REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Over-Clock »ç¿ë±â - 1 -
 ¼öÇô´Ï ¹Ìµð¾î·Î±×°¡±â
 Á¶È¸ : 3479 , 2008/01/08 16:44


÷ºÎ»çÁø 1.Ŭ¸¯½Ã È®´ëµË´Ï´Ù.

 

 

REXTech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over

   2001³â Windows XP°¡ ¹ß¸ÅÇÑ ÀÌÈÄ 6³â¸¸¿¡ »õ·Î¿î OSÀÎ Windows Vista°¡ Á¤½ÄÀ¸·Î ¹ß¸Å µÇ¾ú½À´Ï´Ù. Windows Vista´Â Aero Interface¸¦ ºñµð¿À¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© GPU°¡ 󸮸¦ ´ã´çÇϸç DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â À¯ÀÏÇÑ OSÀÔ´Ï´Ù. VistaÀÇ Á¤½Ä Ãâ½Ã¿Í DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ Ãâ½ÃÇϸç À¯ÀúµéÀÇ °ü½ÉÀÌ ÁýÁߵǰí ÀÖ½À´Ï´Ù. DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â G80 GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ Geforce 8800GTS, GTX°¡ ÀÌ¹Ì Ãâ½ÃÇÏ¿´À¸¸ç ÃÖ±Ù¿¡´Â º¸±ÞÇü G84, G86 GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ Geforce 8600, 8500ÀÌ Ãâ½ÃÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ATIÀǠù R600ĨÀ» ÀåÂøÇÑ Direct X 10Áö¿ø ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ Ãâ½Ã ¿¹Á¤À¸·Î DirectX 10·ÎÀÇ ¼¼´ë±³Ã¼°¡ Á¡Â÷ °¡¼ÓµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

  DirectX´Â ±×·¡ÇÈ, »ç¿îµå ¹× ÀÔÃâ·ÂÀåÄ¡ µîÀÇ ÁÖ¿ä ÁÖº¯±â±â¸¦ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ÀÌ Á÷Á¢ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÎÅÚ°ú ¸¶ÀÌÅ©·Î½ºÇÁÆ®¿þ¾î°¡ Á¦ÀÛÇÑ APIÀÔ´Ï´Ù. DirectX´Â DirectDraw, Direct3D, DirectVideo, DirectSoundµîÀÇ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. DirectDraw´Â 2D 󸮸¦ ´ã´çÇÏ¸ç ¼±, Á¡, ¸é°ú °°Àº µµÇüÀº ¹°·Ð ´õºí ¹öÆÛ¸µ°ú °°Àº ±â´ÉÀ» Áö¿øÇϸç Direct3D´Â 3D¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¶óÀ̺귯¸®·Î ·»´õ¸µ ½¦À̵ùµîÀ» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. DirectVideo´Â AVi, MPEGµîÀÇ µ¿¿µ»ó Æ÷¸ËÀ» ó¸®Çϱâ À§ÇÑ ±Ô°ÝÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç DirectSound´Â »ç¿îµå Ä«µå¸¦ Á¦¾îÇÏ´Â ¶óÀ̺귯¸®·Î  »ç¿îµå ä³ÎÀ» Á÷Á¢ Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù.

 

 

 DirectX 1.0ÀÌ µîÀåÇÏ°í ¹ßÀüÀ» °ÅµìÇÏ¿© DirectX 8¿¡¼­ Pixel Shader¿Í Vertex Shader¸¦ Áö¿øÇϱ⠽ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. Vertex Shader´Â ¿¬»êÀ» ÅëÇØ ±æÀÌ, ³ôÀÌ, ±íÀÌ¿¡ ´ëÇ×ÇÏ´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ´Â ÇÔ¼ö·Î ÅؽºÃÄ ÁÂÇ¥, °ø°£»óÀÇ ¿øÁ¡µî¿¡ Àû¿ëµÇ°í Pixel Shader´Â Vertex Shader·Î »ý¼ºµÈ Æú¸®°ïÀÇ ¸éÀÇ ÇȽ©À» ó¸®ÇÕ´Ï´Ù. DirectX 9.0¿¡¼­´Â Shader°¡ Çѹø¿¡ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸í·É¾î °¹¼ö°¡ Áõ°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

