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작성자: 김성중
(ibubble@nate.com)
컴사모2005 협찬 제품
필드테스트 사용기입니다

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요즘 주력의 그래픽 카드시장의 주인공은 어떤 제품일까? 현재 라데온
9550 제품과 그리고 지포스 6600 제품들이 주력으로 팔리고 있는 그래픽 카드의 칩셋 이다. 그러나 Geforce
FX5200 칩을 사용하고 있는 그래픽 카드가 20위권에서 6개의 제품이 등록 되어 있으며 아직 저렴하게 시스템을
구성하려는 사람들을 위한 제품은 5200이 선택되어 지고 있다. 고급의 그래픽 카드는 언제나 하드코어 게임유저들에게
선택된다. 보급형의 그래픽 카드의 경우 일반적으로 시스템을 사용하는 사용자층에서 선택하고 있는 제품이다. 필자가 오늘
소개하려는 제품은 빅빔에서 유통하고 있는 Viper GT Geforce
FX5200PRO 제품이다. |
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보급형의 지존 Viper GT Geforce FX5200PRO |


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제품명 |
Viper GT Geforce
FX5200PRO |
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칩셋 종류 |
Geforce FX5200 |
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메모리 용량 |
128MB (3.6ns TSOP)/128bit |
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Core Clock |
270Mhz |
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Memory Clock |
250(500)Mhz |
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RAMDAC |
350Mhz |
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메모리 타입 |
DDR SDRAM |
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버스 종류 |
AGP 4X / 8X |
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TV-OUT |
지원 |
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DVI단자 |
지원 |
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CineFX Engine |
Pixel Shader 2.0+, Vertex Shader 2.0+ |
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DirectX |
DirectX 9.0 |
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OpenGL |
OpenGL 1.4 |
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특징 |
NANO
Bearing FAN |
Viper GT Geforce FX5200PRO
제품의 경우 Nvidia의 보급형 칩셋인 Geforce FX5200 제품으로 128Mb의 3.6ns 128bit
렘을 사용하고 있다, 보통의 5200 제품의 경우보다 코어와 메모리의 성능이 뛰어나며
그리고 메모리의 경우 실제 3,6ns의 속도가 275(550)Mhz 이므로 오버와 그리고 성능의 여유 폭이 크다는 것을 알 수 있다.
그리고 Pixel Shader 2.0+, Vertex Shader 2.0+ 지원하고 있으며 DirectX 9.0, OpenGL
1.4을 지원하고 있는 모습이다. 그리고 요즘 이슈가 되고 있는 저소음의 NANO Bearing을
사용하고 있다. 일반적인 보급형의 Geforce FX5200에서 조금 더 높은 성능을 가지는 제품으로
보인다.

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“나노 베어링” 팬은 나노 기술을 이용하여 금속의 원료 표면 금속물을 고분자로 변환함으로써 마찰계수를
극단적으로 낮추며 이를 통해 수명을 볼 베어링 팬 이상으로 올렸으며 볼 베어링방식 팬이 가진 한계 이하로 소음을 낮출 수
있다. 현재도 “나노 베어링” 팬 기술은 계속 발전하고 있는 상황이며 잠재력과 성능을 인정한 국내 대기업 A모사에서도
5만시간의 테스트검증을 통해 자사 PC에 적용 중이다. 출처 ( http://www.bigbeam.co.kr
) |


▲ 박스 전체 모습
제품의 박스의 경우 카드부의 경우 투명 박스의 디자인으로 EA GAME 사의 NBA 게임의
디자인을 취한 모습이며 코어 스펙과 그리고 제품의 주요 지원 사항 나노 베어링 사용 등 주요 특징을 정리 해놓은 모습이다.

▲ 박스 후면
박스의 후면 부를 보면 제품의 주요 특징을 영문으로 설명 되어 있으며 그리고 박스의 하단부에는
제품의 유통사의 홈 페이지와 그리고 고객 지원 센터 주소와 연락처 등이 인쇄 되어 있는 모습이다.

▲ 제품의 구성 품
제품의 구성 품은 VGA 카드 와 그리고 제품 설명서 그리고 설치 CD, S-Video to
Composite TV 아웃 케이블 등이 구성되어 있는 모습이다. 보급형 제품으로는 DVI-I to
S-Sub 젠더 까지 포함되어 있는 모습으로 제품의 구성 또한 다른 보급형 제품과는 비교되는
모습이다.


▲ 제품 전체 모습
제품 전체의 모습의 경우 요즘 발열이 심해지고 그리고 소음에 민감한 사용자들이 높은 점수를 주고
있는 저소음의 NANO Bearing 쿨러가 사용되고 있으며 렘의 경우 8개의 TSOP
렘으로 128bit를 구성하고 있다. 그리고 일반적인 FX5200 제품보다 전원 부나 기판의 구성이 알찬 구성으로 보인다.

