Nvidia 치팅 드디어 꼬리잡히다.!!!
  (비회원)
 조회 : 9516 , 2003/06/12 05:17


첨부사진 1.클릭시 확대됩니다.

Further NVIDIA optimizations for 3DMark03? Quake/Quack, meet 3DMark/3DMurk



WELL, I CAN HARDLY BELIEVE we re back on this subject again, but this saga just won t die.

Let me try my best to bring you up to speed. First, there was a late, difficult birth for NVIDIA s new line of GeForce FX chips, especially the stillborn GeForce FX 5800 Ultra. Then, NVIDIA voiced complaints and concerns about FutureMark s new version of 3DMark, the DirectX 9-based 3DMark03. 3DMark s publisher, FutureMark, fought back, and it was a hoot—a big, public brawl between hardware vendor and benchmark house.

Once GeForce FX review units finally trickled out to reviewers, folks started finding driver optimizations on the FX cards that #FFCC66uced image fidelity to gain performance. NVIDIA s spiffy new Detonator FX drivers seemed to fix that problem, and improved performance dramatically. But then ExtremeTech published an article exposing specific optimizations in the Detonator FX drivers intended to inflate 3DMark03 benchmark scores.

Mmm. Fishy.

Soon, FutureMark released an audit report confirming the problems with the NVIDIA drivers and explicitly stating that NVIDIA was cheating. NVIDIA disagreed. Brouhaha ensued. ATI, for its part, was also caught optimizing its drivers. ATI owned up, pointed out that its optimizations didn t change image output, and pledged to remove them from its next driver release anyhow.

FutureMark released a new build of 3DMark03 that disabled the disputed driver optimizations. (We benchmarked the build with optimizations versus the build without.) Dell then weighed in in support of 3DMark03. Presumably after some behind-the-scenes legal wrangling, FutureMark issued a joint statement with NVIDIA backing down from the "cheat" word.

And that s where we are now. Phew. Thank goodness for hyperlinks. This story has been unfolding long enough to induce fatigue in certain quarters.

Even more background
If you re old like me, you may remember the day when ATI was caught optimizing its Radeon 8500 drivers for Quake III Arena timedemos. The trick was simple: ATI s drivers looked for an executable named "quake3.exe" and turned down texture quality when "quake3.exe" started. Kyle Bennett at the cold, HardOCP renamed "quake3.exe" to "quack3.exe" and ran some benchmarks. ATI was busted.

In a funny twist of fate, I got a tip earlier this week about NVIDIA s Detonator FX drivers. The allegation: if you rename 3DMark03.exe to something else and run the benchmark with anisotropic filtering enabled in the drivers, test scores drop. In other words, NVIDIA appears to be using the same lame technique ATI did way back when: keying on the program s filename in order to trigger benchmark "optimizations." In this case, those optimizations appear to be a lower quality form of texture filtering than the anisotropic filtering method selected in the driver control panel. Many review sites like us benchmark cards with anisotropic filtering and edge antialiasing turned on, so these things do matter.

Keep in mind, now, that this goes beyond the eight specific Detonator FX "cheats" FutureMark identified in its audit report. This is in addition to all of those things, and this one works with the latest release version of 3DMark, build 330. It appears NVIDIA has taken yet another measure, which FutureMark didn t catch in its audit, in order to boost scores in 3DMark03.

You probably won t be surprised to learn that my tip came from ATI. The ATI folks say they were studying the Detonator FX driver s new filtering routines, to see what they could learn, when they discove#FFCC66 this quirk. (Some have claimed NVIDIA was the original source for the Quake/Quack debacle, but I have no first-hand knowledge about that.) Regardless, we felt compelled to test the Detonator FX drivers to see if the allegations were true. So we gathe#FFCC66 up a GeForce FX 5800 Ultra, a GeForce FX 5600, and a GeForce FX 5200 Ultra for a little benchmarking session. We brought along our typing fingers, so we could rename "3DMark03.exe" to "3DMurk03.exe" and see what happened. -snip-
---------------------------------------------------------------------------

요지 : 쥐포스FX계열이 다이렉트X9을 지원하지 못하는 약점을 극복하기 위해서 다양한
방법으로 노력하던 엔비디아는.. 3DMark2003 에서 획기적으로 점수를 올릴수 있는
방법을 개발해내었다. 그방법은 3DMark03 이라는 파일이름에만 반응하여
정해진 몇가지 작업을 수행하지 않거나... 혹은 다른작업을 수행함으로서 프레임을
높이는 것이다.(예를 들자면 AF X8을 주어도 AFx2로 작동되는것.. 등등..)

