그래픽 카드 메모리 질문
연방대총통[4군단]
조회 :
2055
, 2005/05/11 19:40
지포스4 mx 440 AGPx8 64M 64bit 인데요 회사는 빅빔입니다
게임할 버벅거리고 끊깁니다
128M 하고 256 차이점은 뭔가요?
256M 하고 512 차이점은
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김씨 / 05-05-11 20:57/
64bit라는 적은 대역폭도 문제고 그래픽코어도 저가형이죠.
벤치마크 테스트보면 알겠지만 저가형에서 128과 256m 메모리 용량은 아무런(체감할 수 없을정도로) 차이가 없습니다.
홍보용이죠.
텍스처용량에따른 차이를 뺀다면 고가형에서도 256과 512메가도 별다른 차이는 없구요.
김씨 / 05-05-11 20:59/
같은 저가형이라도 128bit 128M와 64bit 256M 중
128bit 128M사는게 현명합니다.(128bit가 더 빠르다는 뜻)
gt75 (ID)
/ 05-05-12 9:41/
3D 비디오카드에서 메모리의 역할을 얼마나 큰 텍스쳐를 사용할수 있느냐 하는겁니다.
문제는 GPU자체의 속도에 한계가 있기 때문에 아무리 메모리가 커도 그 텍스쳐를 처리할 속도가 안된다는 것이죠..
간단히 P3에 4기가들 달아도 P4에 1기가 단것보다 느리다는 겁니다...
한마디로 그래픽코어 속도에 맞는 메모리양을 가지고 있어야지만 적절한 효과를 볼수 있다는 뜻이죠..
지포스4 mx, ati 9000 정도에선 64정도가 적정 용량이고
지포스 5700, 6600, ati 9700, x700 에선 128 정도면 충분합니다.
지포스 6800, ati x800 정도는 돼야 256 정도의 텍스쳐를 처리할 수준이 되겠고, 256과 512 비교기사를 보면 오히려 512에서 속도가 낮게 나오는 경우도 있는것으로 보아 아직 512를 처리할 정도의 속도는 안되는 것으로 보입니다.
메모리 양도 중요하지만 메모리 속도가 더 중요할듯 하네요.
64비트 메모리를 쓸경우 128비트 메모리를 쓴 비디오카드 성능의 70%정도의 성능입니다.
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