[정보/벤치] FRAPS를 이용한 5900ultra VS 9700pro 벤치마크
 김충영
 조회 : 2926 , 2003/06/18 13:27
< 파코즈에 김태형님이 올리신 정보를 퍼옵니다. >

3dvelocity에 실제게임내에서 FRAPS를 이용한 벤치마크가 등장하였습니다. 게임타임데모상의 각종치팅행위를 방지하기위해 현재 2가지 방향으로 벤치마크가 활성화되리라 생각됩니다.

한가지는 FRAPS의 logging기능를 이용하여 실제게임내에서 MAX,AVR,MIN 프레임을 측정하는 방식이고, 나머지는 벤치마크 사이트에서 실제 게임을 플레이하고 그 데이타를 이용하여 게임타임데모를 제작하여 사용하는 방식이 되겠죠.

3dvelocity에서는 FRAPS를 이용한 벤치마크방법을 선택하여 벤치마크를 하였습니다. 그런데 5900ultra의 경쟁상대는 9800pro기종인데 이상하게 9700pro와 비교를 한점이 아쉽군요. 한편으로는 5900ultra의 성능이 기대했던것 만큼 게임내에서 프레임이 높지 못해서 비교대상을 9700pro로 잡았는지는 모르겠군요. 상세한 사항은 원본출처를 참조하시길 바랍니다.

(파코즈 원문)
http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=geforce_techinfo&no=1936&category=1

(3dvelocity 원문)
http://www.3dvelocity.com/reviews/5900u/5900u_9.htm
 
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  NV / 03-06-20 19:24/ 이댓글에댓글달기
  이기사 보고 참으로 화가 났습니다...
4200ti 쓰면서 나름대로 만족하고 있었는데..
이것이 모두 속았다는 생각밖에 안듭니다...

5900u 살려고 그동안 업글도 안하고 있었는데...
이제는 9800pro 로 마음을 굳혔습니다...

5900u의 성능보다는 엔비디아의 태도에 화가 납니다.

  wowl95 (ID) / 03-06-24 2:10/ 이댓글에댓글달기
  들리는 소문에 따르면 nv40칩셋 설계는 5월초에 벌써 끝났다고 하는군요.. ndivia 칩셋설계 책임자가 5월달부터 장기 휴가란 걸 보면..겨울쯤이면 nv40나온다네요..
그리고 분산형 작업할당 칩셋인 ati와 작업 할당 자체 집중형으로 다른 칩셋설계인데.. 드라이버 최적화해봐야 한계가 있을듯.. 하지만 nv40부터는 이 집중형이라는 말이 더 구미가 땡길듯 싶네요..
ㅎㅎ 허접한 개인생각...
  허참 / 03-06-25 18:49/ 이댓글에댓글달기
  이거 치팅제거한 벤치마다 5900울트라가 9500프로 수준의 성능밖에 내지 못하는군요
위에 5900좋다고 많이 떠들고 있는데, 이미 다 발각된 타임데모벤치 결과 값을 가지고 눈먼 유저들 등을 치려고 하는군요
못된....,
도데체 왜 저렇게 못된짓을 하는지 이해할수가 없군요
제가볼때는 9700보다 후지다라는 사실이 밝혀지자 견딜수 없어하는것 같습니다만..., 다 드러난 벤치를 퍼나르는 이유를 도무지....
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