REXtech 8800GTS 320MB 최강 Over-Clock 사용기 - 2 -
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 조회 : 3302 , 2008/01/08 16:46


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Performance

  Geforce 8800GTS 320MB의 성능을 비교하기 위해 현재 사용중인 ATI X1950GT 512MB 그래픽카드가 사용되었습니다. Vista가 정식 출시한 시점에서 ATI, NVIDIA의 그래픽 드라이버의 호환성과 성능을 점검하기 위해 운영체제는 Windows Vista Ultimate K 32bit를 사용하였습니다. NVIDIA ForceWare 158.18, ATI Catalyst® 7.3 그래픽드라이버와 3DMARK06 1.1.0이 사용되었습니다.

 

 

  REXtech 8800GTS 320MB는 GPU는 550MHz, 메모리는 880MHz로 레퍼런스 제품보다 오버클럭된 제품입니다. ATI Tool 0.27을 이용하여 안정화 가능한 최대클럭까지 오버클럭 한 결과 GPU는 665MHz, 메모리는 950(1900)MHz까지 가능하였습니다. 비교 테스트할 ATI X1950GT의 경우 GPU 500MHz, 메모리 600MHZ에서 GPU645MHz, 메모리 695MHz까지 안정적으로 오버클럭 가능하였습니다. 안정화 가능한 오버클럭은 3DMARK의 3D벤치화면이나 게임에서 오버클럭 후에도 미세한 프레임 깨짐이나 다운등의 문제가 발생하지 않는 클럭 범위입니다.

 

  CPU와 그래픽카드의 성능에 주는 영향을 비교하기 위해 CPU도 오버클럭한 후 테스트를 진행했으며 기본클럭인 1.86GHz에서 3.5GHz로 오버클럭 하였습니다.

 

 

  3DMARK06, 1024x768 해상도에서 테스트한 그래프입니다. 성능 비교시 가장 많이 사용하는 Default 설정인 1024x768, NoAA, Optimal, 기본 클럭에서 ATI X1950GT는 5049점, NVIDIA Geforce 8800GTS 320MB는 8014점을 기록하여 2965점 차이를 보여주었습니다. Anti-Aliasing과 Anistropic Filtering을 적용한 결과 x1950GT와 8800GTS는 2802점 차이를 보여 Anti-Aliasing과 Anistropic Filtering에 따른 성능 하락폭은 큰 차이가 없었습니다.

 

  GPU, 그래픽 메모리를 오버클럭한 경우 x1950GT는 NoAA에서 830점, 6xAA에서 692점 그리고 8800GTS NoAA에서 203점, 8xAA에서는 527점 차이를 보여주어 특히 REXtech 8800GTS 320MB의 경우 레퍼런스에서 오버클럭된 상태이기에 오버클럭에 따른 이득이 적었습니다.

 

  반면 CPU와 그래픽카드를 모두 오버클럭한 경우 Default 클럭에 비해 x1950GT는 NoAA는 1849점, 6xAA는 1216점 차이를 보여주었습니다. 8800GTS는 NoAA에서 2974점, 8xAA는 1061점으로 8xAA 보다 NoAA에서 CPU 성능에 따른 성능 향상 폭이 컸습니다.

 

 

  일반적으로 가장 많이 사용하는 19인치의 권장해상도인 1280x1024 해상도에서 테스트한 그래프입니다.

 GPU를 오버클럭한 결과와 CPU, GPU를 오버클럭한 결과를 비교할 경우  x1950GT는 731점, 8800GTS는 1553점이 차이나므로 8800GTS는 CPU성능에 더 많은 영향을 받습니다. 8800GTS 성능을 최대한 끌어내기 위해서는 고성능의 CPU를 써야합니다.

 

  x1950GT뿐만 아니라 8800GTS도 고해상도에서 8xAA, x16 AF 적용은 상당한 성능하락폭을 보여주고 있습니다.

 

 

  온도 체크는 윈도우를 부팅한 시점에서 1시간동안 1분 간격으로 체크하였으며 30분부터 10분동안 Full Load하여 GPU에 부하를 주었습니다. 90나노 공정이 적용된 G80은 거대한 쿨러만큼이나 상당한 발열로 유저들에게 주목 받아왔으며 그래프에서도 보여주듯 8800GTS는 x1950GT에 비해 온도가 상당히 높습니다. ATI x1950GT의 경우 Idle시 35도, Full Load시 50도를 기록하였으며 8800GTS는 Idle시 58도, Full Load시 69도까지 상승하였습니다.

