º»°ÝÀûÀÎ DirectX 11 °ÔÀÓÀÇ ½Ã´ë¸¦ ¾Ë¸° ¹èƲÇʵå3
°ÔÀ̸ӵéÀÇ Çϵå¿þ¾î ¾÷±×·¹À̵带 ºÎÃß±â´Â °¡Àå Å« ¸ð¸àÅÒÀº ´©°¡ ¹¹¶óÇØµµ ų·¯ ŸÀÌÆ²ÀÇ Á¸ÀçÀÌ´Ù. ų·¯ ŸÀÌÆ²ÀÇ Á¶°ÇÀ¸·Î´Â °ÔÀÓ¼º°ú ´ëÁß¼º, ÀÎÁöµµ µîÀÌ º¹ÇÕÀûÀ¸·Î ÀÛ¿ëÇÏÁö¸¸, ±×Áß¿¡¼µµ ƯÈ÷ Áß¿äÇÑ °ÍÀº °ÔÀÓ¼ºÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
°ÔÀÓ ÀÚü°¡ Àç¹Ì¾ø°í, ±âÁ¸ °ÔÀÓ°ú ´Ù¸¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î ÀûÀÀÇϴµ¥ ¿À·£ ½Ã°£ÀÌ °É¸°´Ù¸é ¾Æ¹«¸® ±×·¡ÇȰú »ç¿îµå°¡ È·ÁÇØµµ ų·¯ ŸÀÌÆ²À̶õ ¸íĪÀ» ȹµæÇϱâ´ÂÄ¿³ç ¿Ü¸é¹Þ°í °ÔÀ̸ӵéÀÇ ±â¾ï ¼Ó¿¡¼ ÀØÇôÁ®°¥ »ÓÀÌ´Ù.
¿©·¯ Àǹ̷Π°ÔÀ̸ӵéÀ» ºÒŸ°Ô ¸¸µç(Let's Burn~) À®Ä¿¸à´õ¿Í ¿ïƼ¸¶ ½Ã¸®Áî
¹Ý¸é, °ÔÀ̸ÓÀÇ Èï¹Ì¸¦ µ¸¿ì´Â ½ºÅ丮, Àͼ÷ÇÑ Á¶ÀÛ°¨, Àå¸é¿¡ ¾î¿ï¸®´Â ¿¬Ãâ, µµÀü¿åÀ» ºÒ·¯ ÀÏÀ¸Å°´Â ³À̵µ µîÀÌ °áÇյȴٸé, ÃÖ»ó±Þ ±×·¡ÇȰú »ç¿îµå¸¦ °®ÃßÁö ¸øÇß´õ¶óµµ ų·¯ ŸÀÌÆ²À̶ó ºÒ¸± ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀ̸ÓÀÇ Çϵå¿þ¾î »ç¾çÀÌ ºÎÁ·ÇÒ °æ¿ì Çϵå¿þ¾î¸¦ ¾÷±×·¹À̵åÇØ¼¶óµµ Ç÷¹ÀÌ ÇϰíÀÚ ÇÏ°Ô ¿å±¸¸¦ ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å°°ÔµÈ´Ù.
ÃÖ±Ù PC ½ÃÀå¿¡ µîÀåÇÑ Å³·¯ ŸÀÌÆ²·Î´Â Å©¶óÀ̽ýº2¿Í ¹èƲÇʵå3°¡ ²ÅÈ÷´Âµ¥, ÀÌ Áß Å©¶óÀ̽ýº2´Â ÀüÀÛÀÎ Å©¶óÀ̽ýº¿Í À̾îÁö´Â ½ºÅ丮¿Í °³¼±µÈ °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛ, ÃֽŠDirectX11¸¦ ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇØ »ç½ÇÀûÀÎ °ÔÀÓ È¯°æÀ» Á¦°øÇÏ¸é¼ Å³·¯ ŸÀÌÆ²·Î ºÒ¸®°í ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸, Å©¶óÀ̽ýº2ÀÇ DirectX11 ¸ðµå¸¦ Á¦´ë·Î üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ultra ¿É¼ÇÀº, ÇöÀç µ¥½ºÅ©Å¾ ÃÖ°í ¼º´ÉÀÇ ½Ì±Û GPUÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 580À¸·Îµµ ´ëÁßÈµÈ Full HD±Þ ÇØ»óµµÀÎ 1920x1200¿¡¼ Æò±Õ 40ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ ±×ÃÄ, ½Ã½ºÅÛ »ç¾ç¸é¿¡¼ÀÇ ´ëÁß¼ºÀÌ ³ô´Ù°í º¸±â´Â ¾î·Æ´Ù.