 

  2007³â DirectX 10´Â ±âÁ¸ DirectXÀÇ ¹®Á¦Á¡À» °³¼±ÇÏ¿© Vista¿¡ Æ÷ÇԵǾî Á¤½ÄÀ¸·Î Ãâ½ÃÇÏ¿´½À´Ï´Ù. DirectX 9ÀÇ °¡Àå Å« ¹®Á¦´Â CPU¿¡ ³Ê¹« ¸¹Àº °úºÎÇϸ¦ ÁÖ´Â ¹®Á¦·Î DirectX 10¿¡¼­´Â ÀÌ·± ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ CPU ÀÇÁ¸¼ºÀ» °³¼±ÇÏ¿´À¸¸ç Shader Model 4.0, Unified Shader Architecture¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. Shader Model 4.0¿¡´Â Unified Shader Architecture°¡ »ç¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç Unified Shader Architecture¿¡´Â Pixel Shader¿Í Vertex Shader¿Í ÇÔ²² Geometry Shader°¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±âÁ¸¿¡ °íÁ¤µÇ¾î ÀÖ´ø Shader PipelineÀ» ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ Pixel, Vertex Shader¸¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ¿© ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ HDR¿¡ ´ëÀÀÇϱâ À§ÇØ R11G11B10°ú R9G9B9+5, 2°¡Áö ¸ðµå°¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. R11G11B10ÀÇ °æ¿ì ±âº»ÀÇ ¸ðµåº¸´Ù ÀúÀå ¿ë·®Àº ÁÙ¾îµé¾úÀ¸³ª °°Àº ´ÙÀ̳ª¹Í ·¹ÀÎÁö¸¦ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

  REXTech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over´Â DirectX 10À» ¿Ïº® Áö¿øÇÏ´Â Â÷¼¼´ë GPU G80À» ÀåÂøÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î »ó¼¼ÇÑ ½ºÆåÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

 

REXTech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over

±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­

G80

ÀÎÅÍÆäÀ̽º PCI-Express x16
¸Þ¸ð¸® ¼Óµµ GDDR3 880Mhz(1760Mhz)

¸Þ¸ð¸® ¿ë·®

320MB

¸Þ¸ð¸® ¹ö½º 320bit
ÄÚ¾î Ŭ·° 550Mhz
½¦ÀÌ´õ Ŭ·° 1200Mhz
½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î¼¼¼­ 96°³
ROPs 20°³
±âŸ NVIDIA External I/O, DirectX 10, OpenGL 2.0 Áö¿ø, NVIDIA SLI Áö¿ø

 

  REXTech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over´Â 90nm°øÁ¤À» Àû¿ëÇÑ G80 Äھ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç 550Mhz·Î µ¿ÀÛÇÏ°í 96°³ÀÇ ½¦À̾î ÇÁ·Î¼¼¼­, 20°³ÀÇ ROPs¸¦ žÀçÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ½¦À̾î ÇÁ·Î¼¼¼­´Â 1200Mhz·Î µ¿ÀÛÇÕ´Ï´Ù. Hynix 1.1ns GDDR3 320MB, 320bitÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º¸¦ °¡Áö°í ÀÖ¾î °íÇػ󵵿¡¼­ ºü¸¥ 󸮰¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Geforce 8800¿¡¼­´Â GPU¿Ü¿¡ º°µµ·Î ¿ÜºÎÃâ·ÂÀ» ´ã´çÇÏ´Â NVIDIA External I/O¸¦ ÀåÂøÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç SLI¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.   REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over´Â Á¦Ç°¸í¿¡¼­ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â Á¦Á¶»ç¿¡¼­ ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°º¸´Ù Å¬·°À» ³ô°Ô ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¿À¹öŬ·°ÇÑ Á¦Ç°À¸·Î ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°º¸´Ù GPU/MEM°¡ +50MHz/+160MHz ´õ ³ôÀº Ŭ·°À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

