그뒤의 어떤분이 올린 반박이구요
 장성일
 조회 : 3747 , 2003/11/15 16:16
http://bbs.enjoyjapan.naver.com/action/read.php?id=enjoyjapan_15&nid=20672&work=list&st=&sw=&cp=4

웹상의 HDD를 두어 필요할때 마다 가져와 쓰는 시스탬은

향후 10년 간은 무리일듯...저런 시스탬이 되려면 전세계적으로

가장많은 하드웨어를 판매한 소니가 유리한듯 보이겠지만..

이것은 MS 든 소니든 둘다 아직 불가능한 단계임..

저런 시스탬이 될려면 기본적으로 전세계에 적어도 집안 컴퓨터

까지 연결되는 광통신망이 필요..

그리고 국가간의 통신속도도 고속으로 일정하게 항시 유지되야됨

그리고 전세계의 통신 회사 회사들을 섭렵하거나 일정한 관계를

유지해야됨. 그리고 나라마다 한국통신 정도 되는 크기의 기업을

자체 설립 유지 시켜 서버의 원활함을 고려해야됨.

그리고 저것이 지금 현실화 되지 못하는 점은..국가나 기업의 참여

부분이 의심스러움..어느 기업이든 국가든 한 기업의 시스탬을

실행하기 위해 위의 노력을 할까라는 의구심이 듬.

물론 나라마다 인터넷이 될수 있도록 전용선이나 그런 시스탬을

깔고 실행시키고 하지만..그런 차원의 문제가 아님..

