REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Over-Clock »ç¿ë±â - 2 -
 ¼öÇô´Ï ¹Ìµð¾î·Î±×°¡±â
 Á¶È¸ : 2679 , 2008/01/08 16:46


÷ºÎ»çÁø 1.Ŭ¸¯½Ã È®´ëµË´Ï´Ù.

 

 

Performance

  Geforce 8800GTS 320MBÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çϱâ À§ÇØ ÇöÀç »ç¿ëÁßÀΠATI X1950GT 512MB ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Vista°¡ Á¤½Ä Ãâ½ÃÇÑ ½ÃÁ¡¿¡¼­ ATI, NVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹öÀÇ È£È¯¼º°ú ¼º´ÉÀ» Á¡°ËÇϱâ À§ÇØ ¿î¿µÃ¼Á¦´Â Windows Vista Ultimate K 32bit¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. NVIDIA ForceWare 158.18, ATI Catalyst® 7.3 ±×·¡Çȵå¶óÀ̹ö¿Í 3DMARK06 1.1.0ÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

 

 

  REXtech 8800GTS 320MB´Â GPU´Â 550MHz, ¸Þ¸ð¸®´Â 880MHz·Î ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°º¸´Ù ¿À¹öŬ·°µÈ Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù. ATI Tool 0.27À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾ÈÁ¤È­ °¡´ÉÇÑ ÃÖ´ëŬ·°±îÁö ¿À¹öŬ·° ÇÑ °á°ú GPU´Â 665MHz, ¸Þ¸ð¸®´Â 950(1900)MHz±îÁö °¡´ÉÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ºñ±³ Å×½ºÆ®ÇÒ ATI X1950GTÀÇ °æ¿ì GPU 500MHz, ¸Þ¸ð¸® 600MHZ¿¡¼­ GPU645MHz, ¸Þ¸ð¸® 695MHz±îÁö ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¿À¹öŬ·° °¡´ÉÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¾ÈÁ¤È­ °¡´ÉÇÑ ¿À¹öŬ·°Àº 3DMARKÀÇ 3Dº¥Ä¡È­¸éÀ̳ª °ÔÀÓ¿¡¼­ ¿À¹öŬ·° ÈÄ¿¡µµ ¹Ì¼¼ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ ±úÁüÀ̳ª ´Ù¿îµîÀÇ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê´Â Ŭ·° ¹üÀ§ÀÔ´Ï´Ù.

 

  CPU¿Í ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´É¿¡ ÁÖ´Â ¿µÇâÀ» ºñ±³Çϱâ À§ÇØ CPUµµ ¿À¹öŬ·°ÇÑ ÈÄ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇßÀ¸¸ç ±âº»Å¬·°ÀÎ 1.86GHz¿¡¼­ 3.5GHz·Î ¿À¹öŬ·° ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

 

  3DMARK06, 1024x768 Çػ󵵿¡¼­ Å×½ºÆ®ÇÑ ±×·¡ÇÁÀÔ´Ï´Ù. ¼º´É ºñ±³½Ã °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â Default ¼³Á¤ÀÎ 1024x768, NoAA, Optimal, ±âº» Ŭ·°¿¡¼­ ATI X1950GT´Â 5049Á¡, NVIDIA Geforce 8800GTS 320MB´Â 8014Á¡À» ±â·ÏÇÏ¿© 2965Á¡ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. Anti-Aliasing°ú Anistropic FilteringÀ» Àû¿ëÇÑ °á°ú x1950GT¿Í 8800GTS´Â 2802Á¡ Â÷À̸¦ º¸¿© Anti-Aliasing°ú Anistropic Filtering¿¡ µû¸¥ ¼º´É Ç϶ôÆøÀº Å« Â÷ÀÌ°¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.

