quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

°ÔÀÓ½ºÄÄ¿¡¼­ °³¹ßÀÚµéÀÌ PS5 Pro¿¡ ´ëÇØ ¸»Çϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù?

2024-08-26 10:39
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

¼Ò´Ï(SONY)°¡ ¾ÆÁ÷ °ø½ÄÀûÀ¸·Î ¹ßÇ¥ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ±â PlayStation 5 (PS5)ÀÇ ¾÷±×·¹ÀÌµå ¹öÀüÀÎ PS5 Pro¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½ÄÀÌ °ÔÀÓ½ºÄÄ(Gamescom)À» ÅëÇØ ÀüÇØÁø °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.

wccftech¿¡ µû¸£¸é PS5 Pro¿¡ ´ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¼Ò¹®¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¼Ò´Ï´Â Áö³­ 5¿ù ÀÚü PS °ÔÀÓ °ü·Ã ¹ßÇ¥ Çà»çÀÎ State of Play¿¡¼­ ¾Æ¹«·± ¾ð±ÞÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸, Áö³­ ÁÖ µ¶ÀÏ¿¡¼­ ¿­¸° °ÔÀÓ½ºÄÄ 2024¿¡¼­ ¿©·¯ °³¹ßÀÚµé »çÀÌ¿¡¼­ PS5 Pro¿¡ ´ëÇÑ À̾߱Ⱑ ¿À°í °¬´Ù°í ÇÑ´Ù.

°³¹ßÀÚµé °¡¿îµ¥´Â PS5 Pro Ãâ½Ã·Î ÀÎÇØ °ÔÀÓ Ãâ½Ã¸¦ ¿¬±âÇß´Ù°í Çϰųª PS5 ProÀÇ »ç¾çÀ» ÀÌ¹Ì ¹Þ¾ÒÀ¸¸ç °ÔÀÓ °³¹ß ¿£ÁøÀÎ Unreal Engine 5°¡ ±âÁ¸ PS5¿¡ ºñÇØ »õ·Î¿î Çϵå¿þ¾î¿¡¼­ ÈξÀ Àß ½ÇÇàµÉ °Å¶ó´Â ³»¿ëÀÌ ¾ð±ÞµÇ¾ú´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ƯÈ÷ ÀÌ·¯ÇÑ ¼Ò½ÄÀ» ÀüÇØµéÀº ½ºÆ©µð¿À°¡ Å« ±Ô¸ð°¡ ¾Æ´Ï¾î¼­ PS5 Pro Çϵå¿þ¾î »ç¾ç ¹× ¼¼ºÎ Á¤º¸°¡ ÀÌ¹Ì ¸¹Àº °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¾Ë·ÁÁ³À» °Å¶ó°í ÃßÃøÇß´Ù.

ÀÌÀü ¼¼´ëÀÎ PS4 ProÀÇ °æ¿ì 2016³â 9¿ù 7ÀÏ ¹ßÇ¥Çϰí 11¿ù 10ÀÏ¿¡ Ãâ½ÃµÇ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ¼Ò´Ï°¡ PS5 Pro¿¡µµ ºñ½ÁÇÑ Å¸ÀÓ¶óÀÎÀ» °¡Áö°í °¥ ¼ö ÀÖ´Ù°í ¿¹»óÇß´Ù.

wccftech¿¡ ÀüÇÑ PS5 ProÀÇ À¯Ãâ Á¤º¸¸¦ Á¾ÇÕÇØº¸¸é ´õ Å« GPU¿Í ´õ ºü¸¥ ¸Þ¸ð¸® ´öºÐ¿¡ ·¹½ºÅÍÈ­µÈ ·»´õ¸µ ¼º´ÉÀÌ 45% Çâ»óµÇ¾úÀ¸¸ç, Æò±Õ 2~3¹è¿¡ ÃÖ´ë 4¹èÀÇ ¼Óµµ Çâ»óÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¾öû³ª°Ô °³¼±µÈ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ °®Ãè´Ù.