이것은 3Dmark03.exe 라는 파일이름을 다른이름으로 바꿔주면 결과점수가
현저하게 떨어지는 것으로 알 수 있으며 일련의 작업에서 얻어지는 화면의 품질로도
알수 있다.

이로서 32->16bit 다운 레이팅 기법과 특정프로그램에서의 지정된 작업무시하기등으로
명실공히 최고 성능의 그래픽 카드로 군림할 수 있는 것이었다.

비교자료 : http://www.beyond3d.com/misc/3dmrendering/3dmurk.zip
NVNEWS 의 입장 : http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?s=f4391b8a0fe1619c3aa89ad5411c5da0&threadid=12985
 
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  냐함 / 03-06-12 9:16/ 이댓글에댓글달기
  빨간색과 녹색이 있는 줄의 아래쪽부분을 보시면 심각하게 화질이 저하됬다는 것을 아실수 있습니다.
  쩝.. / 03-06-13 20:11/ 이댓글에댓글달기
  NVIDIA 치팅 이미 널리 알려진 사실 아닌가..? ㅡ,.ㅡ
굳이 이렇게 또 부각시킬 필요가...
  있죠 / 03-06-13 21:30/ 이댓글에댓글달기
  그래야만 되죠 소비자의 이익추구를 위해서요
  막눈 / 03-06-13 22:20/ 이댓글에댓글달기
  위와 아래의 그림에 화질 차이가 있나요? 만약 있다면 전 정말 막눈인가부네요ㅠ.ㅠ
  민지 / 03-06-13 23:25/ 이댓글에댓글달기
  이미 철지난 사건가지고 노력하는 그대는 안티인가?
  조현경 / 03-06-13 23:30/ 이댓글에댓글달기
  화질저하 확실히 있습니다..

먼저 그림을 클릭 하셔서 큰 그림으로 보세요...

큰 그림을 전체창으로 놓은 후에, 안쪽으로 빨간색과 파란색 다음 핑크색 배경으로 있는 부분을 잘 보십시오...

핑크색 배경에 노란색 무늬보시면 위의것은 선명한데 반해 밑의 것은 완전히 뭉개져 있을겁니다.. 안쪽으로 들어갈수록 이건 더 심해집니다.. (만, 작아서 잘 안보이죠..)
  조현경 / 03-06-13 23:32/ 이댓글에댓글달기
  아..아래쪽과 위의쪽것 반대입니다.. 위가 뭉개지고 아래가 선명합니다..
  이것은 / 03-06-13 23:57/ 이댓글에댓글달기
  예전의 치팅말고 또다른 치팅입니다.. 퓨처마크가 밝힌치팅이 아니죠.. 새로운 치팅이라는 이야기죠...흠흠.... 여러가지 치팅을 한꺼번에 선보이니..허허..황당하죠...
  비트 / 03-06-14 0:05/ 이댓글에댓글달기
  Nvidia의 겜의 프레임 안정성은 단지 드라이버의 성능을 Full(?)로 끌어올려 가능했던 것인가 하는 의구심이 생기는군요
  김영만 / 03-06-14 11:16/ 이댓글에댓글달기
  이 기사도 나온지 좀 되었지만 저번에 밝혀졌던 치팅이랑 다른 치팅이라는데 의의가 있습니다. 그리고 위의 첨부 그림으로 화질 구별이 확실히 되는군요. 간격이 촘촘해 지는 부위일수록 화질 차이가 더 뚜렸하게 보이네요.
  눈탱이 / 03-06-14 18:23/ 이댓글에댓글달기
  어째 같은 경로의 같은 파일인데 화질 차이를 느끼는지 모르겠다..분명히 같은 파일인데...
  장태주 / 03-06-14 18:26/ 이댓글에댓글달기
  저게 같은 파일입니다. 아래로 스크롤을 내리면 화질차이 나는
파일이 있습니다
  민지 / 03-06-14 19:41/ 이댓글에댓글달기
  아직도 치팅 가지고 뭐라하는 안티들아........
그렇게 리바가 싫으면 쓰지마.
  ChromeKnig / 03-06-14 20:46/ 이댓글에댓글달기
  .. 이거 언제 나온 기사인가요 ?
  ㅡㅡ;; / 03-06-14 22:23/ 이댓글에댓글달기
  이기사 6월초에 나온거군요...
기존에 32비트를 16비트로 다운시켜서 성능향상을 시켰던...
"최적화(옵티마이져, 엔비댜에서 말하는)"로 성녕향상시켰던것과는
다른 내용입니다...
3D마크에서 비등방성필터작업을 수행시켜도 작동을 안한채로
마치 비등방성 필터링 8배 로 작업한것처럼 프레임을 표시해주는
치팅이죠...

