¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚÀÇ ¸ð½ºÄܼ¾ÅÍ (ÃÖ±Ù ¾ÖÇÃÀÇ ´º¾ÆÀÌÆÐµå ¹ßÇ¥Àå¼Ò·Î À¯¸íÇÏ´Ù) ¿¡¼ 2012³â 3¿ù 5ÀϺÎÅÍ 9ÀϱîÁö Game Development Conference (ÀÌÇÏ GDC)°¡ °³ÃֵǾú´Ù. GDC´Â ¼¼°è ÃÖ´ëÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ È¸ÀÇ·Î ÄְܼÔÀÓ±âºÎÅÍ PC°ÔÀÓ±îÁö ¸ðµç Á¾·ùÀÇ °ÔÀÓÀÇ °³¹ß¿¡ °üÇÑ ±ÇÀ§ÀÖ´Â Çà»ç·Î ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓ°³¹ß»ç¿Í °ü·Ã Çϵå¿þ¾î ¾÷°è°¡ Âü¿©ÇÏ´Â ¼¼°è ÃÖ´ëÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ È¸ÀÇÀÌ´Ù.
¾Æ¹«·¡µµ ±¹³»ÀÇ Áö½ºÅ¸³ª E3¿Í °°ÀÌ ÀϹÝÀÎÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â Çà»ç¶ó±â º¸´Ù´Â °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ »õ·Î¿î °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ¹æ¹ýÀ̳ª ±¸Çö, ½ÅÀÛ°ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ Ç°Æò µîÀÌ ÁÖ·Î ÀÌ·ç¾îÁö´Â Çà»ç¶ó¼ ÀϹÝÀο¡°Ô´Â ¸¹ÀÌ ¾Ë·ÁÁ® ÀÖÁö ¾ÊÀºµ¥´Ù, ´ëºÎºÐÀÇ ¼¼¼ÇÀº ¿¥¹Ù°í¸¦ ÀüÁ¦·Î ÁøÇàµÇ´Â °ü°è·Î GDCÀÇ ¼¼¼Ç ³»¿ëÀº ¹Ì¸® µî·ÏÇÑ ¹Ìµð¾î¿Í °³¹ßÀÚ¸¦ Á¦¿ÜÇϰí´Â ¿ÜºÎ¿¡ °ø°³µÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
±Ý¹ø¿¡µµ EPICÀÇ SamaritanÀ» Æ÷ÇÔÇØ ¿ÃÇØ ÀÌÈÄ ¹ßÇ¥ÇÒ ´ëÀÛ°ÔÀÓµé°ú °°Àº ±½Á÷±½Á÷ÇÑ ¼¼¼Ç³»¿ëÀÌ ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¿© ƯÈ÷ EpicÀÇ °æ¿ì SamaritanÀ» NVIDIA 3-way Kepler¸¦ ÅëÇØ ±¸µ¿À» ½ÇÁ¦ °ø°³Çϱ⵵ Çß´Ù.
San Francisco
Moscone Center
À̹ø GDC 2012´Â ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ ¸ð½ºÄܼ¾ÅÍ¿¡¼ 3¿ù 5ÀϺÎÅÍ 9ÀϱîÁö °³ÃֵǾúÀ¸¸ç, ¸ð½ºÄܼ¾ÅÍÀÇ North - South - West HallÀ» ¸ðµÎ »ç¿ëÇÑ ¿ª´ë °¡Àå Å« ±Ô¸ð·Î °³ÃֵǾú´Ù. North HallÀº ÀϹݿ¡ °ø°³°¡´ÉÇÑ Booth °¡ ²Ù·ÁÁ³°í South HallÀº ¾÷üº° ºñ°ø°³ Session°ú Conference°¡ ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç West HallÀº ¾÷üº° Business Center°¡ À§Ä¡ÇÑ´Ù. (Âü°í·Î ´º¾ÆÀÌÆÐµå°¡ ¹ßÇ¥µÈ Yerba Buena Center for the Arts´Â ¸ð½ºÄܼ¾ÅÍ ¹Ù·Î ¿·¿¡ À§Ä¡ÇÏ¸ç ¸ð½ºÄܼ¾ÅͿʹ °ü°è°¡ ¾ø´Ù)
¸¶Ä§ ÇÊÀÚ°¡ GDC°¡ °³ÃֵǴ 3¿ù6ÀÏ ~ 3¿ù9ÀÏ ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡ ÃëÀçÂ÷ ¹æ¹®ÇÑ °ü°è·Î «À»³»¾î GDC ÇöÁö ºÐÀ§±â¸¦ °ø°³µÈ ºÎ½º À§ÁÖ·Î ¿©·¯ºÐ²² ¼Ò°³ÇÑ´Ù. º¸µå³ª¶ó³ª ÇÊÀÚ°¡ °ÔÀÓ°³¹ß°ú ÄÁÆÛ·±½º¿¡ Å« °ü½ÉÀÌ ¾ø´Â¸¸Å ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ°ú °ü·ÃµÈ ³»¿ëÀº ¾øÀ¸¸ç GDC¿¡ º°µµ·Î ºÎ½º¸¦ ¼³Ä¡Çϰí ÀÚ»çÀÇ Ãֽűâ¼úÀ» ¼Ò°³ÇÑ Intel, NVIDIA, AMDÀÇ 3»çÀÇ ºÎ½º À§ÁÖ·Î ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
|