[필드테스트] Audiotrak Prodigy HD2 ADVANCE SE
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 조회 : 5342 , 2008/04/22 01:46
 

 

회원 여러분 안녕하세요. 지금부터 AUDIOTRAK PRODIGY HD 2 ADVANCE SE 에 대한 필드테스트를 진행 하겠습니다. 좋은 기회를 주신 오디오트랙과 브레인박스에 감사 인사를 드립니다.

 

 

배송상태

 

 

△ 제품 배송해 온 처음 상태 입니다.

 

 

언팩키징

 

 

△ 제품을 개봉해 보았습니다. Prodigy HD2 카드, 설치 CD & 매뉴얼, 2RCA 아나로그 출력케이블(1.5M), 헤드폰 연장 케이블 (1.5M), LP형 고정 브라켓 을 제공해 줍니다. 특이하게 포장이 3중으로 덮개를 해주어 제품을 안전하게 해줍니다.(맨아래 오른쪽)

 

 

HARDWARE 살펴보기

 

 

 

SPECIFICATION

 

△ 오디오 트랙에서 공식적으로 밝히는 스펙입니다. * 출처 오디오트랙

 

 

△ 제품의 세부 사항입니다. 제품의 특징을 간략히 정리 하자면, 24Bit / 192kHz, 다이나믹 레인지, 시그널/노이즈 : 120dB 의 최상급 스펙을 가지는 고성능 DAC 칩셋인 AK4396 가지고 있고, 안전성 높은 보드 설계와 PNK (PCI Noiser Killer)회로를 가지고 있다. HiFi Audio에서 채용하는 FDO방식의 Triple OPAMP회로를 가지고 있다. TV 수신카드와 연결을 위해서 카드 내/외부에 아날로그 입력단자를 채택하고 있다. 자세한 것은 아래에 설명에서 보도록 하겠습니다.

 

 

부품 좀 더 자세히 살펴보기

 

△ 주요 칩셋들 입니다. 위에 AUDIOTRAK 이라고 이름이 붙은 왼쪽 사진이 Mainchipset 인 Envy24HT-S (VT 1721) 입니다. 그 바로 오른편에 세개의 칩이 나란히 보이는데요 바로 아날로그 출력을 위해서 사용되는 OPAMP 입니다. 3개 모두 NE5532N 이라고 명칭이 붙어 있습니다. 듀얼타입의 소켓방식을 취하고 있음을 볼 수 있습니다. 이 제품은 하이파이 오디오에서 채택하는 기술인 FDO 방식의 Triple OPAMP 회로 구성을 적용했습니다. 주로 음질의 변화를 시도하는 분들이 이 OPAMP를 교체하여 변화를 시도하는데요. 참고 사항으로 말씀드리자면 3개 중 왼쪽의 칩을 주로 가는 것이 효율적입니다. 고급 칩으로 주로 Ti 사의 OPA 2134나 Ti OPA 2604 등을 사용하더군요. 최상급으로 한다고 하면 Ti OPA 627 싱글 타입을 사용하는데요. 워낙에 고가라 오디오카드 구입 비용에 육박하죠. 제가 느끼기엔 기본 장착 되어 있는 제품도 고급으로 느껴집니다. 다시 칩셋을 보시겠습니다. AKM사의 2채널 전용 최고급 DAC칩셋인 AK4396VF 입니다. 디지털을 아나로그로 바꾸어 주는 역할을 합니다. 이 칩셋이 다이나믹 레인지가 120dB 까지 되는 것이 강점입니다. 참고로 제가 알기로 일반 제품이 100dB을 조금 넘거나 안하는 정도 입니다. 그 차이는 큽니다. 맨 끝이 AKM사의 AK5357ET 칩으로 ADC역할을 합니다. 아날로그를 디지털로 바꾸어 줍니다. 다이나믹 레인지가 102dB 인것을 보아 둘 필요가 있습니다.

 

△ OP AMP 용례도입니다. 3번이 주 타겟이 되겠죠. * 출처 오디오트랙

 

 

△ 위는 PCI 슬롯 연결부와 Jumper 1 입니다. Jumper 1은 150오옴 이상의 헤드폰 사용시 ON 으로 하면 약 200% 증폭이 됩니다. 디폴트 값은 OFF는 70% 입니다. 아래는 캐패시터, 내부 아날로그 입력 단자입니다. TV수신카드 등과 연결 시 사용할 수 있습니다.

