PC ÁÖ¿ä ºÎÇ° ¹× ³ëÆ®ºÏ Á¦Á¶»ç ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ±¹³» °ø½Ä ¼öÀÔ À¯Åë»ç ¿¡½º¶óÀÌÁî´Â 1¿ù 8ÀÏ ¿ÀÈÄ 6½ÃºÎÅÍ 1½Ã°£µ¿¾È ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) ÁöÆ÷½º RTX40 ½Ã¸®Áî°¡ žÀçµÈ ±â°¡¹ÙÀÌÆ® RTX AI ³ëÆ®ºÏÀ» ÄíÆÎ ¶óÀÌºê ¹æ¼Û¿¡¼ ÆǸÅÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
À̹ø ¶óÀÌºê ¹æ¼ÛÀº ±â°¡¹ÙÀÌÆ®ÀÇ ÃÖ°í Àα⠸𵨰ú Ưº°ÇÑ ÇýÅÃÀÌ ÁغñµÇ¾î ÀÖ´Ù. Âü¿©¸ðµ¨Àº ÃÖ°í±Þ RTX AI ³ëÆ®ºÏÀÎ AORUS 16XºÎÅÍ °¡¼ººñ ³¡ÆÇ¿Õ G5 MF5°ú G6Xµî ´Ù¾çÇÑ ¶óÀξ÷ÀÌ ÁغñµÇ¾î ÀÖ´Ù.
°í»ç¾ç ÀÛ¾÷°ú ¸ôÀÔ°¨ ÀÖ´Â °æÇèÀ» À§Çؼ´Â °·ÂÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ Çʼö´Ù. À̹ø¿¡ Âü¿©ÇÏ´Â ±â°¡¹ÙÀÌÆ® RTX AI ³ëÆ®ºÏ ¸ðµÎ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX40½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ žÀçµÇ¾î ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̰̽ú NVIDIA DLSS ±â¼úÀ» ÅëÇØ °í»ç¾ç °ÔÀÓÀ» ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ·Î ±¸ÇöÇϸç, »ýµ¿°¨ ³ÑÄ¡´Â ±×·¡ÇÈ°ú ÄèÀûÇÑ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ƯÈ÷, ÃÖ÷´Ü AI Tensor Äھ ÀåÂøÇØ 3D ·»´õ¸µ, ¿µ»ó ÆíÁý, AI ¿¬»ê µî Àü¹® ÀÛ¾÷¿¡¼µµ °·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.
ÇÁ¸®¹Ì¾ö RTX AI ³ëÆ®ºÏ ¾î·Î½º 17X¿Í 16X¿¡´Â ±Û·Î¹ú ºê·£µå ±â°¡¹ÙÀÌÆ®°¡ 30³â ÀÌ»ó ½×¾Æ¿Â ³ëÇÏ¿ì¿Í ±â¼ú·ÂÀÌ ´ã°ÜÀֱ⿡ °ÔÀÌ¸Ó¿Í °³¹ßÀÚ ¸ðµÎ¿¡°Ô ¿Ïº®ÇÑ µµ±¸´Ù. ¾î·Î½º 16X´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½ºRTX4060°ú ÀÎÅÚ i7-14650HX ÇÁ·Î¼¼¼ žÀç·Î AI ÇÁ·Î±×·¥ ±¸µ¿¿¡ Æ¯ÈµÈ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
°¡¼ººñ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °¡½Éºñ±îÁö »ç·ÎÀâÀº ±â°¡¹ÙÀÌÆ® RTX AI ³ëÆ®ºÏ G5 MF5°ú G6X 9KGµµ °°ÀÌ ¼Ò°³µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
±â°¡¹ÙÀÌÆ® RTX AI ³ëÆ®ºÏÀº °ÔÀÓÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» À§ÇØ ÃÖ´ë WQXGA Çػ󵵿Í, ÃÖ´ë 165HzÀÇ ÁÖ»çÀ², ÃÖ´ë 100% sRGB »öÀçÇöÀ², ÃÖ´ë 400nits ¹à±âÀÇ µð½ºÇ÷¹À̸¦ äÅÃÇß´Ù. °ÔÀÓÀ» ´õ¿í Àç¹ÌÀÖ°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½´ÆÛ ½½¸² º£Á©À» äÅÃÇß´Ù.
Dolby Atmos »ç¿îµå´Â °ÔÀÓ°ú ¿µ»ó °¨»ó¿¡ ¶Ù¾î³ ¸ôÀÔ°¨À» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÄÁÆ®·Ñ ¼¾Å͸¦ ÅëÇØ ¼º´É ¸ð´ÏÅ͸µÀº ¹°·Ð, ÆÒ ¼Óµµ, RGB Å°º¸µå, ½Ã½ºÅÛ ¼³Á¤À» °£ÆíÇÏ°Ô Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ °¡´ÉÇÏ¿© ÃÖÀûÀÇ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±â°¡¹ÙÀÌÆ® RTX AI ³ëÆ®ºÏÀº Àü±¹ ±â°¡¹ÙÀÌÆ® °ø½Ä ¼ºñ½º¼¾ÅÍ¿¡¼ 2³â ¹«»ó A/S¸¦ Áö¿ø¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
±â°¡¹ÙÀÌÆ® RTX AI ³ëÆ®ºÏ¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¸Å·ÂÀº 1¿ù 8ÀÏ ¿ÀÈÄ 6½Ã ÄíÆÎ ¶óÀÌºê ¹æ¼ÛÀ» ÅëÇØ È®ÀÎÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
|