¢ß¿¥¿¡½º¾ÆÀÌÄÚ¸®¾Æ(´ëÇ¥ °ø¹ø¼)´Â Çõ½ÅÀûÀÎ NVIDIA ÁöÆ÷½º RTX™ 50 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ °ø°³Çß´Ù. ½´ÇÁ¸² ¸®Äûµå, ½´ÇÁ¸², ¹ð°¡µå, °ÔÀÌ¹Ö Æ®¸®¿À, º¥Åõ½º, ±×¸®°í ÀνºÆÄÀ̾ Æ÷ÇÔÇÑ ÃÖ÷´Ü µðÀÚÀÎÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ÀÌ ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀº Â÷¼¼´ë GPUÀÇ ³ôÀº ¼º´É ¿ä±¸¸¦ ÃæÁ·½ÃÅ°±â À§ÇØ ´õ¿í ¾÷±×·¹À̵åµÈ ³Ã°¢ ±â¼ú°ú ÇÔ²² ¼³°èµÇ¾ú´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¶Ù¾î³ ³Ã°¢ ¼º´É°ú ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
NVIDIA Blackwell·Î ±¸µ¿µÇ´Â ÁöÆ÷½º RTX™ 50 ½Ã¸®Áî GPU´Â °ÔÀÌ¸Ó¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô ȹ±âÀûÀÎ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. °·ÂÇÑ AI ¿¬»ê ¼º´ÉÀ» °®Ãá RTX™ 50 ½Ã¸®Áî´Â »õ·Î¿î °æÇè°ú Â÷¿øÀÌ ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. NVIDIA DLSS 4¸¦ ÅëÇØ ¼º´ÉÀ» ±Ø´ëÈÇÏ°í, Àü·Ê ¾ø´Â ¼Óµµ·Î À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇϸç, NVIDIA Studio·Î âÀÇ·ÂÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, NVIDIA NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º¸¦ ÅëÇØ ÃÖ÷´Ü AI ¸ðµ¨À» È°¿ëÇÏ¿© AI ¾î½Ã½ºÅÏÆ®, ¿¡ÀÌÀüÆ®, ¿öÅ©Ç÷ο츦 NIM Áö¿ø ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ¸·Î ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
½´ÇÁ¸² ¸®Äûµå(SUPRIM LIQUID)
½´ÇÁ¸² ¸®Äûµå ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â Çõ½ÅÀûÀÎ ÇÏÀ̺긮µå ³Ã°¢ ½Ã½ºÅÛ°ú ´ÙÀ̾Ƹóµå Ä¿Æÿ¡¼ ¿µ°¨À» ¹ÞÀº Á¤±³ÇÑ µðÀÚÀÎÀ¸·Î ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±âÁØÀ» »õ·Ó°Ô Á¤ÀÇÇÑ´Ù. 360mm ¶óµð¿¡ÀÌÅÍ¿Í MSIÀÇ »õ·Î¿î ÆÒ ±â¼ú, ½ºÅèÆ÷½º ÆÒÀÌ °áÇյǾî È¿À²ÀûÀÎ ¿ ¹æÃâ·Î ÃÖ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ƯÇã ¹ÞÀº ¿öÅÍ ºí·ÏÀº Ưº°ÇÑ ¼ö·Î, ¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÉ ±¸¸® º£À̽º, ÀÚµ¿Â÷ µî±ÞÀÇ ³Ã°¢¼ö¸¦ °®Ãß¾î, GPU¿Í VRAMÀÌ °íºÎÇÏ ÀÛ¾÷¿¡¼µµ ³·Àº ¿Âµµ¸¦ À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú´Ù. ºê·¯½Ã ó¸®ÇÑ Áú°¨, Á¤¹ÐÇÑ ¸¶°¨, ¹Ì´Ï¸ÖÇÑ ±âÇÏÇÐÀû ¿ä¼Ò·Î ±¸¼ºµÈ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¼³°è·Î °¨½ÎÁø ½´ÇÁ¸² ¸®Äûµå´Â ÃÖ÷´Ü ±â¼ú·Â°ú Á¤±³ÇÑ ÀåÀÎ Á¤½ÅÀ» °áÇÕÇØ °ÔÀÌ¸Ó¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ¸ðµÎ¿¡°Ô Ź¿ùÇÑ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
* Ưº° ¼ö·Î´Â 5090 ¸ðµ¨¿¡¸¸ Àû¿ëµË´Ï´Ù.
