quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

AMD AFMF2¿Í Áö¿À¸ÞÆ®¸¯ ´Ù¿î½ºÄÉÀϸµ Áö¿ø, AMD ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î 24.9.1 ¹èÆ÷

2024-10-02 10:37
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

AMDÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå µå¶óÀ̹öÀÎ 'AMD ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î: ¾Æµå·¹³¯¸° ¿¡µð¼Ç'ÀÇ 24.9.1 ¹öÀüÀÌ ¹èÆ÷µÇ¾ú´Ù.


À̹ø µå¶óÀ̹ö´Â ÇÁ·Î½ºÆ®ÆãÅ©2¿Í °« ¿Àºê ¿ö ¶ó±×³ª·ÎÅ©, ¿öÇì¸Ó 40000 ½ºÆäÀ̽º ¸¶¸° 2, ´õ ½ÉÁî 4 DX11 ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÃÖÀûÈ­ Áö¿øÀÌ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡ Áß Çϳª´Ù.

ÃֽŠŸÀÌÆ² Áö¿ø Ãß°¡ ¿Ü¿¡ À̹ø AMD ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î 24.9.1 ¹öÀü¿¡¼­ ´«¿©°Ü º¼ ¶Ç ´Ù¸¥ °ÍÀº µå¶óÀ̹ö Â÷¿øÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â¼úÀÎ AFMF2°¡ Å×Å©´ÏÄà ÇÁ¸®ºä¸¦ ¸¶Ä¡°í °ø½Ä Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù´Â °Í.



AFMF2´Â »ç¿ëÀÚ °æÇè¸é¿¡¼­ AI·Î ÃÖÀûÈ­µÈ ǰÁú Çâ»ó°ú ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ·¹ÀÌÅϽà °³¼±À» ÅëÇØ ´õ¿í ºÎµå·¯¿öÁø °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇϸç, ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÀÌ Å¾ÀçµÈ AMD ¶óÀÌÁ¨ ÇÁ·Î¼¼¼­¿¡¼­ÀÇ ¿À¹öÇØµå °¨¼Ò, »ç¿ëÀÚ È¯°æ¿¡ µû¶ó ÃÖÀûÈ­µÈ ¼³Á¤ Á¦°øÀ» Ư¡À¸·Î ³»¼¼¿ì°í ÀÖ´Ù.

¿©±â¿¡ °æ°è¼±¾ø´Â Àüü È­¸é Áö¿ø, DX11°ú DX12¿¡ ÀÌ¾î ¹úÄ­°ú OpenGL API °ø½Ä Áö¿ø, µð½ºÇ÷¹ÀÌÀÇ ÃÖ´ë Àç»ý ºóµµ¸¦ ÃʰúÇÒ °æ¿ì ÀúÁö¿¬ ÇÁ·¹ÀÓ Ä¸ÇÎÀ» Ȱ¼ºÈ­ÇÏ¿© ½ºÅ©¸° Ƽ¾î¸µ Çö»ó ¹æÁö¸¦ À§ÇØ ¶óµ¥¿Â Ä¥ ±â¼ú°úÀÇ »óÈ£ ¿î¿ë¼ºÀ» È®º¸Çß´Ù.

 

 

