[필드테스트]INSIDE 5200 Ultra ver1.0
 안수호
 조회 : 4249 , 2003/08/29 23:22
 

 

 

 

INS IDE FX 5200 Ultra

 

 

DDR128M B

 

 

먼저 제품을 제공해주신 INSIDE와 Bodnara에 감사드립니다

 

작은 이미지들과 Bench Graph는 클릭하시면 큰 사진으로 보실 수 있습니다.

하나포스 계정에 사진을 올렸는데 좀 느리군요. ㅎㅎ

 

 

  제품을 받고...

 

 

포장은 뾱뾱이로 단단히 싸여 있었습니다. 발신이 파워모아라는 공동구매 사이트더군요. 우리 보드나라와 협력업체 같습니다.

 

 

저금통이라는군요. 매장에서 전시효과는 있지만 인터넷 거래가 많은 컴퓨터 부품의 포장으로는 적합하지 않을 것 같습니다. 보기에는 단단해 보이지만 PET병 재질보다 얇습니다.

 

 

    구 성 품

 

 

그래픽카드, TV-OUT (S-Video + RCA 단자), Driver v43.45, DVI 단자, 한글설명서...vivo 기능이 없는 제품이고 보급형으로 나온 제품인만큼 좀 빈약해 보입니다. 하지만 한글설명서가 제공된다는 점에서 후한 점수를 주고 싶습니다. 내용은 드라이버 추가/삭제법 드라이버의 nview 사용법 등이 있더군요.

설명서가 INSIDE에서 나오는 모든 그래픽카드가 공통으로 들어 있습니다. 이 부분은 고쳐야 할 부분같습니다. 아무래도 소비자는 그 제품만의 설명이 들어있는 것을 더 좋아하겠죠~~

 

 

  카드를 살펴봅시다

 

 

 

PCB는 검정색 기판으로 reference와 다른 고급스러움을 추구했지만 방열판의 색깔이 좀 어울리지 않는 것 같습니다. 검정색과 은색은 잘 어울리는 색인데... 웬지 저가형처럼 보인다고 할까요~~여러분은 어떠신지~~

 

 

쿨러를 뜯어보니 GPU에 알맞게 써멀 구리스가 발라져 있었습니다.

 

 

GPU 부분입니다. 빨간줄 위에 선명하게 5200 Ultra라고 나와 있습니다.

 

 

 

첫번째 사진이 5200 Ultra의 전원부입니다. 두, 세번째의 Ati 9100, 9500pro의 듬직한 1, 2차 전원부에  비해서 약해보입니다. 사실 최근 Ati 9100이 보급형으로 변했지만 절대 보급형으로 나온 제품이 아닌만큼 보급형으로 출시된 5200 Ultra를 비교하는 건 무리가 있겠습니다.

 

 

DVI, TV-OUT, D-Sub 단자가 보입니다.  보통 은색인데 금색으로 하니 더 깔끔하고 좋더군요.

 

 

VIVO 기능이 없는 제품이라 칩셋의 빈자리가 보입니다.

 

 

얼마전까지만 해도 관심이 높지 않았던 튜닝이 최근들어 많은 관심과 그에 따른 다양한 제품들이 등장하고 있습니다. 그래픽카드의 GPu 쿨러나 노스브릿지의 쿨러 등에 파란색의 LED는 당연한 것처럼 최근 출시된 거의 모든 제품들에 장착이 되어 있더군요. INSIDE의 5200Ultra도 은은한 파란색을 뿜어내는 쿨러가 장착이 되어 있습니다.

