라데온 9800 pro 리뷰
 김도완 (비회원)
 조회 : 4517 , 2003/03/06 15:23
출처 : http://www.nordichardware.com/reviews/graphiccard/2003/Radeon9800Pro/index.php?ez=2&PHPSESSID=acc56c408cb1b9bd4b8b6af6ad051224





출시될 버전
Radeon 9800 Pro 256 MB 499 USD, April
Radeon 9800 Pro 128 MB 399 USD, March
Radeon 9800 128 MB 349 USD, March

개선사항

* Optimized memory controller (Smoothvision 2.1)
* Optimized Z-cache (Hyper Z III+)
* Improved Pixel Shaders thanks to a new fragment stream FIFO-buffer, unlimited set of PS-instructions (Smartshader 2.1)
* Redesigned PCB
* DDRII (256 MB version only)

Pixel Shader 1.4: 30.6 fps
Pixel Shader 1.1: 24.6 fps



출시될 버전
Radeon 9600 Pro 128 MB ~185 USD, April
Radeon 9600 128 MB 169 USD, April
Radeon 9600 64 MB 149 USD, April

개선사항
Optimized memory controller (Smoothvision 2.1)
Smartshader 2.1
Redesigned PCB
0.13-microns



출시버전
Radeon 9600 Pro 128 MB 129-149 USD, April
Radeon 9200 128 MB 79-129 USD, April
Radeon 9200 64 MB 79-129 USD, April
















문제점?
TRUFORM is still software driven (드라이버 문제)
Super Sampled Antialiasing still isn t available in the drivers (드라이버 문제)
R350 still "only" does 6 discrete AA samples


위 링크에 가면 더욱 많은 비교 내용을 볼 수 있습니다.
고화질 게임 테스트나 몇몇 내용은 직접 확인하세용...

참고하시길...
 
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  고정우 / 03-03-06 16:22/ 이댓글에댓글달기
  참고로 한두마디 적습니다.
밑에 문제점? 이라고 적어놓은것은 드라이버에 문제가 있다는게 아니라 리뷰어의 그랬으면 더 좋았겟다라는 희망사항이라는 겁니다.

트루폼이 하드웨어적으로 구현되도록 개선되길 희망했는데 그렇지 못하고 대부분 소프트웨어적으로 구현되고 있다는것,

안티알리아싱에서 과거에 사용됬던 수퍼샘플링모드가 부활되서 첨가되길 기대하는데 ATI에서는 관심이 없거나 원치않는것 같다는 점. (수퍼샘플링모드를 도입할수 있다고 밝힌적이 있어서 이걸 원한다는 말이 가끔 있고 그래서 이런 말이 나옵니다. ATI에서는 성능하락이 심해서 고려하지 않고 있다고합니다. 지금정도 하드웨어라면 성능하락 있더라도 구형게임같은데서는 쓸만하지 않겠느냐고 희망사항을 말해보는거죠)

역시 안티알리아싱에서 6x까지만 있어서 좀 아쉬운게 있다고 말하는 것이죠. (역시 위와 같은 말인데 샘플링이 6x 이상으로 올라가려면 필수적으로 수퍼샘플링을 혼합시켜야만 하는데 성능하락이 너무 크고 얻는 이익이 적으므로 고려치 않고 있다다고 말합니다)

이상의 희망사항은 드라이버하고는 거리가 멀거나 혹은 관계가 없는 사항들입니다. 선택의 문제겠죠.
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