quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Ä¿¼¼¾î, µà¾ó Ä÷¯ 12V-2x6 GPU Ä¿³ØÅÍ Àû¿ë HXi ½Ã¸®Áî PSU Ãâ½Ã

2025-04-21 12:49
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

Ä¿¼¼¾î(¹ÚÀçõ Áö»çÀå)´Â ÇÏÀ̾صå PC ½Ã½ºÅÛÀ» À§ÇÑ ÃֽаíÃâ·Â GPU¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ(PSU) ½ÅÁ¦Ç° 2Á¾ÀÎ HX1200i ¹× HX1500i¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. HXi ½Ã¸®Áî ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ´Â ÃÖ´ë 91% È¿À²ÀÇ »çÀ̺£³×ƽ½º Ç÷¡Æ¼³Ñ(Cybenetics Platinum) ÀÎÁõÀ» ȹµæÇÑ Ç®¸ðµâÇü Àú¼ÒÀ½ Àü¿ø°ø±ÞÀåÄ¡·Î ÄÉÀÌºí µðÀÚÀΰú Ä¿³ØÅÍ ±¸¼º Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ ¼º´É°ú ÆíÀǼºÀÌ ´ëÆø Çâ»óµÇ¾ú´Ù. »õ·Ó°Ô ¿¥º¸½Ì ó¸®µÈ ·Î¿ìÇÁ·ÎÆÄÀÏ(low-profile) ÄÉÀ̺í°ú ¼±Á¤¸®¸¦ À§ÇÑ ÄÉÀ̺í ÄÞÀÌ Àû¿ëµÇ¾î ÀüüÀûÀÎ ºôµåÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ô¿©ÁØ´Ù. ƯÈ÷ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ µà¾ó Ä÷¯ 12V-2x6 GPU Ä¿³ØÅÍ´Â À°¾ÈÀ¸·Î ¿Ã¹Ù¸¥ ¿¬°á ¿©ºÎ¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¼³Ä¡ÀÇ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ´õ¿í °­È­Çß´Ù. À̹ø HXi ½Ã¸®Áî ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ´Â ¿£ºñµð¾Æ RTX 50(NVIDIA RTX 50) ½Ã¸®Áî ¹× AMD ¶óµ¥¿Â(Radeon) RX 9070 ½Ã¸®Áî °°Àº ÃֽŠ°í¼º´É GPU¸¦ žÀçÇÑ ½Ã½ºÅÛ¿¡ ÀÌ»óÀûÀÎ Àü·Â °ø±Þ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù.

 

Ä¿¼¼¾î HXi ½Ã¸®Áî ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ´Â ATX 3.1 ÀÎÁõ ¹× PCIe 5.1 ȣȯ¼ºÀ» °®Ãç ÃֽŠÀü·Â ±Ô°ÝÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÑ´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ¸ð´ø ½ºÅĹÙÀÌ(Modern Standby) ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ½½¸³¸ðµå¸¦ Áö¿ø, ÀýÀü ¸ðµå¿¡¼­ ¸Å¿ì ºü¸£°Ô º¹±ÍÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀúºÎÇÏ È¯°æ¿¡¼­µµ ¿ì¼öÇÑ È¿À²À» ÀüÇÑ´Ù. DC-to-DC º¯È¯ ±â¹ÝÀÇ °øÁøÇü LLC ÅäÆú·ÎÁö ¼³°è¸¦ Àû¿ëÇØ ±ÕÀÏÇÏ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Àü·ÂÀ» °ø±ÞÇϸç, 10³âÀÇ ³Ë³ËÇÑ º¸Áõ ±â°£À¸·Î ¿©·¯ ¹øÀÇ ¾÷±×·¹À̵å Áֱ⸦ °ÅÄ¡´õ¶óµµ ²ÙÁØÇÑ ¼º´ÉÀ» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú´Ù.

