quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, Ãʸñ ¸ðµ¨¸µ ¹× ȯ°æ Á¦ÀÛ ¼Ö·ç¼Ç SpeedTree °³¹ß»ç IDV Àμö

2021-07-28 09:55
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ½Ç½Ã°£ 3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ¿î¿µ Ç÷§ÆûÀ» Á¦°øÇÏ´Â À¯´ÏƼ°¡ °ÇÃà, °ÔÀÓ, ½Ã°¢ È¿°ú, ½Ç½Ã°£ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ºÐ¾ß¿¡¼­ Ãʸñ ¸ðµ¨¸µ ¹× ȯ°æ Á¦ÀÛ¿¡ ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â SpeedTreeÀÇ °³¹ß»ç IDV(Interactive Data Visualization, Inc.) Àμö¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

SpeedTree´Â Àε𿡼­ AAA¿¡ À̸£´Â °ÔÀÓ »ê¾÷ Àü¹Ý°ú ¹Ìµð¾î ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ºÐ¾ß, °ÇÃà ½Ã°¢È­ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. À̹ø Àμö¸¦ ÅëÇØ SpeedTree°¡ À¯´ÏƼ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ ÅëÇÕµÊÀ¸·Î½á Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ À¯±âÀûÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ º¸´Ù °£ÆíÇÏ°Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.

SpeedTree Æ÷Æ®Æú¸®¿À(SpeedTree Modeler, SpeedTree Engine, SpeedTree Games SDK)¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ºñÁÖ¾ó Å©¸®¿¡ÀÌÅͰ¡ °­·ÂÇÑ ÀýÂ÷Àû µµ±¸¿Í ÇÚµå ¸ðµ¨¸µ µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Ç¥ÇöÇÏ·Á´Â ¿¹¼úÀû ºñÀüÀ» Çö½Ç·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ¿ï·¯ SpeedTree ¶óÀ̺귯¸®¿¡ ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ³ª¹«¿Í ÀÙÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© Ãß°¡ ÀÛ¾÷ ¾øÀ̵µ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿¡¼ÂÀ» Á¦ÀÛ ÁßÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¹Ù·Î Ãß°¡ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

ƯÈ÷ SpeedTree Modeler´Â ÀýÂ÷Àû Ãʸñ ¸ðµ¨·¯·Î, ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ ¸ðµç Á¾·ùÀÇ ³ª¹«¿Í ÀÙÀ» »ý¼ºÇÏ°í ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù. ÅÂºí¸´À̳ª ¸¶¿ì½º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸ðµ¨·¯¿¡ ´Ü¼øÈ÷ '±×¸²'À» ±×¸®´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ³ª¹«¿Í °¡ÁöÀÇ ±¸Á¶¸¦ Á÷Á¢ ¼³°èÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ÀåÁ¡ ´ö¿¡ ÇöÁ¸ÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ ½Ä¹° µðÀÚÀÎ Åø Áß Çϳª·Î ºÒ¸°´Ù.

À¯´ÏƼ´Â Unity 2021.2 Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç SpeedTreeÀÇ ÅëÇÕÀ» Áغñ ÁßÀ̸ç, ÇØ´ç ¹öÀü¿¡¼­ SpeedTree·Î »ý¼ºµÈ ¿¡¼ÂÀº ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, ÅÍ·¹ÀÎ ½Ã½ºÅÛ°ú ¿øÈ°ÇÏ°Ô È£È¯µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹ø Àμö¸¦ ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ßÀÇ À¯´ÏƼ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ À§ÇÑ ¾ÆÆ¼½ºÆ® ÀúÀÛ ¿öÅ©ÇÃ·Î¿Í È¯°æ Á¦ÀÛ ¿ª·®ÀÌ º¸°­µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.

