ÈÞ´ëÆù¿ë 3D ±×·¡ÇÈ API, OpenGL ES ¹ßÇ¥ |
|
2003-08-05 11:33
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ
guygun@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
ÄÄÇ»ÅͰ¡ ¿©·¯ ¹æ¸éÀ¸·Î ¹ßÀüÇØ³ª°¡´Â°Íº¸´Ù ´õ¿í ºü¸¥¼Óµµ·Î ¹ßÀüÇØ³ª°¡°í ÀÖ´Â ¸ð¹ÙÀÏ ÈÞ´ë¿ë ´Ü¸»±â ½ÃÀåÀÌ »õ·Ó°Ô ¹ßÀüÇÏ°ÔµÉ 3D ±×·¡ÇȺоßÀÇ
Ç¥ÁØ API°¡ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Ù.
Áö³ 29ÀÏ SIGGRAPH 2003¿¡¼ ¹ßÇ¥µÈ ÀÌ API´Â OpenGL ES¶ó ¸í¸íµÇ¾úÀ¸¸ç ±âÁ¸ÀÇ OpenGL¿¡¼ ÈÞ´ëÆùµîÀÇ ÈÞ´ë¿ë
¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿ë¿¡ ¸Â°Ô ¼öÁ¤µÈ°ÍÀ̶ó°í Çϰí ÀÖÀ¸¸ç OpenGL 1.3±â¹ÝÀÇ OpenGL ES 1.0À» ½ÃÀÛÀ¸·Î 2004³â¿¡´Â OpenGL
1.5±â¹ÝÀÇ OpenGL ES 1.1ÀÌ ±×¸®°í 2005³â¿¡´Â OpenGL 2. 0±â¹ÝÀÇ OpenGL ES 2.0 ¹ßÇ¥µÉ°ÍÀ̶ó°í
ÇÑ´Ù.
ÇöÀç SIGGRAPH 2003¿¡¼´Â OpenGL ES 1.0À» Áö¿øÇÏ´Â ÈÞ´ëÆùµéÀÌ ¼±º¸À̰í ÀÖÀ¸¸ç ¹Ì¾²ºñ½Ã Àü±âÀÇ ºÎ½º¿¡¼´Â À̹Ì
ÀϺ»³»¿¡¼ ¹ß¸ÅµÈ GPUÄÚ¾î Z3D II¸¦ žÀçÇÑ ÈÞ´ëÆùµéÀ» Àü½ÃÇϰí ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

Z3D IIÀÇ ½ºÆå :
µ¿ÀÛ ½Ã°è: Z3D¡ë30MHz, Z3D II¡ë50MHz
ȸé ÇØ»óµµ: ÃÖ´ë 320¡¿ 240, 16ºñÆ® Ä®¶ó (1ºñÆ®, 4ºñÆ®, 16ºñÆ® Áö¿ø)
ÅØ½ºÃÄ: 256¡¿ 256, 16ºñÆ® Ä®¶ó (1ºñÆ®, 4ºñÆ®, 16ºñÆ® Áö¿ø)
½ºÅٽǹöÆÛ: 256¡¿ 256, 2ºñÆ®
Z ¹öÆÛ: 16ºñÆ®
¼º´É: 1Àå¸é´ç, 2000¡3000Æú¸®°ï£«ÅؽºÃÄ ¸ÅÇο¡¼ Æò±Õ 10fps Á¤µµ
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
PCIe 7.0 È®Á¤ ±Ô°Ý°ú ±¤ ÀÎÅÍÄ¿³ØÆ® ¼Ö·ç¼Ç ¹ßÇ¥
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, À©µµ¿ì ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÈÄ PC ½ÃÀÛ ºÒ°¡ ¹®Á¦ Á¶»ç
macOS¿ë ½ºÆÀ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® º£Å¸, ¾ÖÇà ½Ç¸®ÄÜ ³×ÀÌÆ¼ºê Áö¿ø ½ÃÀÛ
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
µîÀåÀº ´Ê¾úÁö¸¸ ¹«¼¿î ÀáÀç·Â, AMD ¶óµ¥¿Â RX 9060 XT 16GB
RTX 50 ½Ã¸®Áî ÀÇ¿ÜÀÇ ´Ùũȣ½º, GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 5060 °í½ºÆ®
º¸´Ù ÇÕ¸®Àû ¹Ì´ÏITX º¸µå°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é?,MAXSUN ¹Ì´Ï ITX ¸ÞÀκ¸µå 3Á¾
|
|
|
|
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|