ÇÑÆí, À̹ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿¡¼­´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸¯ ´Ù¿î½ºÄÉÀϸµ(Geometric Downscaling)À» µµÀÔÇÏ¿´´Ù. ÇØ´ç ±â¼úÀº ¿øº» ÇØ»óµµº¸´Ù ³·Àº ÇØ»óµµ·Î Àç»óµÇ´Â ÄÁÅÙÃ÷¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ½Ã°¢Àû ¾ÆÆ¼ÆÑÆ®¿Í ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀ» °³¼±ÇÑ´Ù. ÇØ´ç ±â¼úÀº RDNA3 ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý Á¦Ç°°ú ¸ðµç DX11 ±â¹Ý ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[10/02] ¼Î¿¡¶óÀÚµå, ÇÇ¿À ¹«¼± ÇìµåÆù 'EH11' ±¹³» Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[10/02] ¿£À¯¾¾ÀüÀÚ(NUC), ³×À̹ö ¼îÇζóÀ̺꼭 ¡®Á÷È­ »ý¼± ¿Àºì¡¯ ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ ÆÇ¸Å  
[10/02] ºí¸®ÀÚµå, CD ÇÁ·ÎÁ§Æ® ·¹µå¿Í Çù·ÂÇØ ¡®´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå Ç寮 - ¸®¸¶½ºÅÍ¡¯ ¹× ½Å±Ô È®ÀåÆÑ ¡®¼ÛÁî ¿Àºê ´õ ÆÐ½ºÆ®¡¯ ¹èƲ³Ý¿¡ ¿¬³» ¼±º¸¿©  
[10/02] ÀÌ¿¥ÅØ, ÁöÆ÷½º RTX 5070 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶Ç´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀåÂøµÈ PC ±¸¸Å ½Ã ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ® °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[10/02] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40³â »ó¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö  
[10/02] STCOM, PNY ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ÄÁÆ®·Ñ: ·¹Á¶³ÍÆ® ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ Çà»ç ÁøÇà  
[10/02] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, AMD ¶óÀÌÁ¨ ¶óµ¥¿Â ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó '±Í¹«ÀÚ' °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[10/02] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ, ¡®INNO3D ÁöÆ÷½º RTX 5070¡¯ ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ RPG ¡®CONTROL Resonant¡¯ ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[10/02] ³Ý¸¶ºí <SOL: enchant>, ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®EPISODE 01. GENESIS: ½ÅÀÇ ÀüÀ塯 ½Ç½Ã  
[10/02] AI ´É·Â È®´ë¿¡ º¸´Ù ÁýÁß, ¾ÖÇà M6°ú M5 ¿ïÆ®¶ó ¹ßÇ¥  
[10/02] Á¶ÅØ, RTX 50 ±×·¡ÇÈÄ«µå ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[10/02] È£¿ä¹ö½º, °ÔÀÓ½ºÄÄ ONL¼­ ½ÅÀÛ ¡®»Ú¶ìÇ÷¡´Ö¡¯ ¿Ã°Ü¿ï ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¿¹°í  
[10/02] ¿£ºñµð¾Æ DGX ½ºÆÄÅ©¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÆÛÇ÷º½ÃƼ ¡®Æ÷Åͺí ÄÄÇ»ÅÍ¡¯ ¿¡ÀÌÀüÆ® Ãâ½Ã  
[10/02] ¾ÖÇÃ, M6 ¹× M5 Pro žÀç·Î AI ¼º´É ÃÖ´ë 4¹è ¿Ã¸° ½Å±Ô ¸Æ ¹Ì´Ï °ø°³  
[10/02] À§Ã³3 ¿ÍÀϵå Ç寮 ¸®¸¶½ºÅÍ ¹ßÇ¥, ±âÁ¸ º¸À¯ÀÚ¿¡ ¹«·á Á¦°ø  
[10/02] ¿£ºñµð¾Æ, ÀÜ»ó ÁÙÀÌ°í µðÅ×ÀÏ ³ôÀÎ DLSS 4.5 ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç °ø°³  
[10/02] ½ºÅ丮 °³¿¬¼º °­È­ ¹× ½Ã½ºÅÛ °³¼±, ºÓÀº»ç¸· ÀÎÇÚ½ºµå ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹«·á ¹èÆ÷  
[10/02] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Classic II Ç÷¡Æ¼³Ñ ATX 3.1 Çìµå¼Â ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[10/02] Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛ(ÁÖ), UDEA 27Çü °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ¸ÖƼ½ºÅĵå 1:1 ÁõÁ¤ ¾ÞÄÝ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[10/02] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ¾ÖÁî¶ô ¶óµ¥¿Â¡¤AMD ¶óÀÌÁ¨ ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ¡®±Í¹«ÀÚ¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010