교체 가능한 호환 스위치 종류
ASUS ROG GLADIUS 는 6400DPI 해상도의 AVAGO ADNS-S3988 IR optical sensor 를 탑재
최대 추적속도 200 IPS, 최대 가속 50G, 폴링 레이트 125~2000Hz / 4K 해상도 UHD 지원
의 퍼포먼스를 갖고 있으며 RED나 BLUE 센서와 달리 빛을발산하지 않는 특징을 갖고 있습니다
ASUS ROG GLADIUS가 레이저 센서 대신에 광학 센서를 채용한 이유
Why is this super gaming mouse using a 6,400 DPI optical sensor? Isn’t laser even better?
Quite the contrary, although laser sensors have good compatibility with most surfaces and
generally tracks more dots per inch (DPI), most FPS pro-gamers actually prefer optical over laser!
Here’s why; a laser mouse registers every imperfection on the surface you’re using, so you might
end up shooting your teammate in the back because your mouse ran over a grain of dust.
Optical sensors are pickier about surfaces but more forgiving of imperfections.
But just so you know, the term ‘forgiving’ is being used very loosely, this mouse can still in
fact move 200 inches per second (that’s across a 4K display by moving less than an inch),
and has 50g which translates to the fastest mouse acceleration available today.
핵심만 발번역 하면 "레이저 센서는 표면상의 미세 결함까지도 정교하게 인식하는것이
오히려 단점으로 작용하는 반면에, 옵티컬 센서는 미세 결함 인식율이 낮아 더 유연한 플레이가
가능하며 프로 게이머들이 레이저 마우스 실체감후, 광학 마우스를 더 선호하게되었다." 뭐 대충 이런 뜻입니다
마우스 센서 종류및 특징
메인 메뉴에서는 다음과 같은 항목들을 볼수 있으며 다양한 게임 환경에 맞게 여러개의
프로필을 생성후, 필요에따라 로딩시켜 쓸수 있으며 가장 많이 사용하는 프로필은 마우스
내장 메모리에 저장시켜 사용할수 있습니다.
여기서 문득 떠오르는 아이디어 한가지 !
마이크로 SDHC 카드를 마우스에 착탈시킬수 있다면 여러가지 프로필을 생성후
SDHC카드에 저장, 필요할때마다 즉각 로딩시켜 사용할수 있는 편리함을 더할수 있을것 같습니다
마이크로 SDHC 카드가 워낙 작다보니 충분한 공간을 형성할수 있는데다가 장소 이동이 잦은
게이머들에게는 더할나위 없이 편리한 환경을 제공할것으로 생각됩니다
기본 버튼 기능을 사용자 임의대로 변경할수 있는 버튼 메뉴
성능 메뉴에서는 프로 게이머용 마우스답게 정교한 감도 셋팅을 할수 있습니다
일반 유저들에게는 큰 의미가 없을지 몰라도 매니아들에게 있어서는 결코 피할수 없는
유혹이 바로 이 센서 튜닝입니다. 설정방법은 초보자도 쉽게 할수 있는 수준입니다
민감도(DPI)는 최저 50부터 50단위로 최대 6400까지 설정이 가능하며 DPI LED OFF 와
DPI LED ON 2가지 단계로 설정할수 있으며 단순 DPI값만 해도 각각 최대 128개,
여기 가속/감속/각도/폴링율까지 세분화 시켜 적용하면 방대한 양의 세부적인 셋팅값을
저장할수 있습니다. 셋팅한 값들은 프로필에 추가시켜 웹이나 외장 메모리등에 저장할수
있으며 앞서 제안한 바와 같이 마이크로 SDHC 카드를 장착할수 있도록 설계한다면 별도의
외부 저장경로없이도 자체적으로 다양한 프로필값을 저장및 로딩시킬수 있다는 장점을 가질수 있습니다.