 

△ 인터페이스, LP형 고정 브라켓, 2RCA 아날로그 출력 케이블(1.5M 길이), 헤드폰 연장 케이블 (1.5M 길이) 입니다. 첫번째 그림에서 4번째가 외부 LINE IN 입니다.

 

 

INSTALLATION

 

△ 제품을 장착 , 연결하여 보았습니다. 제공되는 CD로 드라이버를 설치 하였습니다.

 

△ 제공되는 드라이버는 내장 사운드 드라이버와 충돌을 일으킬 소지가 큼으로 OS 진입 전에 이렇게 Azalia Codec을 Disable 시켜 주는 것이 좋습니다.

 

△ Azalia Codec은 인텔이 제시한 것으로 위에서 ALC889는 Azalia Codec 을 가지고 있습니다. 내장 오디오 칩셋 지원의 수준도 상당한 것을 확인 할 수 있습니다. 주로 볼 것은 DAC SNR (dB), DAC, ADC Sample Rate를 봐야겠죠. 언제 부턴가 HD Audio 기본이 됐습니다. * 인텔 홈페이지

 

 

TEST SYSTEM

 

△ 테스트에 사용된 사양입니다. 요즘 성능이 많이 좋아진 내장 사운드를 사용하는 것과 외장 사운드카드의 비교를 통해 과연 굳이 별도 비용을 들여서 외장 사운드 카드를 사용하는 것이 좋은 지 어떤 지 알아 보도록 하겠습니다.

 

 

FUNCTIONS GUIDE

 

△ 드라이버를 설치 하고 나면 이런 컨트롤 패널이 생깁니다. 왼쪽 맨위에 반전된 아이콘은 S/PDIF Control 로서 디지털 출력과 아날로그 입력을 설정합니다.

△ Digital Out Control 아래 PCM Only 로 설정을 하면 샘플레이트 값을 최대 192kHz 까지 업샘플링 하여 출력할 수 있습니다. 고성능 외장 DAC 를 사용할 때 체크 합니다. 오른쪽 아래의 Digital In 버튼은 TV수신카드 등의 아날로그 입력을 사용할 수 있게 해줍니다.

△ Play Back 두번째 반전된 버튼은 웨이브 출력과 소프트 신디, 디지털 출력의 볼륨을 개별적으로 조절하게 해줍니다.

△ Advanced Control이 몽키 그림이 들어간 반전 버튼입니다. Immezio 3D EffectsEnable 이 버튼을 누르면 주로 게임에서 사용하기 좋은 사운드를 제공하는 QSOUND EFFECT 를 활성화 시켜 줍니다. 주로 게임에 주로 사용하는데 고음질과는 그래서 약간 거리가 있죠. 게임을 안한다면 음질측면에선 비활성화가 났습니다. (재부팅 해야 합니다.)

△ Sound Effects 가 나타났습니다. 위에 Advanced Control 항목에서 QSOUND EFFECTS를 활성화 시키면 이 설정 창과 버튼이 생깁니다. QSOUND EFFECTS활성화로 나타난 QXpander 버튼은 2채널 가상 서라운드 기능으로 스테레오 출력음의 위상을 가운데로 모으거나 위상을 다시 확장 시켜 주어 공간감을 느끼게 해줍니다.

음감을 느끼면서 아주 좋은 소리를 느낄 수 있습니다. 그런데 한가지 마이크로 녹음을 하거나 믹스가 안되더군요.

△ 보시면 아시겠지만 아래 창에 아무런 내용이 없습니다. 녹음 & 믹서 기능을 사용하기 위해서는 별도의 드라이버를 다시 설치 해야 합니다. v0.978 입니다.

 

 

DRIVER 0.978V INSTALLATION

for Recording & Mixer

 

△ 먼저 JUMPER 4 의 연결을 바꾸어 줍니다.

 

△ 그 다음 EEPROM 을 수정해 줘야 합니다. E2PROM에는 시스템 정보가 기재가 되어 있습니다. E2PROM 수정을 위한 파일은 FLOPPY나 CD에 저장한 후 바꾸어 주면 됩니다.

 

△ 오디오카드 기판 상의 Jumper 4 와 EEPROM의 위치입니다. * 출처 오디오트랙

 

△ 저는 하던 습관대로 DOS로 해봤습니다. 아래 표시한 키를 둘 중 하나를 선택합니다.

 

△ 전용 드라이버 0.978V 을 설치 하는 것이므로,

A:\CD hd2ewdm 엔터.

A:\HD2EWDM\EEPRWA.EXE 하고 엔터를 칩니다.

 

△ EEPROM 수정이 됐다고 PASS 이렇게 나오면 끝. 재부팅 합니다.