  G80Àº Unified Shader Architecture¿Í Lumenex¿£Áø ±×¸®°í Quanterm ÀÌÆåÆ®¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. NVIDIAÀÇ Lumenex ¿£ÁøÀº °íÈ­ÁúÀ» Àû¿ëÇÏ´õ¶óµµ ¼º´É Ç϶ôÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ Çϱâ À§ÇØ °³¹ßµÈ ±â¼ú·Î 16x CSAA, 16bit 32bit ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ ÅؽºÃÄ ÇÊÅ͸µ, 128bit HDR, 10bit µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. Quanterm ÀÌÆåÆ®´Â ¹°¸® ¿¬»ê ±â¹ýÀ¸·Î ¿¬±â, ¹° È帧µîÀÇ ¿¬»ê 󸮿¡ »ç¿ëµË´Ï´Ù.

 

Geforce 8 Series

Á¦Ç°¸í

Geforce 8500 GT

Geforce 8600 GT

Geforce 8600 GTS

Geforce 8800 GTS 320MB

Geforce 8800 GTS 640MB

Geforce 8800 GTX 768MB

±×·¡ÇÈ

ÇÁ·Î¼¼¼­

G86

G84

G80

ÀÎÅÍÆäÀ̽º

PCI-Express x16

¸Þ¸ð¸® ¼Óµµ

GDDR3 400Mhz

(800Mhz)

GDDR3 700Mhz

(1400Mhz)

GDDR3 1000Mhz

(2000Mhz)

GDDR3 800Mhz

(1600Mhz)

GDDR3 800Mhz

(1600Mhz)

GDDR3 900Mhz

(1800Mhz)

¸Þ¸ð¸® ¿ë·®

256MB

320MB

640MB

768MB

¸Þ¸ð¸® ¹ö½º

128bit

320bit

384bit

ÄÚ¾î Ŭ·°

450Mhz

540Mhz

675Mhz

500Mhz

575Mhz

½¦ÀÌ´õ Ŭ·°

900Mhz

1180Mhz

1450Mhz

1200Mhz

1350Mhz

½¦ÀÌ´õ

ÇÁ·Î¼¼¼­

16°³

32°³

96°³

128°³

ROPs

NA

20°³

24°³

 

  Geforce 8Àº 8500GT, 8600GT(GTS), 8800GTS 320MB(640MB) ±×¸®°í 8800GTXÀÇ 6°³ Á¦Ç° ¶óÀÎÀÌ Ãâ½ÃÇÑ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. ÃÖ»óÀ§ Á¦Ç°ÀÎ Geforce 8800GTX°ú Geforce 8800GTS 320MB´Â GPUŬ·°¿¡¼­ 25Mhz, ±×¸®°í ¸Þ¸ð¸® ¼Óµµ´Â 100MHz(200MHz), ¸Þ¸ð¸® ¹ö½ºµµ 320bit¿Í 386bit·Î Å« Â÷ÀÌ´Â ¾ø½À´Ï´Ù. ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ °æ¿ì 96°³, 128°³ ½¦ÀÌ´õ Å¬·°Àº 1200Mhz¿¡¼­ 1350Mhz·Î Å« Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÖ±Ù °³¹ßµÇ´Â °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì ½¦ÀÌ´õ 󸮰¡ Áß¿äÇϹǷΠ¼º´É¿¡¼­ Å« Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. °í±ÞÇü Á¦Ç°Áß °¡Àå Àú·ÅÇÑ °¡°ÝÀ» Çü¼ºÇÏ°í Àִ Geforce 8800GTS 320MB´Â º¸±ÞÇü°ú ´Þ¸® ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º°¡ 320bit, ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î¼¼¼­ 96°³·Î 64°¡ ´õ ¸¹À¸¸ç º¸±ÞÇü¿¡´Â ¾ø´Â ROPs°¡ 20°³ ÀÖ¾î ¸Å·ÂÀûÀÎ Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù.

