quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Dying Light, Ãâ½Ã 10Áֳ⠱â³ä ½Å±Ô ¿µ»ó ¹× ÄÜÅÙÃ÷ °ø°³

2025-02-03 10:49
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

µðÁöÅÐÅÍÄ¡(´ëÇ¥ Á¤¼ºÇå)´Â Techland¿¡¼­ °³¹ßÇÑ Á»ºñ ¾×¼Ç ¼­¹ÙÀ̹ú °ÔÀÓ Dying LightÀÇ Ãâ½Ã 10ÁÖ³âÀ» ¸ÂÀÌÇÏ¿© À̸¦ ȸ»óÇϰí Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô °¨»çÇÑ ¸¶À½À» ÀüÇϱâ À§ÇÑ ½Å±Ô ¿µ»ó ¹× »õ·Î¿î ÄÜÅÙÃ÷°¡ °ø°³µÇ¾úÀ½À» ¹àÇû´Ù.

 

10³â Àü, Ç϶õ°ú Ä«ÀÏ Å©·¹ÀÎÀÌ ¼¼»ó¿¡ óÀ½ ¼Ò°³µÈ ÀÌ·¡ Dying Light´Â 4,500¸¸¸í ÀÌ»óÀÇ À¯Àúµé¿¡°Ô »ç¶û¹Þ´Â °ÔÀÓÀÌ µÇ¾ú´Ù. ½Ã¸®ÁîÀÇ Ã¹ ŸÀÌÆ²Àº ³·°ú ¹ãÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ´Ù¸¥ ½Å¼±ÇÑ Ç÷¹ÀÌ ½ºÅ¸ÀÏÀ» Á¦½ÃÇÏ¿´°í ÀÌ´Â ½Ã¸®Á ´ëÇ¥Çϴ Ư¡À¸·Î ÀÚ¸®¸Å±èÇÏ¸ç ¿ÀÇ¿ùµå ¼­¹ÙÀ̹ú È£·¯ À帣ÀÇ »õ·Î¿î ¿ª»ç¸¦ ±â·ÏÇØ¿Ô´Ù. ³·¿¡´Â Ç÷¹À̾ ´À¸®°Ô ¿òÁ÷ÀÌ´Â Á»ºñµéÀ» »ó´ëÇÏÁö¸¸ ÇØ°¡ Áö¸é °ÔÀÓÀÇ ¹ýÄ¢ÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ´Þ¶óÁ® ¿¹»óÄ¡ ¸øÇÑ À§Çù°ú ÃÖ»óÀ§ Æ÷½ÄÀÚµéÀÌ µµ»ç¸®´Â ¼¼°è·Î µ¹º¯ÇÏ°Ô µÈ´Ù. Dying Light´Â ÀÌ·¯ÇÑ ÀÌÁßÀûÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â Çõ½ÅÀûÀÎ Ç÷¹ÀÌ ½ºÅ¸Àϰú ÇÔ²² È£ÄèÇÏ°í ¿ªµ¿ÀûÀÎ ÀüÅõ¿Í ÀÚ¿¬½º·¯¿î ÆÄÄí¸£ ¾×¼ÇÀ» ¼±»çÇϸç ÀÚÀ¯·Î¿î À̵¿¹æ½Ä°ú âÀÇÀûÀÎ ÀÜȤ¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. 2025³âÀº Dying Light°¡ Ãâ½ÃµÈ Áö 10³âÀÌ Áö³ª´Â ÇØÀ̸ç À̶§±îÁö 4,500¸¸ ¸íÀÌ ³Ñ´Â Ç÷¹À̾îµéÀÌ 670¾ï¸íÀÇ Á»ºñ¸¦ óġÇϰí, ´©Àû 10¾ï ½Ã°£ÀÌ ³Ñ´Â Ç÷¹ÀÌ Å¸ÀÓÀ» ±â·ÏÇÏ¿´´Ù. Áö³­ 10³âÀ» ȸ»óÇÏ°í ±â³äÇϸ鼭 Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô °¨»çÇÑ ¸¶À½À» ÀüÇϱâ À§ÇØ Dying to Know ½Å±Ô ¿¡ÇǼҵ尡 °ø°³µÇ¾ú´Ù.