½´ÇÁ¸²(SUPRIM)
½´ÇÁ¸² ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¶Ù¾î³ ³Ã°¢ ¼º´É°ú ÇÁ¸®¹Ì¾ö µðÀÚÀÎÀ¸·Î ÇÏÀÌ¿£µå ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ »õ·Ó°Ô Á¤ÀÇÇÑ´Ù. Çõ½ÅÀûÀÎ ÇÏÀÌÆÛÇÁ·ÎÁ® ¿ ¼³°è´Â MSIÀÇ ±×µ¿¾ÈÀÇ ³Ã°¢ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç ³ëÇϿ츦 µµÀÔÇÏ¿© ¿Ï¼ºµÈ ÃֽŠ³Ã°¢ ±â¼úÀÌ´Ù. ¸¶Ä¡ ¹ßÅéÀ» ¿¬»ó½ÃÅ°´Â Áú°¨ÀÇ ºí·¹À̵å 7°³°¡ ÀåÂøµÈ ½ºÅèÆ÷½º ÆÒÀ¸·Î Çâ»óµÈ °ø±â È帧À» Á¦°øÇϸç, Á¤¹Ð ¼³°èµÈ º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö·Î È¿À²ÀûÀÎ ¿ Àü´ÞÀ» ½ÇÇöÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÃÖÀûÈµÈ ÄÚ¾î ÆÄÀÌÇÁ´Â È¿°úÀûÀÎ ¿ ¹æÃâÀ» Áö¿øÇϸç, °ø±â È帧 Á¦¾î ½Ã½ºÅÛÀº ¿þÀ̺ê Ä¿ºêµå 4.0°ú ¿¡¾î ¾ØÅ×±×·¹À̵å ÇÉ 2.0 ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ ÇÏÀ̷οì ÇÉ µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇØ °ø±â È帧À» ÃÖÀûÈÇÏ°í ³·ù¸¦ ÁÙÀÌ¸ç ³Ã°¢ È¿À²À» ±Ø´ëÈÇÑ´Ù. ´ÙÀ̾Ƹóµå Ä¿Æà ¶óÀÎ, ºê·¯½Ã ó¸®µÈ Áú°¨, °ß°íÇÑ ¾Ë·ç¹Ì´½ ÇÕ±Ý ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ¿Ï¼ºµÈ µðÀÚÀÎÀº ½Ã°¢ÀûÀÎ ¸Å·ÂÀ» ´õÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ±¸Á¶Àû ¿Ï¼ºµµ¸¦ °ÈÇÑ´Ù. ½´ÇÁ¸²Àº ÃÖ°íÀÇ ¼º´É°ú °í±Þ½º·¯¿ò¸¦ ¼±È£ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼±ÅÃÀÌ´Ù.