 

 

스펙을 알아보죠 

 

제  품 INSIDE FX5200 Ultra Power Suma FX5200 Ultra FX5200 Normal FX5600 Ultra FX5800 Ultra
codename NV34 NV34 NV34 NV31 NV30
Process 0.15 0.15 0.15 0.13 0.13
Pipelines 4 4 4 4 8
Chipset FX5200 Ultra FX5200 Ultra FX5200 FX5600 Ultra FX5800
Memory 3.6ns 128MB 3.3ns 128MB 4ns or 5ns 2.X~3.3ns 2.X ns~
Core clock 325Mhz 325Mhz 250~270Mhz 350Mhz 500Mhz
RAMDAC 350Mhz 350Mhz 350Mhz 400Mhz 400Mhz
Memory clock 550Mhz 600Mhz 400~512Mhz 700Mhz~ 1000Mhz   DDR II

 

5200 Ultra 칩셋을 장착한 카드는 별로 많지 않더군요. INSIDE를 포함한 3개 업체정도였습니다. 그 중 가격대가 비슷한 Suma 카드를 보면 번들, 가격, 국내기업으로 비슷한 면이 많았습니다. 허나 가격대 성능비로 본다면 Suma의 제품이 조금 앞서고 있습니다. 메모리도 3.3ns로 조금 더 빠르고 가격 또한 1만원 정도 저렴하더군요. 하지만 INSIDE FX5200 Ultra는 suma사보다 메모리 방열판을 제공함으로 차별화를 이뤘습니다. (그래도 소비자가 본다면 suma사측이 좀 더 유리해 보이겠군요. suma도 인지도가 높은 회사이니... 대책이 필요하겠습니다.)

 

 

FX 5200 chipset 의 특징 (출처 : msi korea)

 

CineFX 셰이딩 아키텍처

 

- DirectX 9.0(DX9) 픽셀/버텍스 셰이더 2.0+ 지원.
- Z-correct 범프 매핑.
- 셰도우 버퍼를 통해 하드웨어적으로 가속되는 그림자 효과.
- 키프레임 애니메이션.
- 커스텀 렌즈 효과: fish eye, wide angle, fresnel effects, water refraction
- Two-sided stencil
- Dynamic flow control
- Conditional write masking
- Conditional execution
- Procedural shading
- Programmable matrix palette skinning

 

 

고성능, 고정밀도 3D 렌더링 엔진

 

- 128-비트, 스튜디오-퀄리티 영상 재현.
- 128-비트, 64-비트 부동소수점 및 32-비트 정수 렌더링 모드 지원.
- 패스 당 최대 16 텍스처 처리.
- 감마 텍스처 처리 위한 sRGB 텍스처 포맷 지원.
- DirectX 및 S3TC 텍스처 압축.

 

 

고성능 2D 렌더링 엔진

 

- 32-, 24-, 16-, 15- 및 8-bpp 모드 최적화.
- 트루 컬러, 64x64 하드웨어 커서
- 부드러운 애니메이션과 영상 처리를 위한 멀티-버퍼링

 

 

Digital Vibrance control (DVC) 3.0

 

- DVC 컬러 컨트롤.
- DVC 이미지 샤프닝 컨트롤 (image sharpening controls).

 

 

차세대 기술 적용

 

- Fast Writes 및 Sideband addressing을 포함한 AGP8X.
- 보다 빨라진 클럭 속도와 높아진 집적 수의 0.13-미크론 공정기술.
- 발전된 발열 관리 및 감시기능.

 

 

운영체제 및 응용프로그램 지원

 

- Windows® XP / 2000 / Me / 98 / 95
- DirectX 완벽 지원. (9.0 버전 및 이전 버전)
- OpenGL 1.4 또는 이전 버전 지원.

 

특  징 GeForce FX5800 GeForce FX5600 GeForce FX5200
CineFX Engine 지원 지원 지원
Intellisample
Technology
지원 지원 지원안함
DirectX 9 지원
 
지원
 
지원
AGP 8X
 
8X
 
8X
UDA 지원 지원 지원
Process 0.13u 0.13u 0.15u
Pixels/Clock 8 4 4
Memory DDR-II DDR DDR
RAMDAC 400 400 350

 

 

 

Benchmark를 해봅시다

 

My Computer System

 

C P U Intel 2.4C (HT on) over 3.06G, FSB 251
Graphic Card Inside Geforce FX5200 Ultra

Digital Leaders Ati 9500pro

(Gainward Geforce4Ti 4200 650TV/XP)

Mainboard Suma Albatron 865pe-ls
Memory Samsung DDR333 256X2, 2.5-3-3-6

(FSB 1:1 동기화로 DDR400으로 over)

