감자나무 인텔 테크투더퓨처 세미나 기사
 감자나무 미디어로그가기
 조회 : 2391 , 2010/04/28 19:18
아까 말씀드린대로, 오늘 감자나무가 인텔 테크투더퓨처 세미나에 참여해 인텔 Clarkdale제품과 Gulftown 제품에 관한 몇가지 이야기를 세미나형식으로 게임기자분들께 소개한 기회가 있었습니다.

지난 Gulftown 발표때와 Intel Insider 행사에 이어 이번이 세번째 인텔 세미나 발표네요


이번에는 동영상으로 촬영해두긴 했는데, 공개여부는 인텔과 상의를 좀 해봐야할것 같고 , 먼저 관련하여 기사가 좀 나와서 소개해드리려고 합니다.

관련해, 오늘 사태를 감자나무가 일찍 보지못한 것에 대한 변명도 되겠네요 ㅜㅜ 좀 일찍봤다면 바로 해결될텐데 ㅜㅜ

http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20100428161701

http://www.gamedonga.co.kr/gamenews/gamenewsview.asp?sendgamenews=39676

아마 시간이 지나면 더 올라올것으로 생각됩니다. 

 
4


 
   이 게시물의 댓글 보기
  아들만 둘 / 10-04-28 19:25/ 이댓글에댓글달기
  4350 성능이면 위닝도 하기가 힘들었을라나요?
어차피 힘든거 비교적 사양이 낮은 스포츠 게임을 돌려 봐 주셨으면...^^
  진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-04-28 20:07/ 이댓글에댓글달기
  -On Mobile Mode -
ㅎㅎㅎ 봤으면 ㅎㅎㅎ
  허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-04-28 20:49/ 이댓글에댓글달기
  이런 세미나가 있었군요. 기술적으로는 관심이 가기는 합니다만 웬지 인텔 하는 짓은 별로 마음에 안들어서리;;
  이프리타 yewtree923님의 미디어로그 가기  / 10-04-28 20:53/ 이댓글에댓글달기
  확실히 개선이 됐다 하더라도..
아직 대중적인 길로 접어드려면 시일 꽤 걸릴 거라는 것만은 확실해 보이네요 ㅎㅎ;
  게리킬달추종자 / 10-04-28 22:19/ 이댓글에댓글달기
  게임은 솔직히 힘들다고 봅니다. 그런데 문제는 이러한 CPU들은 부가적인 가격을 가지고 출시된다는게 문제가 되겠죠. 요즘은 화려한 케릭터들을 표현하려면 텍스쳐가 사용하는 비디오 메모리가 엄청나게 늘어나는데 시스템 메모리를 공유하는 것으로는 힘들다고 봅니다.
캐주얼은 가능할지 몰라도 MMO는 불가능하다고 봅니다.
로그인 | 이 페이지의 PC버전
Copyright NexGen Research Corp. 2010