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하이퍼쓰레딩 재미있는기능이네요...
인생한방
조회 :
5573 ,
2011/03/16 12:44 |
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| 이 게시물의 태그 : 코어2쿼드/익스트림, 하이퍼스레딩 |
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당연히 물리적인 코어보다는 못하다는게 사실인듯하지만...
때로는 물리코어만큼의 일을 해주는 경우도 있다는 점에서 재미있는 기능같습니다..
공학 계산 시뮬레이션툴로 매트랩으로 프로그래밍해서 사용중인데요..
리얼쿼드코어 Q6600에서 하나의 모듈을 실행하면 4개의 코어가 비교적 균일하게 부하가 걸리면서 평균 30%의 부하가 걸립니다. 개인적인 바램으로는 풀로딩이 걸리더라도 계산이 빨리 끝나면 좋겠지만 원하는대로 동작하지는 않는게 불만이면서도 의아한상황입니다.
그래서 차선책으로 계산영역을 나눠서 3개 모듈을 실행하면 90-95%의 로드가 꾸준히 걸리고 당연히 계산영역이 1/3로 줄어든만큼 시간도 1/3로 줄어듭니다...
재미있는점은... 쿼드코어+HT가 지원되는 920을 사용하면 7개의 모듈을 원할하게 실행할수 있습니다. 당연히 시간은 1/7로 줄어들고요. 적어도 매트랩계산에서는 실제 옥타코어만큼의 효율이 나온다는것이지요...
하지만 멀티코어를 지원하는 게임에서는 HT로 활성화된 쓰레드가 실제 물리코어의 1/4에서 1/2의 효과를 보여준다는 결과도 보이네요.. 즉 듀얼코어+HT의 경우 리얼 쿼드코어CPU의 60-75%정도의 효율이라고 보면 HT는 나름 성공적인 기술이라고 보여지는데... HT가 지원되는 CPU를 보면 인텔의 꼼수가 보이네요... 저가형보급형또는.. 고급형에만 적용하고 메인스트림에는 적용하지 않는다는... 아마도 저가형보급형/고급형 모두 잘 안팔리거라는 생각때문인듯하네요...
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