▲ 상부기판
제품의 상부 기판의 경우 다른 5200 동급의 그래픽 카드와 비교되는 전원 부를 가지고 있으며
그리고 케페시터와 그리고 전원 부는 5200 그래픽카드로는 좋은 구성이다.

▲ 출력단자
출력단자는 D-Sub, TV-Out, DVI 단자를 제공하고 있다.

▲ 나노 베어링
Viper GT Geforce FX5200PRO 제품의
경우 Copper Plated Heatsink를 사용하고 있으며 저소음 고성능 쿨러를 사용한 모습이다. NANO Bearing으로
소음과 그리고 제품의 고성능을 같이 가질 수 있는 모습이다.

▲ 3.6ns TSOP
렘의 경우 하이닉스사의 3.6ns TSOP 렘을 쓰고 있다. 렘의 동작 속도가 여유가 있는
모습이다. VGA 렘 으로 많이 쓰이는 렘이며 오버클럭 등에서 높은 성능을 발휘하는 렘 으로 알려져 있다.

▲ 후면 부 기판
제품의 후면부의 기판의 경우 여러 가지 회로부위가 가득 차 있는 모습이며 보급형의 제품으로는
깔끔한 구성을 보인다.

▲ Viper GT
Geforce FX5200PRO 코어 모습
사용된 코어의 경우 Gefore FX 5200 제품이 사용되고 있다.

▲ NANO Bearing FAN
제품의 사용된 나노 베어링 펜이다. 히트 싱크는 구리로 되어 있는 모습이며 그리고 상부에 사용된
팬의 경우 저소음의 NANO Bearing으로 구리의 히트 싱크와 그리고 저소음의 팬으로
소음과 발열을 동시에 만족할 수 있는 모습이다.

▲ 히트 싱크의 하단부
히트 싱크 하단부를 보면 열전도를 위한 써멀 패드가 있는 모습이며 구리로 사용된 히트 싱크가 다른
보급형의 그래픽 카드와 비교되는 모습이다.

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Test System |
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CPU |
AMD Barton 2500+ @3200+
(1.85V) |
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Memory |
Geil PC3200 DDR SDRAM 512MB * 2 (
2.9V)(렘타이밍 2 3 3 6) |
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Mainboard |
ABIT NF7-2 (ver2.0) |
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VGA |
Viper GT Geforce FX5200PRO (
270/250(500) ) VANTECH Geforce FX5200 ( 250/200(400)
) ATI 빅빔 사파이어 9000pro ( 275/275 ) |
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Sound |
사블 DE 5.1 |
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Ethernet |
Intel(R) PRO/100+ PCI |
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HDD |
Western Digital WD1200JD 120기가(SATA)*2 (Raid
구성) |
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ODD
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LiteOn SOHW-832S, LG 48 배속 CD롬 |
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Power |
Antec TrueControl (550W) |
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Case Fan |
GMC 80mm SF-15 *2, AddA 80mm DX 25T *2 , 묻지마
80mm (총 5개) |
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PCI
CARD |
토마호크 SATA 레이드 카드, INTEL 10M/100M
PCI |
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OS |
Windows XP Professional Service Pack 2 |
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DirectX Version |
DirectX 9.0c |
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Driver Version |
ATI : ATI Radeon CATALYST v6.14 정식버젼 Nvidia :
NVIDIA ForceWare 정식 드라이버 v66.93 |
제품을 비교하기 위한 그래픽 카드는 FX5200 두 종류와 9000pro 3 가지 제품이 사용되었다. 그리고
테스트 도중 제품의 명은 ViperGT FX5200 , VANTECH FX5200, 9000pro, 명칭으로 통일 하였다. 그리고 드라이버 버전의 경우 가장 최신의 정식
드라이버를 사용 하였으며 각각 드라이버의 언 인스톨 후 새로운 드라이버를 설치하는 순으로 드라이버를 설치 하였으며 벤치마크 테스트 시
오차 값은 존재 할 수 있다.
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비교 그래픽 카드 스펙 비교 |
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제품명 |
Viper GT Geforce
FX5200PRO |
VANTECH Geforce FX5200 |
ATI 빅빔 사파이어 9000pro |
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칩셋 |
FX5200 |
FX5200 |
9000pro |
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메모리 용량 |
128mb/128bit |
128mb/128bit |
64mb/128bit |
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Core Clock |
270Mhz |
250Mhz |
275Mhz |
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Memory Clock |
250 ( 500 )Mhz |
200 ( 400 )Mhz |
275Mhz |
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DirectX |
DirectX 9.0 |
DirectX 9.0 |
DirectX 8.1 |



기존 5200의 점수를 알 수 있는 그래프 이다. 세대차이가 넘는 보급형 칩인 9000pro에게도
뒤지는 점수를 보여 주고 있는 레퍼런스의 5200 제품이다. 저가형의 그래픽 카드로써 어쩔 수 없는 점수인 듯 하지만 ViperGT
FX5200 의 경우 레퍼런스의 제품보다. 800*600 해상도에서는 약 1000점 1024*768 해상도에서는 약 700점
1280*1024 에서는 500점 이상의 점수차를 보여주고 있다. 코어와 메모리의 성능 차가 이 정도의 성능 차가 난다는 것은 높은
점수 차라고 할 수 있다.


