개인적으로 만화를 보면..
 쿠로링 미디어로그가기
 조회 : 1469 , 2007/06/27 00:47
드레곤볼도 그렇고 열혈강호도 그렇고 수많은 만화들의 특징은...

주인공이 성장함에 비슷하게 악당들이 나온다는거져..

무슨 RPG도 아니고..-_-;;

지금 생각해 보면 절대 고수가 와서 한번에 죽이면 될걸..-_-

부하들 하나 하나 보내면서 그놈 성장시켜주는게..

-_-; 만화보다 문득 든생각..-_-;;

그런면에서 처음부터 무자게 쎈 용비불패는 맘에 든다는..-_-ㅋ
 
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  t_ta (ID) / 07-06-27 0:57/ 이댓글에댓글달기
  처음등장부터 적들에게 다구리맞고 죽으면 재미없자나요
그러니 커가면서 복수의 칼날을 갈아야죠
  pmicro (ID) pmicro님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 1:02/ 이댓글에댓글달기
  절대 고수와 대결할때 램타를 너무 풀어 주는 것 같더군요.^^
  ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 1:06/ 이댓글에댓글달기
  으음..뭐 처음부터 적들이 너무 약해도 재미 없긴 마찬가지죠.
[이미 전설이된 투드만 해도.]
  milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 2:58/ 이댓글에댓글달기
  경험치가 필요합니다.
만화주인공에게도...

처음부터 무지 강해도 뒤로 갈수록 쎈놈이랑 대결하는 건 마찬가지;;
  yakpkb (ID) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 7:48/ 이댓글에댓글달기
  더이상 내보낼 적들이 없을땐 연재가 끝나죠.ㅎㅎ
  pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 8:57/ 이댓글에댓글달기
  적들이 약해도 렉으로 죽는 경우가 현실에는 부지기수라..헐
  blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 9:44/ 이댓글에댓글달기
  주인공이 처음엔 에송이라 그렇죠,ㅎㅎ
  kyta123 (ID) kyta123님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 10:01/ 이댓글에댓글달기
  스토리의 결말이 예상되면서도
빠져드는게 만화의 매력이죠,
꼭 무협지 같다는...
  pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 10:46/ 이댓글에댓글달기
  주인공의 레벨에 상관없이 상대가 너무 약해도 재미없고, 너무 강해도 재매없고..
어느정도 가능성 보이도록 하는게 최상이 아닐지도^^
원피스도 비슷한 적들과 최강의 적들을 교묘하게 번갈아 나오게 하죠^^
  pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 10:47/ 이댓글에댓글달기
  마비노기의 경우 아무리 고렙이라 해도 다구리에 장사없다는 기본 샘플이죠..ㅋㅋ
  athlon88 (ID) / 07-06-27 13:33/ 이댓글에댓글달기
  그래서 만화 아닐까요?
  ljhhjw (ID) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-06-27 13:53/ 이댓글에댓글달기
  그래서 재미있는거죠,ㅎㅎ
  iamafool (ID) iamafool님의 미디어로그 가기  / 07-07-01 20:54/ 이댓글에댓글달기
  그래야 스토리가 이어갈테니까요.
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