Dying Light°¡ °ÔÀÓ°è¿¡¼­ È®°íÇÑ ÀÚ¸®¸¦ ÀâÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´ø °ÍÀº Ȱ¹ßÇÏ°í ²÷ÀÓ¾øÀÌ ¼ºÀåÇÏ´Â Ä¿¹Â´ÏƼ¿Í Ç÷¹À̾îµéÀÇ ¿­·²ÇÑ Çǵå¹éÀÌ ÀÖ¾ú±â¿¡ °¡´ÉÇß´ø °ÍÀ¸·Î, ÀÌ¿¡ ÈûÀÔ¾î ±×µ¿¾ÈÀÇ °ÔÀÓ °³¼±Àº ¹°·Ð Dying Light 2: Stay HumanÀÇ ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷ ¹æÇ⼺¿¡µµ Å« ¿µ°¨À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. Áö³­ 10³â °£ÀÇ Á»ºñ Çлì, ÆÄÄí¸£, ÀÜȤÇÑ ¹ãµéÀ» ±â³äÇϱâ À§ÇØ À̶§±îÁö ÀÖ¾ú´ø Áß¿äÇÑ ¼ø°£µéÀ» ±â·ÏÇÑ Ä¿¹Â´ÏƼ ¸®¿ÍÀÎµå ¿µ»óµµ °ø°³µÇ¾ú´Ù. ÀÌ¿Í º°µµ·Î Ç÷¹À̾ Dying Light 2: Stay Human¿¡¼­ ¾î¶°ÇÑ °³ÀÎ ±â·ÏÀ» ¼¼¿ü´ÂÁö Á÷Á¢ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼ø·ÊÀÚ ÀüÃʱâÁö¿¡ Åë°è È®ÀÎ ±â´Éµµ Ãß°¡µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

Dying LightÀÇ Ãâ½Ã 10ÁÖ³âÀ» ±â³äÇÏ¿© ¿À¸®Áö³Î Dying LightÀÇ ÆÒµéÀº ±âÁ¸¿¡ ÁøÇàµÇ¾ú´ø À̺¥Æ®¸¦ ´Ù½Ã Áñ±æ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç, °ÔÀÓ¿¡ »õ·Î¿î º¸»óµéÀÌ Ãß°¡µÊ°ú µ¿½Ã¿¡ °ÔÀÓ Ä÷¸®Æ¼ °³¼± ¾÷µ¥ÀÌÆ®µµ ÇÑ Â÷·Ê ´õ ÁøÇàµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â ÀΰÔÀÓ ºñÁÖ¾ó Çâ»ó À§ÁÖ·Î ÀÌ·ç¾îÁú ¿¹Á¤ÀÌ¸ç ¿À¸®Áö³Î ½Ã¸®ÁîÀÇ ÀÛ°î°¡ Pawe©© B©©aszczakÀÌ ¼±º¸ÀÌ´Â ¸®¸¶½ºÅÍ »ç¿îµå Æ®·¢ÀÌ ½Å°î°ú ÇÔ²² Á¦°øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÇÑÆí Dying Light 2: Stay Human¿¡¼­´Â º¯°æµÈ ÇÁ·Ñ·Î±×¿Í ÄÚ¿É ¹æ½ÄÀÇ ·Î±×¶óÀÌÅ© ¸ðµåÀΠŸ¿ö ·¹À̵尡 Á¤½ÄÀ¸·Î Ãß°¡µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. Ÿ¿ö ·¹ÀÌµå ¸ðµå¿¡¼­ °¢ ÃþÀÇ À§ÇùµéÀ» ±Øº¹ÇÏ°í ¿Á»ó¿¡ µµ´ÞÇÏ¸é ´Ù¾çÇÑ º¸»óÀ» ȹµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ 10Áֳ⠱â³ä ±â°£ Áß¿¡´Â »õ·Î ÀÔ¹®ÇÏ´Â À̵éÀ» À§ÇÏ¿© Dying Light 2: Stay HumanÀ» ÃÖÃÊ·Î 67% ÇÒÀÎµÈ °¡°Ý¿¡ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

¸¶Áö¸·À¸·Î ¼ø·ÊÀÚ ÀüÃʱâÁöÀÇ ¹«±â°í¿¡´Â ´õ¿í ¸¹Àº ¹«±â°¡ Ãß°¡µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. Dying Light 2: Stay Human¿¡´Â G. R. E. ¹æÈ£º¹ ¹øµéÀÌ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÇ¸ç Dying Light ÄÜÅÙÃ÷ ½Ãû ½Ã Twitch µå·ÓÀ» ÅëÇØ ¼ö·ÉÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í Pawe©© B©©aszczak°¡ ÀÛ°îÇÑ ±â³ä »ç¿îµå Æ®·¢ÀÌ ¿©·¯ ½ºÆ®¸®¹Ö Ç÷§Æû¿¡ °ø°³µÊ°ú µ¿½Ã¿¡ Ä¿¹Â´ÏƼ ÄÜÅ×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