 

  GPU, ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ¿À¹öŬ·°ÇÑ °æ¿ì x1950GT´Â NoAA¿¡¼­ 830Á¡, 6xAA¿¡¼­ 692Á¡ ±×¸®°í 8800GTS NoAA¿¡¼­ 203Á¡, 8xAA¿¡¼­´Â 527Á¡ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ¾î ƯÈ÷ REXtech 8800GTS 320MBÀÇ °æ¿ì ·¹ÆÛ·±½º¿¡¼­ ¿À¹öŬ·°µÈ »óÅÂÀ̱⿡ ¿À¹öŬ·°¿¡ µû¸¥ À̵æÀÌ Àû¾ú½À´Ï´Ù.

 

  ¹Ý¸é CPU¿Í ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ¸ðµÎ ¿À¹öŬ·°ÇÑ °æ¿ì Default Ŭ·°¿¡ ºñÇØ x1950GT´Â NoAA´Â 1849Á¡, 6xAA´Â 1216Á¡ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. 8800GTS´Â NoAA¿¡¼­ 2974Á¡, 8xAA´Â 1061Á¡À¸·Î 8xAA º¸´Ù NoAA¿¡¼­ CPU ¼º´É¿¡ µû¸¥ ¼º´É Çâ»ó ÆøÀÌ ÄǽÀ´Ï´Ù.

 

 

  ÀϹÝÀûÀ¸·Î °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â 19ÀÎÄ¡ÀÇ ±ÇÀåÇØ»óµµÀÎ 1280x1024 Çػ󵵿¡¼­ Å×½ºÆ®ÇÑ ±×·¡ÇÁÀÔ´Ï´Ù.

 GPU¸¦ ¿À¹öŬ·°ÇÑ °á°ú¿Í CPU, GPU¸¦ ¿À¹öŬ·°ÇÑ °á°ú¸¦ ºñ±³ÇÒ °æ¿ì  x1950GT´Â 731Á¡, 8800GTS´Â 1553Á¡ÀÌ Â÷À̳ª¹Ç·Î 8800GTS´Â CPU¼º´É¿¡ ´õ ¸¹Àº ¿µÇâÀ» ¹Þ½À´Ï´Ù. 8800GTS ¼º´ÉÀ» ÃÖ´ëÇÑ ²ø¾î³»±â À§Çؼ­´Â °í¼º´ÉÀÇ CPU¸¦ ½á¾ßÇÕ´Ï´Ù.

 

  x1950GT»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 8800GTSµµ °íÇػ󵵿¡¼­ 8xAA, x16 AF Àû¿ëÀº »ó´çÇÑ ¼º´ÉÇ϶ôÆøÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

  ¿Âµµ üũ´Â À©µµ¿ì¸¦ ºÎÆÃÇÑ ½ÃÁ¡¿¡¼­ 1½Ã°£µ¿¾È 1ºÐ °£°ÝÀ¸·Î üũÇÏ¿´À¸¸ç 30ºÐºÎÅÍ 10ºÐµ¿¾È Full LoadÇÏ¿© GPU¿¡ ºÎÇϸ¦ ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. 90³ª³ë °øÁ¤ÀÌ Àû¿ëµÈ G80Àº °Å´ëÇÑ Ä𷯸¸Å­À̳ª »ó´çÇÑ ¹ß¿­·Î À¯Àúµé¿¡°Ô ÁÖ¸ñ ¹Þ¾Æ¿ÔÀ¸¸ç ±×·¡ÇÁ¿¡¼­µµ º¸¿©ÁÖµí 8800GTS´Â x1950GT¿¡ ºñÇØ ¿Âµµ°¡ »ó´çÈ÷ ³ô½À´Ï´Ù. ATI x1950GTÀÇ °æ¿ì Idle½Ã 35µµ, Full Load½Ã 50µµ¸¦ ±â·ÏÇÏ¿´À¸¸ç 8800GTS´Â Idle½Ã 58µµ, Full Load½Ã 69µµ±îÁö »ó½ÂÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

  x1950GT¿Í 8800GTSÀÇ ±×·¡ÇÁ¸¦ º¸¸é ¶Ñ·ÇÇÑ Â÷ÀÌÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. x1950GT´Â Full Load½Ã ±×·¡ÇÁ°¡ °¡Æĸ£°Ô »ó½ÂÇÏ´Â ÀüÇüÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ¸³ª 8800GTS´Â Full Load½Ã¿¡µµ ¿Âµµ »óµî ÆøÀÌ ÀÛ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ºÎÆà ÈÄ 8800GTS´Â 5ºÐÁ¤µµ ¿Âµµ°¡ »ó½ÂÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

