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Geforce 8800GTS 320MB의 성능을 비교하기 위해 현재 사용중인 ATI X1950GT 512MB 그래픽카드가 사용되었습니다. Vista가 정식 출시한 시점에서 ATI, NVIDIA의 그래픽 드라이버의 호환성과 성능을 점검하기 위해 운영체제는 Windows Vista Ultimate K 32bit를 사용하였습니다. NVIDIA ForceWare 158.18, ATI Catalyst® 7.3 그래픽드라이버와 3DMARK06 1.1.0이 사용되었습니다.
REXtech 8800GTS 320MB는 GPU는 550MHz, 메모리는 880MHz로 레퍼런스 제품보다 오버클럭된 제품입니다. ATI Tool 0.27을 이용하여 안정화 가능한 최대클럭까지 오버클럭 한 결과 GPU는 665MHz, 메모리는 950(1900)MHz까지 가능하였습니다. 비교 테스트할 ATI X1950GT의 경우 GPU 500MHz, 메모리 600MHZ에서 GPU645MHz, 메모리 695MHz까지 안정적으로 오버클럭 가능하였습니다. 안정화 가능한 오버클럭은 3DMARK의 3D벤치화면이나 게임에서 오버클럭 후에도 미세한 프레임 깨짐이나 다운등의 문제가 발생하지 않는 클럭 범위입니다.
CPU와 그래픽카드의 성능에 주는 영향을 비교하기 위해 CPU도 오버클럭한 후 테스트를 진행했으며 기본클럭인 1.86GHz에서 3.5GHz로 오버클럭 하였습니다.
3DMARK06, 1024x768 해상도에서 테스트한 그래프입니다. 성능 비교시 가장 많이 사용하는 Default 설정인 1024x768, NoAA, Optimal, 기본 클럭에서 ATI X1950GT는 5049점, NVIDIA Geforce 8800GTS 320MB는 8014점을 기록하여 2965점 차이를 보여주었습니다. Anti-Aliasing과 Anistropic Filtering을 적용한 결과 x1950GT와 8800GTS는 2802점 차이를 보여 Anti-Aliasing과 Anistropic Filtering에 따른 성능 하락폭은 큰 차이가 없었습니다.
GPU, 그래픽 메모리를 오버클럭한 경우 x1950GT는 NoAA에서 830점, 6xAA에서 692점 그리고 8800GTS NoAA에서 203점, 8xAA에서는 527점 차이를 보여주어 특히 REXtech 8800GTS 320MB의 경우 레퍼런스에서 오버클럭된 상태이기에 오버클럭에 따른 이득이 적었습니다.
반면 CPU와 그래픽카드를 모두 오버클럭한 경우 Default 클럭에 비해 x1950GT는 NoAA는 1849점, 6xAA는 1216점 차이를 보여주었습니다. 8800GTS는 NoAA에서 2974점, 8xAA는 1061점으로 8xAA 보다 NoAA에서 CPU 성능에 따른 성능 향상 폭이 컸습니다.
일반적으로 가장 많이 사용하는 19인치의 권장해상도인 1280x1024 해상도에서 테스트한 그래프입니다.
GPU를 오버클럭한 결과와 CPU, GPU를 오버클럭한 결과를 비교할 경우 x1950GT는 731점, 8800GTS는 1553점이 차이나므로 8800GTS는 CPU성능에 더 많은 영향을 받습니다. 8800GTS 성능을 최대한 끌어내기 위해서는 고성능의 CPU를 써야합니다.
x1950GT뿐만 아니라 8800GTS도 고해상도에서 8xAA, x16 AF 적용은 상당한 성능하락폭을 보여주고 있습니다.
온도 체크는 윈도우를 부팅한 시점에서 1시간동안 1분 간격으로 체크하였으며 30분부터 10분동안 Full Load하여 GPU에 부하를 주었습니다. 90나노 공정이 적용된 G80은 거대한 쿨러만큼이나 상당한 발열로 유저들에게 주목 받아왔으며 그래프에서도 보여주듯 8800GTS는 x1950GT에 비해 온도가 상당히 높습니다. ATI x1950GT의 경우 Idle시 35도, Full Load시 50도를 기록하였으며 8800GTS는 Idle시 58도, Full Load시 69도까지 상승하였습니다.
x1950GT와 8800GTS의 그래프를 보면 뚜렷한 차이점이 있습니다. x1950GT는 Full Load시 그래프가 가파르게 상승하는 전형적인 모습을 보여주고 있으나 8800GTS는 Full Load시에도 온도 상등 폭이 작습니다. 또한 부팅 후 8800GTS는 5분정도 온도가 상승하고 있습니다.
정확한 원인은 알 수 없으나 Vista의 새로운 Windows Aero 인터페이스를 그래픽 메모리에서 GPU가 처리하며DirectX 10은 CPU의 부하를 줄여 과도한 오버헤드를 개선하였습니다. 그러므로 8800GTS는 DirectX 10으로 동작하므로 Idle 상태에서도 Vista 인터페이스를 처리하므로 저런 결과가 나온게 아닌가 생각됩니다.
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