°¡ ³»ÀåµÇ¾î ÀÖ´Ù. NES Ŭ·¡½ÄÀÌ 30°¡Áö °ÔÀÓÀ» ¼ö·ÏÇß´ø °Í°ú ºñ±³ÇÏ¸é °ÔÀÓ ¼ýÀÚ°¡ ÁÙ¾úÁö¸¸
°ÔÀÓ´ç ¿ë·®ÀÌ Ä¿Áø °ÍÀ» °¨¾ÈÇϸé ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. ÀϺ»ÆÇ°ú ºÏ¹Ì/À¯·´ÆÇÀº À¯ÀúµéÀÇ °ÔÀÓ ¼±È£µµ¸¦ °í·ÁÇØ ÀϺΠ¼ö·Ï °ÔÀÓÀÌ ´Ù¸£´Ù.
½´ÆÛ ¸¶¸®¿À ¿ùµå(SUPER MARIO WORLD)
½´ÆÛ ¸¶¸®¿À Ä«Æ®(SUPER MARIO KART)
½´ÆÛ ¸¶¸®¿À ¿ä½Ã ¾ÆÀÏ·£µå(SUPER MARIO WORLD 2: YOSHI'S ISLAND),
½´ÆÛ ¸¶¸®¿À RPG(SUPER MARIO RPG)
½´ÆÛ ¸ÞÆ®·ÎÀ̵å (SUPER METROID)
½´ÆÛ µ¿Å°Äá(DONKEY KONG COUNTRY)
ÄÜÆ®¶ó ½ºÇǸ´Ã÷(CONTRA III : THE ALIEN WARS)
·Ï¸Ç X (MEGA MAN X)
Ãʸ¶°èÃÌ (SUPER GHOUL'S GHOSTS)
Á©´ÙÀÇ Àü¼³: ½ÅµéÀÇ Æ®¶óÀÌÆ÷½º(THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST),
¼º°ËÀü¼³2 (SECRET OF MANA),
ÆÄÀ̳ΠÆÇŸÁö 6 (FINAL FANTASY III)
º°ÀÇ Ä¿ºñ ½´ÆÛ µð·°½º (KIRBY SUPER STAR),
¿¡ÇÁ Á¦·Î (F-ZERO)
½ºÅ¸ Æø½º 1 (STAR FOX)
½ºÅ¸ Æø½º 2 (STAR FOX 2)
- ½ºÅ¸Æø½º 1½ºÅ×ÀÌÁö¸¦ Ŭ¸®¾îÇÏ¸é ³ª¿Â´Ù
½ºÆ®¸®Æ® ÆÄÀÌÅÍ2 Åͺ¸ (STREET FIGHTER II TURBO: HYPER FIGHTING)
- ÀϺ»ÆÇÀº ½´ÆÛ ½ºÆ®¸®Æ® ÆÄÀÌÅÍ ¼ö·Ï
½´ÆÛ ÆÝÄ¡ ¾Æ¿ô (SUPER PUNCH-OUT!!)
- ÀϺ»ÆÇÀº ½´ÆÛ Æ÷¸ÞÀÌ¼Ç »çÄ¿ ¼ö·Ï
¾Ç¸¶¼º µå¶óŧ¶ó(SUPER CASTLEVANIA IV)
- ÀϺ»ÆÇÀº Èû³»¶ó °í¿¡¸ù À¯Å°È÷¸Þ ±¸Ã⠵η縶¸® ¼ö·Ï
Ä«ºñ º¸¿ï(KIRBY'S DREAM COURSE)
- ÀϺ»ÆÇÀº ÆгηΠÆØ ¼ö·Ï
¸¶´õ2 (EARTHBOUND)
- ÀϺ»ÆÇÀº ÆÄÀÌ¾î ¿¥ºí·½ ¹®ÀåÀÇ ¼ö¼ö²²³¢ ¼ö·Ï
¸¸Á·½º·¯¿î µðÀÚÀÎ, ¼ö·Ï °ÔÀÓÀº »ì¦ ¾Æ½¬¿ö
´ÑÅÙµµ SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ï´Â 90³â´ë ´ÑÅÙµµ ÄÜ¼Ö °ÔÀӱ⸦ Áñ°å´ø 3040 ¼¼´ë¿¡°Ô ±× ½ÃÀý Ãß¾ïÀ» ´Ù½Ã Çѹø µÇ»ì·ÁÁشٴ Á¡¿¡¼
Xbox One X¿Í PS4 Pro°¡ È°°³Ä¡´Â ½Ã´ë¿¡¼µµ È®½ÇÇÑ Á¸Àç°¨À» º¸¿©ÁØ´Ù.