 

 ÇöÀç Vista´Â Á¤½Ä Ãâ½ÃÇÑ »óÅÂÀ̳ª ¾ÆÁ÷±îÁö DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ¾ø¾î Vista Ultimate K¿¡¼­ DirectX 9.0±â¹ÝÀ¸·Î Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over¸¦ Å×½ºÆ®ÇÒ ±âȸ¸¦ ÁֽŠ´Ù³ª¿Í¿Í REXtech¿¡°Ô °¨»çµå¸³´Ï´Ù.

 

 

 

REXTech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over ¿ÜÇü

 

  REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over´Â Á¦Ç°¸í¿¡ ÇѱÛÀÌ Æ÷ÇԵǾî Àִ ±¹»ê Á¦Ç°À¸·Î Àº»öÀ¸·Î ºû³ª´Â ÆÐÅ°Áö·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆÐÅ°Áö´Â 8800GTS 320MB ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í Quick Installation Guide, NVIDIA »ç¿ëÀÚ ¼³¸í¼­, ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÄÉÀ̺í, 6ÇÉ º¸Á¶Àü¿øÄÉÀ̺í, DVI-I to VGA ¾Æ´äÅÍ, µå¶óÀ̹öCD, SpellForce 2 ¹øµé °ÔÀÓÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  NVIDIA »ç¿ëÀÚ ¼³¸í¼­¿¡´Â Çϵå¿þ¾î, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼³Ä¡ ¹× ´ÙÁß ¸ð´ÏÅͼ³Á¤, AS±ÔÁ¤µîÀÌ Çѱ۷Π¼³¸íµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. Quick Installation Guide´Â Turkish, English, Russianµî ÃÑ 8°³ ¾ð¾î·Î NVIDIA µå¶óÀ̹ö¿Í DirectX ¼³Ä¡ ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

  DVI¸¦ D-SUBÀ¸·Î º¯°æÇØ ÁÖ´Â DVI-I to D-SUB ¾Æ´äÅÍ 2°³, 6ÇÉ Àü¿øÄÉÀ̺íÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ÆÄ¿ö¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 4ÇÉ to 6ÇÉ º¸Á¶Àü¿øÄÉÀ̺í, ±×¸®°í ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÄÉÀ̺íÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  NVIDIA VGA Driver Compact Disk¿Í Speelforce2 DVD Á¤Ç° ¹øµé °ÔÀÓÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

  REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over´Â Geforce 8800GTS ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎÀ» Àû¿ëÇÑ Á¦Ç°À¸·Î G80 ÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸®, Àü¿øºÎ¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹ß¿­À» ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ °Å´ëÇÑ Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀÌ ÀåÂøµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

 

 