Ä¿¼¼¾îÀÇ Àü¼³ÀûÀÎ AXi ½Ã¸®ÁîÀÇ ¸í¼ºÀ» °è½ÂÇÑ À̹ø HXi ½Ã¸®Áî Àü¿ø°ø±ÞÀåÄ¡´Â iCUE ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÅëÇØ ¶Ù¾î³­ µðÁöÅÐ Á¦¾î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â ¸ÂÃãÇü ÆÒ Ä¿ºê ¼³Á¤, ½Ç½Ã°£ Àü·Â »óÅ ¸ð´ÏÅ͸µ, ½Ì±Û ¶Ç´Â ¸ÖƼ ·¹ÀÏ °úÀü·ù º¸È£(OCP- overcurrent protection) Àüȯ ±â´É µîÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº Ä¿¼¼¾î iCUE¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Àü¿ë ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ¿¡¼­¸¸ Á¦°øµÇ´Â µ¥½ºÅ©Å¾ ¾Û Á¦¾î ±â´ÉÀ¸·Î Á÷°üÀûÀÌ°í °­·ÂÇÑ ½Ã½ºÅÛ °ü¸®°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.

HXi ½Ã¸®Áî ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ´Â ¸ðµÎ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ºÎǰµéÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °íºÎÇÏ »óÅ¿¡¼­µµ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ µ¿ÀÛ°ú Àú¼ÒÀ½ ȯ°æÀ» À¯ÁöÇÑ´Ù. 100% ÀϺ»»ê 105°C µî±ÞÀÇ Á¤°Ý Äܵ§¼­¸¦ žÀçÇØ È¿À²ÀûÀÌ°í °­·ÂÇÑ Àü·ÂÀ» Á¦°øÇϰí Àå±âÀûÀÎ ³»±¸¼ºÀ» º¸ÀåÇÑ´Ù. 140mm À¯Ã¼ µ¿¾Ð º£¾î¸µ ÆÒ(FDB/Fluid-Dynamic Bearing fan)ÀÌ Å¾ÀçµÇ¾î Àú¼ÒÀ½ ³Ã°¢À» Áö¿øÇϸç, Á¦·Î RPM ÆÒ ¸ðµå°¡ Àû¿ëµÇ¾î ÀúºÎÇÏ »óÅ¿¡¼­´Â ÆÒ ÀÛµ¿À» ¸ØÃç ¹«¼ÒÀ½¿¡ °¡±î¿î ÄèÀûÇÑ ½Ã½ºÅÛ È¯°æÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù.

HXi ½Ã¸®Áî ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ´Â ÃֽŠCPU ¹× GPU ±â¹ÝÀÇ ÇÏÀÌ¿£µå ½Ã½ºÅÛ ºôµå¿¡ ÃÖÀûÈ­µÇ¾î ÃæºÐÇÑ Àü·Â °ø±Þ°ú ´Ù¾çÇÑ ¿¬°á ¿É¼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070, 5060 Ti GPU´Â ¹°·Ð, AMD »çÆÄÀÌ¾î ´ÏÆ®·Î+ ¶óµ¥¿Â RX 9070 XT (Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT) ¶óÀξ÷°ú ȣȯµÇ´Â 12V-2x6 ÄÉÀ̺íÀÌ ±âº» Á¦°øµÈ´Ù. dzºÎÇÑ PCIe ÄÉÀ̺íÀº AMD ¶óµ¥¿Â RX 9070 XT ¹× RX 9070½Ã¸®ÁîÀÇ Àü ¶óÀξ÷µµ Áö¿øÇÑ´Ù. HX1200i ¹× HX1500i´Â ¸ðµÎ AMD ¶óÀÌÁ¨ 9800X3D, 9950X3D ¹× ÀÎÅÚ ÄÚ¾î ¿ïÆ®¶ó(Core Ultra) 285K µî ÇÏÀ̾صå CPU¸¦ Áö¿øÇÏ´Â µà¾ó 12V EPS ÄÉÀ̺íÀ» ±âº» Á¦°øÇÑ´Ù.

