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ÆÄ³ª¼Ò´Ð, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó ·ç¹Í½º S5 18ÀϺÎÅÍ ¿¹¾àÆÇ¸Å ½Ç½Ã

2020-09-16 09:46
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

ÆÄ³ª¼Ò´ÐÄÚ¸®¾Æ(´ëÇ¥ÀÌ»ç Äí¶ó¸¶ Ÿī½Ã)°¡ ¿À´Â 18ÀϺÎÅÍ 24ÀϱîÁö »õ·Î¿î Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó ·ç¹Í½º(LUMIX) S5ÀÇ ¿¹¾àÆÇ¸Å¸¦ ÁøÇàÇÑ´Ù.

 

½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»ó ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â ·ç¹Í½º S5´Â 4K 60p·Î 10bit 4:2:0 ¶Ç´Â 4K 30P 10bit 4:2:2 ³»ºÎ ³ìÈ­°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù. 4K 30p 8bit 4:2:0 ³»ºÎ ³ìÈ­ÀÇ °æ¿ì, ÃÔ¿µ ½Ã°£¿¡ Á¦ÇÑÀÌ ¾ø¾î ¹èÅ͸®¿Í ¸Þ¸ð¸®Ä«µå ¿ë·®¸¸Å­ ÃÔ¿µÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ·ç¹Í½º S5´Â ½Ã³×¸¶ Ä«¸Þ¶ó ¼öÁØÀÇ 14½ºÅ¾ ÀÌ»óÀÇ ´ÙÀ̳»¹Í ·¹ÀÎÁö¸¦ °®Ãá V-Log¸¦ žÀçÇϰí, ¹è¸®Ä· ·è(VariCam Look)°ú ÇÔ²² Æø³ÐÀº »ö°ø°£À» Áö¿øÇÏ´Â V-GamutÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á Å©¸®¿¡ÀÌÅÍÀÇ Ã¢ÀÇÀûÀÎ ¿µ»ó ÃÔ¿µÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.

»õ·Ó°Ô Ãâ½ÃµÈ ·ç¹Í½º S5´Â ¾à 2,420¸¸ È­¼Ò Ç®ÇÁ·¹ÀÓ CMOS ¼¾¼­¸¦ žÀçÇϰí ÀÖ´Ù. µà¾ó ³×ÀÌÆ¼ºê ISO ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ ÃÖ´ë ISO 51200ÀÇ ÃÊ°í°¨µµ·Î ±ú²ýÇÏ°í ¼±¸íÇÑ ÃÔ¿µÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

ÇØ´ç Á¦Ç°Àº »çÁø ¹× ¿µ»ó ÃÔ¿µ ½Ã °í¼Ó °íÁ¤¹Ð AF¸¦ ±¸ÇöÇϸç, ÷´Ü µö·¯´× ±â¼úÀ» ÅëÇØ Àι° ¹× µ¿¹° µî ÇÇ»çüÀÇ À¯ÇüÀ» ÀνÄÇÏ°í ´«, ¾ó±¼, ¸Ó¸® µî ½Åü ºÎÀ§¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î °¨ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

·ç¹Í½º S½Ã¸®Áî Æ¯À¯ÀÇ Á÷°üÀûÀ̰í ÄÞÆÑÆ®ÇÑ µðÀÚÀÎÀÌ µ¸º¸ÀÌ´Â ·ç¹Í½º S5´Â ¸¶±×³×½· ÇÕ±ÝÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ¹Ùµð¸¦ °®Ãß°í ÀÖÀ¸¸ç, ¶Ù¾î³­ ¹æÁø ¹× ¹æÀû ±â´ÉÀ» žÀçÇϰí ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ·ç¹Í½º S1 ´ëºñ ¹«°Ô´Â 30% ÁÙ¿© Ź¿ùÇÑ ±âµ¿¼ºÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù.

·ç¹Í½º S5´Â ¹Ùµð 5Ãà B.I.S(Body Image Stabilizer) ¹× ·ç¹Í½º S ½Ã¸®Áî ·»ÁîÀÇ 2Ãà O.I.S(Optical Image Stabilizer) ±â´ÉÀ» °áÇÕÇÑ 5Ãà µà¾ó I.S.2(Dual Image Stabilizer 2)·Î 6.5½ºÅ¾±îÁö Èçµé¸² º¸Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

ÆÄ³ª¼Ò´ÐÄÚ¸®¾Æ´Â À̹ø ¿¹¾àÆÇ¸Å¸¦ ÅëÇØ ·ç¹Í½º S5 ¹øµé ·»ÁîŶÀ» ±¸¸ÅÇÏ´Â °í°´¿¡°Ô Áü¹ú Weebill S ¹× ·ç¹Í½º S5 Àü¿ë Ãß°¡¹èÅ͸® µÎ°¡Áö ¸ðµÎ »çÀºÇ°À¸·Î ÁõÁ¤ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. 9¿ù 18ÀÏ ¿ÀÀü 10½ÃºÎÅÍ 24ÀÏ ¿ÀÈÄ 12½Ã±îÁö ½ÅûÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÇÑÁ¤ ¼ö·® ¸ÅÁø ½Ã »çÀü¿¡ Á¾·áµÈ´Ù.

