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고화질 모니터링 용도
4K 해상도 모니터는 일반적인 환경외에 특수한 목적으로도 활용되고 있습니다
대표적인게 고화질 카메라를 탑재한 IP 감시 카메라인데 하나의 화면에 여러대의 감시창을 띄워두고
동시에 모니터링할수 있기 때문이죠
여기서는 설명을 위해 감시 카메라 대신 여러개의 동영상을 띄워 예로 들어보았습니다
FHD 해상도에서는 카메라별로 식별하기 무난한 수준으로 8개 정도의 창을 띄워둘수 있습니다
4K 해상도로 전환시 여유공간이 대폭 확대되서 감시 카메라를 두배 가까이 추가해도 선명한 화질로
모니터링 할수 있으며 비추가시에는 각각의 화면을 늘려 더욱 넓고 선명하게 모니터링할수 있습니다
카메라 성능이나 모니터링 툴에 따라 다르지만 디테일한 동시 모니터링이 가능하기 때문에 일반 FHD
대비 동시 모니터링 성능이 월등히 앞섭니다
텍스트 디테일 비교
일반 32 " FHD 모니터 텍스트는 마치 A4 용지에 프린트한것처럼 많이 거친 반면에 큐닉스
UHD32R HDR HOT는 마치 이미지처럼 아주 깔끔한 라인을 보이며 이때문에 32" 이상부터는 최소
QHD 이상 권장되고 있습니다.
* 그림판 폰트 사이즈 72 확대 촬영 *
일반 FHD 모니터 (1920 x 1080)
큐닉스 UHD32R HDR HOT (3840 x 2160(4K UHD) )
텍스트 라인이 정말 깔끔하죠?
그만큼 가독성이 향상되어 작업능률 향상과 눈 피로도 감소등 일반 텍스트 작업용으로도 최상입니다
여기서 중요한건 일반 FHD 모니터의 1920 x 1080 해상도에 보이는 텍스트 가독성보다 4K 모니터의
1920 x1080 해상도 가독성이 월등히 뛰어나다는 것입니다
UHD 해상도가 높아 텍스트 가독이 어려운 분들이 해상도를 낮춰서 쓰곤 하는데 같은 해상도에서도
FHD 모니터와는 비교 불가의 가독성을 갖고 있다는것을 아래 이미지가 잘 보여주고 있습니다
비밀은 바로 픽셀 피치!
큐닉스 UHD32R HDR HOT 의 픽셀 피치는 0.1845mm 로 일반 FHD 모니터 대비 1/2 수준이며
1920 x 1080 해상도로 낮춰도 FHD 모니터 처럼 거칠어지지 않고 깔끔한 가독성을 보입니다 .
즉, 텍스트 가독을 위해 FHD 해상도로 낮춰 쓴다고 해도 손해볼게 없다는 뜻입니다
큐닉스 UHD32R HDR HOT (1920 x 1080) )
윈도우 DPI 사용자 설정
하지만, UHD 모니터를 제대로 활용하려면 역시 디스플레이 설정에서 사용자 지정 배율을 적정 수준으로
조정하는게 가장 좋은 방법이며 FHD에서는 불가능한 200 DPI로 설정해도 상당히 여유롭습니다
참고로 FHD 모니터에서는 125% 정도가 한계입니다.
DPI를 조정하면 화면에 표시되는 모든 콘텐츠가 전체적으로 커지지만 UHD 해상도로 인해 때문에
가독성은 그대로 유지됩니다
큐닉스 UHD32R HDR HOT는 UHD해상도와 sRGB 100%, 미세한 0.1845mm 픽셀피치로 인해
1920 x 1080 해상도로 촬영된 이미지까지 디테일하게 표현해주고 있어 그래픽,이미지, 동영상등
모든 분야에서 FHD 대비 큰 이득을 볼수 있습니다
게이밍
배틀그라운드처럼 방대한 맵을 하나로 플레이하는 게이밍에서 해상도는 원거리 적 식별에 유리하며 시스템
스펙이 낮아 1920 x 1080 으로 설정후 플레이해도 FHD보다 훨신 부드럽고 자연스럽습니다.
4K 모니터라고 무조건 현존 최고 스펙이 진리라고 생각하는 경향이 있는데 꼭 그런건 아닙니다
플레이중 랙을 유발하는건 기타 옵션이 대부분으로 해상도 자체가 그렇게 큰 랙을 유발하진 않습니다
물론 풀옵으로 플레이하는게 좋겠지만 모든 유저들이 하이엔드 시스템을 갖춘건 아니므로 적정한 옵션
타협을 통해 플레이하면 얼마든지 즐길수 있습니다
배틀 그라운드
1920 x1080 해상도 (옵션 : 상)
3840 x 2160(4K UHD) 해상도 (옵션 : 상)
검은 사막
1920 x 1080 (옵션 : 상)
3840 x 2160(4K UHD) (옵션 : 상)
배틀필드4
배틀필드4 에서 FHD 해상도와 4K (3840 x 2160)의 결정적인 차이는 전체적인 전투 시야각의 차이에 있습니다
1920 x 1080 (옵션 : 상)
1920 x 1080 (옵션 : 상)
동일 장소에서 해상도만 변경 했을뿐인데 전방 180도 시야범위가 크게 확대된것을 볼수 있으며 이건 곧 FHD
해상도로 플레이시 사각 지대에 있는 적을 발견하지 못할 확율이 크다는걸 의미합니다. 다른 게임들은
그렇게 큰 차이를 보이지 않는데 유독 배틀필드4가 전투 스타일을 바꿔놓을 정도로 큰 차이를 보입니다
게이밍 크로스헤어 3종셋
크로스헤어는 요즘 핫한 배틀그라운드에서 없어서는 안될 필수 기능이 되버렸습니다
다른 FPS 게임들과 달리 배틀그라운드는 모두 비무장 상태에서 시작하기 때문에 초반에 무기를 획득해도
조준경이 없거나 장착 불가능한 무기들이 많아 모니터 자체에서 지원하는 조준셋이 낙하 직후
초반 전투에서 엄청난 위력을 발휘합니다
크로스헤어는 피스톨이나 SCARL-L , AK, M16, M416, 기타 저격 소총등 모든 원거리 무기에
적합하며 둥근 형태의 조준셋은 샷건같은 산탄무기에 적합 합니다
피시방같은 영업장에서 크로스헤어가 지원 안되면 유성펜으로 + 자 표시를 해두는 일이 빈번하게
발생할 정도로 모니터 자체 크로스헤어는 FPS 게임에서 더이상 선택이 아닌 필수가 되버린것이죠
4K 영상
4K 영상은 용량이 보통 수십기가로 상당히 큽니다. 저작권 문제로 스샷만 올렸으며 화면에 굵은 흰줄이
생기는건 디지탈 카메라 모아레 현상으로 초점을 흐리게 하면 없어지지만 그렇게 하면 4K 해상도나
색감이 왜곡되서 그대로 촬영한것이니 감안해서 보시면 됩니다
소감은 따로 설명이 필요없는 4K 해상도의 디테일한 표현력과 색감이 말해주고 있으며 FHD 모니터는 미세한
부분의 표현이 힘들어 뭉개지기 쉽상이지만 3840 x 2160(4K UHD) 해상도에서는 미세한 부분까지
섬세하게 잘 표현해주고 있습니다. 한마디로 첫화면부터 느낌이 확 다릅니다.
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