H D D SeagateIV 60G, V 120G(8M), Maxtor 60G

Operation System

 

Graphic Driver

Windows XP + SP1 Eng

 

Nvidia Detonator 45.23

 

Benchmark Tool

 

1. 3Dmark 2001Se build 330

2. #Dmark 2003 build 330

3. Unreal tournament 2003

4. Codecreatures Benchmark Pro

5. CINEBench 2003

6. specviewperf 7.1

 

 

3D TEST

 

  3Dmark 2001Se with Direct 9.0 redirect, 1024X768 Default

 

 

 

 

  3Dmark 2003 with Direct 9.0 redirect, 1024X768 Default

 

 

 

 

  Unreal Tournament 2003 with Direct 9.0 redirect

 

                1024X768 Default

5200 Ultra VS 4Ti 4200 X8

 

 

5200 Ultra VS Ati 9500 pro

 

 

  Codecreatures Benchmark, 1024X768 Default

 

 

 

 

 

 OpenGL TEST

 

 

  CINEBENCH 2003

 

 

 

 

  Specview perf 7.1

 

 

Specview perf 7.1 benchmark에서는 4Ti 4200 이 9500pro를 몇몇 항목에서는 앞서는 선전을 보였습니다. 5200 Ultra도 3가지 항목에서는 4Ti 4200과 비슷한 수치를 나타내고 있습니다. 전반적으로 3D, OpenGL 두가지 테스트에서 4Ti 4200 보다 못한 결과를 나타내었지만 Directx 9.0 기반의 Game이 대세를 이룬다면 보급형 카드라는 오명을 씻을 수 있는 우수한 성능을 낼 수 있을 것 같습니다. 그나저나 4Ti 4200의 성능에 다시 한번 놀랐습니다.(나온지가 언젠데~~) 지금 5200Ultra와 성능과 가격이 엇비슷한 그래픽카드로는 8500, 9100을 비교할 수 있겠습니다. 3Dmark 2001만 비교해서는 Default일때의 측정값과 Aliasing을 먹였을때 측정값이 예전에 쓰던 Ati 9100보다는 좀 떨어졌지만 3Dmark 2003에서는 역시 Direcx 9.0 기반의 5200Ultra가 역전하는군요. 그리고 pipeline이 8개인 Ati 9500pro 답게 거의 모든 테스트에서 다른 제품들을 앞서 나갔습니다.

 

!! 위의 테스트 결과중 4Ti 4200의 테스트는 제가 현재 제품을 가지고 있지 않아서 예전에 Bench 해놓은 자료 반정도와 해외 벤치사이트에서 저와 사양이 같은 자료를 찾아서 진행하게 되었습니다. 양해바랍니다. ㅎㅎ  (팔아먹었어요~~하지만 Data 오차는 거의 없을 것입니다.) !!

 

 

Overclock

 

  Coolbits : Regedit 추가

 

 

Regedit 추가를 통하여 NVIDIA Detonator Driver에서 막혀있는 Overclock을 활성화 시킬수 있습니다.

 

 

 

 Regedit 추가후 재부팅을 해주어야 합니다. 그러면 위의 그림과 같이 클럭주파수라는 새로운 항목이 생긴것이 보이죠~ 알맞게 클럭을 조정해 주시면 손쉽게 Overclock을 할 수 있습니다. 또한 FX series의 그래픽 카드에는 자동감지라는 탭이 생기게 되는데 이 탭을 누르시면 알맞은 Overclock을 자동으로 찾아주게 됩니다.

 

 

그런데 Inside 5200 Ultra 제품은 원래 클럭보다 약간 오버클럭 되어 있는 지 자동감지 탭을 누르면  오히려 클럭이 줄더군요. 이상한 부분이었습니다. 제품자체가 원래 오버클럭된 제품은 아닌거 같습니다.5200Ultra가 기본클럭이 Core 325, Memory 550Mhz로 되어있는데~~coolbits 오류인지~~ 여하튼 자동감지는 잘 되지 않더군요.