uj872000 : 韓 - newtype003<<- 망상은 그만두어 주세요 (11/14 00:15)
newtype003 : 韓 - ㅉㅉ 바보... 브로드 밴드는 급속히 확산이 가능하다.. 벌써 일본은 어느정도 FTTH가 실현된 상태고.. (11/14 00:26)
newtype003 : 韓 - 현재의 관점으로 생각치 마라... 세상의 미디어거 전부 디지털 온라인으로 접수되는 시기가 오면 한국이 순식간에 망을 구축하든 급속히 이루어 진다.. PS 3 단순한 게임기가 아니다.. 전세계의 미디어를 송두리체 바꾸어줄 그런 것이지... (11/14 00:27)
newtype003 : 韓 - 소니가 컨텐츠를 안전하게 가정에 보낼 수 있는 완벽한 플렛폼을 만드는데 성공한다면... 세계의 미디어들은 앞다투어 투자를 해될 것이야.. 온라인 상으로 컨텐츠를 안전히 유통 시킬 수 있다면 엄청난 부를 얻을 수 있거든... (11/14 00:31)
newtype003 : 韓 - 아무튼 어느정도의 브로드 밴드만 확충되면 충분히 가능하다. (11/14 00:48)
uj872000 : 韓 - 일본도 FTTH는 일부지만...???? (11/14 00:57)
jujae1 : 韓 - 난 지금 내컴퓨터에 없는 프로그램으로 웹브라우징을 하고있고.. 내 컴퓨터엔 없는 그래픽편집프로그램을 돌리고 있지 (11/14 00:57)
uj872000 : 韓 - 컴퓨터라는 플렛폼이 확연한 지금...어쨰서 PS3라는 플렛폼에 전세계 미디어가 투자를 할것이라고 보는지?? (11/14 00:57)
uj872000 : 韓 - 전세계 인들이 컴퓨터라는 플렛폼을 버리고 PS3를 선택할 가능성은?? 몇 %??? (11/14 00:58)
jujae1 : 韓 - 근데 좀 느리네 역시... (11/14 00:58)
jujae1 : 韓 - 글게 말여 컴퓨터로 더좋은 확장성과 성능을 낼수 있는데... (11/14 00:59)
uj872000 : 韓 - 미디어들이 디지털 온라인으로 되는 시기는 지금도 마찬가지임..출판물 이나..음악..영상물들..차츰..진행되고 있음.. (11/14 01:00)
uj872000 : 韓 - newtype003님 어째서 컴퓨터라는 가장 안정적인 플렛폼을 버리고 세계인들이 PS3 라는 콘솔에 의존할까요? (11/14 01:04)
newtype003 : 韓 - 하지만 아직 보안이 불안전 하다... 현재의 피씨 기반으로는 완벽한 보안을 구축 할 수 없어... (11/14 01:05)
jujae1 : 韓 - 소니가 세계의 네트웍을 지배하는 말도안되는일은 없오..ㅎㅎ (11/14 01:06)
newtype003 : 韓 - 내가 아래 올린 글을 다 읽어 보지 못했구만... PS3의 확산은 현재 게임기가 피씨와 독립적으로 확산하듯 그렇게 될 것이다.. 플스 3의 목적은 가정의 메인 미디어지 피씨의 척결이 아니다. (11/14 01:06)
uj872000 : 韓 - 님께서는 PS3가 완전한 보안이 될것이라고 생각하시나 보네요..무엇으로?? 어떤 근거로? PS3라는 제품도 어떻게 보면 컴퓨터적인 시스탬인데...말이죠 (11/14 01:07)
newtype003 : 韓 - 어차피 완벽한 디지털 온라인을 구축하려면 새로 브로드 밴드를 깔아야 한다.. 현재 PC진영의 기득권은 사실 없다. (11/14 01:07)
newtype003 : 韓 - 그리고 PC는 가정용으로 너무 부적합해.. 현재도 일부에 의해서만 쓰여지고 있다.. 가정에서 여전히 주변부이지... (11/14 01:08)
newtype003 : 韓 - uj872000>>저런 시스템이면 각자가 자료를 받아서 조작할 수 잇는 PC보다야 보안이 아무래도 쉽겠지? (11/14 01:09)
jujae1 : 韓 - 그걸 소니가 할 수 있다고??? 브로드밴드망을 전세계에 다 깔수있어?? 디지털미디어땜시??? oh~no (11/14 01:09)
newtype003 : 韓 - 저런 상태의 네트웍 세계에서라면 어떤 정보의 실체나 영역은 사실상 없는 것이지.. 사이버 공간은 객체의 바다이니까... 그래서 해킹이 본질 적으로 불가능 하다. (11/14 01:10)
newtype003 : 韓 - jujae1>>충분히 가능하다.. 한국의 IT혁명도 일개의 게임하나가 이룩한 것이야.. (11/14 01:10)