 

º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[07/28] STCOM, °¡¼ººñ »ç¹«¿ë Á¶¸³ PC STCP-i14 ÄíÆÎ Ưº° ÇÒÀÎ Çà»ç ÁøÇà  
[07/28] RAZER ¡®ÇظÓÇìµå V3 HyperSpeed¡¯ ½Ã¸®Áî »çÀü¿¹¾à ÆÇ¸Å ½Ç½Ã  
[07/28] MSI, ¡®POWERED BY MSI¡¯ ADVANCED PC Æ÷Å丮ºä ³²±â¸é ³×À̹öÆäÀÌ ÁõÁ¤  
[07/28] AWS, »ý¸í°úÇÐ AI ¿¬±¸ °¡¼ÓÈ­¸¦ À§ÇÑ '¾Æ¸¶Á¸ ¹ÙÀÌ¿À µð½ºÄ¿¹ö¸®' Ãâ½Ã  
[07/28] ¹ÝµµÃ¼ ¼öÃâ¾× 2¹è ´Ã ¶§ DDR5 ½ÃÀå °¡°ÝÀº 6¹è Æøµî, ¹«¾ùÀÌ ¸Â´Â°É±î? [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 10ºÎ]  
[07/28] MSI, °í¼º´É ÆÄ¿ö ¡®MAG A1250GL PCIE5¡¯ ÄÄÇ»Á¸ ´Üµ¶ 25% Ư°¡ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/28] ¸¶¿ìÀú, FPGA °³¹ßÀ» °£¼ÒÈ­ ¹× °¡¼ÓÈ­ÇÏ´Â AMD ½ºÆÄ¸£Åº ¿ïÆ®¶ó½ºÄÉÀÏ+ FPGA SCU35 Æò°¡ ŰƮ °ø±Þ  
[07/28] ³Ø½¼, ¡®¼­µç¾îÅ᯿¡ ¡®¹Ù¶÷Àdzª¶ó¡¯ 30ÁÖ³â À̺¥Æ® ¡®¹Ù¶÷ÀÇ ¹Î¼ÓÃÌ¡¯ Ãß°¡  
[07/28] À§¸ÞÀ̵å, ¡®³ªÀÌÆ® Å©·Î¿ì¡¯ ¼­ºñ½º 3Áֳ⠱â³ä ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® »çÀü¿¹¾à ½Ç½Ã!  
[07/28] ³Ø½¼ ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ¡¯, ¶¥½ººÎ´ëÂî°³¿Í Á¦ÈÞ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã!  
[07/28] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ¡®PRAGMATA¡¯ °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/28] ¡®ºØ±«: ½ºÅ¸·¹ÀÏ¡¯, °¶·°½Ã S26 ¿ïÆ®¶ó ºØ±«: ½ºÅ¸·¹ÀÏ Å°·¹³× ¾×¼¼¼­¸® ¿¡µð¼Ç Ãâ½Ã  
[07/28] ±×¸®ÇÁ¶óÀÎ ¡®¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵ塯, GS25¿Í Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç Àü°³  
[07/28] AI½ºÆ©µð¿À, 150°³ ¾ð¾î Áö¿ø ¡®AI ´õºù¡¯ °íµµÈ­  
[07/28] ¼¼ÀÏÁîÆ÷½º, 'TDX 2026'¼­ 'Çìµå¸®½º 360' °ø°³  
[07/28] ½ºÆ®¶óµåºñÁ¯, Àεµ »ó¿ëÂ÷ ½ÃÀå¿¡ ADAS ÀÎ½Ä ¼Ö·ç¼Ç °ø±Þ  
[07/28] ¼Ò¼Û ¿©ÆÄ? ¼­ºê³ëƼī2 ¹è±Þ»ç Å©·¡ÇÁÅæ À̸§ »ç¶óÁ®  
[07/28] ¹ëºê, ½ºÆÀ »óÁ¡ Á¦Ç° 30Àϰ£ °¡°Ý º¯µ¿ Ç¥½Ã °èȹ?  
[07/28] ¿£ºñµð¾Æ, AI±â¹Ý ¾çÀÚ ÄÄÇ»ÆÃ º¸Á¤ ¹× ¿À·ù ¼öÁ¤ ¸ðµ¨ ¾ÆÀÌ¡(Ising) ¹ßÇ¥  
[07/28] MWC Àα⠼ַç¼Ç '¹«¾ÆÈ¨', Çѱ¹¿¡¼­µµ ½±°Ô ¸¸³­´Ù¡¦ ¿£ÇÇ, ¹«¾ÆÈ¨ Àü¿ë ȨÆäÀÌÁö ¿ÀÇ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010