엔비디어 디토네이터 44.03 , 8가지 치팅... ㅡㅡ;;
 김도완 (비회원)
 조회 : 3464 , 2003/05/25 10:47
출처 : http://www.warp2search.net/article.php?sid=12390&mode=thread&order=0

3dmarks2003 330패치가 발표되면서 이제 디토네이터의 성능향상은 줄어들었다고 합니다. 결국 그 성능향상은 치팅으로 이루어낸 쾌거(?)라고 합니다.

문제는 이러한 치팅이 게임에서는 영향을 미치지 못한다는 것입니다.

퓨처마크 벤치의 8가지 디토네이터의 발견된 치팅...

1. 3dmarks2003의 로딩화면을 인식...

2. P_Pointsprite.vsh를 게임테스트 2에서의 버텍스세이더 발견

3. M_HDRsky.vsh를 게임테스트 4에서 발견

4. M_Water.psh를 게임테스트4의 워터 픽셀세이더 발견

5. m_HDRSky.psh를 게임테스트4에서의 픽셀세이터 발견

6. G_MetalCubeLit.vsh 게임테스트 1에서 버텍스세이터 발견

7. G_PaintBaked.vsh 게임테스트 3에서의 버텍스세이더 발견

8. 3dmarks2003에서 사용하는 버텍스 세이더와 픽셀세이더 발견. 인식을 무효화하자 절반으로 세이더 2.0 테스트에서 성능하강

GeForceFX 5900 Ultra
44.03 / 3DMark03 build 320 => 5806
44.03 / 3DMark03 build 330 => 4679
24.1 % 성능 하강

ATi의 몇몇 드라이버들도 330 빌드 버전에서 성능하강이 있다고 합니다. 3.4의 경우에는
1.9%의 성능하강이 있다고 합니다.

참고하시길...

 
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  이유광 / 03-05-25 15:29/ 이댓글에댓글달기
  흠...아쉽군요..왜 저래야 하는지.
  이유광 / 03-05-25 15:30/ 이댓글에댓글달기
  개인적인 바램입니다만..이렇게 치졸하게 점수 올린 방식으로

눈가리기 아웅 하기 말밖에..
  glkjh / 03-05-25 16:14/ 이댓글에댓글달기
  각 그래픽사의 치팅이 어제 오늘일도 아니고..ati와 퓨처마크의 언론플레이에 불과..
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