newtype003 : 韓 - 그런데 그것도 아닌 전체 미디어의 디지털 온라인 유통의 메체라면... 더 폭발 적이겠지? 안그래? (11/14 01:11)
uj872000 : 韓 - 제말은...PC가 가정의 메인 미디어의 역활을 잘 해나가고 있는 시점에서 PS3라는 플렛폼은 그다지 큰 호응을 얻지 못할것이란 점입니다 (11/14 01:12)
newtype003 : 韓 - uj872000>>뭐가 잘 해나가고 있어? 아직 가정 미디어의 중심은 티비지 피씨가 아니다.. 너들 부모는 피씨를 잘 쓰시나? (11/14 01:13)
jujae1 : 韓 - 그런데 저렇게 통합해서 얻는 이득은 무었이지?? (11/14 01:13)
jujae1 : 韓 - 완벽한보안이란것도 있을수 없고....그렇다고 확장을제대로할 수 있을것도 아닐텐데.. (11/14 01:14)
newtype003 : 韓 - uj872000>>PC는 많이 퍼지기 했지만 여전히 주변부이다.. 인터페이스가 어려워 누구나 쉽게 접근 할 수 도 없고 쓸데없이 복잡하기만 하지... 사실 가정용은 아니야.. (11/14 01:14)
uj872000 : 韓 - 그말은..님의 부모님은 콘솔을 자유자제로 즐기고 계시나 보네요.. (11/14 01:15)
newtype003 : 韓 - jujae1>>저렇게 되면 완벽한 보안은 가능하다.. 저런 세상이 오면 소비자한에 소프트웨어를 주는 것이 아닌 어떤 접속권같은 열쇠를 주는 것이니까... 보안이 무척 쉽지... (11/14 01:15)
jujae1 : 韓 - 인터페이스의 간단함은 다른 것들로 대체할 수있는데.. (11/14 01:15)
newtype003 : 韓 - uj872000>>이젠 꼬투리야? 그냥 PS3는 미디어 단말기야.. 티비와 같다.. (11/14 01:16)
jujae1 : 韓 - 하드웨어 똑같은거 쓴다고 . 보안이 되남?? 그럼 인터넷도 예전에 보안이 완벽하게 구축될수 있었겠네 -- (11/14 01:17)
newtype003 : 韓 - 하지만 부팅이며 뭐며 피씨로 인터페이스를 간단히 하는 것은 불가능하다.. 그럴 수도 없고.. 피씨 전부의 능력을 포기하려 하지는 안을 것이니까.. 아무튼 가정용 미디어 총아로 피씨는 적합하지 않다. (11/14 01:18)
newtype003 : 韓 - jujae1>>넌 객체 지향 개념을 전혀 이해 하지 못하고 있을 뿐이다. 더 공부하고 오도록... (11/14 01:18)
jujae1 : 韓 - --;; (11/14 01:19)
uj872000 : 韓 - PS3 로 저런 시스탬을 기동하려면 이것도 상당히 불편한 인터페이스가 될것입니다..콘솔이 패드를 사용한다지만..어차피 무엇인가를 입력하려면 키보드 적인 시스탬을 써야되겟죠 (11/14 01:19)
jujae1 : 韓 - 당신이 말하는 객체지향이 뭐야? 푸후 (11/14 01:19)
newtype003 : 韓 - uj872000>>너도 미디어에 대한 이해가 부족하구만.. PS3를 피씨 처럼 쓰려고 하지마라.. 이것은 단지 수동적인 간단한 미디어일뿐이다. (11/14 01:20)
uj872000 : 韓 - 꼬투리라니..그져 전 님의 주장을 되받아 치고 있을뿐입니다..억지도 아니잖습니까...논리적으로 말하고 있다고 생각됩니다만. (11/14 01:20)
newtype003 : 韓 - jujae1>>역시 객체 지향이란 것 자체를 모르는 구만... 꺼져.. 그것을 모르고선 대화가 되지 않아... (11/14 01:21)
newtype003 : 韓 - PS3는 단지 미디어를 보게 해주는 단말기 일뿐이다.. 피씨같이 맘대로 조작할 수는 없다... (11/14 01:22)
uj872000 : 韓 - 수동적일 수가 없습니다..티비든 콘솔이든 컵퓨터든 머든지 능동이라고 생각됩니다만.. (11/14 01:23)
jujae1 : 韓 - --;; 응 난 객체지향이 뭔지 몰라도 너가 말하는게 존~~니 우끼다는건 알아 (11/14 01:24)
newtype003 : 韓 - uj872000>>단지 간단향 양방향 성이다.. 게임 정도의 선택만 가능하다.. 피씨같이 자료 받아서 맘대로 조작하고 그런 것 까지는 안되지.. 그렇게 복잡할 필요도 없고.. (11/14 01:24)
newtype003 : 韓 - jujae1>>너의 무식을 탓해라..ㅈㅉㅉ (11/14 01:24)
jujae1 : 韓 - ㅎㅎ 불쌍한 과대망상자.. 에유.. (11/14 01:25)