예전에 부두 쓰다가 지금은 할 수 없이 Ti4600쓰고 있습니다만은..
역시 엔비댜는 정이 가지 않습니다...

이딴 개사기나 치고.....

라뎅도 드라이버보면 한심하긴 마찬가지고...

짭... 부두가 다시 부활했으면 좋겠네요..
  -_-;; / 03-06-14 22:35/ 이댓글에댓글달기
  치팅이니 뭐니 그래도 현실적으로 게임은 잘 만 돌아가던데..
그리고 NVIDIA에서는 쓸데없는 그래픽 처리를 드라이버상에서 제거해서
사용하는 새로운 기술을 개발중이더군만요. 이거 가지고 또 뭐라 그러는
것은 아니겠지..
ATI는 새롭게 나오는 드라이버 버그 픽스 내용보면 게임과 관련된
버그가 장난 아니게 많더구만..
심시티4에서 몇몇 효과가 사라지는 현상도 이제야 고친..
  한심한... / 03-06-15 4:10/ 이댓글에댓글달기
  위에 몇분 ...참 ..그런 사고로 사회생활은 어떻게 하시는지..하나를 보면 열을 안다더니...참.. 민지님 애 많이 쓰십니다.
여기는 원래 정보를 공유하고, 칭찬하고, 비난하는곳이니....
그 정성으로 엔비디아를 위해서 절에가서 기도를 한번 해보시지요

설마 더 못된짓 많이하라고 기도하시지는....쿨럭...
  ㅡㅡ;; / 03-06-15 9:37/ 이댓글에댓글달기
  AF도 안되서 먼곳의 배경은 뿌연 안개속에 있고
AA도 안되서 계단이 100층은 넘어보이고
Bump도 안되서 어정쩡한... 게임에서 500프레임나오는 그래픽카드보다는

깨끗하고 부드럽고 사실감 있는 화면에 60프레임짜리 그래픽카드를
쓰고 싶군요...
  --;; / 03-06-15 10:16/ 이댓글에댓글달기
  민지라는 사람 엔비디아 알바생인가? 그리고 여기서 ati카드는 왜 나오는지 모르겠군. 엔비디아 광신도인가? 엔비디아든 에이티아이든 저런 사기를 친다면 분명 소비자를 우롱하는 행위인데 감싸주는 인간은 뭐하는 사람인지?
엔비디아 에이티아이가 한국기업도 아니고 외국기업인데 왜 한국사람들이 외국기업 서로 옹호하면서 서로 못잡아 먹어서 안달인지 모르겠군. 그냥 자신이 좋아하는 카드 쓰면 되지
  Lee / 03-06-15 10:41/ 이댓글에댓글달기
  무지의 소산인 겁니다.
무식하면 용감한거죠
  민지 / 03-06-15 10:42/ 이댓글에댓글달기
  누가 옹호했는지. 이미 철지난 사건가지고 떠드는 그대들이야말로... 안티 엔비디아 아닌가?
  냐함 / 03-06-15 14:14/ 이댓글에댓글달기
  이게 어떻게 철지난 사건인지..6월초에 일어난것도 철지난 건가? 아직 10일도 채 안지난거 같은데..
  ㅋㅋ / 03-06-15 19:59/ 이댓글에댓글달기
  어느 사이트나 반드시 저런분 한두분 있지요 만고의 진리입니다. 그러니 저런분 한두분 계시는것이 정상이지요 ㅋㅋ
  김지원 / 03-06-15 20:17/ 이댓글에댓글달기
  이치에 맞는말했는데..... 역시 지포편드니. 다굴하는 꼴좀봐봐........
이 한심한 ati빠순이들아............
지포가 싫으면 쓰지 말던지......
이미 파코즈나. 기타 사이트에서 다루었던 사건을 이런데서할필요 뭐가 있는지.
너희들의 정의는 뭔지........
  바쿠바쿠 / 03-06-15 22:45/ 이댓글에댓글달기
  기카 사이트나 따른데서 다룬걸 여기서 뒤늦게 다루면 안되는 이유가 먼지 설명을 해주시지요
그리고 여기 있는 분들중 100% 다 파코즈같은 타사이트를 확실히 안다고 장담할수 있습니까?

