드디어 업그레이드했습니다...^^
 허접프로그래머 미디어로그가기
 조회 : 2835 , 2010/05/11 16:06
  이 게시물의 태그 : 애슬론II X2
한시간쯤 전에 택배로 그래픽카드와 CPU가 배달되어 왔습니다.

부랴부랴 컴퓨터를 뜯고 CPU 분리하고 쿨러 다시 달고 그래픽카드까지 달고나니 시간이 제법 흘렀네요;;

인증샷은 카메라 상태 불량으로 뒤로 하고.... 우선 CPU-z 캡쳐 화면입니다...^^


불행히도 ACC를 이용해서 L3캐시를 살리는 것은 실패했습니다만, 뭐 기본 성능만으로도 충분히 만족할 거라 생각하기 때문에 별로 신경은 안쓰이네요. 메인보드의 기본 오버클럭 기능을 이용해서 살짝 오버해봤습니다. 

실성능은 슬슬 사용해가면서 확인해 봐야겠네요...^^
 
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  란~ ainomusume님의 미디어로그 가기  / 10-05-11 16:39/ 이댓글에댓글달기
  축하드려요...^^
전 언제쯤 저런거 써볼런지...ㅜㅠ
참 인증샷올라오기전엔 무효라는...ㅋㅋ
  때쥐신산 / 10-05-11 17:50/ 이댓글에댓글달기
  와웅...쿼드코어...언제써본답니까 ^^?
  HI&BYE 역병창궐님의 미디어로그 가기  / 10-05-11 18:21/ 이댓글에댓글달기
  차라리 칼리를 지르시지.ㅋ
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-05-11 19:01/
코아 살리기나 오버클럭을 좋아하지 않아서요...^^;; 오버클럭은 되나안되나 테스트해볼겸 한번 해본 것 뿐입니다...^^;;
  떡하나주면잡아먹음 / 10-05-11 19:16/ 이댓글에댓글달기
  코어가 살았다면 더 해피했을듯 ㅎㅎ
  Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-05-11 19:23/ 이댓글에댓글달기
  축하 드립니다. 저는 페넘 II X3 710을 사용하고 있는데 쿼드 코어로 둔갑하지 않아도 꽤 쓸만하군요.
  진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-05-11 20:01/ 이댓글에댓글달기
  -On Mobile Mode -
일다 추카드립니다 ㅠㅠ
  대박인생 bigfog님의 미디어로그 가기  / 10-05-11 20:14/ 이댓글에댓글달기
  오~ 축카드립니다.
지름엔 감축을...^^
  아들만 둘 / 10-05-11 21:43/ 이댓글에댓글달기
  축하 드립니다^^
역시 남 지르는거 보는게 더 좋네요
마누라 눈치를 안봐도 되니까요..ㅎㅎ
  공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 10-05-11 23:33/ 이댓글에댓글달기
  오버클럭 하셨군요. +_+
축하합니다. 저도 그정도 오버클럭 예상하고 있습니다. 630 구입확정. ㅋㅋ
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-05-11 23:46/
캐시부활까지 되었으면 더 좋았겠지만서도...^^;; 이정도만으로도 충분히 만족할만한 성능이 나오네요...^^

그냥 이대로 쓰기로 했습니다...^^ 딱히 오버클럭 옵션을 준 것도 아니고 메인보드에서 자동으로 지원해주는 수준의 오버이니 문제도 없을 것 같고요.
  주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 10-05-12 0:03/ 이댓글에댓글달기
  축하드립니다 ^^
쿼드코어에.... 그래픽카드도 새로 지르신다고 하셨던거 같은데.. 어후 부러워라 ㅎㅎ
  연지벌레 duswl1님의 미디어로그 가기  / 10-05-12 1:42/ 이댓글에댓글달기
  오옷 저랑 같은 CPU~!!!
세컨이지만 주력으로 아주 잘 쓰고 있죠.
참 좋은 CPU입니다. 축하드려용~
참 전압은 좀 더 다이어트 하셔도 될 듯. 저는 1.275V 먹이고 3.375GHz 로 쓰고 있습니다.
  Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 10-05-12 19:28/ 이댓글에댓글달기
  드디어 업그레이드를 하신건가요? 축하드립니다. 근데 컴파일러들은 멀티코어를 지원하나요? 덩치 큰 프로젝트는 컴파일도 오래걸리는게 많을텐데, 이때까지 정말 궁금했습니다.
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-05-12 23:48/
멀티코어를 지원하는 컴파일러도 있고 아닌 것도 있지요. 일률적으로 '그렇다'고 말하긴 어렵겠네요...^^;
기본적으로 개발할때는 컴파일러가 멀티쓰레드를 지원하지 않는다고 하더라도 디버깅을 위해 프로그램을 실행하면서 디버거를 돌리는 등의 기본적인 멀티테스킹이 필요하기 때문에 멀티코어 프로세서가 유리합니다.
클라이언트/서버 환경의 프로그램을 개발하는 경우라면 서버 프로그램과 클라이언트 프로그램을 하나의 컴퓨터에서 돌려야 하는 경우가 많으므로 멀티코어 프로세서가 필수죠...^^;
또 컴파일러 자체가 멀티쓰레드를 지원하지는 않아도 멀티쓰레드를 지원하는 어플리케이션을 만들 수는 있으니 멀티코어 프로세서가 유용할 수 밖에 없습니다...^^;
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