newtype003 : 韓 - 비디오 게임기 같이 단지 매체일뿐이야.. (11/14 01:25)
uj872000 : 韓 - PC같이 맘데로 조작 불가능하다면 그것이 더 인터페이스가 불편 한것이 아닙니까? (11/14 01:25)
uj872000 : 韓 - 님이 처음부터 말하던 그모든 미디어는 어떻게 되는것입니까 역시 PS3는 게임전용인것 뿐이잖습니까 님이 지금 하신말은 (11/14 01:26)
uj872000 : 韓 - 고작 게임 정도만 가능하게 하려고 전세계 모든 인터넷망 통신회선을 FTTH 로 만들어 버리자고요? (11/14 01:27)
newtype003 : 韓 - 넌 여전히 너의 차원에서 해매고 있다... 플스3의 모습은 컴이 아닌 게임기에 셋톱 박스나 PVR같은 것이 결합된 모습을 말한다.. 현재 발매중인 PSX.. 그것의 발전형이지.. 단 하드가 없다는 것뿐... (11/14 01:28)
uj872000 : 韓 - 님꼐사 지금까지 하신 미디어며 객체 지향성이며 하는 말들은 전부 필요할때만 같다 붙이시는것이군요 (11/14 01:29)
newtype003 : 韓 - uj872000>>넌 역시 생각이 짧아... 모든 미디어를 돈주고 봐야 한다.. 게임기가 아니야.. 양방향성 VOD 시스템이지..온라인 게임기 하고..당연히 피씨에 길들어진 이들은 불만이겟지... 하지만 매우 쉽고 간단하고 저렴하기 때문에.. 급속히 가정의 중심으로 자리 잡는다.. (11/14 01:29)
uj872000 : 韓 - 님께서 님만의 세계에서 말하는것과 같지요..다를건 없습니다.. (11/14 01:30)
newtype003 : 韓 - uj872000>>넌 역시 감정에 휩싸여서 이제 오기로 까불고 잇을 뿐이다.. 이런 상태론 논쟁을 할 수 없다.. (11/14 01:30)
newtype003 : 韓 - uj872000>>넌 이해하려는 의지가 없어... 난 충분히 설명 했다.. 니가 듣기 싫을 뿐이지.. 맘대로 생각해라.. 안녕.. (11/14 01:31)
uj872000 : 韓 - 님은 생각은 많지만..정리는 안되는군요...이리저리 짜맞추시지 마시고...분명히 하세요 (11/14 01:31)
bb33ss : 韓 - newtype003와 어제 많은 대화를 했고 오늘 나름대로 공부를 해 보았다. 현재의 흐름은 특히 홈네트워킹 솔루션은 소니 하나의 회사가 마음먹는다고 해내기는 어려울것이라는 결론. (11/14 01:32)
uj872000 : 韓 - 양방향성 VOD 시스탬은 현재 추세입니다..그것 또한 멀티미디어죠..누가생각해도 미디어를 적절한 값을 지불하고 봐야된다는 데에는 공감하는 사실입니다 (11/14 01:33)
bb33ss : 韓 - 객체지향이라는 소스는 전세계가 하나로 통일이 된다면 모를까 진행된다해도 극히 일부의 국가에서 군소적인 이용으로 진행될것 같다. 그리고 그러한 와중에 MS의 반격이 없을리가 없다. 분명 또다른 방향으로 흐름을 주도하려 할것이고 현재의 브로드밴드를 활용하는 범위에서 점차 진해되어 갈듯. (11/14 01:34)
newtype003 : 韓 - bb33ss>>하지만 현재 MS왕국이 건설된 것을 볼때.. 그리 무리한 것은 아니다. 소니가 안전한 디지털 미디어 유통의 방향을 확실히 보여 준다면.. 급속히 전개될 것이라고 추측한다. (11/14 01:34)
newtype003 : 韓 - 극히 일부의 국가만 필요로 한다.. 미국 일본.. 유럽... (11/14 01:35)
bb33ss : 韓 - 한번에 엄청난 속도의 안정적인 브로드 밴드를 전세계에 공통으로 확보하지 못하는한 소니의 비젼은 내생각에도 10년이상이 흐른뒤에나 가능해질듯. (11/14 01:35)
newtype003 : 韓 - 이들을 석권한다면 자연히 통일 되지... (11/14 01:35)
newtype003 : 韓 - bb33ss>>아니다.. 개기만 주어지면 급속히 이루어진다.. 꼭 전세계를 덮을 필요는 없다... 먼저 저 패러다임을 선점하는 곳이 승리니까... (11/14 01:36)
bb33ss : 韓 - 소니도 물론 노력은 하겠지만 관건은 유저들이 받아들이느냐 의 문제이므로 소니도 그부분에대해서는 매우 부정확한 것을 알고잇을것 같다. 물론 기술개발과 개혁이란 무에서 유를 창조하는 것 이니까. 결과는 알수 없겠지만. (11/14 01:37)
