허접프로그래머님께..........
 포도원지기
 조회 : 4854 , 2008/06/16 15:41
간단하게 예를 하나 들어보죠...

제가 그전에... 5.1채널을 구성하려고..
사블 라이브de 에다.. 스피커는 알랙샌싱 5.1을 사서...
소프트웨어 디코딩으로 영화를 보다가.. 우리 옆집 사는 사람의
컴으로.. 라이언 일병 구하기를 같이 보다가 뻑! 갔습니다.

왜냐면,

그 사람이 영화를 볼 때. 사카에서 5만원짜리 광케이블로 뽑아서 야마하 tss-10으로 뿌려주는데..
이건 뭐 극장이 따로 없더군요......

그때.... 눈물을 흘리며.. 스피커를 TSS-10으로 봐꾸었습니다.

그리고 하드웨어의 중용성을 뼈져리게 실감햇습니다..

소프트웨어에 노이로제가 걸린 어느 사람이........

ㅋㅋㅋㅋ..................

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 답변 1
 답변 : 허접프로그래머님께..........
허접프로그래머   2008/06/17 18:50 [이의제기/추가질문] [부실답변 신고]
 
저를 지목하신 글을 이제야 봤습니다. 어제는 접속을 못했었거든요.

말씀하신 내용은 이해하겠습니다. 다만, 제 생각에는 예로 드신 것은 비유가 잘못되었다고 생각합니다.

하드웨어든 소프트웨어든 동일한 작업을 한다고 할 경우, 하드웨어가 더 좋은 성능을 보이는 경우는 많이 있습니다. 반면 소프트웨어가 더 좋은 결과를 보이는 경우도 많이 있습니다.

예로 들어주신 경우는, TSS-10 스피커와 알택랜싱 5.1 스피커 간의 기본적인 성능의 차이가 문제일 수도 있는 부분이고, 사블 라이브 de의 하드웨어적인 성능이 TSS-10의 성능보다 못해서일 수도 있겠지요.

소프트웨어와 하드웨어가 성능의 차이를 보인다고 하는 경우는, 제 생각에는 어느 쪽이 더 완성도가 높은가 하는 문제이지 소프트웨어로 만들어졌기 때문에, 혹은 하드웨어적으로 만들어졌기 때문에 성능의 차이가 발생하는 것은 아니라는 겁니다.

다만, 하드웨어적으로 만들어진 제품의 경우에는 철저하게 해당 부분을 중심으로 만들어지는 경우가 많으므로 완성도 면에서 더 좋은 결과를 보여주는 확률이 높을 수는 있겠습니다. 예를 들어주신 오디오 관련 부분이 특히 그런 경향이 높기도 하고요.

그러나, 하드웨어적인 돌비 디지털 디코더와 소프트웨어적인 돌비 디지털 디코더가 있다고 할 경우, 프로세서의 성능이 돌비 디지털 신호를 실시간으로 디코딩할 수 있는 충분한 성능을 가지고 있다면 실제 결과물(출력되는 신호)은 동일할 수 밖에 없습니다. 이게 동일하지 않다면 규격을 만족시키지 못한다는 의미 밖에는 안되는 거고요.

하드웨어나 소프트웨어나 동일한 신호를 만들어 낸다면, 음질의 차이는 이 신호를 스피커로 전달하는 부분에서의 잡음이나 스피커 자체의 물리적인 특성, 해당 신호를 증폭하는 앰프부의 성능, 중간에 메이커가 음질의 개성을 고려하여 설정한 프리셋 등에 의한 차이로 보아야 할 것이고, 이러한 차이로 인해 발생하는 음질의 차이는 하드웨어적인 디코딩이냐 소프트웨어적인 디코딩이냐 하는 차이는 아니라고 볼 수 있겠습니다.

그리고 실제로 하드웨어적인 디코딩이라는 것도 내부적으로는 일반 PC에서 사용하는 프로세서가 아닌 DSP나 ARM, MIPS 등의 프로세서를 사용하고 내장된 메모리에 디코딩용 소프트웨어를 새겨넣은 구조이므로 본질적으로는 동일할 수 밖에 없다고 생각합니다.

그리고 밑의 글에 답변에서 말씀드렸던 것은, 하드웨어를 제어하기 위한 하드웨어인 경우 소프트웨어적인 것과 하드웨어적인 것을 구분하는 것은 큰 의미가 없다는 뜻이었습니다. 제 설명이 좀 명확하지 않았던 것 같네요. 이 점 사과드리겠습니다.

특별히 나쁜 의도로 쓴 글은 아니었습니다만, 기분상하실 부분이 있었다면 너그럽게 생각해 주시면 감사하겠습니다.
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  bsbday (ID) bsbday님의 미디어로그 가기  / 08-06-16 16:12/ 이댓글에댓글달기
  음..?;;
  milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-06-16 21:15/ 이댓글에댓글달기
  하드웨어 디코더가 분리도가 좋다는 얘기인 듯...
스피커 차이도 무시할 수 없을 것 같습니다. ㅎ
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