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¸¶ÀÌÅ©·ÎĨ, °í¼º´É ¾Æ³¯·Î±× ÁÖº¯ ÀåÄ¡ ÅëÇÕÇÑ PIC32A MCU Á¦Ç°±º Ãâ½Ã

2025-03-12 13:18
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÅ×Å©³î·ÎÁö(¾Æ½Ã¾Æ ÃѰý ¹× Çѱ¹´ëÇ¥: ÇѺ´µ·)´Â PIC32A MCU Á¦Ç°±ºÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù. »õ·Î¿î PIC32A MCUÁ¦Ç°±ºÀº ±âÁ¸ÀÇ °ß°íÇÑ 32ºñÆ® MCU Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ º¸´Ù ´õ °­È­ÇÏ¿© Â÷·®¿ë, »ê¾÷¿ë, °¡Àü¿ë, ÀΰøÁö´É(AI), ¸Ó½Å·¯´×(ML) ¹× ÀÇ·á¿ë µî ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÏ¿© ºñ¿ë È¿À²ÀûÀÎ °í¼º´É ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ¼³°èµÆ´Ù.

 

200MHz 32ºñÆ® PIC32A Á¦Ç°±ºÀº ¿ÜºÎ ºÎǰÀÇ Çʿ伺À» Å©°Ô ÁÙÀ̵µ·Ï ¼³°èµÆÀ¸¸ç, Áö´ÉÇü ¿§Áö ¼¾½Ì¿¡ ÀûÇÕÇÑ ÅëÇÕ °í¼Ó ¾Æ³¯·Î±× ÁÖº¯ ÀåÄ¡, ÃÖ´ë 40Msps 12ºñÆ® ADC(¾Æ³¯·Î±×-µðÁöÅÐ º¯È¯±â), °í¼Ó 5ns ºñ±³±â, 100MHz ÀÌµæ ´ë¿ªÆø(Gain Bandwidth Product, GBWP)À» °®Ãá ¿¬»ê ÁõÆø±â(op amp) µîÀÇ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â´Éµé°ú °í¼º´É CPU¸¦ ÅëÇØ ´ÜÀÏ MCU¿¡¼­ ¿©·¯ ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿© ½Ã½ºÅÛ ¹× ºÎǰ ºñ¿ë(BOM, Bill of Materials)À» ¸ðµÎ ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ Ç÷¡½Ã ¹× RAMÀÇ ECC(¿À·ù ÄÚµå ¼öÁ¤, Error Code Correction), MBIST(Memory-Built-In Self-Test), I/O ¹«°á¼º ¸ð´ÏÅÍ, Ŭ·° ¸ð´ÏÅ͸µ, º¯°æ ºÒ°¡´ÉÇÑ º¸¾È ºÎÆÃ ¹× Ç÷¡½Ã ¾×¼¼½º Á¦¾î(Flash access control) µî ÅëÇÕ Çϵå¿þ¾î ¾ÈÀü ¹× º¸¾È ±â´ÉÀÌ ³»ÀåµÇ¾î ÀÖ¾î ÀÓº£µðµå ÄÁÆ®·Ñ ½Ã½ºÅÛ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Äڵ尡 ¾ÈÀüÇÏ°Ô ½ÇÇàµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù.

PIC32A MCUÀÇ 64ºñÆ® ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ À¯´Ö(FPU)Àº µ¥ÀÌÅÍ Áý¾àÀûÀÎ ¼öÇÐ ¿¬»ê ó¸® ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÏ°í ¸ðµ¨ ±â¹Ý ¼³°è(model-based design)ÀÇ Ã¤ÅÃÀ» º¸´Ù ¿ëÀÌÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ MCU´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¼¾¼­ ÀÎÅÍÆäÀÌ½Ì ¹× µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¿¡¼­ °í¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °è»ê ¹× ¿¬»ê Á᫐ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ °¡¼ÓÈ­µÈ ½ÇÇà ¼Óµµ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

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º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/12] STCOM, XFX ¶óµ¥¿Â RX 9070 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ±Í¹«ÀÚ °ÔÀÓ ¹øµé Çà»ç ÁøÇà  
[03/12] MSI µ¥½ºÅ©Å¾ ±¸¸ÅÇϰí 'ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ ¹ÞÀÚ! °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] Á¦À̾¾Çö, ±Í¹«ÀÚ: Way of the Sword °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà!  
[03/12] Á¦À̾¾Çö, 'Control Resonant' ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà!  
[03/12] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] ¼Î¿¡¶óÀÚµå, ÇÇ¿À ¹«¼± ÇìµåÆù 'EH11' ±¹³» Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[03/12] ¿£À¯¾¾ÀüÀÚ(NUC), ³×À̹ö ¼îÇζóÀ̺꼭 ¡®Á÷È­ »ý¼± ¿Àºì¡¯ ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ ÆÇ¸Å  
[03/12] ºí¸®ÀÚµå, CD ÇÁ·ÎÁ§Æ® ·¹µå¿Í Çù·ÂÇØ ¡®´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå Ç寮 - ¸®¸¶½ºÅÍ¡¯ ¹× ½Å±Ô È®ÀåÆÑ ¡®¼ÛÁî ¿Àºê ´õ ÆÐ½ºÆ®¡¯ ¹èƲ³Ý¿¡ ¿¬³» ¼±º¸¿©  
[03/12] ÀÌ¿¥ÅØ, ÁöÆ÷½º RTX 5070 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶Ç´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀåÂøµÈ PC ±¸¸Å ½Ã ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ® °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40³â »ó¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö  
[03/12] STCOM, PNY ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ÄÁÆ®·Ñ: ·¹Á¶³ÍÆ® ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ Çà»ç ÁøÇà  
[03/12] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, AMD ¶óÀÌÁ¨ ¶óµ¥¿Â ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó '±Í¹«ÀÚ' °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ, ¡®INNO3D ÁöÆ÷½º RTX 5070¡¯ ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ RPG ¡®CONTROL Resonant¡¯ ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] ³Ý¸¶ºí <SOL: enchant>, ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®EPISODE 01. GENESIS: ½ÅÀÇ ÀüÀ塯 ½Ç½Ã  
[03/12] AI ´É·Â È®´ë¿¡ º¸´Ù ÁýÁß, ¾ÖÇà M6°ú M5 ¿ïÆ®¶ó ¹ßÇ¥  
[03/12] Á¶ÅØ, RTX 50 ±×·¡ÇÈÄ«µå ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] È£¿ä¹ö½º, °ÔÀÓ½ºÄÄ ONL¼­ ½ÅÀÛ ¡®»Ú¶ìÇ÷¡´Ö¡¯ ¿Ã°Ü¿ï ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¿¹°í  
[03/12] ¿£ºñµð¾Æ DGX ½ºÆÄÅ©¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÆÛÇ÷º½ÃƼ ¡®Æ÷Åͺí ÄÄÇ»ÅÍ¡¯ ¿¡ÀÌÀüÆ® Ãâ½Ã  
[03/12] ¾ÖÇÃ, M6 ¹× M5 Pro žÀç·Î AI ¼º´É ÃÖ´ë 4¹è ¿Ã¸° ½Å±Ô ¸Æ ¹Ì´Ï °ø°³  
[03/12] À§Ã³3 ¿ÍÀϵå Ç寮 ¸®¸¶½ºÅÍ ¹ßÇ¥, ±âÁ¸ º¸À¯ÀÚ¿¡ ¹«·á Á¦°ø  
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