이건 쓰고 안 쓰고가 문제가 아니지 않습니까?
속였냐 안속였냐가 문제가 아닌지요?
  결론 / 03-06-16 0:35/ 이댓글에댓글달기
  보드나라에도 이글이 올라왔군요. 요약하자면 3dmark03.exe를 실행할 경우 디토44.03의 경우 AF mode에 치트를 사용했다는겁니다. 8X AF의 경우 50%는 8X AF로 filtering하고 나머지는 1X AF로 filtering해서 8X AF시 성능이 높은것처럼 속임수를 사용한것이죠. 방법은 예전 ATI의 8500시절에 나왔던 quake3 치트랑 비슷한것인데 3dmark03.exe의 화일명을 감지하여 3dmark03이 실행중일 경우 AF mode의 하락을 통해서 점수를 올리려고 한것이죠. 이것은 3dmark03.exe를 3dmurk03.exe로 이름을 변경함으로써 이런 속임수를 피할수 있는데, 이름을 변경할 경우 정상적으로 8X AF로 filtering이 됨을 위의 그림으로 알수 있습니다. 물론 정상적인(?) filtering으로 인해 점수는 많이 떨어집니다. anisotropic filtering은 texture의 화질을 보정하기위한 화질향상의 방법인데, NVIDIA가 사용한 방법은 비난받아야할 행동이라고 생각됩니다. 혹 게임내에서도 속도를 높이기 위해 8X AF로 지정한것이 50%는 1X AF로 동작된다면 이것은 정말 용납할수 없는 NVIDIA의 사기행각이라고 생각되는군요.
  kk / 03-06-16 0:42/ 이댓글에댓글달기
  저도 같은 생각 입니다 엔비디아가 속인 것이냐 안 속인것이냐지 안티 운운 하는 것은 과장된 해석 같은데....
제가 보기에도 엔비디아가 치팅 쓴거는 맞는거 같은데...
엔비디아 드라이버 안정성은 있지만 이런것은 걸고 넘어져야져. 자신이 쓰는데 지장 없고 잘만 되면 된다 식이 아니라 뭐가 문제인지 고쳐 나가는 자세가 중요하지 않을가여...그리고 ati빠순이라 여기서 ati 옹호론자도 없는데 왜 그런 이야기를 엔비디아랑 ati랑 그래픽 업체로는 양대산맥인거는 맞는거 같네여 엔비디아 아니면은 ati편이라는 편견을 가지고 있는거 보니까여..분명 위에서도 ati는 드라이버의 불안정성을 뽑고 있지여. 그런말 하는데 굳이 그런말 하는거 자체가 좀 이상하네여...쩝...
  감자나무 (ID) 감자나무님의 미디어로그 가기  / 03-06-16 2:08/ 이댓글에댓글달기
  개편으로 인하여 글의 명확성을 이해하시지 못하시는 분들이 있는것 같아 글을 남깁니다. 이 글은 보드나라가 제공한 글이 아니며, 회원님께서 커뮤니티 최신정보란에 올려주신 글입니다.