¶ÇÇÑ 8ºñÆ®¿¡¼­ 300TOPS¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Ä¿½ºÅÒ ¸Ó½Å ·¯´× ¾ÆÅ°ÅØÃ³·Î PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR) ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼úÀ» ±¸µ¿ÇÑ´Ù. ÀÌ´Â PlayStation Machine Learning (PSML) ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¼Ò´ÏÀÇ Multi Frame Super Resolution ¹öÀüÀÌ´Ù. PSSRÀº ¿£ºñµð¾Æ DLSS ¶Ç´Â AMD FSR°ú À¯»çÇÑ ÀÔ·ÂÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϰí HDR ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÏ´Â Temporal Anti-Aliasing Dynamic(TAAU)ÀÇ ML °­È­ ¹öÀüÀ¸·Î, DLSS¿Í °°ÀÌ °ÔÀÓº° Æ®·¹ÀÌ´×ÀÌ ÇÊ¿äÇÏÁö ¾Ê´Ù°í ÇÑ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/26] ¿À¹ö¿öÄ¡, 1½ÃÁð 'Á¤º¹' È£Æò ¼Ó Ưº° °ÔÀÓ ³» À̺¥Æ® ÁøÇà!  
[08/26] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÀÏ·¯½ºÅ¸ Æä½º 10 ¿¹½ºÅæ ºÎ½º¿¡ ÇùÂù ¹× À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/26] À¥Á¨ R2, ¿À¸®Áö³Î ¸®ºÎÆ® ¼­¹ö ij¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/26] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX RTX GPU DGX ½ºÆÄÅ©¿¡¼­ ¿ÀÇÂŬ·Î ·ÎÄà ½ÇÇà Áö¿ø  
[08/26] ¸àµñ½º-JB±ÝÀ¶±×·ì, New Tech+ºñÁî´Ï½º °æÁø´ëȸ ¼º·á  
[08/26] ¸Þ¸ð¸® È®º¸ ÀüÀï ½Ã´ë¿¡ ºñ½Ñ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëóÇÏ´Â ½ÃÀå À̾߱â, ·¥¹ö½º [PCÈï¸Á»ç 17-1]  
[08/26] ´Ôºí´º·± 'ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ', Àü¼¼°è 2,700¸¸Àå ÀÌ»ó ÆÇ¸ÅµÈ ¡®Æä¸£¼Ò³ª¡¯ ½Ã¸®Áî ÃֽŠŸÀÌÆ² ¡®Æä¸£¼Ò³ª5 ´õ ·Î¿­¡®°ú ÄÝ¶óº¸ ÁøÇà  
[08/26] ¡®ÃÊ¿ùÀÇ ¼Òȯ¼­¡¯ ȹµæ µµÀü! ÄÄÅõ½º ¡®¼­¸Ó³ÊÁî ¿ö¡¯, ¹Ì¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[08/26] ipTIME, ¿ÍÀÌÆÄÀÌ6 Áö¿ø Å©·¡µé ÀÏüÇü °øÀ¯±â AX3004R Ãâ½Ã  
[08/26] °¢¼º ÁøÈ­ Àü·« RPG ¡®DX: °¢¼ºÀڵ顯, 3¿ù 5ÀÏ·Î Ãâ½Ã ÀÏÁ¤ È®Á¤  
[08/26] Æø½º¹Ù°ÕÄÚ¸®¾Æ, 2026³â ¡®Feel & Drive¡¯ ½Ã½Â Ä·ÆäÀÎ Àü°³  
[08/26] »ç·Î¾Æ½Ã½º ½ºÆ©µð¿À, ½ÅÀÛ ¡®ÆäÀÌÆ® Æ®¸®°Å¡¯ ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡.. Ç÷¹ÀÌ Å×½ºÆ® µ¹ÀÔ  
[08/26] ¡®¸íÁ¶:¿ö´õ¸µ ¿þÀ̺ꡯ, ¸íÁ¶ X ÄÄÆ÷ÁîÄ¿ÇÇ ¼¼¹ÌÆË¾÷ Á¤½Ä ¿ÀÇ  
[08/26] ÄÄÅõ½ºÈ¦µù½º, ¼­¿ïµðÁöÅØ°íµîÇб³¿Í °ÔÀÓ ¹× µðÁöÅÐ ÀÎÀç ¾ç¼º À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[08/26] µ¦ºôµù ·Î±×¶óÀÌÆ® ½ÅÀÛ 'µ¦·£µå', ½ºÆÀ ³Ø½ºÆ® Æä½ºÆ® Âü°¡! Ãֽе¥¸ð °ø°³ ¿¹Á¤!  
[08/26] Àü·Â ÇѰè¿Í Àü¾Ð ³·Ãá ÁöÆ÷½º RTX 5090¼­µµ Ä¿³ØÅÍ ¹ø À̽´ ¹ß»ý  
[08/26] ±¸±Û, Ãß·Ð ¼º´É µÎ ¹è Çâ»óµÈ Á¦¹Ì³ªÀÌ 3.1 ÇÁ·Î Ãâ½Ã  
[08/26] WD, Àü¹® ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿ë ½ºÅ丮Áö Æ÷Æ®Æú¸®¿À G-DRIVE ºê·£µå·Î ÅëÇÕ  
[08/26] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½á¸Ö¶óÀÌÆ® 120mm Äð¸µÆÒ TL-S12-S ARGB ¹úÅ© ¸ðµ¨ Ãâ½Ã  
[08/26] ½ÅÇб⠸ÂÀÌ HP °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ ¿À¸à 16 ¡¤ ºòÅͽº 15 Áö¸¶ÄÏ ºý¼¼ÀÏ Âü¿©  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010