  Á¤È®ÇÑ ¿øÀÎÀº ¾Ë ¼ö ¾øÀ¸³ª VistaÀÇ »õ·Î¿î Windows Aero ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®¿¡¼­ GPU°¡ ó¸®ÇϸçDirectX 10Àº CPUÀÇ ºÎÇϸ¦ ÁÙ¿© °úµµÇÑ ¿À¹öÇìµå¸¦ °³¼±ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·¯¹Ç·Î 8800GTS´Â DirectX 10À¸·Î µ¿ÀÛÇϹǷΠIdle »óÅ¿¡¼­µµ Vista ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ó¸®ÇϹǷΠÀú·± °á°ú°¡ ³ª¿Â°Ô ¾Æ´Ñ°¡ »ý°¢µË´Ï´Ù.

 

 

GAME

  Windows Vista È¯°æ¿¡¼­ REXtech 8800GTS 320MBÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼­ ü°¨ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®Çϱâ À§ÇØ FrapsÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÃøÁ¤ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÑ °ÔÀÓÀº Rainbow Six Vegas, Neverwinter Night 2, Need for Speed CarbonÀ̸ç 1280x1024ÇØ»óµµ, ¸ðµç È¿°ú¸¦ Ų »óÅ¿¡¼­ Å×½ºÆ® ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

 

 Rainbow6 Vegas´Â Å×½ºÆ®ÇÑ °ÔÀÓ Áß °¡Àå °í»ç¾çÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î x1950GT ¿¡¼­´Â Æò±Õ 20ÇÁ·¹ÀÓÀ», 8800GTS 320MB¿¡¼­´Â 29.6ÇÁ·¹ÀÓÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. x1950GT¿Í 8800GTS¸ðµÎ GPU, ¸Þ¸ð¸® ±×¸®°í CPU¸¦ ¿À¹öŬ·°Çصµ ¿µÇâÀÌ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.

 

 Neverwinter Night 2¿¡¼­µµ ºñ½ÁÇÑ °á°ú°¡ ³ª¿ÔÀ¸¸ç 8800GTSÀÇ °æ¿ì ¿À¹öŬ·°ÇÏ¿©µµ ¼º´É Çâ»óÀ» ´À³¢±â Èûµå³ª x1950GTÀÇ °æ¿ì Æò±ÕÇÁ·¹ÀÓÀÌ 5-6ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.

 

  ATI ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ÃÖÀûÈ­ µÈ °ÔÀÓÀÎ Need for Speed Carbon¿¡¼­´Â X1950GT ±âº»Å¬·°¿¡¼­ Æò±Õ 29ÇÁ·¹ÀÓÀ» º¸¿©ÁÖ¾úÀ¸¸ç 8800GTS¿¡¼­´Â 25.3ÇÁ·¹ÀÓÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. Windows XP¿¡¼­ÀÇ °æ¿ì 8800GTS 320MB¿¡¼­ Æò±Õ 50ÇÁ·¹ÀÓÁ¤µµ º¸¿©ÁÖ¾î Vista¿¡¼­ 8800GTS¿Í ȣȯ¼º¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖ¾î º¸ÀÔ´Ï´Ù.

