인텔은 시그라프 2019(SIGGRAPH 2019)에서 열린 인텔 크리에이트(Intel CREATE) 행사 개회식에서 자사의 6개 기술 축 기반 엑사스케일 컴퓨팅의 비전이 어떻게 영화 및 콘텐츠 제작에 극적인 발전을 구현하는 토대가 되는지 발표했다.
이러한 발전은 차세대 하드웨어 아키텍처 및 소프트웨어 개발 툴에 대한 심층적인 투자를 기반으로 1000배 성능 향상이라는 다년간의 목표에 의해 가속화 될 예정으로, 인텔 아키텍처, 소프트웨어 및 그래픽 부문 수석 아키텍처 겸 수석 부사장인 라자 코두리(Raja M. Koduri)는 향후 수년내에 1000배의 성능 향상 목표를 추구하도록 도전 중이라며, 출시를 앞둔 인텔의 엑사스케일-급 GPU와 인텔의 포괄적인 oneAPI 렌더링 툴킷 (이전 인텔 렌더링 프레임워크, Intel Rendering Framework) 로드맵이 이러한 투자의 두 가지 예로 들었다.
엑사스케일 컴퓨팅은 빠른 고품질의 렌더링, 물리적인 시뮬레이션 및 AI 기반 워크플로우에 대한 새로운 기회를 열어 스튜디오에서의 창작 가능성을 확대하며, 이러한 복잡한 시나리오에서 데이터를 이동, 저장 및 처리하기 위해서는 CPU 및 GPU 아키텍처, 메모리, I/O 및 이를 아티스트들과 연결할 소프트웨어 등 컴퓨팅 스펙트럼 전반의 진전이 필요하다.
인텔 oneAPI 렌더링 툴킷(Intel oneAPI Rendering Toolkit)은 인하우스 및 개별 소프트웨어 벤더(ISV)에서 개발한 100여개의 애플리케이션에서 사용되며, 거의 모든 크기의 데이터에 대해 효율적인 고품질 렌더링 구현을 지원하는 고도로 최적화된 소프트웨어 라이브러리 세트다. 인텔은 2019년 말까지 새롭게 출시 예정인 것들을 포함한 인텔 oneAPI 렌더링 툴킷의 로드맵을 공개했다.
금주 중 고성능 레이-트레이싱(ray-tracing) 커널의 가장 최신 버전인 인텔 엠브리(Intel Embree) v3.6, 인공지능 딥러닝 기술을 사용해 최고 품질 이미지를 제공하고 레이-트레이싱 애플리케이션의 렌더링 시간을 단축시켜주는 인텔 오픈 이미지 디노이즈(Intel Open Image Denoise) v1.0이 공개될 예정이다.
4분기 중에는 오픈소스, 스케일러블 레이-트레이싱 엔진으로, 인텔 오픈 이미지 디노이즈(Intel Open Image Denoise) v1.0을 통합시킬 예정인 인텔 OSPRay v2.0, 볼륨 렌더링을 위한 인텔 오픈 볼륨 커널 라이브러리(Intel Open Volume Kernel Library)이 출시될 예정이다.
인텔은 2세대 인텔 제온 스케일러블 프로세서(2nd Gen Intel Xeon Scalable processors)와 결합한 인텔 옵테인 DC 퍼시스턴트 메모리(Intel Optane DC persistent memory)와 같은 메모리 기술의 혁신은 콘텐츠 제작자에게 더욱 높은 수준의 컴퓨팅 성능을 제공할 것이며, 중요한 업계와의 협업을 통해 오늘날 타협 없는 콘텐츠 제작을 지원하는 워크플로우 개발과 엑사스케일 컴퓨팅을 보장해 미래의 시각적 경험에 대비해 나갈 것임을 알렸다. |