방대한 조합의 정밀 셋팅이 가능한 성능 메뉴
성능 항목에서 다른 항목들은 자주 보아왔던 항목들이지만 각도 맞추기 부분은 다소 생소하실겁니다
각도 맞추기 바를 좌-중-우 이렇게 저장후 각각 소용돌이를 그려보면 값을 높일수록 점점 더
각이 지면서 곡선을 그리기가 힘들어짐과 동시에 직선으로 강제 유도되는 모습을 볼수 있습니다
지그재그 V 자 그리기에서도 좌에서 우로 갈수록 대각선 그리기가 힘들어지며 직선쪽으로 강제 유도됩니다.
폴링레이트 (125Hz~2000Hz)
마우스와 PC간에 데이터를 전송속도로 일반적인 환경보다는 순간적인 액션을 중요시하는
FPS 게임에서 진가를 발휘하며 복잡하고 신속한 콘트롤를 요구하는 MMOPRG PVP 에서도
상대방보다 유리하게 작용하는 기능입니다. 피시방같은 로컬 네트워크에서 그 중요도가
매우 크다고 할수 있으며 광대역에서는 네트워크상태의 중요도가 더 크다고 할수 있겠습니다
지금은 일반 가정의 광대역망도 로컬 네트워크처럼 뛰어난 환경을 제공하는데다가 고성능 PC가
평준화 되어가고 있기때문에 날이 갈수록 폴링레이트의 중요성도 점점더 높아져가고 있습니다
조명 항목은 마우스 LED 를 설정하는 곳으로 브레스 모드 , 스크롤 휠, DPI, ROG 로고의
LED ON/OFF 여부를 설정할수 있습니다. 특히 DPI 전환 LED는 2단계 DPI 전환 상태를
알려주기 때문에 켜두는게 유리하지만 익숙해지면 신경 안쓰게 됩니다
보정 부분은 마우스 패드 표면 성질에 따라 센서를 최적화시키는 방법으로 표준 재질을 선택하는
기본 설정방법과 재질 위에서 직접 동작시켜 최적화시키는 수동 보정방법 2가지가 있습니다
마우스 패드 표면 재질에 맞게 보정할수 있는 메뉴
유틸에서 제공하는 표준 재질 선택 방법과 달리 수동 보정은 패드 위에 마우스를 올려두고
시작과 함께 자유롭게 움직여주면 자동으로 인식해 보정하게 됩니다
보정 과정에서 무언가 잘못되었다면 마우스 메인버튼(L)과 휠 스크롤를 5초간 동시에 눌러서
초기화시킨후 재보정해주면 되지만, 이러한 수동 보정방법은 일반 환경에서는 크게
필요로하지 않으며 대부분 표면 기본 설정에서 제시하는 표면재질만으로로 쉽게 보정됩니다
FPS나 자동사냥등 다양한 게임에서 취향에 맞게 설정할수 있는 매크로 기능입니다
ASUS ROG GLADIUS 패드 재질별 특징
현재 애용중인 강화 유리패드는 가장 매끄럽고 부드러운 느낌을 줌과 동시에
커서 미끌림, 튐, 끊김, 부자연스러운 슬라이딩등 어떤 증상도 없이 아주 말끔하게 동작합니다
강화유리 패드에 익숙해진 상황에서 유리패드에 버금가는 고가의 천패드 사용은 다소 거친느낌으로
다가 왔으나 역시 부드럽고 깔끔한 포인팅을 보였습니다. 다만, 마우스 하단의 피트를 떼었다가
말끔하게 붙이지 않았을 경우, 거친 천패드 표면에 걸려 일어날수 있으므로 주의를 요합니다
유리나 천이 아닌 합성 피혁 패드는 천패드 특유의 부드러움과 유리패드의 견고함을 두루 갖춘
특성을 갖고 있으며 동작상의 문제나 하단 피트 일어남등의 아무런 문제도 보이질 않았습니다
별도의 마우스 패드 없이 아무런 표면 처리도 되어있지않은 거울처럼 매끈한 유리표면에서는
정상적인 동작이 이루어지지 않았습니다. 유틸에서 패드 특성이나 감도등 여러가지 셋팅을
시도해 보았지만 잘 가공된 유리표면에서는 반사가 제대로 이루어지지않아 인식을 제대로