  Geforce 8800GTS 320MBÀÇ Ãâ·ÂºÎ´Â 2°³ÀÇ DVI-I¿Í TV-OUT Æ÷Æ®·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç TV-OUT Æ÷Æ®´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ®, ÄÄÆ÷ÁöÆ®, S-Video Ãâ·ÂÀ» Áö¿øÇÏ¿© HDTV¿¡ ´ëÀÀÇÕ´Ï´Ù. ÄÄÆ÷³ÍÆ®´Â ¿µ»ó½ÅÈ£¸¦ Y½ÅÈ£(ÈÖµµ), Pr/Pb½ÅÈ£(»ö»ó)¸¦ ºÐ¸®Çؼ­ Àü¼ÛÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ½ÅÈ£Àü¼Û·üÀÌ ³ô¾Æ °íÇػ󵵸¦ Áö¿øÇÏ¸ç ¼±¸íµµ°¡ ³ô½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ nView¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹À̸¦ »ç¿ëÇÏ¿© º¹Á¦, È®ÀåµîÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Dual-Link DVI±â´ÉÀ¸·Î 2560 x 1600ÀÇ °íÇػ󵵸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  Geforce 8800GTS 320MB´Â ´ÙÁß GPU ·£´õ¸µÀ» À§ÇÑ SLI Ä¿³ØÅ͸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. NVIDIA SLI´Â ATIÀÇ Native CrossFire¾î °°Àº ±â¼ú·Î º¹¼öÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ºê¸´Áö·Î ¿¬°áÇÏ¿© ¸ÖƼ GPU¸¦ ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼úÀÔ´Ï´Ù. Geforce 8800GTXÀÇ °æ¿ì 2°³ÀÇ SLI Ä¿³ØÅÍ°¡ ÀÖÀ¸³ª SLI ±¸¼º¿¡´Â ÇϳªÀÇ SLI Ä¿³ØÅ͸¸ »ç¿ëµÇ¸ç ´Ù¸¥ Çϳª´Â ÃßÈÄ¿¡ È°¿ëÇϱâ À§ÇÑ ¿©ºÐÀÇ Ä¿³ØÅÍÀÔ´Ï´Ù.

 

 

  Geforce 8800GTS 320MB µÞ¸é¿¡´Â MIC, ROHS ÀÎÁõ ¸¶Å©¿Í S/NÀÌ ÀûÈù ½ºÆ¼Ä¿°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ROSH´Â EU  Àü±âÀüÀÚÁ¦Ç° À¯Çع°Áú Á¦ÇÑÁöħÀ¸·Î ³³, ¼öÀº, Ä«µå¹Å, 6°¡Å©·Ò, PBB, PBDE¿Í °°Àº À¯Çع°Áú »ç¿ëÀ» Á¦ÇÑÇϴ ±ÔÁ¦ÀÔ´Ï´Ù. Geforce 8800GTS 320MB´Â Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» °íÁ¤À» À§ÇØ ±âÆÇ Àüü¿¡ ³ª»ç·Î °íÁ¤µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç ±âÆÇ Àüü¿¡ ÀÏÁ¤ÇÑ ¾Ð·ÂÀÌ °¡ÇØÁöµµ·Ï ³ª»ç¿Í ±âÆÇ»çÀÌ¿¡´Â ½ºÇǸµÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

 

  Geforce 8800GTS 320MB´Â °í±ÞÇü ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ ¸¸Å­ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Àü¿ø °ø±ÞÀ» À§ÇØ º°µµÀÇ 6ÇÉ º¸Á¶Àü¿ø´ÜÀÚ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  Geforce 8800GTS 320MB´Â PCI-Express±Ô°ÝÀ¸·Î Á¦À۵Ǿî ÀÖÀ¸¸ç PCI-Express´Â AGPÀÇ 30Wº¸´Ù ¸¹Àº 75WÀÇ Àü·Â ¼Òºñ·®À» Á¦°øÇÏ¸ç ´õ ³ôÀº ´ë¿©ÆøÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

 

 

 

  Geforce 8800GTS´Â GTX¿Í µ¿ÀÏÇÑ ·¹ÆÛ·±½º Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Geforce 8800GTS´Â G80 GPU ÄÚ¾î, ¸Þ¸ð¸®, External I/O, Àü¿øºÎ¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ¿­À» ³Ã°¢½ÃÅ°±â À§ÇØ ±×·¡ÇÈÄ«µå Àüü¸¦ ³Ã°¢½ÃÅ°´Â Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» Àû¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀº ¾Ë·ç¹Ì´½, ±¸¸® ±×¸®°í È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ·Î ¸¸µé¾îÁø Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀº Ä𷯸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÈíÀÔÇÑ °ø±â·Î È÷Æ®½ÌÅ©¸¦ ³Ã°¢½ÃÅ°°í ÄÉÀ̽º ¿ÜºÎ·Î ¹èÃâÇÏ´Â ±¸Á¶¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

