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Niantic Monster Hunter Now, À̽ºÅÍ 2025 À̺¥Æ® ½Ç½Ã

2025-04-10 12:27
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

Niantic, Inc.(³ªÀ̾ðƽ)Àº Capcom Co., Ltd(ĸÄÞ)ÀÇ Àαâ IP¿Í ÀüÆøÀûÀÎ Áö¿øÀ» ¹Þ¾Æ °øµ¿ °³¹ßÇÑ ¸®¾ó ¿ùµå ¸ó½ºÅÍ ¼ö·Æ °ÔÀÓ Monster Hunter Now¿¡¼­ ¿À´Â 14ÀϺÎÅÍ 27ÀϱîÁö À̽ºÅÍ 2025 À̺¥Æ®¸¦ ÁøÇàÇÑ´Ù°í 10ÀÏ ¹àÇû´Ù.

 

À̹ø À̺¥Æ®¿¡¼­´Â ±âÁ¸ ¿Àµµ°¡·Ðº¸´Ù ´õ¿í ³­ÆøÇÏ°í °­·ÂÇÑ °ø°ÝÀ» ±¸»çÇÏ´Â ¸ó½ºÅÍ ¿Àµµ°¡·Ð ¾ÆÁ¾ÀÌ »õ·Ó°Ô µîÀåÇÑ´Ù.

¿Àµµ°¡·Ð ¾ÆÁ¾À» »ç³ÉÇÏ¸é ½Ö°Ë, ·£½º, Â÷Áö¾×½º, ¶óÀÌÆ®º¸¿ì°Ç µî°ú ¿­»ó »óŰ¡ µÇ´Â ´ë½Å ȸ½É·üÀÌ »ó½ÂÇÏ´Â ½ºÅ³ ÀüÈ­À§º¹À» º¸À¯ÇÑ µ¥½º°¡·Ð ¹æ¾î±¸ ¼¼Æ®ÀÇ Àç·á¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿Í ÇÔ²² À̺¥Æ® ±â°£ µ¿¾È ¿Àµµ°¡·Ð ¾ÆÁ¾, Äí·ç·ç¾ßÅ©, ¿ïÅ©½º½º µîÀ» Åä¹úÇϸé 2025 À̽ºÅÍ ¹«±â °­È­ ƼÄÏ, ¿Àµµ°¡·Ð ¾ÆÁ¾ ¼ÒÀç, ¿ë¿Á Á¶°¢, Á¦·Ã Àç·á µîÀ¸·Î ±³È¯ °¡´ÉÇÑ º½ºû ´Þ°¿°ú ¹«Áö°³ ´Þ°¿À» ȹµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ƯÈ÷, ÇØ´ç ¸ó½ºÅ͵éÀº À̺¥Æ® ±â°£ µ¿¾È ´õ ³ôÀº ºóµµ·Î Çʵ忡 ÃâÇöÇϸç, ´ë¿¬¼Ó »ç³É¿¡¼­µµ ÀÏÁ¤ È®·ü·Î µîÀåÇÑ´Ù.

´õºÒ¾î, ¿À´Â 18ÀϺÎÅÍ´Â ´ë¿¬¼Ó »ç³É Æ÷ÀÎÆ® ¸¶Áö¸·¿¡ °Å´ë Àå³­°¨ ¾ËÀÌ µîÀåÇϸç, ÃÑ 10°³ÀÇ ºÎÀ§¸¦ °¢°¢ ÆÄ±«ÇÏ¸é º½ºû ´Þ°¿ ¶Ç´Â ¹«Áö°³ ´Þ°¿À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ, ±Ý»ö ½ºÆ¼Ä¿°¡ ºÙÀº ºÎÀ§¸¦ ÆÄ±«ÇÏ¸é º½ºû ´Þ°¿À» ´ë·®À¸·Î ÀÔ¼öÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, 8¼º ÀÌ»óÀÇ °Å´ë Àå³­°¨ ¾Ë¿¡¼­´Â ¹«Áö°³ ´Þ°¿ÀÌ µå¶øµÉ È®·üÀÌ ´ëÆø »ó½ÂµÈ´Ù.

»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, 2025 À̽ºÅÍ ¹æ¾î±¸ »ý»ê ƼÄÏ, 2025 À̽ºÅÍ ¹«±â »ý»ê ƼÄÏ µîÀ» º¸»óÀ¸·Î ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ±â°£ ÇÑÁ¤ Äù½ºÆ®°¡ ½ÃÀ۵Ǹç, ¿À´Â 18ÀϺÎÅÍ Ãß°¡ Äù½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ ÇÑÁ¤ ÇåÅÍ ¸Þ´Þ(À̽ºÅÍ 2025 ¸Þ´Þ), ±æµå Ä«µå ¹è°æ(À̽ºÅÍ 2025) µî Ưº° ¾ÆÀÌÅÛµµ ȹµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¾Æ¿ï·¯, À̹ø À̺¥Æ®¿¡¼­´Â À̽ºÅÍ ºÐÀ§±â¿¡ ¸ÂÃá ÇÑÁ¤ Àåºñµµ µîÀåÇÑ´Ù. ¸Ó¸® ¹æ¾î±¸ ÅäÀÌ·¡ºøÇìµå´Â ÇåÅ͸¶´Ù »ö»óÀÌ ¹«ÀÛÀ§·Î °áÁ¤µÇ¸ç Àú½ºÆ® ȸÇÇ °­È­ Lv3 ½ºÅ³À» º¸À¯Çϰí ÀÖ´Ù.