 

  Windows Vista¿¡¼­ 8800GTS´Â ¿À¹öŬ·°Çصµ °ÔÀÓÀÇ Æò±ÕÇÁ·¹ÀÓ¿¡´Â ¿µÇâÀÌ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â ÃÖ±Ù °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì ½¦ÀÌ´õ ¿¬»êÀÌ Áõ°¡ÇßÀ¸¹Ç·Î GPU, CPUÀÇ Å¬·°º¸´Ù ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ Å¬·°ÀÌ Ã¼°¨ ¼º´É¿¡ ´õ Å« ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ°¡ »ý°¢µË´Ï´Ù.

 

 

REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over

  Áö±Ý±îÁö REXTech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-OverÀ» »ìÆ캸¾Ò½À´Ï´Ù. 8800GTS 320MB´Â 90nm°øÁ¤À» Àû¿ëÇÑ G80 Äھ »ç¿ëÇϸç 550MHzÀÇ Å¬·°À¸·Î µ¿ÀÛÇϸç 96°³ÀÇ ½¦À̾î ÇÁ·Î¼¼¼­, 20°³ÀÇ ROPs¸¦ žÀçÇÏ°í ÀÖÀ¸½À´Ï´Ù. Hynix 1.1ns GDDR3 320MB, 320bitÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º, 1760MHz·Î µ¿ÀÛÇÕ´Ï´Ù.

 

 ·¹ÆÛ·±½º Ŭ·°º¸´Ù ³ôÀº Ŭ·°À» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç DirectX 10À» Áö¿øÇϸç ÃÖ»óÀ§ ¸ðµ¨ÀÎ Geforce 8800GTX 768MB¿¡ ¹ö±Ý°¡´Â ½¦À̾î ÇÁ·Î¼¼¼­, ROPs¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸é¼­µµ °í±ÞÇü¿¡ ºñÇØ Àú·ÅÇÑ °¡°ÝÀ» À¯ÁöÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ¾ø¾î 8800GTS 320MBÀÇ ÁøÁ¤ÇÑ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ´Â ¾øÀ¸³ª NVIDIA¿¡¼­ °ø°³ÇÑ Cascades¿¡¼­ º¸¿©ÁØ DirectX 10ÀÇ ¿©·¯ È¿°ú¸¦ º¼ ¶§ À¯ÀúµéÀÇ ±â´ë¸¦ Àú ¹ö¸®Áö ¾ÊÀ»°Å¶ó »ý°¢µË´Ï´Ù.

 

  ´Ù¸¸ Need For Speed Carbon¿¡¼­ º¸¿©ÁáµíÀÌ Windows Vista°¡ Á¤½ÄÀ¸·Î Ãâ½ÃÇßÀ¸³ª ¾ÆÁ÷ µå¶óÀ̹ö´Â °³¼±ÀÌ ÇÊ¿äÇØ º¸À̸ç 30¸¸¿ø´ëÀÇ °¡°ÝÀ» Çü¼ºÇÏ°í ÀÖ´Â °í±ÞÇü ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÓÀ» »ý°¢ÇÒ ¶§ DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â Cascades¿¡¼­ 1280x1024, 4xAA¿¡¼­ È­¸éÀÌ ºÎµå·´Áö ¸øÇÑÁ¡Àº ¾Æ½¬¿òÀ¸·Î ³²½À´Ï´Ù. 

 

  ¾ÕÀ¸·Î µå¶óÀ̹ö ¹× ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ÃÖÀûÈ­·Î ¼º´ÉÀÌ ´õ °³¼±µÇ±æ ¹Ù¶ó¸ç ºÎÁ·ÇÏÁö¸¸ REXtech 8800GTS 320MB ÃÖ°­ Super-Over ÇʵåÅ×½ºÆ®¸¦ ¸¶Ä¨´Ï´Ù.

 

 

 
1


 
122.42.127.xxx
ºÒ¹ý ±¤°í±Û ½Å°íÇϱâ
   ÀÌ °Ô½Ã¹°ÀÇ ´ñ±Û º¸±â
  y20303 (ID) y20303´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-01-09 1:07/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
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