데빌메이크라이4 벤치마크
 주동성 미디어로그가기
 조회 : 3099 , 2008/06/05 20:49


720P에 기본옵션(모든 옵션 HIGH, MSAA는 None, VSYNC는 off)



768P에 MASS를 4X 적용. 나머진 720P와 동일한 옵션.


게임에 관심이 좀 있는 분이라면 다들 알고 있을 데빌메이크라이 시리즈
얼마전에 4편이 PS3와 XBox360용으로 나왔는데..

이번엔 PC용으로 데모가 나왔네요.
받아보니 벤치마크 프로그램도 포함되 있길래
한번 돌려봤습니다.

설치시 nVidia의 마크가 큼지막하게 나오는걸로 봐선 역시 n당의 카드들이 점수가 좀 더 높게 나오지 않을까 생각해 봅니다.

나름 최적화는 잘된듯 합니다. 저처럼 저사양(?)의 PC로도 저정도 돌아가는 걸 보면..''a

마지막엔 미친척하고 1920*1200 해상도에
풀옵션으로 돌려봤는데.. 4~8 프레임 나오더군요-_-;;
랭크를 보면 가슴이 아파올거 같아서 그냥 꺼버렸습니다 ㅎ

 
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  milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-06-05 21:19/ 이댓글에댓글달기
  흠.. 로플이랑 비슷한 스펙을 요구하나 보군요. ^^;
  ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-06-05 23:38/ 이댓글에댓글달기
  뭐 저런것도 있네요;
으음.. 3450이라 그냥 안해보렵니다.[돌아가지도 않을것 같은]
  joel83 (ID) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-06-06 3:19/ 이댓글에댓글달기
  오호. DMC도 PC용으로 나오는군요.
  blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-06-06 9:45/ 이댓글에댓글달기
  게임 돌려본적이 언제인지도..
  newstar (ID) newstar님의 미디어로그 가기  / 08-06-06 15:33/ 이댓글에댓글달기
  3을 시원시원하게해서 이번에도 기대가 되네요.
  valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-06-07 18:10/ 이댓글에댓글달기
  대게 여러 플랫폼에서 동작하는 게임을 만들려면 한쪽의 사양에만 특화된 엔진을 만들기 어려울텐데... 최적화가 잘 되었나 보군요.
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