ÀÎÁöµµ¿Í °ÔÀÓ¼º, ¿ä±¸»ç¾ç µî ´Ù¹æ¸é¿¡¼ DX11 °ÔÀÓÀÇ ´ëÁßÈ °¡´É¼ºÀ» ¾Ë¸° ¹èƲÇʵå3
Å©¶óÀ̽º½Ã2°¡ DirectX11 °ÔÀÓÀÇ °¡´É¼ºÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù¸é, ¹èƲÇʵå3´Â µ¿ÀÏ »ç¾ç¿¡¼ º¸´Ù ³ôÀº ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸À̸é¼, ¸ÞÀνºÆ®¸²±Þ ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Îµµ DirectX11ÀÇ ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ µ¿µîÇÑ ¼öÁØÀ¸·Î üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ¾î º»°ÝÀûÀÎ DIrectX11 °ÔÀÓÀÇ ´ëÁßÈ °¡´É¼ºÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. (½ÇÁ¦ ¹èƲÇʵå3 ÀüÀå üÇèÀ» À§ÇÑ ÃÖ¼Ò, ±ÇÀå VGA Å×½ºÆ®, ¼±ÅÃÀº?)
DX11 °ÔÀÓÀÇ ·¹ÆÛ·±½º¸¦ Á¦½ÃÇÏ´Â ¹èƲÇʵå3
°ÔÀÓ ÀçÀÛ»ç ÀÔÀå¿¡¼´Â »õ·Î¿î °ÔÀÓÀÇ °³¹ß ÀÚü°¡ ¸ðÇèÀÌÁö¸¸, ƯÈ÷ ±âÁ¸¿¡ ÃæºÐÈ÷ ³ëÇϿ찡 ½×ÀÎ Çϵå¿þ¾î¸¦ ¹ö¸®°í ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î Çϵå¿þ¾î¿Í API¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀº, ½ÃÀåÀÌ ÃæºÐÈ÷ ¹«¸£ÀÍÁö ¾ÊÀº »óȲ¿¡¼´Â ȸ»çÀÇ Á¸Æó »óȲÀ» °ÆÁ¤ÇؾßÇÒ °æ¿ì°¡ ¹ß»ýÇÒ Á¤µµÀÇ ¸ðÇèÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×·¸´Ù°í Àͼ÷ÇÑ °Í¸¸ ã´Â´Ù¸é »õ·Î¿î ½Ãµµ¸¦ ÇÏ´Â °æÀï»ç¿¡ ¹Ð¸®°í, »õ·Î¿î °Í¿¡ ¸ñ¶ö¶ó ÇÏ´Â °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô ¿Ü¸é ¹Þ±â ¸¶·ÃÀ¸·Î, »õ·Î¿î Çϵå¿þ¾î Áö¿ø°ú ±â¼úÀû Ȱ¿ëÀº °ÔÀÓ °³¹ß»çµé¿¡°Ô ¾ðÁ¦³ª °í¹ÎÀ» ¾È°ÜÁÖ°Ô µÈ´Ù.
¹èƲÇʵå3¿¡ Áö¿øµÇ´Â °¢Á¾ ±¤¿øÈ¿°ú
µû¶ó¼, ÀÌ·¯ÇÑ »õ·Î¿î ½Ãµµ°¡ ´ëÁß¼ºÀ» ¶ç±â À§Çؼ± º»°ÝÀûÀ¸·Î »õ·Î¿î Çϵå¿þ¾î¿Í API¸¦ Àû¿ëÇÑ °ÔÀÓ ºÕÀ» À§Çؼ´Â ¼±±¸ÀÚ°ÝÀÎ ÀÏÁ¾ÀÇ ·¹ÆÛ·±½º°¡ µÉ °ÔÀÓÀÌ ÇÊ¿äÇϱ⠸¶·ÃÀÌ´Ù.
2002³âºÎÅÍ ½ÃÀÛµÈ ¹èƲÇÊµå ½Ã¸®ÁîÀÇ ÀÎÁöµµ¿Í °úÇÏÁö ¾ÊÀº ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»ç¾ç, °ÔÀÓ¼ºµîÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î DirectX11 È¿°ú¸¦ ÀûÀýÈ÷ Ȱ¿ëÇÑ ¹èƲÇʵå3´Â ÀÌ·¯ÇÑ Á¡¿¡¼ DirectX 11 °ÔÀÓÀÇ ºÕÀ» À§ÇÑ ·¹ÆÛ·±½º °ÔÀÓÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀε¥, DirectX11 °ÔÀÓÀÇ ·¹ÆÛ·±½º°ÝÀÎ ¹èƲÇʵå3¸¦ 'üÇè'Çϱâ À§ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ¾î¶»°Ô ¼±ÅÃÇÒ Áö ¾Ë¾Æº¸ÀÚ. |