È·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈ°ú ´Ù¾çÇÑ º¼°Å¸®·Î ¹«ÀåÇßÁö¸¸ ½ºÅ丮°¡ ºÎÁ·Çϰųª ½ÃÁð Æнº´Ï DLC´Ï °ÔÀÓÀ» ÂÉ°³°í À¯·á »Ì±â ¾ÆÀÌÅÛÀ» ±ÇÀåÇÏ´Â ¿äÁò
°ÔÀÓµéÀ» º¸¸é Çѱ۵µ ¾È ³ª¿À´ø ½ÃÀý¿¡ °ø·«ÁýÀ» º¸¸é¼ °ÔÀÓÀ» Áñ±â´ø ¿¹Àü Ãß¾ïÀÌ ¶°¿À¸¥´Ù.
ºñ·Ï Çѱ¹¿¡´Â Ãâ½ÃµÇÁö ¾Ê¾Æ 10¸¸¿ø´ë ÃÊÁß¹ÝÀÇ ºñ¿ëÀ» µé¿© ÇØ¿Ü¿¡¼ ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾øÁö¸¸, ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡ ±¹³» Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç SNES
Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ïµµ ³»³õ´Â´Ù¸é ºÐ¸í ¾î´À Á¤µµ ±¸¸Å ¼ö¿ä°¡ ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÈ´Ù.
´Ù¸¸ ´ÑÅÙµµ°¡ ´Ù¾çÇÑ SNES À¯ÀúµéÀÇ ÃëÇâÀ» °í·ÁÇؼ 21°¡Áö °ÔÀÓÀ» ¼±ÅÃÇß°ÚÁö¸¸ °³°³ÀÎÀÇ ÃëÇâ¿¡ µû¶ó ÁÁ¾ÆÇÏ´Â À帣¿Í ÀÛÇ°ÀÌ ´Ù¸£±â
¶§¹®¿¡ ±â±â¸¦ ±¸ÀÔÇÏ´õ¶óµµ ½ÇÁ¦·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓ ¼ýÀÚ´Â ±×º¸´Ù Àû´Ù´Â °ÍÀÌ ¾Æ½±´Ù.
Çϵå¿þ¾îÀÇ ½ºÅ丮Áö ¿ë·®¿¡ ¿©À¯°¡ Àֱ⠶§¹®¿¡ °ÔÀÓ ¸ñ·ÏÀ» ¹Ù²Ù°Å³ª Ãß°¡·Î ´Ù¿î·Îµå ±¸¸Å°¡ °¡´ÉÇÏ°Ô ¸¸µé¾ú´Ù¸é ÁÁ¾Ò°ÚÁö¸¸ ´ÑÅÙµµ ÀÔÀå¿¡¼´Â
Çϵå¿þ¾î ÆǸŠÀÌÀÍÀ¸·Î ¸¸Á·ÇÏ´Â µí ½Í´Ù. ¹°·Ð ÇØ¿Ü¿¡¼ ÀÌ¹Ì NES Ŭ·¡½Ä ÇØÅ·¿¡ ÀÌ¾î °°Àº Çϵå¿þ¾î¸¦ ¾´ SNES Ŭ·¡½Ä ¹Ì´Ïµµ ÇØÅ·¿¡
¼º°øÇÑ »óȲÀ̶ó °ø½ÄÀûÀÎ SNES °ÔÀÓ »ýÅ°踦 ¸¸µé±â ¾î·Á¿öÁø ºÎºÐµµ ÀÖ´Ù.
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