  ·¹ÆÛ·±½º Ä𸵠½Ã½ºÅÛ¿¡´Â 4ÇÉ ±Ô°ÝÀÇ Äð·¯°¡ Àû¿ëµÇ¾î ÀÖ¾î ¿Âµµ¿¡ µû¶ó ÀÚµ¿À¸·Î ȸÀü¼Óµµ¸¦ Á¶ÀýÇÕ´Ï´Ù. 4ÇÉ ±Ô°ÝÀÇ Äð·¯´Â Intel Core2Duo Á¤Ç° Ä𷯿¡ Àû¿ëµÈ ¹æ½ÄÀ¸·Î PWM ÆÞ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸ðÅÍÀÇ È¸Àü¼ö¸¦ Á¶ÀýÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î Àü¾Ð Á¦¾î ¹æ½Ä¿¡ ºñÇØ È¿À²ÀÌ ÁÁ½À´Ï´Ù.

 

 

  °¡Àå ¸¹Àº ¿­ÀÌ ¹ß»ýÇÏ´Â G80 ÄÚ¾îºÎºÐÀº ±¸¸®·Î Á¦À۵Ǿî ÀÖÀ¸¸ç È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ·Î Ãâ·Â´ÜÀÚÀÇ È÷Æ®½ÌÅ©·Î ¿­À» ºÐ»ê½Ãŵ´Ï´Ù.

 

 

  Geforce 8800GTSÀÇ Ä𸵠½Ã½ºÅÛ ÇÏ´ÜÀº ¿­ÀüµµÀ²À» ³ôÀ̱â À§ÇØ ¼­¸Ö Æе尡 ¸Þ¸ð¸®, External I/O, Àü¿øºÎ¿¡ ºÎÂøµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç G80 ÄÚ¾î´Â ¼­¸Ö ±¸¸®½º°¡ ¹ß¶óÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over´Â »óÀ§ Á¦Ç°ÀÎ Geforce 8800GTS 640MB¿Í µ¿ÀÏÇÑ ·¹ÆÛ·±½º ȸ·Î µðÀÚÀÎÀ» ±×´ë·Î »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over´Â 90³ª³ë °øÁ¤ÀÇ G80 Äھ »ç¿ë µÇ¾úÀ¸¸ç È÷Æ® ½ºÇÁ·¹´õ°¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç Äھ º¸È£Çϱâ À§ÇØ º¸È£ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. G80 ÄÚ¾î´Â 550MHzÀÇ Å¬·°À» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç 96°³ÀÇ ½¦À̾î ÇÁ·Î¼¼¼­, 20°³ÀÇ ROPs¸¦ žÀçÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®´Â Hynix 1.1ns GDDR3 320MB, 320bitÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç 1760Mhz·Î µ¿ÀÛÇÕ´Ï´Ù.

 

 

  NVIDIA Geforce 8 Series¿¡ óÀ½ Àû¿ëµÈ NVIDIA External I/O(N10)´Â ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î¿Í µ¿ÀÏÇÑ ¸ð¾çÀ» ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ¿ÜºÎ ÀÔÃâ·ÂÀ» ´ã´çÇÏ´Â ÄÚ¾î·Î ä³Î´ç 10bit Ãâ·Â, RAMDAC, PureVideo HD, Dual-Link DVI, HDTVÃâ·ÂÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. HD µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ º¸È£Çϱâ À§ÇÑ HDCPÀÇ Áö¿øÀ» À§ÇÑ Å°·Òµµ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  Geforce 8800GTS 320MB´Â 3Phase/1Phase±¸Á¶·Î µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç G80ÄÚ¾î´Â ¾à 120WÀÇ ¼ÒºñÀü·ÂÀ» ¼ÒºñÇÏ¿© PCI-E½½·ÔÀÌ Á¦°øÇÏ´Â 75W·Î´Â ºÎÁ·ÇÏ¿© 6ÇÉ º¸Á¶Àü¿ø´ÜÀÚ¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼ÒºñÀü·ÂÀÌ Å« ¸¸Å­ 400WÀÌ»óÀÇ ÆÄ¿ö°¡ ÇÊ¿äÇϸç 500W ÆÄ¿ö¸¦ ±ÇÀåÇÕ´Ï´Ù.

