과거로의 회상 GIGACUBE RADEON 9100
 류경범 (비회원)
 조회 : 4117 , 2003/05/02 20:27

color="blue">과거로의 회상 GIGACUBE RADEON 9100

글 : 류경범(silverjackal@hanmail.net)

1. 들어가며...

 nVidia와 ATi의 싸움이 점점 치열해 지는 가운데, 이미 CPU의 속도를 멀찌감치 앞서 나가는 GPU이다. 이러한 가운데, ATi 역시 예전의 nVidia와 같이 여러 파트너를 두어 생산을 다각화 하고 있다. 아무튼 이러한 현상으로, nVidia제품군 뿐만 아니라. ATi의 제품군도 이젠 여러 회사의 제품중 고를 수 있는 즐거움을 가질 수 있게 되었다.

 오늘 사용기의 모델인 RADEON 9100은 과거 8500칩셋에 풀스트림이 추가되었다고 하지만, 과연 필자와 같은 일반 초보사용자가 그런 것까지 느낄 수 있을지는 의문이다.. 더군다나 9500이나 9700등의 고급형 제품의 가격이 하락하면서, 그러한 선호하는 분위기가 강하다 보니, 9100의 판매량은 앞으로 두고 볼 일이라 하겠다..

 GIGA X CUBE라는 회사는 어떤 회사일까? 사실 필자에게도 아주 생소한 회사이다. 알 수 있었던 자료에 의하면 메인보드 제작사로 잘 알려진 GIGABYTE그룹의 일원이라는 것이다..
 그렇다면 GIGABYTE와 같이 생각해도 되는 것? 꼭 그렇지 만은 않다고 말하고 싶다. GIGA X CUBE는 GIGABYTE의 일원이기는 하지만 독립된 하나의 회사로 생각되기 때문이다. 즉 GIGABYTE의 사업중 VGA부분만을 따로 분리하며 생긴 회사인 듯 하다..

2. 스펙

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제품명

GIGA X CUBE RADEON 9100 64MB/128MB

Chipset

Radeon 9100(R200)

Bus Type

AGP(2X,4X)

Memory

SDRAM DDR 64MB / 128MB

코어/메모리 클럭

250MHz/250MHz

출력

DVI,D-Sub,S-Video

특징

TRUEFORM
SMARTSHADER
SMOOTHVISION
HYPER Z II

기타

매뉴얼
드라이버시디
컨포지트 케이블&S-Video케이블

수입원

(주)EDPS KOREA  ( href="http://www.edpskorea.co.kr">http://www.edpskorea.co.kr)
02-717-4578

가격

95,000원

 간단한 스펙이다..
 모두 알고 있듯, 9100은 8500과 동일한 GPU에 풀스트림이라는 기술 즉 영상의 화질 보정등의 기술이 추가된 것이다. 그러나 필자에겐 예전의 8500이나 현제의 9100이 그리 큰 차이가 있다고는 생각되지 않는다.

 가격은 9만원대로 동급의 nVidia제품군에 비해서 저렴한 편에 속한다. 그리고 같은 9100급의 VGA중에서도 몇몇 제품들과 함께 10만원 미만의 저렴한 가격대를 형성하고 있다..

3. 제품 외형 및 페키지

 기본적인 박스 외형이다.
 킹콩을 닮은 듯한 원숭이가 땅위로 머리만 내어민 듯 하다..
 인상깊은 점은 박스의 크기가 상당히 작다는 것이었다. 기존의 박스의 2/3정도의 크기였다.

 제품은 1차적으로 레핑포장이 되어 있었으며, 2차적으로 라벨을 통해 밀봉되어 있었다.
 상당히 쉽게 뜯어지도록 되어 있었기에, 이 라벨을 자르지 않은체 상자를 개봉하는 것은 불가능하다 따라서, 이 라벨이 뜯어진 경우에는 새 제품이 아니라고 보아도 될 것이다.

