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¸¶ÀÌÅ©·ÎĨ, °í¼º´É ¾Æ³¯·Î±× ÁÖº¯ ÀåÄ¡ ÅëÇÕÇÑ PIC32A MCU Á¦Ç°±º Ãâ½Ã

2025-03-12 13:18
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÅ×Å©³î·ÎÁö(¾Æ½Ã¾Æ ÃѰý ¹× Çѱ¹´ëÇ¥: ÇѺ´µ·)´Â PIC32A MCU Á¦Ç°±ºÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù. »õ·Î¿î PIC32A MCUÁ¦Ç°±ºÀº ±âÁ¸ÀÇ °ß°íÇÑ 32ºñÆ® MCU Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ º¸´Ù ´õ °­È­ÇÏ¿© Â÷·®¿ë, »ê¾÷¿ë, °¡Àü¿ë, ÀΰøÁö´É(AI), ¸Ó½Å·¯´×(ML) ¹× ÀÇ·á¿ë µî ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÏ¿© ºñ¿ë È¿À²ÀûÀÎ °í¼º´É ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ¼³°èµÆ´Ù.

 

200MHz 32ºñÆ® PIC32A Á¦Ç°±ºÀº ¿ÜºÎ ºÎǰÀÇ Çʿ伺À» Å©°Ô ÁÙÀ̵µ·Ï ¼³°èµÆÀ¸¸ç, Áö´ÉÇü ¿§Áö ¼¾½Ì¿¡ ÀûÇÕÇÑ ÅëÇÕ °í¼Ó ¾Æ³¯·Î±× ÁÖº¯ ÀåÄ¡, ÃÖ´ë 40Msps 12ºñÆ® ADC(¾Æ³¯·Î±×-µðÁöÅÐ º¯È¯±â), °í¼Ó 5ns ºñ±³±â, 100MHz ÀÌµæ ´ë¿ªÆø(Gain Bandwidth Product, GBWP)À» °®Ãá ¿¬»ê ÁõÆø±â(op amp) µîÀÇ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â´Éµé°ú °í¼º´É CPU¸¦ ÅëÇØ ´ÜÀÏ MCU¿¡¼­ ¿©·¯ ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿© ½Ã½ºÅÛ ¹× ºÎǰ ºñ¿ë(BOM, Bill of Materials)À» ¸ðµÎ ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ Ç÷¡½Ã ¹× RAMÀÇ ECC(¿À·ù ÄÚµå ¼öÁ¤, Error Code Correction), MBIST(Memory-Built-In Self-Test), I/O ¹«°á¼º ¸ð´ÏÅÍ, Ŭ·° ¸ð´ÏÅ͸µ, º¯°æ ºÒ°¡´ÉÇÑ º¸¾È ºÎÆÃ ¹× Ç÷¡½Ã ¾×¼¼½º Á¦¾î(Flash access control) µî ÅëÇÕ Çϵå¿þ¾î ¾ÈÀü ¹× º¸¾È ±â´ÉÀÌ ³»ÀåµÇ¾î ÀÖ¾î ÀÓº£µðµå ÄÁÆ®·Ñ ½Ã½ºÅÛ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Äڵ尡 ¾ÈÀüÇÏ°Ô ½ÇÇàµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù.

PIC32A MCUÀÇ 64ºñÆ® ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ À¯´Ö(FPU)Àº µ¥ÀÌÅÍ Áý¾àÀûÀÎ ¼öÇÐ ¿¬»ê ó¸® ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÏ°í ¸ðµ¨ ±â¹Ý ¼³°è(model-based design)ÀÇ Ã¤ÅÃÀ» º¸´Ù ¿ëÀÌÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ MCU´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¼¾¼­ ÀÎÅÍÆäÀÌ½Ì ¹× µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¿¡¼­ °í¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °è»ê ¹× ¿¬»ê Á᫐ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ °¡¼ÓÈ­µÈ ½ÇÇà ¼Óµµ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

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ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/12] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, AMD ¶óÀÌÁ¨ ¶óµ¥¿Â ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó '±Í¹«ÀÚ' °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ, ¡®INNO3D ÁöÆ÷½º RTX 5070¡¯ ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ RPG ¡®CONTROL Resonant¡¯ ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] ³Ý¸¶ºí <SOL: enchant>, ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®EPISODE 01. GENESIS: ½ÅÀÇ ÀüÀ塯 ½Ç½Ã  
[03/12] AI ´É·Â È®´ë¿¡ º¸´Ù ÁýÁß, ¾ÖÇà M6°ú M5 ¿ïÆ®¶ó ¹ßÇ¥  
[03/12] Á¶ÅØ, RTX 50 ±×·¡ÇÈÄ«µå ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] È£¿ä¹ö½º, °ÔÀÓ½ºÄÄ ONL¼­ ½ÅÀÛ ¡®»Ú¶ìÇ÷¡´Ö¡¯ ¿Ã°Ü¿ï ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¿¹°í  
[03/12] ¿£ºñµð¾Æ DGX ½ºÆÄÅ©¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÆÛÇ÷º½ÃƼ ¡®Æ÷Åͺí ÄÄÇ»ÅÍ¡¯ ¿¡ÀÌÀüÆ® Ãâ½Ã  
[03/12] ¾ÖÇÃ, M6 ¹× M5 Pro žÀç·Î AI ¼º´É ÃÖ´ë 4¹è ¿Ã¸° ½Å±Ô ¸Æ ¹Ì´Ï °ø°³  
[03/12] À§Ã³3 ¿ÍÀϵå Ç寮 ¸®¸¶½ºÅÍ ¹ßÇ¥, ±âÁ¸ º¸À¯ÀÚ¿¡ ¹«·á Á¦°ø  
[03/12] ¿£ºñµð¾Æ, ÀÜ»ó ÁÙÀÌ°í µðÅ×ÀÏ ³ôÀÎ DLSS 4.5 ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç °ø°³  
[03/12] ½ºÅ丮 °³¿¬¼º °­È­ ¹× ½Ã½ºÅÛ °³¼±, ºÓÀº»ç¸· ÀÎÇÚ½ºµå ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹«·á ¹èÆ÷  
[03/12] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Classic II Ç÷¡Æ¼³Ñ ATX 3.1 Çìµå¼Â ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛ(ÁÖ), UDEA 27Çü °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ¸ÖƼ½ºÅĵå 1:1 ÁõÁ¤ ¾ÞÄÝ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[03/12] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ¾ÖÁî¶ô ¶óµ¥¿Â¡¤AMD ¶óÀÌÁ¨ ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ¡®±Í¹«ÀÚ¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/12] AMD´Â ±Í¹«ÀÚ, ¿£ºñµð¾Æ´Â ÄÁÆ®·Ñ ½Ã¸®Áî ½ÅÀÛ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[03/12] °¡ºñ¾Æ, ÇѱÛ.kr 'À¯º¸¾î' µµ¸ÞÀÎ »çÀü ¿¹¾à Á¢¼ö  
[03/12] µð¾ØµðÄÄ, °ÔÀοöµå ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸Å ½Ã CONTROL Resonant °ÔÀÓ ÁõÁ¤  
[03/12] °¡¹Î, ÆÛÆ÷¸Õ½º¿Í ¾Æ¿ôµµ¾î ±â¼ú °­È­ÇÑ Ç÷¡±×½Ê GPS ½º¸¶Æ®¿öÄ¡ ÇǴнº 9 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[03/12] ¸¶¼£, ¸ÞÀÌÀú5°ú ¿¥¹öư3 Çîµå¸¯½º 60ÁÖ³â ÇÑÁ¤ÆÇ Ãâ½Ã  
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