하지 못했으며 IR OPTICAL SENSOR의 특징이기도 합니다
3단계 그립법
웹서핑 / 오피스 / 환경에서는 일반 저가 마우스와는 확연한 감도의 차이를 보였으며
얼음위를 슬라이딩 할때의 소프트한 느낌을 체감할수 있습니다
재미있는 사실은 ROG Armoury 는 게이밍에 국한되지 않고 웹서핑, 오피스, 그래픽등
모든 분야에 광범위하게 튜닝해 자신만의 프로필을 적용할수 있다는것입니다
게이밍
왓치독스는 특별히 마우스나 키보드 특성을 타지 않는 게임이며
커서 튐이나 워프등 저렴한 마우스에서 흔히볼수 있는 증상들은 전혀 보이지 않았습니다
전형적인 FPS 게임인 베틀필드4 처럼 무빙, 에이밍등 정확한 조준과 순발력을 요하는 게임에서는
시스템 성능은 물론, 키보드, 마우스까지도 플레이에 중요한 요소로 작용하지만, 이중 정확한 사격을
위해서는 마우스가 결정적 역할을 하게 됩니다 . 역시 아무런 문제를 발견할수 없었으며
유연하면서도 신속 정확한 플레이를 할수 있었습니다
*ASUS ROG GLADIUS는 베틀필드4 처럼 FPS 게임에 최적화된 정교한 튜닝 마우스입니다 *
AVAGO ADNS-S3988 IR optical sensor 와 유리패드의 조합으로 신나게 플레이한 결과
상,하,좌,우 포인팅 및 순간적인 조준 사격시 튐 현상이나 밀린, 걸리적거림, 멈칫거리는 현상등
장애가 될만한 요인은 발견되지 않았으며 얼음판위에 마우스를 올려놓고 슬라이딩하는듯한
부드럽고 정교한 플레이를 할수 있었습니다. ROG Armoury 유틸을 이용해 DPI와 폴링레이트
가속/감속 각도 변경등 다양한 셋팅을 해가며 플레이시 기존 마우스들에서는 체감할수 없었던
정밀 튜닝의 신세계를 경험할 수 있습니다
검은 사막은 아직 저레벨이라 무빙, 사냥, 낚시, 등의 간단한 테스트만을 진행해보았지만
게임 특성상 시스템 성능및 그래픽 최적화가 완료된후에 마우스 테스트를 해야 마우스
상태를 체감할수 있습니다. 저사양 및 미최적화 상태에서는 시스템 자체 랙때문에 마우스
상태를 정확히 판단하기가 어렵습니다.
테스트 시스템은 I5-4690K에 GTX750TI 로 진행했지만 역시 옵션 타협을 해야하는 수준으로
낮게 설정후 마우스 상태를 체크한 결과, 역시 별다른 특이사항은 발견되지 않았습니다
베틀필드4 처럼 보이지 않는 적과의 순발력 싸움이 아니다보니 일만 마우스로도 무탈하게
진행할수 있는 게임입니다.
툼레이더 역시 1인칭 액션게임으로 그다지 큰 순발력을 요하는 게임이 아니다 보니
ASUS ROG GLADIUS 같은 마우스는 약간 사치스럽게 느껴질정도이지만
액션,전투,사냥,멀티플레이등 다양한 플레이시 전용 유틸을 이용해 자신만의 고유 튜닝을
할수 있다는게 경쟁사 마우스와의 가장 큰 차이점이라고 할수 있겠습니다
콜오브 듀티4 는 베틀필드4 와 같은 장르의 게임으로 난이도가 높아질수록 상당한 수준의
순발력과 정확한 조준 무빙등을 요구하기때문에 키보드 + 마우스의 중요도가 무척 높은 게임으로
ASUS ROG GLADIUS 처럼 정교한 튜닝이 가능한 마우스에서 숨겨진 진가를 발휘할수 있습니다
콜옵에서는 개인에 따라 DPI는 물론, 폴링레이트와 각도 조절까지도 유효적절하게 활용됩니다
제법 높은 시스템 스펙을 요구하는 아르마에서는 베필4나 콜옵4 처럼 사격 실력이
꽤나 중요하게 요구되며 ROG Armoury 유틸의 진가를 발휘할수 있는 게임입니다
역시 아무런 문제를 발견할수 없었습니다