 이런 형태로 위치하고 있었다. 이 아래에 CD와, 케이블, 그리고 설명서가 들어 있다.


 전체적인 제품의 모습이다. 별다른 차이점은 없다.
 크기도 일반적인 크기이며, 붉은 색의 PCB의 상태도 만족스러웠다.
 TSOP 타입의 메모리를 사용하였기에, 메모리 부분에서는 큰 오버클럭을 기대하기 어려울 듯 하다


 9100의 전원부이다. 일반적인 제품과는 약간 차이를 보인다. 그것은 캐페시터의 배열방식인데 얼핏 보아도, 타 제품에 비해 넉넉한 공간을 가지고 위치하고 있음을 알 수 있다. 특히 두 번째 사진이 유난히 차이가 있음이 보인다. 이것이 좋다, 또는 나쁘다라고 말하기는 힘들겠지만, 약간의 다른 모습인 것만은 분명한 듯 하다.

 STOP타입의 메모리이다. 앞뒤로 4개의 4ns 16M메모리로 구성되어 있다. 그런데 메모리의 제작사가 MIRA라는 회사이다. 필자로서는 아주 생소한 회사이다.

 TV아웃을 위한 칩셋이 인다. 일반적으로 ATi제품군에 많이 쓰이는 칩셋으로 일반적인 성능을 보일 것으로 기대된다. 그런데 아무리 둘러 보아도 보이지 않는 것이 있으니, 바로 3차 램덱이다.. 요즘 시판되는 상당수의 제품이 2차 렘덱을 포함하지 않은 것으로 보여진다. 이 때문에 CRT모니터를 이용한 더블스크린의 구현은 불가능할듯 하다.

 TV-OUT, D-SUB, DVI를 모두 갖추고 있다.

 가장 중요 부품인 GPU의 모습이다.
 그런데 9100이 아닌 8500의 마킹된 모습이 보인다. 역시나 예상대로 8500의 제고 소진용이지 않았는가.. 하는 생각이 든다. 그렇다면 풀스트림의 지원은 어떻게 되는 것인가?? 아마도 바이오스나, 또는 드라이버를 통한 지원인 듯 하다.


 방열판의 모습이다.
 써멀구리스가 아닌 써멀페드가 붙어 있다.
 사실 일반적인 사용에서도 그러하고, 8500의 마킹된 상태로 보아 250이 아닌 275로 사용이 가능할 듯 한데, 그것을 생각한다면, 쿨링 능력이 떨어지는 듯 하다. 소음은 그리 심한편은 아니었으며 평범한 수준이었다.

 동봉된 케이블의 모습이다. S케이블 뿐만 아니라, AV단자로도 출력이 가능하다

 제품 가이드의 모습이다. 타 제품에 비해 약간은 부실한 듯 하다.

 동봉된 드라이버CD이다. 후에 다시 언급을 하겠지만, 약간의 문제가 있었다..

4. 제품의 설치

 별 문제 없이 장착되었다.. 일부 카드에서는 페널에 정상적으로 장착이 안되거나 밀리는 경우가 있었지만, 이 제품의 경우 그러한 경우는 없었다. 하지만, 문제는 엉뚱한 곳에서 발견되었다.

 드라이버CD를 넣자 위와 같은 현상이 발생하였다..
 원인이 CD 때문일 수도 있겠지만, 한편으로 앞서 사용하던 nVidia의 드라이버를 삭제하지 않았기 때문인가한는 생각도 든다...
 하지만, 필자가 가진 나머지 2대의 컴퓨터(Intel VGA, SiS VGA) 모두에서 같은 현상이 보였다...

 초기 CD화면에서만 문제가 있었을 뿐 드라이버 설치등에서는 문제가 발생하지 않았다..

