사운드 카드 질문
연방대총통[4군단]
조회 :
4600 ,
2008/04/02 15:14 |
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1. S/W EAX 하고 H/W EAX 의 차이점은 무엇인가요
EAX 가 크리티에이티브 독점 기술이라는데 타사 사운드 카드는
EAX5.0 구현이 불가능하다던데 사실인가요 ?
그리고 EAX HD 란 기술은 무엇입니까?
EAX 지원을 게임은 많지 않나요 ?
2.센사우라 오리얼 란 어떤 회사 였습니까?
크리티에이브가 인수를 하였다는데 EAX 독점 기술이 되었다는데 사실인가요 ?
오리얼 센시사우라의 기술은 어떤것이 있나요 ? |
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항상 kood 님의 질문은 뭔가를 알고 싶어서 질문하시는 건지 아니면 그냥 한번 물어보시는 건지를 잘 모르겠네요...;;; 진지하게 관심이 있으신 것이라 믿고....;;
1. 소프트웨어와 하드웨어의 차이를 모르신다면 설명해 드리기 어렵고, 그 차이를 아신다면 설명해 드릴 것도 없을 것 같네요...;;
말그대로 하드웨어적으로 지원되지 않는 것을 소프트웨어로 구현하는 것이냐 아니면 하드웨어 자체가 지원하는 것이냐의 차이죠.
예를 들면, 컴퓨터는 전자계산기 기능을 하드웨어적으로 구현하는 것이 아니라 소프트웨어적으로 구현합니다. 전자계산기는 하드웨어적으로 전자계산기 기능을 구현합니다.
EAX 자체가 크리에이티브의 독점기술은 아닐것 같습니다. 실제 소나 같은 그래픽 카드는 EAX를 구현하고 있으니까요. 독점이라면 아예 구현한다고 할 수도 없었겠죠.
EAX HD는 말그대로 음질의 해상도를 높인 규격이라고 생각하시면 됩니다.
지원하는 게임은 많다면 많고 적다면 적은데... 굳이 EAX를 지원할 필요를 느끼지 못하는 경우가 많을 듯 합니다.
2. 센사우라는 제가 알기론 사운드 칩을 만들던 회사였을 겁니다. 이 회사가 당시 크리에이티브를 제외하면 거의 대부분의 EAX 지원 사운드카드에 내장되는 칩을 만들었었는데 크리에이티브에 인수되었죠.
뭐, 그 이후에는 비아나 리얼텍 등에서 EAX 지원되는 사운드칩셋을 만들었으니 지금은 별 의미는 없을 듯 합니다만.
아직까지도 센사우라에서 만든 EAX 드라이버가 타업체에서 사용되고 있기도 합니다. 외부업체에서는 EAX 2.0 까지만 지원되는 드라이버 밖에 없는 것 같기는 합니다만. |
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