 

 

Å×½ºÆ® ȯ°æ

ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛ

CPU

Intel Core2Duo E6300 (1.86GHz)

RAM Hynix DDR2 6400 CL5 1G x 2EA (800MHz, 4-4-4-8)
Mainboard GIGABYTE GA-965P-DQ6 1.1 Bios F7

Graphic Card

Unitech LEGEND x1950GT 512MB DDR3 SUPER

Power Supply Antec NEO HE550
OS Windows VISTA Ultimate K
VGA Driver

NVIDIA Forceware 158.18 beta Vista 32bit Driver

ATI Catalyst 7.3 Control Center Vista 32bit Driver

 

  ÇÊÀÚÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ´Â ÀÎÅÚ ÄÚ¾î2µà¿À E6300, Hynix DDR2 PC6400 CL5 1G x 2EA, GA-965P-DQ6¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. G80ÀÇ °æ¿ì CPU ÀÇÀüµµ¸¦ °³¼±ÇÑ DirectX 10À» Áö¿øÇϹǷΠCPUŬ·°¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ±â´ëµÇ³ª ¾ÆÁ÷±îÁö DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ¾ø¾î DirectX 9.0±â¹ÝÀ¸·Î Vista Ultimate K¿¡¼­ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

  REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over¿Í ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ATI X1950GT 512MB·Î ÀÚ¼¼ÇÑ ½ºÆåÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

 

Unitech LEGEND x1950GT 512MB DDR3 SUPER

±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­

ATI Radeon x1950GT

ÀÎÅÍÆäÀ̽º PCI-Express x16
¸Þ¸ð¸® ¼Óµµ GDDR3 1.3ns 600Mhz(1200Mhz)

¸Þ¸ð¸® ¿ë·®

512MB

¸Þ¸ð¸® ¹ö½º 256bit
ÄÚ¾î Ŭ·° 500Mhz
Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ 36°³
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ 8°³
±âŸ Native CrossFire Áö¿ø, Zalman VF9

 

  À¯´ÏÅØ LEGEND x1950GT 512MBÀ¸·Î 80nm°øÁ¤À» Àû¿ëÇÑ Radeon x1950GT GPU¸¦ žÀçÇÏ¿© 12Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ, 36°³ÀÇ Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ À¯´Ö°ú 8°³ÀÇ ¹öÅýº ½¦ÀÌ´õ À¯´ÖÀ» žÀçÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í 1.3ns GDDR3 512MB, 256bitÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç Native CrossFire¸¦ Áö¿øÇϸç Àú¼ÒÀ½¿¡ ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ´Â Zalman VF9Äð·¯°¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

 

Cascades

  Cascades´Â NVIDIA¿¡¼­ °ø°³ÇÑ DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î DirectX 10ÀÇ ½Å±â¼úÀ» ¹Ì¸® Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¦À۵Ǿú½À´Ï´Ù. Geforce 8 Series¿¡¼­ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Cascades´Â ¼øÂ÷Àû Áö¿À¸ÞÆ®¸® âÀÛ, ¿ªµ¿Àû ÀÔÀÚ ¿¬»ê, À§Ä¡º¯È¯ ¸ÅÇεîÀÇ ¹°¸®¿¬»êÀ» GPU·Î ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. Cascades¿¡¼­´Â ÇØ»óµµ, Anti-Aliasing, Anisotropic Filtering¸¦ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  Cascades¿¡¼­´Â ·£´ý ÅؽºÃÄ·Î ´Ù¾çÇÑ ÅؽºÃÄ Áú°¨À» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ·£´ý Áö¿À¸ÞÆ®¸® ±â´ÉÀ¸·Î ¹ÙÀ§ ¸ð¾çÀ» º¯È­½Ãų ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ·£´ý ¶óÀÌÆ®·Î ±¤¿ø, »öµµ º¯È­½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  ¼øÂ÷Àû Áö¿À¸ÞÆ®¸® âÀÛ(Procedural Geometry Creation)´Â °´Ã¼¸¦ »ý¼ºÇÏ°í ¹«ÇÑÇÑ °ø°£¿¡¼­ ³¡¾øÀÌ °´Ã¼°¡ ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î º¸ÀÌ°Ô GPU°¡ ó¸®ÇÕ´Ï´Ù.