머 자동감지가 잘 먹히지 않아도 코어, 메모리를 각각 Overclock 하시면 되겠습니다. 주의하실점은 제품이 Overclock이 잘되는 물건을 뽑았다 하시더라도 기본클럭의 20%이상은 클럭을 올리지 않으시는게 정서안정에 도움이 될겁니다. 그래픽카드가 타는 경우를 자주 봤거든요~~

 

 

 

TV-OUT

 

 

 

TV-OUT 화질은 본인의 주관적인 느낌을 전해드리겠습니다. Animation을 볼때는 별다른 차이를 느끼지 못했습니다. 허나 오른쪽의 Ally Mcbeal 처럼 영화재생시 붉은색이 많이 감돌았습니다. 특히 인물의 살색이 붉은색으로 많이 강조가 된 느낌이었습니다. Ati 의 TV-OUT도 그런 느낌이 있지만 NVIDIA의 제품은 더욱 그렇군요. 이것은 비단 5200Ultra만이 아닌 4Ti 4200을 쓸때도 느낀 문제입니다.

(위의 오른쪽 사진은 사진이 좀 왜곡되서 나왔는데 저렇게 붉지는 않습니다. )
 

 

 INSIDE ?

 

 

앗, 이럴수가~~ 현재시간 밤 11시ㅁ 40분경... 서버 호스팅 서비스업체에서 일일데이터 전송량을 초과했다고 나오는군요. INSIDE 같은 큰 기업에서 이런 경우가~~~ 관리자의 지속적인 확인이 필요하겠습니다.

 

INSIDE에서는 첫 홈페이지의 언어설정으로 미루어 보아 여러나라로 상당히 진출한 것으로 보입니다. 일어, 폴란드어, 영어, 중국어, 독일어 등~~~이에따라 국내에서 점차 컴퓨터부품 진출분야를 넓혀가고 있는 Suma같은 기업에 점유율을 상당히 빼앗기고 있는 것 같습니다. 제가 짧은 소견으로 생각하기에 INSIDETNC는 감동을 주는 AS, 독자적인 컴퓨터부품들의 Layout이 필요할 것으로 생각됩니다. 사실 현재 InsideTNC의 Graphic Card Layout을 볼 때 사실 좀 저가형으로 보입니다. 왜 그런지는 잘 모르겠습니다. 부품이 저가형이 절대 아닌데~~~하지만 이것은 어차피 컴퓨터 내부에 들어가는 카드의, 중요하지는 않지만 카드의 겉모습에 따라 그 제품의 질을 결정하는 첫인상이 중요하다고 생각합니다. 최근에서야 국내에 수입되는 허큘리스의 그래픽카드들을 보면 그냥 사고 싶습니다. 이것은 최근 세련된 가전제품을 보면 그냥 넘어가지 못하는 소비자들의 욕구와 마찮가지로 외모가 별 필요없을 것 같던 컴퓨터 내부 부품들도 이에 적용된다는 사실입니다. 이에 따라 최근에 컴퓨터 외관을 튜닝하는 것 뿐만 아니라 내부도 화려하게 튜닝하는 매니아들이 늘어나고 있는 것이겠지요.

 

외국업체에 밀리고 있는 국내시장에(INSIDE) 활력을 불어넣어 줄 수 있는 큰 기업이 되어 주었으면 합니다. 

 

 
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xxx
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  l35mml (ID) / 03-08-29 23:35/ 이댓글에댓글달기
  아는 척 하면서 필테 적어보았습니다. 형편없는 글이지만 제

품평가에 도움이 되었으면 합니다.


Frontpage로 작업한 것을 올리려니 이미지 링크에서 HTML을

전부 수정해줘야 하네요. 매번 이렇네요. 좀더 쉬운 방법 없

나요? ㅎㅎ
  only4u84 (ID) / 03-08-30 0:28/ 이댓글에댓글달기
  쿨빗 오버 저도 약간 이상합니다..
5900을 쓰고 있어서 400/850에 놓고 자동감지 하면 430정도로 코어 오버가 되고 450에다 놓고 자동감지하면 470정도로 오버가 됩니다..ㅡㅡ;
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