quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¼Ò´Ï, ÀÚÀ² ¿îÀü ·Îº¿ ¹× µå·Ð¿ë ¼¼°è ÃÖ¼ÒÇü LiDAR ¼¾¼­ »óǰȭ

2025-04-11 12:48
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

¼Ò´Ï(SONY)°¡ ·Îº¿À̳ª µå·Ð¿¡ žÀç °¡´ÉÇÑ ¼¼°è ÃÖ¼ÒÇü ¶óÀÌ´Ù(LiDAR) ±íÀÌ ¼¾¼­¸¦ °³¹ßÇß´Ù.


¼Ò´Ï´Â 11ÀÏ º¸µµÀڷḦ ÅëÇØ ¼ÒÇü »ê¾÷¿ë Ä«¸Þ¶ó XC ½Ã¸®Áî °³¹ß·Î ½×Àº ¼ÒÇüÈ­ ±â¼ú ¹× ·»ÁîÀÇ ±¤ÇÐ ±â¼ú µî ¼Ò´Ï°¡ °¡Áø ´Ù¾çÇÑ ±â¼ú°ú ³ëÇϿ츦 Ȱ¿ëÇØ ³ôÀº Ãø°Å ¼º´ÉÀ» ¼¼°è ÃÖ¼Ò ÃÖ°æ·® ÄÉÀ̽º¸¦ ¾ç¸³ÇÑ 'dToF (Direct Time of Flight)' ¹æ½ÄÀÇ ¶óÀÌ´Ù ±íÀÌ ¼¾¼­ AS-DT1À» »óǰȭÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.

AS-DT1Àº SPAD(Single Photon Avalache Diode) ¼¾¼­¸¦ ³»ÀåÇÑ ¼Ò´Ï µ¶ÀÚ °³¹ß dToF Ãø°Å ¸ðµâÀ» ä¿ëÇØ °Å¸® °èÃø¿¡ º¹¼öÀÇ Ãø°ÅÁ¡À» ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î °¡·Î, ¼¼·Î, ±íÀÌÀÇ 3Â÷¿ø °Å¸®¸¦ Á¤È®ÇÏ°Ô ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ ´Ù¸¥ Ãø°Å ¹æ½ÄÀ¸·Î´Â °ËÃâÀÌ ¾î·Á¿î ³·Àº ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®ÀÇ ÇÇ»çü³ª ¹Ý»çÀ²ÀÌ ³·Àº ÇÇ»çü±îÁöÀÇ °Å¸®¸¦ ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ »ç¶÷À̳ª ¹°°Ç µî ´Ù¾çÇÑ ´ë»ó¹°ÀÌ Á¸ÀçÇÏ´Â »óÁ¡ ³»ºÎ µîÀÇ È¯°æ¿¡¼­µµ Á¤È®ÇÏ°Ô °Å¸®¸¦ ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.



°ËÃâ ´ë»ó±îÁöÀÇ °Å¸®¸¦ ½Ç³»¿Ü¸¦ ºÒ¹®Çϰí Á¤È®ÇÏ°Ô ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÀÛ°í °¡º­¿î ¹«°Ô¿¡ ±Ý¼ÓÁ¦ °ß°íÇÑ ÄÉÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© À½½ÄÁ¡ÀÇ ¼­ºù ·Îº¿À̳ª â°íÀÇ ÀÚÀ² ÁÖÇà ·Îº¿, Á¡°Ë ¹× Á¶»ç¿¡ Ȱ¿ëµÇ´Â µå·Ð µî ´Ù¾çÇÑ ±â±â¿¡ žÀçÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î Ȱ¿ë ¹üÀ§°¡ ³Ð¾îÁø´Ù. º»Ã¼ Å©±â´Â 29(Æø) x 29(³ôÀÌ) x 31(±æÀÌ)mm¿¡ ¹«°Ô´Â 50gÀ̸ç, ÄÉÀ̽º¿¡´Â ¾Ë·ç¹Ì´½ ÇÕ±ÝÀ» ä¿ëÇÏ¿© °æ·®È­ ¹× ³»±¸¼º °­È­¿¡ µµ¿òÀ» ÁØ´Ù.