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[09/16] ACM ¸®¼­Ä¡, ¾÷°è ¼±µµÀûÀÎ UV °æÈ­ ¹× ¿Âµµ ±ÕÀϼºÀ» Á¦°øÇϴ ÷´Ü Ultra Lith BK Æ÷Åä·¹Áö½ºÆ® °æÈ­ Àåºñ °ø±Þ  
[09/16] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ ½º¸¶Æ®ÇÑ È¨¶óÀÌÇÁ, ºê·£µå homeo(È£¸Þ¿À)ÀÇ µû¶æÇÑ °Ü¿ïÀ» Á¦°øÇÒ Ä«º» Àü±âÈ÷ÅÍ HM-615C¿Í PTC ¿Âdz±â WPTC-11 ·±Äª  
[09/16] 17³â¸¸¿¡ µîÀåÇÑ ÈļÓÀÛ ¾ÆÀÌ¿Â2, GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 5060 °í½ºÆ® ¼º´ÉÀº?  
[09/16] Áö¶õÁö±³¼ÒÇÁÆ®, '¿ÀÇǽºÅ°ÆÛ 3.0'À¸·Î Á¦12ȸ ´ëÇѹα¹ SWÁ¦Ç° ǰÁú´ë»ó 'ÃÖ¿ì¼ö»ó' ¼ö»ó  
[09/16] ·ç³ë¼ÒÇÁÆ®, ¾ß¼ö º¯½Å°ú Á¤·É Å׸¶°¡ °áÇÕµÈ ÆÇŸÁö RPG <º¯½ÅÇØ¶ó! Á¤·É¼ú»ç> Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[09/16] ³Ø½¼, ¡®È÷Æ®2¡¯ ¿À¸®Áø ¼­¹ö ¡®°øÇãÀÇ °ÝÀüÁö UNION¡¯ ½ÃÁð 10 ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[09/16] ³Ø½á¾², ¹æÄ¡Çü RPG '¾î¸ÞÀÌ¡ ÄÃÆ¼º£À̼Ç' Å©·Î¾² Ç÷§Æû ¿Âº¸µù  
[09/16] ¾ÛÄÚ, ÁøÁ¤ÇÑ ATX3.1 ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ ¡®ÄÚ¾î¸Æ½º ETA °ñµå ATX3.1 ½Ã¸®Á °ø½Ä Ãâ½Ã  
[09/16] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¾îÆäÀ̼­ ±¹³» ¹Ìµð¾î ºê¸®ÇÎ °³ÃÖ  
[09/16] ÅÙ¼¾Æ®, Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ À§ÇÑ Çõ½Å Á¦ÀÛ Åø ÈÆÀ§¾È 3D ¿£Áø ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã  
[09/16] µ¹¾Æ¿Â ż¼ º¯È¯ ¾×¼Ç ÆÇŸÁö ¡¯¿¤·Î¾Æ¡¯ CBT °³½Ã  
[09/16] ¡®°ø±â È帧 ¼³°èÀÇ Áý¾àü¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÄÉÀ̽º HAVN BF 360 Flow Ãâ½Ã  
[09/16] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮 ¿ùµå¡¯ ³» ¡®¸Þ¿ùµå ½ÇÇè½Ç¡¯ ¼­ºñ½º °³½Ã!  
[09/16] Niantic, ¡®Monster Hunter Now¡¯ ½ÃÁð8 ¡®¿ä°Ý Áغñ! Â÷¿ø ÀÓ°èÀÇ Æ÷È¿¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¿¹°í  
[09/16] ¾îÇöóÀÌµå ¸ÓÆ¼¾î¸®¾óÁî, AI ¼º´É °¡¼ÓÈ­ À§ÇÑ Â÷¼¼´ë ¹ÝµµÃ¼ Á¦Á¶ Àåºñ °ø°³  
[09/16] AMD ½ºÆÄ¸£Åº ¿ïÆ®¶ó½ºÄÉÀÏ+ FPGA SCU35 Æò°¡ ŰƮ Ãâ½Ã  
[09/16] µÎ¸®¾Ø¼ÒÇÁÆ®, ¡®ºí·Ï ÆÛÁñ - º°ÀÇ ³ë·¡¡¯ ½Å±Ô ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[09/16] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù Ŭ¶ó¿ìµå, °¡Æ®³Ê »ý¼ºÇü AI 4°³ Àü ºÎ¹®¿¡¼­ ¡®À̸Ó¡ ¸®´õ¡¯ ¿¬¼Ó ¼±Á¤  
[09/16] Ä¿¼¼¾î, ÆÄ³ªÅØ ºí·¢ÇÁ¶óÀ̵¥ÀÌ ¹× 12¿ù ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[09/16] ¾Æ¿ìµð ÄÚ¸®¾Æ, Æø½º¹Ù°Õ ±×·ì ¿ì¸®Àç´Ü°ú ¿ÀÅäÇÙ 2025¿¡ ¾Æ¿ìµð A7 Áö¿ø  
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