Ä¿¼¼¾îÀÇ HX1200i ¹× HX1500i ÆÄ¿ö ¼­ÇöóÀÌ´Â Ä¿¼¼¾î À¥½ºÅä¾î¿Í Ä¿¼¼¾î ±¹³» °øÀÎ ¿Â¶óÀÎ ¼Ò¸Å¾÷ü ¹× À¯Åë¾÷ü¿¡¼­ Áï½Ã ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Ä¿¼¼¾î °í°´ ¼­ºñ½º ¹× ±â¼ú Áö¿ø ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ 10³âÀÇ º¸Áõ ±â°£À» Á¦°øÇÑ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/21] ¸ÞµðÆÊ¼ÒÇÁÆ®, ½É¹æ¼¼µ¿ Á¶±âÁø´Ü ¿¹Ãø ½Ã½ºÅÛ(PAPS) ±¹³» ÃÖÃÊ·Î ½Ä¾àó ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÀÇ·á±â±â Çã°¡  
[04/21] Á¾ÀÌ ¾ø´Â ÀüÀÚ °è¾àÀÇ ½Ã´ë, Æ÷½Ã¿¡½ºÀÇ Å¬¶ó¿ìµå ¼­ºñ½º'ÀÌÆû»çÀÎ' ÀÎ±â °í°øÇàÁø  
[04/21] Niantic ¡®Monster Hunter Now¡¯, ¸ó½ºÅÍ ´ë·® ÃâÇö Å×½ºÆ® ½Ç½Ã!  
[04/21] ±×¶óºñƼ, ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ©M: ETERNAL LOVE¡¯ º½¸ÂÀÌ °íºí¸° ÃàÁ¦ À̺¥Æ® ½Ç½Ã!  
[04/21] ¼­¿ï ¼öµµ±Ç¿¡¼­ ·¹Æ®·Î ¾ÖÇà Á¦Ç°À» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Â,À¯ÀÏÇÑ »ç¼³ ¹Ú¹°°ü ÆÄÁÖ ¸Æ¹ÂÁö¾ö Ž¹æ  
[04/21] ºñºñÅØ VR3600, VR3610, VR3650 ÃֽŠºöÇÁ·ÎÁ§ÅÍ ÀÔ°í  
[04/21] ³Ø½¼, ÀüºÏÇö´ë Ȩ ±¸Àå¿¡ ºê·£µù ·ë ¡®FC ¿Â¶óÀÎ ¶ó¿îÁö¡¯ ¿î¿µ!  
[04/21] ÆÛÇ÷¦, ³×À̹ö °¡Á¤ÀÇ ´Þ Ư¼±¹° ±âȹÀü Âü¿©! µ¥½ºÅ©Å¾ 4Á¾ ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/21] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, TFT ¼¼Æ® 14 Ãâ½Ã ±â³ä ÀÎÇ÷ç¾ð¼­ ¸ÅÄ¡ ÁøÇà  
[04/21] ¡º°ÔÀÓÇÁ¸®Å©, ¿ø´õÇ÷¡´ÖÀÌ ¼±»çÇϴ ijÁÖ¾ó ¾îµåº¥Ã³ RPG ±â´ëÀÛ ¡®ÆÇµµ·£µå¡¯ ¿À´ÃºÎÅÍ ±Û·Î¹ú ¼­ºñ½º ·ÐĪ¡»  
[04/21] ½æ¿¡ÀÌÁö, Äè¾ÇÀû ´ÙÅ© ÆÇŸÁö ¡®µ¥Ä«·ÐM¡¯ 4ÁÖ³â  
[04/21] ½Å°³³ä ±³µµ¼Ò °æ¿µ ½Ã¹Ä·¹À̼ǰÔÀÓ <·£µå ¿Àºê Á¦ÀÏ> Ãâ½Ã  
[04/21] ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡2 µ¶ ¸ðµå¼­ VRR ¹ÌÁö¿ø, ÈÞ´ë ¸ðµå¼­¸¸ °¡´É  
[04/21] Çʸ³½º, Àü±â¸éµµ±â i9000 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã ±â³ä ÆË¾÷½ºÅä¾î ¿ÀÇ  
[04/21] ÄÄÅõ½º ¼­¸Ó³ÊÁî ¿ö, 11Áֳ⠱â³ä µÎ³¢¿Í ¸ÅÄÞ´ÞÄÞ Ä÷¡¹ö À̺¥Æ®  
[04/21] ipTIME, PoE Áö¿ø ½ºÀ§Äª Çãºê 3Á¾ Ãâ½Ã  
[04/21] Å©·¡ÇÁÅæ, Àεµ °ÔÀÌ¹Ö ÀÎÅ¥º£ÀÌÅÍ 2±â ¼±Á¤ ±â¾÷ ¹ßÇ¥  
[04/21] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, »ï¼º¼îÅ·µ¥ÀÌ °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î ¸¶Áö¸· LIVE ÁøÇà  
[04/21] ºØ±«: ½ºÅ¸·¹ÀÏX¸¾½ºÅÍÄ¡, Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç Touch the Light ½Ç½Ã  
[04/21] Æ÷ÄϸóÄÚ¸®¾Æ, Æ÷Äϸó Ÿ¿î 2025 with LOTTE °³ÃÖ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010