newtype003 : 韓 - 삼개국중 어느 하나만 먹는다면 일사 천리다... 네트웍 시장의 생리상 선수를 뺐끼면 뒤집을 가능성은 거의 없지... (11/14 01:37)
uj872000 : 韓 - 처음에는 모든 미디어에 대한 이야기를 하다가..나중에는 PS3는 단지 게임정도만 해당되는 플렛폼이라는 말만하다가..이리갔다 저리갔다 다시 다른말 하시고 (11/14 01:37)
bb33ss : 韓 - 기술을 확보해두고 기반을 잡아둔후 인프라의구축이 가능한 시점에서 진행한다면 보다 안정적인 발전이 있을것 같다. (11/14 01:38)
newtype003 : 韓 - bb33ss>>나도 소니가 저렇게 완벽히 갈것이라고 확신하지는 않는다.. 다만 CPU에 디스트리뷰트 프로세싱을 적용한다고 해서 나름으로 추론 한것이지.. SCE쿠라라기 겐이 초반에 말한 계획은 저러한 네트웍을 의중에 심고 말했다... (11/14 01:39)
newtype003 : 韓 - 하지만 소니는 운영체제를 확정하지 않았다는게 문제다... 객체 지향이 아닐 수도 있다... (11/14 01:40)
newtype003 : 韓 - 하지만 상대가 MS인 만큼 객체 지향 운영체제를 들고 나오리라고 생각한다. (11/14 01:42)
jujae1 : 韓 - 지금 당신이 말하는거에서 객체지향 그게 왜 필요해? 푸후후 (11/14 01:51)
sprigans : 韓 - newtype003 이런 쓰래기랑 아직도 논쟁하십니까? 이놈은 자기중심적인 놈으로써 절대 자신의 말이 100%옳다고 생각하는 쓰래기입니다.....무시하세요.....아주 도배를 하네 소니 빠돌이놈... (11/14 10:09)
burningkim : 韓 - newtype003>어려운말 쓰면 유식해보입니까?..객체지향?..그게 당신 수준에서 최고의 난이도를 자랑하는 단어인가요?..자바공부 입문할때부터 지겹게 듣는말이?.. 오프젝트지향이라고 하시죠?..w (11/14 10:42)
burningkim : 韓 - newtype003>그렇다면 각각의 데이터를 처리할때 일어나는 병목은 어떻게 처리?..그렇지 않다면 각각 엄청난 용량,속도의 서버가 동단위로 존재해야 하지만?..현재의 지구시뮬레이터도 못하는일인것을 아는지?..3년후에는 도단위서버를 들여주는지?... (11/14 10:47)
burningkim : 韓 - newtype003>현재의ms의(정확히는 IBM係&Mac係)의 기득권이 없다?..단지 기존의 브로드밴드 만으로 PC의 기득권을 생각하는 이유는?..이유는 객체지향이 아니기 때문에?...w...당신이 사용하는 이런저런 PC프로그램중에 객체지향 프로그램이 없다고 생각하는지?..w (11/14 10:51)
burningkim : 韓 - 답답할뿐...게다가 설상 3년후에 현재의 PC의 내부전송 속도를 따라잡아도 3년전 수준의 게임을 ps3으로 즐길 의향이 있는지?..emotion이 뛰어나긴 해도 동해상도비교라면 PC와 비교하면 상대할 가치조차 없는 그래픽이라는것은 아는지?..루리웹으로 돌아가시길..w (11/14 10:55)
burningkim : 韓 - 뭔가 착각하나본데 ps2의 그래픽이 좋아보이는것은 개발자,디자이너들의 센스가 좋아서이지 단순 poly처리속도,광원 임팩트,픽셀S,버텍스S,AnAl,AnFi를 구체적으로 비교하면 아득한 차이라는것을 아는지... (11/14 10:59)
burningkim : 韓 - newtype003>당신의 주장에도 어느정도 일리는 있는것은 인정하지만..남의 의견을 무시하면 이와같은 비난과 반박만이 돌아올뿐..토론하는 방법부터 배우고 오시길..토론은 먼저 남의 말을 듣고 상대를 존중하는 것으로부터 시작한다는것을.. (11/14 11:02)
newtype003 : 韓 - burningkim>>아이고.. 잘난척좀 해보려다 그냥 능력 뽀록 나는 구만...지금 저걸 문제라고 지적했나? ps3가 나올 시점이면 내부의 램만해도 기가단위가 된다..당신이 걱정하는 병목현상은 그리 신경쓸께 아니야..이건 미래의 기술을 논하는 자리다. 현실에서 좀 벗어나도록... (11/14 16:18)
lagoseoaga : 韓 - 우선 PC의 가장 큰 장점은 누가뭐래도 엄청난 범용성 입니다.PC는 여러가지 작업을 할수 잇게 해줍니다.TV로 영화도 볼수 있습니다.TV-OUT기능을 이용해서.또한 RV를 컴퓨터로 시청하면서 녹화해서 VCD나 DVD로 만들수도 있습니다.또한 각종 작업을 다양하게 해줍니다.그리고 요즘은 노트북도 그런 기능들을 포함합니다.즉.. (11/14 18:08)