´ë°Ë ¹ú·éÅäÀÌºí·¹À̵å´Â Ư¼ö °ø°Ý ½Ã ¹«±â°¡ Ä¿Áö°í ´ë¹ÌÁö°¡ Áõ°¡Çϸç Â÷Áö¾×½º ¿¡±×ÅäÀ̾ÏÁî´Â ¼Ó¼º °­È­ »óÅ¿¡¼­ Æø¹ß È¿°ú°¡ °­È­µÈ´Ù.

ÇØ´ç ÀåºñµéÀº À̺¥Æ® ±â°£ µ¿¾È ¸ó½ºÅÍ ³­À̵µ¿¡ µû¶ó ¼º´ÉÀÌ °­È­µÇ¸ç, Äù½ºÆ® º¸¼ö·Î ¾òÀº ¼ÒÀç·Î Á¦ÀÛÇϰųª À̺¥Æ® ±³È¯¼Ò¿¡¼­ ȹµæÇÑ ¼ÒÀç·Î °­È­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¸¶Áö¸·À¸·Î À̽ºÅÍ ºÐÀ§±â¿¡ ¸Â´Â µ¡ÀÔ´Â Àåºñ¿Í ´Ù¾çÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Æ÷ÇÔµÈ ÇÑÁ¤ ÆÐŰÁö°¡ °ÔÀÓ ³» »óÁ¡°ú À¥½ºÅä¾î¿¡¼­ ÆÇ¸ÅµÈ´Ù.

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º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/10] À߸¸Å×Å©, ATX 3.1 ¹× Ç÷¹Æ¼³Ñ±Þ È¿À² °®Ãá Ç÷¡±×½Ê ÆÄ¿ö ACRUX II ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[04/10] À߸¸Å×Å©, ¼¼·ÃµÈ µðÀÚÀÎÀÇ ¹Ì´ÏŸ¿ö ÄÉÀ̽º M4 SE °ø½Ä Ãâ½Ã  
[04/10] À߸¸Å×Å©, 45µµ ƿƮÇü µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å¾Àç ±×·¡ÇÈÄ«µå ÁöÁö´ë 'ZM-VS3 DS' Ãâ½Ã  
[04/10] PC´Â »ç¶óÁö°í °¡ÀüÀº AI ·Îº¿À¸·Î, °¨ÀÚ³ª¹«°¡ ÇØ¼³Çص帮´Â CES 2026  
[04/10] ¼¼°íÅÜ, 2000W°íÃâ·Â ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ ¡®GM2000W¡¯ Ãâ½Ã  
[04/10] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½Å³â¸ÂÀÌ ÃÖ´ë 40% ÇÒÀÎÇÏ´Â ÇÏÀÌÆ®(HYTE) Ư°¡ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[04/10] À¥Á¨ R2, »ó¹Ý±â ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ±â³ä À̺¥Æ® ÁøÇà  
[04/10] Æ÷¹ÙÀÌÆ÷, »êÇÏ e½ºÆ÷Ã÷±¸´Ü ¡®BNKÇǾ½º¡¯ 2026 LCKÄÅ ½Å±Ô ½ÃÁð µ¹ÀÔ.. ù °æ±â ½ÂÀüº¸  
[04/10] °¢¼º ÁøÈ­ Àü·« RPG ¡®DX: °¢¼ºÀڵ顯, CBT Âü¿©ÀÚ ¸ðÁý ½ÃÀÛ!  
[04/10] ¡®ÅäÄ¡¶óÀÌÆ®: ÀÎÇÇ´ÏÆ®¡¯, SS11 ¡®ºí·¯µå ·¯½ºÆ®¡¯ ½ÃÁð ¿ÀÇ  
[04/10] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU °ø±Þ·® ÃÖ´ë 20% °¨Ãà?  
[04/10] ¿¡½º¶óÀÌÁî, 1¿ù 16ÀÏ RAZER, Ç÷¡±×½ÊÀÇ ¼º´ÉÀ» ÇÕ¸®ÀûÀ¸·Î Á¦°øÇÏ´Â ¡®Viper V3 Pro SE¡¯ Ãâ½Ã  
[04/10] ³Ø½¼, ¡®ÆÛ½ºÆ® µð¼¾´øÆ®¡¯ ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷ ¹× °è½ÂÀÚ ¹ë·±½º Á¶Á¤ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[04/10] ³Ý¸¶ºí <¹ìÇǸ£>, ¿À´Ã(16ÀÏ) ¿ÀÈÄ 7½Ã ¶óÀÌºê ¹æ¼Û ÁøÇà  
[04/10] NHN, ¼öÁýÇü RPG ¡®¾îºñ½ºµð¾Æ¡¯ ij¸¯ÅÍ ¼­»ç ´ãÀº ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¿µ»ó °ø°³  
[04/10] º¥Å¥, ÀüÀÚÄ¥ÆÇ RM04 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó Ä÷¯Ææ ¼¼Æ® Àü¿ø ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
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[04/10] ¾ÛÂ÷Áö, ½Å±Ô µ¥ÀÌÅÍ º¸°í¼­ ¹ßÇ¥.. ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ DTC, ½ÇÇè ´Ü°è ³Ñ¾î ÇÙ½É ¼öÀÍ ¸ðµ¨·Î ºÎ»ó  
[04/10] ¿ä½ºÅ¸ ¡®¸íÀϹæÁÖ¡¯, 6Áֳ⠱â³ä ¡®ÆóÇ㡯 À̺¥Æ® ½Ç½Ã!  
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