À¯´ÏƼ, Ãʸñ ¸ðµ¨¸µ ¹× ȯ°æ Á¦ÀÛ ¼Ö·ç¼Ç SpeedTree °³¹ß»ç IDV Àμö |
|
2021-07-28 09:55
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ½Ç½Ã°£ 3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ¿î¿µ Ç÷§ÆûÀ» Á¦°øÇÏ´Â À¯´ÏƼ°¡ °ÇÃà, °ÔÀÓ, ½Ã°¢ È¿°ú, ½Ç½Ã°£ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ºÐ¾ß¿¡¼ Ãʸñ ¸ðµ¨¸µ ¹× ȯ°æ Á¦ÀÛ¿¡ ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â SpeedTreeÀÇ °³¹ß»ç IDV(Interactive Data Visualization, Inc.) Àμö¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
SpeedTree´Â Àε𿡼 AAA¿¡ À̸£´Â °ÔÀÓ »ê¾÷ Àü¹Ý°ú ¹Ìµð¾î ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ºÐ¾ß, °ÇÃà ½Ã°¢È ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. À̹ø Àμö¸¦ ÅëÇØ SpeedTree°¡ À¯´ÏƼ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ ÅëÇÕµÊÀ¸·Î½á Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ À¯±âÀûÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ º¸´Ù °£ÆíÇÏ°Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
SpeedTree Æ÷Æ®Æú¸®¿À(SpeedTree Modeler, SpeedTree Engine, SpeedTree Games SDK)¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ºñÁÖ¾ó Å©¸®¿¡ÀÌÅͰ¡ °·ÂÇÑ ÀýÂ÷Àû µµ±¸¿Í ÇÚµå ¸ðµ¨¸µ µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÏ·Á´Â ¿¹¼úÀû ºñÀüÀ» Çö½Ç·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ¿ï·¯ SpeedTree ¶óÀ̺귯¸®¿¡ ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ³ª¹«¿Í ÀÙÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© Ãß°¡ ÀÛ¾÷ ¾øÀ̵µ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿¡¼ÂÀ» Á¦ÀÛ ÁßÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¹Ù·Î Ãß°¡ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
ƯÈ÷ SpeedTree Modeler´Â ÀýÂ÷Àû Ãʸñ ¸ðµ¨·¯·Î, ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ ¸ðµç Á¾·ùÀÇ ³ª¹«¿Í ÀÙÀ» »ý¼ºÇÏ°í ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù. ÅÂºí¸´À̳ª ¸¶¿ì½º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸ðµ¨·¯¿¡ ´Ü¼øÈ÷ '±×¸²'À» ±×¸®´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ³ª¹«¿Í °¡ÁöÀÇ ±¸Á¶¸¦ Á÷Á¢ ¼³°èÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ÀåÁ¡ ´ö¿¡ ÇöÁ¸ÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ ½Ä¹° µðÀÚÀÎ Åø Áß Çϳª·Î ºÒ¸°´Ù.
À¯´ÏƼ´Â Unity 2021.2 Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç SpeedTreeÀÇ ÅëÇÕÀ» Áغñ ÁßÀ̸ç, ÇØ´ç ¹öÀü¿¡¼ SpeedTree·Î »ý¼ºµÈ ¿¡¼ÂÀº ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, ÅÍ·¹ÀÎ ½Ã½ºÅÛ°ú ¿øÈ°ÇÏ°Ô È£È¯µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹ø Àμö¸¦ ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ßÀÇ À¯´ÏƼ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ À§ÇÑ ¾ÆÆ¼½ºÆ® ÀúÀÛ ¿öÅ©ÇÃ·Î¿Í È¯°æ Á¦ÀÛ ¿ª·®ÀÌ º¸°µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
ÀÎÅÚ, ¿¡ÀÌÀüƽ AI¸¦ À§ÇÑ Á¦¿Â 6+, ³×Æ®¿öÅ·, AI ½Ã½ºÅÛ ¹ßÇ¥
FSR 4.1 Áö¿ø È®´ë ºÒ±¸, RDNA 3.5 ±×·¡ÇÈÀº Áö¿ø ¹ÌÈ®Á¤
¿¡À̼ö½º, ¡®ÄÄÇ»ÅØ½º 2026¡¯¼ Â÷¼¼´ë AI PC ¶óÀξ÷ ¹× ROG 20Áֳ⠰ÔÀÌ¹Ö ºñÀü ¼±ºÄ
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
¿£ºñµð¾Æ DGX Spark¿Í ¾ÖÇà ¸Æ¹Ì´Ï °Ü³É, AMD ¹Ì´Ï AI ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¶óÀÌÁ¨ AI ÇìÀÏ·Î °ø°³
»ç¿ëÀÚ °æÇèÀÌ Çâ»óµÈ ÇÚµåÇïµå Áü¹ú Ä«¸Þ¶ó, DJI OSMO POCKET 4
°ÔÀÓ°ú AI ¸ðµÎ °¡¼ººñ ³ôÀº ¼±ÅÃ, ÀÎÅÚ µ¥½ºÅ©Å¾ ¼º´É ¿öÅ©¼¥
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|