ÃøÁ¤ °¡´É °Å¸®´Â ½Ç³»¿¡¼­ 40m, ÇÑ¿©¸§ ¸¼Àº ³¯¾¾ÀÇ ¾ß¿Ü¿¡¼­´Â 20mÀÇ °Å¸®¿¡¼­ Á¤È®ÇÑ ÃøÁ¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ´Â 30fps (ÃÖ´ë °Å¸® ¸ðµå¿¡¼­ 15fps), Ãø°ÅÁ¡ ¼ö´Â 576(24x24), ·¹ÀÌÀú ÆÄÀåÀº 930nm´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/11] ³Ý¸¶ºí '½ÅÀÇ Å¾: »õ·Î¿î ¼¼°è', ÃÖÃÊÀÇ FUG µî±Þ '·ç½½·º' µîÀå  
[04/11] ACM ¸®¼­Ä¡, ¾÷°è ¼±µµÀûÀÎ UV °æÈ­ ¹× ¿Âµµ ±ÕÀϼºÀ» Á¦°øÇϴ ÷´Ü Ultra Lith BK Æ÷Åä·¹Áö½ºÆ® °æÈ­ Àåºñ °ø±Þ  
[04/11] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ ½º¸¶Æ®ÇÑ È¨¶óÀÌÇÁ, ºê·£µå homeo(È£¸Þ¿À)ÀÇ µû¶æÇÑ °Ü¿ïÀ» Á¦°øÇÒ Ä«º» Àü±âÈ÷ÅÍ HM-615C¿Í PTC ¿Âdz±â WPTC-11 ·±Äª  
[04/11] 17³â¸¸¿¡ µîÀåÇÑ ÈļÓÀÛ ¾ÆÀÌ¿Â2, GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 5060 °í½ºÆ® ¼º´ÉÀº?  
[04/11] Áö¶õÁö±³¼ÒÇÁÆ®, '¿ÀÇǽºÅ°ÆÛ 3.0'À¸·Î Á¦12ȸ ´ëÇѹα¹ SWÁ¦Ç° ǰÁú´ë»ó 'ÃÖ¿ì¼ö»ó' ¼ö»ó  
[04/11] ·ç³ë¼ÒÇÁÆ®, ¾ß¼ö º¯½Å°ú Á¤·É Å׸¶°¡ °áÇÕµÈ ÆÇŸÁö RPG <º¯½ÅÇØ¶ó! Á¤·É¼ú»ç> Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[04/11] ³Ø½¼, ¡®È÷Æ®2¡¯ ¿À¸®Áø ¼­¹ö ¡®°øÇãÀÇ °ÝÀüÁö UNION¡¯ ½ÃÁð 10 ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[04/11] ³Ø½á¾², ¹æÄ¡Çü RPG '¾î¸ÞÀÌ¡ ÄÃÆ¼º£À̼Ç' Å©·Î¾² Ç÷§Æû ¿Âº¸µù  
[04/11] ¾ÛÄÚ, ÁøÁ¤ÇÑ ATX3.1 ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ ¡®ÄÚ¾î¸Æ½º ETA °ñµå ATX3.1 ½Ã¸®Á °ø½Ä Ãâ½Ã  
[04/11] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¾îÆäÀ̼­ ±¹³» ¹Ìµð¾î ºê¸®ÇÎ °³ÃÖ  
[04/11] ÅÙ¼¾Æ®, Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ À§ÇÑ Çõ½Å Á¦ÀÛ Åø ÈÆÀ§¾È 3D ¿£Áø ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã  
[04/11] µ¹¾Æ¿Â ż¼ º¯È¯ ¾×¼Ç ÆÇŸÁö ¡¯¿¤·Î¾Æ¡¯ CBT °³½Ã  
[04/11] ¡®°ø±â È帧 ¼³°èÀÇ Áý¾àü¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÄÉÀ̽º HAVN BF 360 Flow Ãâ½Ã  
[04/11] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮 ¿ùµå¡¯ ³» ¡®¸Þ¿ùµå ½ÇÇè½Ç¡¯ ¼­ºñ½º °³½Ã!  
[04/11] Niantic, ¡®Monster Hunter Now¡¯ ½ÃÁð8 ¡®¿ä°Ý Áغñ! Â÷¿ø ÀÓ°èÀÇ Æ÷È¿¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¿¹°í  
[04/11] ¾îÇöóÀÌµå ¸ÓÆ¼¾î¸®¾óÁî, AI ¼º´É °¡¼ÓÈ­ À§ÇÑ Â÷¼¼´ë ¹ÝµµÃ¼ Á¦Á¶ Àåºñ °ø°³  
[04/11] AMD ½ºÆÄ¸£Åº ¿ïÆ®¶ó½ºÄÉÀÏ+ FPGA SCU35 Æò°¡ ŰƮ Ãâ½Ã  
[04/11] µÎ¸®¾Ø¼ÒÇÁÆ®, ¡®ºí·Ï ÆÛÁñ - º°ÀÇ ³ë·¡¡¯ ½Å±Ô ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[04/11] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù Ŭ¶ó¿ìµå, °¡Æ®³Ê »ý¼ºÇü AI 4°³ Àü ºÎ¹®¿¡¼­ ¡®À̸Ó¡ ¸®´õ¡¯ ¿¬¼Ó ¼±Á¤  
[04/11] Ä¿¼¼¾î, ÆÄ³ªÅØ ºí·¢ÇÁ¶óÀ̵¥ÀÌ ¹× 12¿ù ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010