WCG 2003 °ÔÀÓ ÄÁÆÛ·±½º
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 Á¶È¸ : 1919 , 2003/10/06 11:23
 
 
 
1. ÁÖ Á¦ The Future of Games in an Increasingly Multi-Player Environment
(Áõ°¡ÇÏ´Â ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æ¿¡¼­ÀÇ °ÔÀÓÀÇ ¹Ì·¡)
2. ÀÏ Á¤ 2003³â 10¿ù 13ÀÏ(¿ù¿äÀÏ)
3. Àå ¼Ò ÄÚ¿¢½º 4Ãþ ±×·£µå ÄÁÆÛ·±½º ·ë
4. µî·Ï±â°£ 9¿ù 16ÀÏ~10¿ù 10ÀÏ
5. µî·Ï¹æ¹ý WCG Çѱ¹ »çÀÌÆ®¿¡¼­ ¿Â¶óÀÎ µî·Ï/°áÁ¦ [µî·Ï¹æ¹ý ÀÚ¼¼È÷ º¸±â]
6. Âü°¡ºñ »çÀüµî·Ï - 44,000¿ø(ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ)
ÇöÀåµî·Ï - 55,000¿ø(ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ)
7. ÁÖ ÃÖ ¹®È­°ü±¤ºÎ, ¿ùµå»çÀ̹ö°ÔÀÓÁî Á¶Á÷À§¿øȸ
8. ÁÖ °ü (Àç)Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷°³¹ß¿ø, ¢ßÀÎÅͳ»¼Å³Î»çÀ̹ö¸¶ÄÉÆÃ
9. ÈÄ ¿ø »ï¼ºÀüÀÚ¢ß
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¨é 14, 15ÀÏ Çà»ç¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº www.gameinfinity.or.krÀ» ÂüÁ¶ÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
 
 
 
 
ÃÖ±Ù °ÔÀÓ ³»¿¡¼­ÀÇ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ´Â ÀÌÁ¦ Ç÷§Æû¿¡ ´ëÇÑ Á¦ÇÑ ¾øÀÌ ±¸ÇöµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. PC´Â ¸»ÇÒ °Íµµ ¾øÀÌ ºñµð¿À ÄְܼÔÀÓ ¿ª½Ã ¿Â¶óÀÎÈ­°¡ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ·¯ÇÑ »õ·Î¿î ¿ä¼ÒÀÇ µµÀÔÀ¸·Î ÀÎÇØ ±âÁ¸ °ÔÀÓÀÇ Æǵµ°¡ ÀçÆíµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
±¹³»¿¡¼­´Â ÀÌ¹Ì ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ Áß½ÉÀÇ ½ÃÀåÀÌ Çü¼ºµÇ¾úÀ¸³ª, °ÔÀÓÀÇ µ¶Ã¢¼º ¹× ´Ù¾ç¼º¿¡ ´ëÇÑ ¹®Á¦Á¡À» µå·¯³½ »óÅÂÀÌ°í, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ÇØ¿ÜÁøÃâ ¿ª½Ã È°¹ßÇÏ°Ô ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖÀ¸³ª ÀϺΠ¾Æ½Ã¾Æ ±¹°¡µé¸¸À» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖÀ» »ÓÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Xbox, PS2 µîÀÇ ÄְܼÔÀӵ鿡 ¿Â¶óÀÎ ±â´ÉÀÌ Å¾ÀçµÇ¸ç ´õ¿í °­·ÂÇÏ°í »õ·Î¿î ±â´ÉÀÇ °ÔÀÓÀÌ Ãâ½ÃµÇ´Â µî ºü¸£°Ô º¯È­ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ¿¡ ´ëÇØ WCG¿¡¼­´Â ¼¼°èÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀ» ÃÊûÇÏ¿© ¡®Áõ°¡ÇÏ´Â ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æ¿¡¼­ÀÇ °ÔÀÓÀÇ ¹Ì·¡¡¯¶ó´Â ÁÖÁ¦¸¦ ÅëÇØ ±¹³» ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀ» ¹Ù¶óº¸´Â ÇØ¿ÜÀÇ ½Ã°¢°ú °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ¹Ì·¡¿¡ ´ëÇÑ ¸íÄèÇÑ ºñÀüÀ» Á¦½ÃÇÏ°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù.
 
 
 
* ÄÁÆÛ·±½º ÀϽÃ/Àå¼Ò : 10¿ù 13ÀÏ(¿ù¿äÀÏ), ÄÚ¿¢½º 4Ãþ ±×·£µå ÄÁÆÛ·±½º ·ë
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08:50-09:30 ÀÔÀå µî·Ï   ¡¡
09:30-10:00 Keynote Bruce Shelley
Ensemble Studios
10:00-10:50 Session 1 Tim Train
Big Huge Games
11:00-11:50 Session 2 Ray Muzyka
BioWare
12:00-12:50 Lunch   ¡¡
13:00-13:50 Session 3 Robert Huebner
Nihilistic Software
14:00-14:50 Session 4 Erik Bethke
Taldren Software
14:50-15:10 Coffee Break   ¡¡
15:10-16:00 Session 5 Mark Terrano
MS Xbox Advanced Technology Group
16:10-17:00 Session 6 Mark Rein
Epic Games
 
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