5. 성능 테스트

style="font-weight:700;">테스트 시스템 사양

CPU

AMD Athlon XP 1800+ @ 2000+

Memory

Samsung PC2700 256MB DDR SDRAM x 2

VGA

GIGACUBE RADEON 9100 128MB

M/B

K7N2-L

style="font-weight:700;">HDD

Seagate 바라쿠다 ATA-IV 80GB

ODD

삼성 SM-348B COMBO

style="font-weight:700;">O/S

Windows XP Professional

 간단히 성능에 영향을 줄 수 있는 부분만 언급하였다..
 드라이버는 CATALYST™ v6.14.01.6307를 사용하였다.

3Dmark2001SE build 330
32Bit No AA

해상도

결과 값

640X480

10543

800X600

9548

1024X768

8346

1280X1024

6464

1600X1200

5033

 

Quake3 Arena

해상도

결과값

640X480

241.6

800X600

239.5

1024X768

199.4

1280X1024

141.9

1600X1200

92.6

 우선 이러한 숫자상의 결과에는 크게 신경쓰지 않았으면 하는 바렘이 있다. 그 이유는 수치상 높은 셜과값을 얻은 VGA카드라고 해서 반드시 게임시에 안정적이고, 쾌적한 환경을 제공한다고 볼 수는 없기 때문이다.

 NOKIA 프로그렘을 이용한 가독성 테스트(1280X1024)


RADEON 9100


Ti 4200

 위와 같은 결과를 얻었다.
 오차를 줄이기 위해, 카메라의 셔터 속도는 1초로, ISO100, 측광은 멀티(다중)측광을 이용하였다.

TV-OUT


 TV-OUT기능을 이용 해보았다.
 비교적 색을 깔끔하게 잘 표현해주는 편이었지만, 지나치게 높은 콘트라스트로 화면이 튀어 보이는 현상이 있었다. 하지만, 콘트라스트에 의한 화면이 튀어 보이는 현상은 ATi카드의 특징이기도 하다.

오버클럭테스트

 오버 클럭을 위해 사용된 프로그렘은 Riba Tuner이다.
 일반적으로 프로그렘을 이용한 오버클럭을 해야지만, 사후에 있을지도 모를 불상사를 대비할 수 있다. 즉 바이오스나, 하드웨어적 개조를 통한 오버클럭은 A/S를 보장 받을 수 없으니 주의하자

 기본 클럭이 250/250으로 잡혀 있어야 하지만, 약간 낮게 잡혀 있는 것이 보인다...
 우선 결과부터 이야기 하자면, GPU에 비해, 메모리의 오버는 거의 불가능하다는 것이다..
 최대 오버폭은 284/255정도로 오버의 폭이 높은 편은 아니었다.

6. 마치며..

 역시 상당히 많은 사진만을 사용한 기분이 든다..
 9100이란 제품명에 8500에 비해 좀더 색다른 모습을 기대한건 아니었을까?
 필자의 경우 처음 기대했던 9100의 모습에 미치지 못해 많은 아쉬움을 남겼다.. 특히 가격이 저렴한 9500이 많이 등장하고 있는 시점이기에, 선뜻 구매를 결정하기에는 약간 무리수가 따를 듯 하다.... 그러나 분명 가격에 비해 뛰어난 제품임에는 틀림이 없을 듯 하다..
 비록 9100에는 오버클럭과, 특별히 뛰어난 점이 없기에, 많은 아쉬움을 남겼지만, 앞으로 출시되는 제품에서는 꼭 선전하기를 바라며 글을 마칠까 한다..

 
3


 
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  최상순 / 03-05-04 11:42/ 이댓글에댓글달기
  가장 중요한 언급이 빠졌군요... 64M버젼은 64bit메모리대역폭구성입니다. 설마 모르고 계셔서 사용기에 누락시키신건 아니시겠죠..

그리고 이건 장난스런 딴진데.. 더블스크린.. 스크린이야기는 보통 영사기나 프로젝터에서 쓰는 이야기인데. 듀얼모니터나 더블모니터가 적당한 표현이 아닐깜유...
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