¹ð°¡µå(VANGUARD)
¹ð°¡µå ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â MSIÀÇ »õ·Î¿î ÇÏÀÌ¿£µå ½Ã¸®Áî·Î, °·ÂÇÑ ¼º´É°ú ÃֽŠµðÀÚÀÎÀ» ¿øÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇØ Åº»ýÇß½À´Ï´Ù. ÇÏÀÌÆÛÇÁ·ÎÁ® ¿ ¼³°è´Â ¹ßÅéÀ» ¿¬»ó½ÃÅ°´Â Áú°¨ÀÇ ºí·¹À̵å 7°³°¡ Àû¿ëµÇ¾î °ø±â È帧À» ÃÖÀûÈÇÑ ½ºÅèÆ÷½º ÆÒ, ½Å¼ÓÇÑ ¿ Àü´ÞÀ» À§ÇÑ °íÈ¿À² º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö, ±×¸®°í ÃÖ´ë ¿ ¹æÃâÀ» À§ÇØ ¼³°èµÈ ÄÚ¾î ÆÄÀÌÇÁ¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ °í±Þ ³Ã°¢ ±â¼úÀ» ÅëÇÕÇß´Ù. ¶ÇÇÑ, ¿þÀ̺ê Ä¿ºêµå 4.0 ¹× ÇÏÀ̷οì ÇÉ ¼³°è¸¦ Ư¡À¸·Î ÇÏ´Â ¿¡¾î ¾ØÅ×±×·¹À̵å ÇÉ 2.0 ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ °ø±â È帧 Á¦¾î ½Ã½ºÅÛÀº °ø±â È帧 È¿À²À» Çâ»ó½ÃÅ°°í ³·ù¸¦ ÃÖ¼ÒÈÇÏ¿© °·ÂÇÑ ³Ã°¢ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¿ìÁÖ¼±¿¡¼ ¿µ°¨À» ¹ÞÀº ¹ð°¡µå´Â ¹Ì·¡ÁöÇâÀûÀÎ µðÀÚÀΰú ¿ªµ¿ÀûÀÎ RGB Á¶¸íÀ» °áÇÕÇÏ¿© ¶Ù¾î³ ¼º´É°ú ´ë´ãÇÑ ½ºÅ¸ÀÏÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
MSI´Â ¹ð°¡µå ½Ã¸®ÁîÀÇ Ãâ½Ã¸¦ ±â³äÇÏ¿© ÇÑÁ¤ÆÇ ·°Å° ·£´ý ¹Ú½º¸¦ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. °¢ ¹Ú½º¿¡´Â ±Í¿©¿î 10°³ÀÇ ¿ë¿ëÀÌ µðÀÚÀÎ Áß Çϳª°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÀ¸¸ç, Èñ±ÍÇÑ ½ÃÅ©¸´ ¿¡µð¼Çµµ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ¾î °³ºÀ ¼ø°£ÀÇ ³î¶ó¿ò°ú ¸ðÇèÀ» ¼±»çÇÑ´Ù. ÀÌ Æ¯º°ÇÑ Ä÷º¼Ç°ú ÇÔ²² Èï¹ÌÁøÁøÇÑ °æÇè¿¡ ºüÁ®º¸ÀÚ.
°ÔÀÌ¹Ö Æ®¸®¿À(GAMING TRIO)
MSIÀÇ µå·¡°ï ½ºÇǸ´ ±×·¡ÇÈÄ«µå À¯»êÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ °ÔÀÌ¹Ö Æ®¸®¿À ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â °ÔÀÌ¸Ó¿Í ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ¸¦ À§ÇØ ½Å·ÚÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼º´É°ú ¼¼·ÃµÈ ½ºÅ¸ÀÏÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. Æ®¶óÀÌÇÁ·ÎÁ® 4 ¿ ¼³°è¸¦ Ư¡À¸·Î ÇÏ´Â ÀÌ Á¦Ç°Àº ¹ßÅéÀ» ¿¬»ó½ÃÅ°´Â Áú°¨ÀÇ ½ºÅèÆ÷½º ÆÒ, ´ÏÄÌ µµ±Ý ±¸¸® º£À̽º Ç÷¹ÀÌÆ®, ±×¸®°í ¿þÀ̺ê Ä¿ºêµå 4.0 ¹× ¿¡¾î ¾ØÅ×±×·¹À̵å ÇÉ 2.0°ú °°Àº °ø±â È帧 Çâ»ó ±â¼úÀ» ÅëÇÕÇÏ¿© È¿À²ÀûÀÎ ³Ã°¢°ú Á¶¿ëÇÑ ÀÛµ¿À» Á¦°øÇÑ´Ù. MSIÀÇ »ó¡ÀûÀÎ µå·¡°ï ÅäÅÛÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿ªµ¿ÀûÀÎ RGB Á¶¸íÀÌ ´õÇØÁø ¼¼·ÃµÈ µðÀÚÀÎÀº ÀüÅë°ú Çö´ëÀûÀÎ °¨°¢À» Á¶È·Ó°Ô °áÇÕÇÏ¿© ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î ¸Å·ÂÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» ¿¬ÃâÇÑ´Ù. °ÔÀÌ¹Ö Æ®¸®¿À´Â ¼º´É ¾÷±×·¹À̵å¿Í ÀλóÀûÀÎ µðÀÚÀÎÀ» Á¦°øÇϸç, °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ» ÇÑÃþ ´õ Çâ»ó½ÃÅ°°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¿Ïº®ÇÑ ¼±ÅÃÀÌ´Ù.