  ¿ªµ¿Àû ÀÔÀÚ ¿¬»ê(Dynamic Particle Physics)´Â ¹°°ú °°Àº ÀÔÀÚ¸¦ GPU»ó¿¡¼­ ¹°¸®¿¬»êÀ» ó¸®ÇÏ¿© ¹°ÀÇ È帧, Èð¾îÁüµîÀ» Ç¥ÇöÇÕ´Ï´Ù.

  À§Ä¡º¯È¯ ¸ÅÇÎ(Displacement Mapping)Àº Pixel ShaderÀÇ Á¤Á¡ ÇÔ¼ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼¼¹ÐÇÏ°Ô »ý¼ºµÈ °´Ã¼ÀÇ µ¢¾î¸®³ª µ¹ÃâºÎ°¡ ¼­·Î ¸Â¹°¸®°Ô ÇÏ¿© ¹ÙÀ§ Ç¥¸éÀ» »ç½ÇÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù.

 

  ÀÌ¿Ü¿¡µµ ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç °´Ã¼ÀÇ ¿øÇÏ´Â ºÎÀ§¿¡ ¹°ÀÌ È帣µµ·Ï ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. È帣´Â ¹°Àº ¹ÙÀ§ÀÇ °ñ°ÝÀ» µû¶ó È帣¸ç ¹ÙÀ§¸¦ Àû½Ã¸ç ¾È°³È¿°ú, ºû¿¡ µû¶ó ºû³ª´Â ¹°, ±¤¿øÀÇ À§Ä¡¿¡ µû¶ó ¹«Áö°³µµ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù. ¹°¸®¿¬»êÀÇ Ã³¸®·Î ¹°ÀÇ È帧°ú Èð¾îÁüÀÌ »ó´çÈ÷ ÀÚ¿¬½º·¯¿ì¸ç ºû¿¡ ÀÇÇÑ ±¤¿øÈ¿°úµµ ¶Ù¾î³³´Ï´Ù. ±×·¯³ª Geforce 8800GTS 320MB¿¡¼­ 1280x1024, 4xAA, AF x16¿¡¼­ ²÷±èÇö»óÀÌ ³ªÅ¸³ª 8800GTS 320MB·Î´Â ºÎÁ·ÇÑ ´À³¦ÀÌ µì´Ï´Ù.

 

 

 
1


 
122.42.127.xxx
ºÒ¹ý ±¤°í±Û ½Å°íÇϱâ
   ÀÌ °Ô½Ã¹°ÀÇ ´ñ±Û º¸±â
  joel83 (ID) joel83´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-01-09 1:02/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  µÚ´Ê°Ô ¸ô¾Æ¼­ ¿Ã¸®½Ã´Â°Ç ¹«½¼ ÀǵµÀ̽ÅÁö..;;
  y20303 (ID) y20303´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-01-09 1:06/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  ¾Æ¹«·¡µµ G80 ÀÌ´Ùº¸´Ï °ü½ÉÀÌ ´ú°¡´Â^^
  rockcd (ID) rockcd´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-01-09 18:47/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  ±¸Çü Á¦Ç°ÀÌ.. °ü½ÉÀÌ Å©°Ô °¡Áö´Â ¾Ê³×¿ä
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010