 

△ 윈도우 진입하고 새로이 드라이버를 설치 하고 나면 이런 새로운 컨트롤러 창이 보입니다. 주로 사용할 것은 Main, CONFIG, DirectWIRE 라고 생각되는군요. 다이렉트와이어는 세계 특허를 받은 기술로 알 고 있습니다. 바로 마이크 사용을 하도록 해주는 기능이죠. 전에 드라이버의 QSOUND EFFECTS 는 오른쪽 위에 큰 Q를 누르면 사용 할 수 있습니다. 주의 할것은 이제부터는 다시 내장 사운드 Azalia Codec을 다시 Enable 시키고 외장사운드 드라이버와 같이 사용합니다.

 

△ 다이렉트와이어의 사용법이다. 주로 마이크 소리와 인터넷 스트리밍을 묶어서 녹음하는 방법을 소개해 봤다. 마우스로 저렇게 직접 포인트를 연결해서 이어주면 된다. 왼쪽에 Input 은 Mic 외부/내부 LINE IN 이다. 오른쪽은 오디오카드의 IN으로 들어온 것을 OUT 출력 해 준다는 뜻이다. 놀라운 기능이다. 이것으로 마이크 녹음이 가능해 졌다.

 

△ 제어판의 사운드오디오를 확인해 봤다. 녹음을 위한 박스가 보인다. 이때 한가지 알아 두어야 할 것은 녹음을 위해선 소리재생의 기기설정을 Prodigy HD2로 하고, 소리녹음은 내장 사운드인 Realtek 으로 해줘야 한다는 것이다. 음악재생과 음악녹음은 역시 다르게 설정을 할 수 있다. 또한 하드웨어적으로도 외부에 *케이블을 이어 주어야 하는데요. 내장사운드 출력의 프론트에서 오디오트랙 사운드 카드의 Line IN 으로 이어 주어야 합니다. 이 설정은 0.978V 통합 드라이버에서만 가능한 것입니다. QVE는 QSOUND EFFECTS를 위한 것이다. 원래 없던 기능을 만들어서 해준 것이라 약간 복잡하게 느껴져도 어려운 것은 없다. * 스테레오 to 스테레오

 

 

HD BROADCAST & AC3 TEST

 

 

 

△ 요즘 나오는 HD  과 AC3 (돌비디지탈)로 만들어진 영상을 감상해 봤다. 사운드 테스트가 청음으로 해야 하는 것도 중요하다. 어차피 사람의 일반적인 귀에 만족을 주어야 하기 때문이다. 이전의 내장 사운드 보다 더 중음과 고음이 강하게 들리는 것을 알 수 있었다. 스피커는 그란츠 5.1임을 밝혀둔다.

 

 

GAME TEST

 

△ 게임은 WAR3, A.V.A, 요즘 나온 퍼펙트 케이오 라는 게임이다. 모두 게임의 박진감을 더해주는 사운드를 들려준다.

 

 

MUSIC TEST

 

△ 주로 음악을 위한 측면이 강한 이 제품의 특성상 여러가지 음악 장르를 테스트 해봤다. 고음과 중음, 그리고 저음 대역의 분리감이 굉장이 좋은 것을 느낄 수 있었다. 소리가 어떠냐구요? 직접 구입해서 조오기 음악들 들어 보세요. 상당히 다르군요. 음악 링크는 저작권 때문에.. ^^;;

 

 

INTERNET STREAMING TEST

 

△ 인터넷을 통해서 메신저와 한창 인기인 인터넷 노래방을 해봤다. 무작위로 들어간 방에서 상대가 마이크와 반주가 잘 조합을 이루어 들렸음을 확인 시켜 준다. 아주 훌룡한 사운드로 평가 받았다. 인터넷으로 방송을 하는 분들이 많은데 여기서 참고로 내장사운드는 웨이브와 반주음을 20% 정도로 하는 것이 사운드가 좋다. 외장은 70% 정도가 좋다.

 

 

3DMARK 03

 

△ 무음과 24, 60 동시 발음 수가 늘어날 때 프레임 저하가 어떤 지를 보여준다. 오디오트랙 Prodigy HD2 Advance SE 가 우수하다고 나온다. 리얼텍은 60음이 안 잡힌다.