앞으로 커뮤니티의 이슈 글들은 메인페이지로 포스팅됩니다. 이점 참고바라며, 개편 바로 직전에 올라온 글이라 글이 새로운 DB로 옮겨지면서 글쓴이가 옮겨지지 않아 글쓴이가 누락되어 있습니다. 죄송한 말씀 드립니다.
  ㅋㅋㅋ / 03-06-16 20:49/ 이댓글에댓글달기
  민지라는 사람 리바쓰는가 보네. 리바쓰지마? 평생 리바만 쓰다 죽어라. 나는 지포스나 라데온 쓸테니
  ㅋㅋㅋ / 03-06-17 1:22/ 이댓글에댓글달기
  지원아 닥쳐라..주딩이 찢기전에..
  ㅡ / 03-06-17 23:08/ 이댓글에댓글달기
  ati 싸구려 쓸놈은 쓰면 되는거지..엔비디아 거품물고 비난할일 뭐있나?뭔말이 그리 많은지..어차피 둘다 우리나라 기업도 아닌데..ㅎㅎ
  . / 03-06-17 23:10/ 이댓글에댓글달기
  ati 싸구려 쓸 빠돌이들은 쓰면 되는거지..엔비디아 거품물고 비난할일 뭐있나? ati빠돌이들 뭔말이 그리 많은지..어차피 둘다 우리나라 기업도 아닌데..ㅎㅎ
  ㅡ,.ㅡ / 03-06-18 8:35/ 이댓글에댓글달기
  정신연령이 초등학생 이하인것같군..
말하는 꼬락서니가..
부모님이 불쌍타...
이것도 자식이라고 키우고있으니..
  ㅋㅋ / 03-06-18 17:15/ 이댓글에댓글달기
  지포 싫어서 안쓰는데
  ㅋㅋ / 03-06-18 17:15/ 이댓글에댓글달기
  라뎅도 안쓰는데 ㅋ
  // / 03-06-20 1:00/ 이댓글에댓글달기
  극히 일부 에이티아이 마니아넘들 진짜 넌더리 나는구만..좋으면 그냥 쓰라.. 니게 좋으니 뭐니 하지말고.. 불쌍한 인간들아 ..ㅉㅉ
  참 / 03-06-20 2:26/ 이댓글에댓글달기
  여보세요 가만히 보니 여기도 이런 사람이 한분 계시네요 보이지 않아도 위에 남긴글은 모두 당신의 인격입니다.
직장생활도 저런식으로 하십니까?
...그렇게 좋으면 그냥 잘 사용하세요 뭐 그리 자신의 품위까지 떨어뜨리고 남들 불쾌하게 하면서 까지 엔비디아 변명해줄 필요가 있습니까?
생활이 너무 답답해서 남하고 좀 싸우고 싶거나 한다면 베타뉴스 같은 곳에 가시면 상대가 많이 잇습니다. 가지고 계신카드 엔비디아라는 훌륭한 회사에서 잘 만든 카드니 잘 사용하세요
211.107.144.34. 여기에서 저런 글이 나오는군요
  참 / 03-06-20 2:28/ 이댓글에댓글달기
  그리고 민지님 좀 원맨쑈는 그만하셨으면 합니다. 장난이 너무 심하잖아요 자리 옮겨다니느라 민지님도 고생하시고...
  한마디// / 03-06-20 16:36/ 이댓글에댓글달기
  ATI 알바들... 이류카드 광고 그만하고 제발 자중자애하시길..정말 유치하게 볼쌍사납게 놀지말고..
  NV / 03-06-20 19:21/ 이댓글에댓글달기
  이번에 데모용 타임데모가 아닌 자체 타임데모들로
벤치한 결과보면 참으로 참담하네요....

게다가 스프린터셀의 스샷보니 할말이 없습니다.

5900u 살려고 돈모우고 있었는데 울고 싶습니다...

지금 4200ti 쓰고 있지만 참으로 참담하기 그지 없네요...

NVnews에 어떤분이 엔비댜는 비양심적인것이아니라 양심이

아예 없다! 하고 말하는 것에 매우 공감이 갑니다..

9700pro 보다 못한 5800 5900을 보면서... 끝내는 자기들의

잘못을 인정하지 않는 엔비댜보니.. 화만 납니다...

내일 9800pro 지르러 갈렵니다.
  미친넘아 / 03-06-26 1:07/ 이댓글에댓글달기
  미친넘아 성능이 좋아야 일류지...넌 도데체 일류의 기준이 뭐냐?
5900울트라가 치팅제거한 벤치결과값이 하나같이 9500(프로도 아님)정도밖에 안되는데(파코즈 가봐라)..도데체 뭐가 일류라는거냐?

말을 한번 해봐라 궁시렁거리지만 말고..어째서 지포가 좋은지 뭐가 좋은지...말을 해봐라...20만원 중반대라면 또 모를까...미친넘 완전히 눈이뒤집어졋구만...
  숀시 / 03-07-05 16:38/ 이댓글에댓글달기
  숀시~
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