lagoseoaga : 韓 - PC의 엄청난 범용성은 PS와는 상대도 되지 않습니다.그렇다고 PS를 PC처럼 만들어 버리면 수많은 PC모델중 하나에 지나지 않게 됩니다.더욱이 제가 단말기로 인터넷을 해봤는데 왠만한 PC보다 느립니다.하드가 없으니 이래저래 불편한 점도 많구요. (11/14 18:10)
lagoseoaga : 韓 - PS3의 시대에는 램이 기가바이트 시대라지만 PS3이 과연 당시의 PC수준의 램을 달고 나올까요.그에비해서 인터넷 홈페이지들이 PS3이 성능이 딸린다고 배려할까요.PS는 게임을 제외한 나머지 용도로는 매우 심각하게 성능이 떨어집니다.그걸 아셔야 합니다. (11/14 18:11)
lagoseoaga : 韓 - 램이 기가바이트 단위니까 그때는 병목현상이 문제가 안된다구요? 에전에 386으로 인터넷 하던 시절도 있었습니다.그렇다고 지금 386으로 해도 인터넷 잘됩니까? 홈피들 들어가면 어떤가요. (11/14 18:12)
lagoseoaga : 韓 - 아니 인터넷 자체가 1966년에 시작되었습니다.아니 그런말도 필요없이 10년전의 인터넷은 486만 되어도 충분했지만 지금 486으로 해보시죠.Newtype003님 능력이 뽀록난건 당신이군요. (11/14 18:14)
newtype003 : 韓 - lagoseoaga>>여전히 ㅉㅉ 피씨의 그 범용성 때문에 가정용으로서 한계가 있는 것이다. 그 범용성때문에 가정용으로 쓰기에 너무 복잡하다고.. 가정 정보화가 된지 상당기간의 시기가 지났지만..아직도 성인들은 피씨를 두려워하고 있다..사람들이 쉽게 디지털 미디어에 접근할 수 있는 새로운 쉬운 매체가 필요한 시점이야.. (11/14 19:41)
newtype003 : 韓 - 그리고 그건 하드웨어 발전 초기의 페러다임이고.. 현재는 소프트가 하드의 발전을 감당못하는 시기란다.. 니가 우려하는 현상이 벌어 질려면 미디어가 3차원 시대로 접어들때나 발생하지.. 현재 기가램 정도면 어떠한 콘텐츠라도 가용하는데 성능이 남아돌아. .응? (11/14 19:43)
newtype003 : 韓 - 기술 발전이 어떠한 임계치를 벗어나 버리고 있단 말이야..물론 티비 화질은 HD이상으로 발전할 수 있지만 인간이 필요로한 수준은 HD가 한계다.. 물론.. 기가램도 그 임계치에 해당한다. (11/14 19:44)
lagoseoaga : 韓 - 그렇다고 보기는 힘듭니다.예전에는 1MB램도 엄청나던 시대도 있었습니다.HDD 1메가당 지금 돈으로 1만 달러씩 하는 시대도 있었습니다.소프트웨어가 하드웨어의 발전을 감당 못하는건 전혀 아닙니다. (11/15 01:42)
lagoseoaga : 韓 - 사실 OS조차도 Longhorn부터는 3D로 표현할꺼라고 합니다.홈페이지 들도 3D 그래픽이나 높은 사양을 요구하는 고 퀄리티 그래픽을 이용할 가능성이 매우 높습니다.그러면 역시나 높은 사양의 컴퓨터가 필요하기는 마찬가지가 됩니다. (11/15 01:46)
lagoseoaga : 韓 - 그리고 굳이 PS가 그걸 대신하지 않더라도 인터넷과 DVD플레이어등이 가능한 멀티미디어 기기는 만들수 있습니다.현재 기술로도 가능합니다. (11/15 01:47)
lagoseoaga : 韓 - 그리고 소니보다는 현재 MS가 네트웍 기술에서 앞서 있습니다.몇가지 멀티미디어 기능을 넣어서 조작을 쉽게 만드는 기기는 만드는게 어려운게 아닙니다. (11/15 01:50)
lagoseoaga : 韓 - 더욱이 HDD를 장착해서 저장기능도 해줄수 있게 하더라도 말입니다.기술이 없는게 아닙니다.물론 인터넷 망으로 HDD없이 네트웍의 메인서버로 한다는건 현재 기술로는 무리입니다만, 사실 HDD만 장착하면 인터넷, 게임, DVD 플레이어, 같은게 되는 멀티미디어 기기는 만들수 있습니다.굳이 소니의 방법을 따르지 않더라도 .. (11/15 01:52)
lagoseoaga : 韓 - 그런데 소니에게는 서브 파티가 없습니다.만약 소니가 저런식으로 공세를 펼친다면 MS는 제가 말한거 같은 멀티미디어 기기를 들고 나온다면 대응할 방법이 있습니까? 네트웍 기술이 MS가 결코 소니에게 뒤지지 않습니다. (11/15 01:53)
 
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