½Ã¸®ÁîÀÇ Â÷±âÀÛ Dying Light: The Beast´Â °³¹ß ÁßÀ̸ç 2025³â ¿©¸§¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. Ä«ÀÏ Å©·¹ÀÎÀÇ ¸ñ¼Ò¸®·Î ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿Â ¼º¿ì Roger Craig Smithµµ Â÷±âÀÛÀÇ ³ìÀ½À» ¸¶ÃÆ´Ù´Â ¼Ò½ÄÀ» Dying to Know ¼î¸¦ ÅëÇØ ÀüÇÏ¿´°í, Â÷±âÀÛÀÇ °³¹ß ´Ü°è¿¡¼­ ÀÖ¾ú´ø ´Ù¾çÇÑ ÀÏÈ­µéÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù. ÇöÀçµµ ´õ¿í ÀÚ¿¬½º·¯¿î Ä«ÀÏÀÇ ÄÁÆ®·ÑÀ» À§ÇØ ¿òÁ÷ÀÓ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °³¼± Áß¿¡ ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[02/03] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ, Ãß¼® ½ÅÇб⠱âȹÀü ÁøÇà.. ¶óº§ÇÁ¸°ÅÍ µðÁöÅо×ÀÚ 10% ÇÒÀÎ  
[02/03] ¾ÛÄÚ, ±×·¡ÇÈÄ«µå Ä𸵿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ½ÅÁ¦Ç° PC ÄÉÀ̽º ¡®UF40 ¿¡¾î·ÎÁ÷¡¯ Ãâ½Ã  
[02/03] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÆÀ±×·ì T-Æ÷½º DDR5-5600 CL40 µ¨Å¸ RGB ºí·¢ Ãâ½Ã  
[02/03] 3³â ¸¸¿¡ µ¹¾Æ¿Â ºí¸®ÁîÄÁ 2026, Àü ¼¼°è ÆÒµéÀÇ ¶ß°Å¿î ¿­±â ¼Ó ¼º·á  
[02/03] ASUSÀÇ Ã¢½Å¸Þ¸ð¸® ȣȯ¼º Áö¿øÀÌ ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇâ µî, PC½ÃÀå È帧 ÆÄ¾Ç¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀÛÀº ´º½º¸ðÀ½  
[02/03] ÄÚÇì½ÃƼ, AI ¿¡ÀÌÀüÆ® ÀÎÇÁ¶ó º¸È£ ¹× º¹±¸ À§ÇÑ ¡®¿¡ÀÌÀüÆ® ·¹Áú¸®¾ð½º¡¯ ¹ßÇ¥  
[02/03] ·¡Æ¼½º, AI ±â¹Ý FPGA °³¹ßÀÇ »õ·Î¿î Ç¥ÁØÀ» Á¦½ÃÇÏ´Â '·¡Æ¼½º ÇÁ·ÒÇÁÆ®(Lattice Prompt)' ¹ßÇ¥  
[02/03] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ ½ÃÁð 41 ¡®°¶·°½Ã¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[02/03] ³Ø½¼, '´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ'¿¡ ½Å±Ô ij¸¯ÅÍ ¡®¾ÆÃ³¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[02/03] À§¸ÞÀ̵å, ¡®·¹Àüµå ¿Àºê À̸̹£¡¯ Ãß¼® Ưº° À̺¥Æ®¿Í 600ÀÏ Àü¾ßÁ¦ ½ÃÀÛ!  
[02/03] ¹ÎÆ®·ÎÄÏ, ÇÏÀ̺긮µå ÇØ¾ç ¾îµåº¥Ã³ ¡®µ¥ÀÌºê ´õ ´ÙÀ̹ö¡¯ ¸ð¹ÙÀÏ ¹öÀü ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[02/03] ³Ø½¼, ½ÅÀÛ MMORPG ¡®ÅÛ»¡: ¿À¹ö±â¾îµå¡¯ 10¿ù 1ÀÏ »çÀüµî·Ï ½ÃÀÛ!  
[02/03] ¿£´å¶óÀÌÆ®, ¡®ÇÇÁöÄà AI ³ªÀÌÆ®¡¯ °³ÃÖ  
[02/03] MS, ¿¢½º¹Ú½º °ÔÀÓ ÆÐ½º µ¥ÀÌ¿ø ÆóÁö¼³ ºÎÀÎ  
[02/03] ¹ëºê, ½ºÆÀOSÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º Áö¿ø °³¹ß ¼Óµµ  
[02/03] ¾ÖÇà 18³â ¸¸¿¡ ¼­¹ö ½ÃÀå º¹±Í °èȹ, UALink ´ë½Å ¿£ºñµð¾Æ NVLink ¼±ÅÃ?  
[02/03] ³Ø½¼¹ÂÁö¾ö, Ãß¼® ¿¬ÈÞ Æ¯º° À̺¥Æ® ¡®Ãß¼®N¹ÂÁö¾ö¡¯ ÁøÇà  
[02/03] AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ °ÔÀÌ¹Ö ±×·¡ÇÈ ¼¼´ë ±³Ã¼´Â »ç½Ç»ó 2028³â?  
[02/03] ÀÎÅÚ °øÀδ븮Á¡ 3»ç, ÀÎÅÚ Á¤Ç° CPU 'Ãß¼®¿¡µµ dz¼ºÇϰÔ' ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[02/03] º§Å², ¾ÆÀÌÆù 18 ½Ã¸®Áî À§ÇÑ ¾×¼¼¼­¸® Ä÷º¼Ç °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010