 

  x1950GT와 8800GTS의 그래프를 보면 뚜렷한 차이점이 있습니다. x1950GT는 Full Load시 그래프가 가파르게 상승하는 전형적인 모습을 보여주고 있으나 8800GTS는 Full Load시에도 온도 상등 폭이 작습니다. 또한 부팅 후 8800GTS는 5분정도 온도가 상승하고 있습니다.

 

  정확한 원인은 알 수 없으나 Vista의 새로운 Windows Aero 인터페이스를 그래픽 메모리에서 GPU가 처리하며DirectX 10은 CPU의 부하를 줄여 과도한 오버헤드를 개선하였습니다. 그러므로 8800GTS는 DirectX 10으로 동작하므로 Idle 상태에서도 Vista 인터페이스를 처리하므로 저런 결과가 나온게 아닌가 생각됩니다.

 

 

GAME

  Windows Vista 환경에서 REXtech 8800GTS 320MB의 게임에서 체감 성능을 테스트하기 위해 Fraps을 이용하여 평균 프레임을 측정하였습니다. 테스트를 진행한 게임은 Rainbow Six Vegas, Neverwinter Night 2, Need for Speed Carbon이며 1280x1024해상도, 모든 효과를 킨 상태에서 테스트 하였습니다.

 

 

 Rainbow6 Vegas는 테스트한 게임 중 가장 고사양을 요구하는 게임으로 x1950GT 에서는 평균 20프레임을, 8800GTS 320MB에서는 29.6프레임을 보여주었습니다. x1950GT와 8800GTS모두 GPU, 메모리 그리고 CPU를 오버클럭해도 영향이 없었습니다.

 

 Neverwinter Night 2에서도 비슷한 결과가 나왔으며 8800GTS의 경우 오버클럭하여도 성능 향상을 느끼기 힘드나 x1950GT의 경우 평균프레임이 5-6프레임 향상이 있었습니다.

 

  ATI 그래픽카드에 최적화 된 게임인 Need for Speed Carbon에서는 X1950GT 기본클럭에서 평균 29프레임을 보여주었으며 8800GTS에서는 25.3프레임을 보여주었습니다. Windows XP에서의 경우 8800GTS 320MB에서 평균 50프레임정도 보여주어 Vista에서 8800GTS와 호환성에 문제가 있어 보입니다.

 

  Windows Vista에서 8800GTS는 오버클럭해도 게임의 평균프레임에는 영향이 없었습니다. 이는 최근 게임의 경우 쉐이더 연산이 증가했으므로 GPU, CPU의 클럭보다 쉐이더 프로세서의 클럭이 체감 성능에 더 큰 영향을 주는 것이 아닌가 생각됩니다.

 

 

REXtech 8800GTS 320MB 최강 Super-Over

  지금까지 REXTech 8800GTS 320MB 최강 Super-Over을 살펴보았습니다. 8800GTS 320MB는 90nm공정을 적용한 G80 코어를 사용하며 550MHz의 클럭으로 동작하며 96개의 쉐이어 프로세서, 20개의 ROPs를 탑재하고 있으습니다. Hynix 1.1ns GDDR3 320MB, 320bit의 메모리 버스, 1760MHz로 동작합니다.

 

 레퍼런스 클럭보다 높은 클럭을 가지고 있으며 DirectX 10을 지원하며 최상위 모델인 Geforce 8800GTX 768MB에 버금가는 쉐이어 프로세서, ROPs를 가지고 있으면서도 고급형에 비해 저렴한 가격을 유지하고 있습니다. 현재 DirectX 10을 지원하는 어플리케이션이 없어 8800GTS 320MB의 진정한 성능을 확인할 수 는 없으나 NVIDIA에서 공개한 Cascades에서 보여준 DirectX 10의 여러 효과를 볼 때 유저들의 기대를 저 버리지 않을거라 생각됩니다.

 

  다만 Need For Speed Carbon에서 보여줬듯이 Windows Vista가 정식으로 출시했으나 아직 드라이버는 개선이 필요해 보이며 30만원대의 가격을 형성하고 있는 고급형 그래픽카드임을 생각할 때 DirectX 10을 지원하는 Cascades에서 1280x1024, 4xAA에서 화면이 부드럽지 못한점은 아쉬움으로 남습니다. 

 

  앞으로 드라이버 및 어플리케이션의 최적화로 성능이 더 개선되길 바라며 부족하지만 REXtech 8800GTS 320MB 최강 Super-Over 필드테스트를 마칩니다.

 

 

 
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  y20303 (ID) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-01-09 1:07/ 이댓글에댓글달기
  사용기 잘보고 갑니다..^^
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