º¥Åõ½º(VENTUS)
º¥Åõ½º ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¼º´É°ú °¡¼ººñÀÇ ÀÌ»óÀûÀÎ ±ÕÇüÀ» ÀÌ·ç¸ç, °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô ½Å·ÚÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼±ÅÃÁö¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¹Ì·¡ÁöÇâÀûÀÎ ¹ÌÇп¡¼ ¿µ°¨À» ¹ÞÀº º¥Åõ½º 3X¿Í º¥Åõ½º 2X´Â ½Ç¿ë¼ºÀ» °Á¶Çϸ鼵µ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÀÒÁö ¾Ê¾Ò´Ù. Çâ»óµÈ °ø±â È帧À» À§ÇÑ MSIÀÇ Æ¯Çã ±â¼úÀÎ Å彺 ÆÒ 5.0°ú ³»±¸¼ºÀ» °ÈÇÑ, °ß°íÇÑ ¸ÞÅ» ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®¸¦ °®Ãá ÀÌ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ½Å·ÚÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼º´É°ú Çö´ëÀûÀÎ ¼¼·Ã¹Ì¸¦ °âºñÇÏ°í ÀÖ´Ù. º¥Åõ½º ÁöÆ÷½º RTX™ 5080, 5070 Ti, 5070 ¸ðµ¨Àº SFF-Ready Enthusiast GeForce Card Å©±â °¡À̵带 ÃæÁ·ÇÏ¿© DIY °ÔÀ̸ӵéÀÌ mITX ¹× mATX ÄÉÀ̽º¿¡ ¸Â´Â ºÎÇ°À» ÀڽŠÀÖ°Ô ¼±ÅÃÇÏ°í Á¶¸³ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁØ´Ù.
ÀνºÆÄÀ̾î(INSPIRE)
ÀνºÆÄÀÌ¾î ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¿£Æ®¸® ·¹º§ AI ¼º´ÉÀ» ÀçÁ¤ÀÇÇϸç, AI ±â¹Ý ±â´ÉÀ» ¸ðµç »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Á¦°øÇÏ´Â ÄÄÆÑÆ®ÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù. Çö´ë ¹Ì¼ú°ú ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀ» °áÇÕÇÑ ¸óµå¸®¾È ±×¸®µå(Mondrian Grid) µðÀÚÀÎÀº âÀǼºÀ» ÀÚ±ØÇϸç âÀÇÀûÀÌ°í Àü¹®ÀûÀÎ ºôµå¿Í ¿Ïº®ÇÏ°Ô È£È¯µÈ´Ù. ½ºÅèÆ÷½º ÆÒ°ú ´ÏÄÌ µµ±Ý ±¸¸® º£À̽º Ç÷¹ÀÌÆ®¸¦ žÀçÇÑ ÀνºÆÄÀ̾î´Â ÀÏ»óÀûÀÎ ÀÛ¾÷°ú AI ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ³Ã°¢°ú °·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÁöÆ÷½º RTX™ 5080, 5070 Ti, 5070 ¸ðµ¨À» Æ÷ÇÔÇÑ ÀνºÆÄÀÌ¾î ¶óÀξ÷Àº ¶ÇÇÑ SFF-Ready Enthusiast GeForce Card·Î ¼³°èµÇ¾î ¼ÒÇü ºôµå¸¦ À§ÇÑ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
|