 

 

RMAA (RightMark Audio Analyzer)

 

△ RMAA 테스트는 러시아인 만든 프로그램으로 절대적이라고 할 수는 없으니 참고로만 봐주기 바란다. 정밀한 테스트를 위한 장비 또는 없는 상태로 그저 단순하게 일반인이 알아 볼 수 있는 테스트 방법을 취했음을 밝혀둔다. REALTEK 내장 사운드와 Prodigy HD2 ADVANCE SE 를 비교해 보기로 했다. 위 화면은 컨트롤 패널들이다. 실 세팅은 위 와는 다르다. 테스팅 중 바뀐다. 오해 없기를 바란다.

 

△ REALTEK 내장 사운드의 테스트 결과이다.

△ Prodigy HD 2 ADVANCE SE 의 테스트 결과이다. Dynamic range와 Noise level 은 언제나 비슷하게 나오는게 이런 오디오 테스트 할 때의 일반적인 결과이다. DAC 와 ADC 의 수준이 약간 다르기 때문에 결과는 우수하다고 파악된다. 위에 내장 사운드 테스트 결과에 비교하면 상당히 우수함을 알 수 있었다. Azalia Codec의 스펙을 위에서 보았는데 생각보다는 테스트 결과는 공식 스펙보다 낮은 Dynamic range를 보여 주었다.

다 아시겠지만 다이나믹 레인지는 가장 작은 소리와 큰소리의 대역을 말합니다. 음질을 나타낼 때 거진 이 수치로 파악을 한다고 보면 됩니다.

THD, IMD, Stereo crosstalk 는 모두 숫자 "0%" 오차 이면 좋겠죠. 하지만 그런 기계는 없습니다. 되도록 오차가 적으면 좋은 것입니다. DAC가 좋은 제품일수록 이런 오차가 적은 것으로 파악 된다. 24Bit/192kHz는 오차가 약간 많이 나오는데 세팅 상 실력 부족인지 장비 탓인지 이해 바란다. 테스트 중에 여러 오차가 나와 변수가 많았고 시간이 오래 걸렸다. 중간에 하는 말이지만 게시물을 올리는데 오래 걸린 점 사과 드린다.

내장 사운드는 가장 좋은 점수를 올렸고, Prodigy HD2 Advance SE 는 평균적인 결과를 올렸음을 밝혀둔다.

그 아래는 스피커 관련이 많아 제외하고, 위 부터 6가지로 가장 중요한 24Bit/96kHz 를 그래프로 보겠습니다.

 

△ Frequency response 결과 입니다. 위에는 내장사운드, 아래가 PRODIGY HD2 ADVANCE SE입니다. 맨 아래는 왼쪽이 내장 사운드, 오른쪽이 HD2 입니다. 이하 같습니다.

 

△ NOISE LEVEL을 보여줍니다.  잡음의 정도를 나타냅니다. 적은 것이 좋습니다. HD2 우세.

 

△ Dynamic range를 보여줍니다. HD2 우세. 쩝.. 유도 같군요.

 

△ THD 결과입니다. 0%에 가까울 수록 좋은 것입니다. 한 눈에 어느 것이 좋은 줄 알겠군요. HD2 좋네요.

 

△ IMD 결과 입니다. 0% 에 가까운 수치가 나올수록 좋습니다. HD 2 가 좋게 나왔습니다.

 

△ Stereo crosstalk 결과 입니다. 0% 에 가까울 수록 좋다고 봅니다. 작은 수가 우수. 전체 결과는 완연 HD2 가 좋습니다.

 

 

마무리

 

지금까지 Prodigy HD2 ADVANCE SE 에 대한 사용을 해보면서 중음과 고음이 아주 우수한 느낌을 주는 제품으로 느꼈습니다. 음악용으로 처음에 나왔지만 게임이나 영화에도 좋은 소리를 들려 준다고 느꼈습니다.

고성능의 이유는 DAC와 Triple OPAMP 라고 생각이 되며, 600오옴 헤드폰까지 지원하는 것과 게임에서 3D 가속 기능 QSOUND EFFECTS 지원으로 EAX 1.0/2.0/Direct Sound 3D 대응의 게임 사운드를 출력한다. 드라이버 지원이 우수하다. 라는 점이 기억에 남습니다.

이것으로 AUDIOTRAK Prodigy HD2 ADVANCE SE 에 대한 필드테스트를 마치겠습니다. 긴 글인데 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. 오디오트랙과 브레인박스에 다시 한번 감사 인사를 드립니다.

 

 

 

 
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  valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-04-22 14:39/ 이댓글에댓글달기
  하얀색 기판이 인상적이군요. 사운드 카드들은 벤치마크 프로그램으로 측정할 수 없는 음질이라는 것이 중요해서 이런 글들만으로는 확인 불가능하다는 것이 아쉽네요...
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