라데온 9000pro의 경우 3DMark2005 의 경우 9000pro의 경우 테스트가 불가능
하며 그리고 지포스 계열의 그래픽 카드의 3DMark2005 낮은 점수 때문인지 차이가 미비 하지만 그래도 성능의 차이는 존재 한다.
그러나 비교적 너무나 낮은 점수로 비교하기가 조금 아쉬운 모습이다. 보급형의 그래픽 카드인 것을 명심하자.

ADX 9.0의 쉐이더 전문 벤치마크 툴인 AquaMark3 이다.

AquaMark3 벤치의 프레임 테스트 결과이다, 픽셀 쉐이더와 버텍스 쉐이더 에서의 처리 능력이
구세대의 9000pro 보다 떨어지는 결과를 보여주고 있다. 그러나 레퍼런스의 5200 보다는 차이가 있으며 해상도가 증가 할 수록
차이는 줄어드나. 조금 실망 감이 드는 프레임 수치이다.

DirectX 8.1 기반의 쉐이더 테스트 프로그램인 CodeCreatures Pro

DirectX 8.1 기반의 쉐이더 테스트 프로그램인 CodeCreatures Pro 에서도
비슷한 결과를 보여주고 있다. 전 세대의 그래픽 카드인 9000 pro에서 더 높은 프레임이 나오며 레퍼런스 5200 VGA의
경우보다 ViperGT FX5200 의 그래픽 카드가 2/3 이상의 성능 차를 보이고 있다. 5200 칩의 성능을 최대로 끌어 내고
있는 ViperGT FX5200 그래픽 카드라고 볼 수 있다.

Open GL 등의 실제 프로그램상의 테스트 프로그램이다.

일반적으로 그래픽 프로그램에서는 ATI 계열의 그래픽 카드보다. Nvidia 계열의 그래픽 카드가
좀더 좋은 성능을 발휘하는 것을 점수상으로 획인 할 수 있다. 그리고 역시나 ViperGT FX5200이 레퍼런스 클럭의 FX
5200 보다는 높은 성능을 발휘하는 것을 볼 수 있다. 거의 모든 프로그램에서 ViperGT FX5200 의 성능이 높게 나오는
것을 알 수 있다.


FPS 게임인 Call Of Duty의 오리지날 버전의 프레임 테스트

라데온 9000pro 의 경우 같은 옵션에서 동작이 가능하지 않다. 낮은 옵션에서 동작이 가능하며
세대가 다른 그래픽 카드의 한계 인 듯 하다. 그리고 Call Of Duty 프레임에서도 FX5200 레퍼런스 클럭과 ViperGT
FX5200의 클럭 의 차이는 비슷한 결과를 보여주고 있다.

Doom 3 보통 OpenGL 테스트 많이 사용되는 게임으로 프레임 테스트

Doom3의 경우 OpenGL기반의 게임의 특징을 보여주는 그래프이다. 라데온 9000pro 과
그리고 FX5200 레퍼런스의 점수 값이 거의 흡사한 모습을 보여주고 있으며 그리고 ViperGT FX5200 의 경우 조금 높은
프레임을 보여주고는 있지만 게임을 원할 하게 돌아가는 수준은 아니다.

Far Cry 의 경우 DirectX 기반의 게임으로 프레임 테스트를 하였다.

DirectX 기반의 게임에서는 라데온 9000pro의 약진이다. 전통적으로 라데온 계열의 그래픽
카드들이 DirectX 기반의 게임에서 높은 점수를 기록한다. 그리고 상부의 게임 측정과 비슷한 점수를 보여주고 있다.

Unreal Tournament 2003 많은 게임들이 Unreal 엔진을 쓰고 있다.

저 해상도 에서는 라데온 9000pro의 약진이 돋보이지만 고해상도에 갈수록 격차는 줄어든다.
그러나 FX5200 레퍼런스와 ViperGT FX5200 의 차이는 다른 벤치 값과 거의 같음을 알 수 있다.

Unreal Tournament 2003 의 다음 버전인 Unreal Tournament 2004
이다.

Unreal Tournament 2003 의 결과와 비슷하며 역시나 Gefore 제품 보다 라데온
제품이 조금 더 좋은 점수를 가지고 있다.

Open GL 기반의 half-life2 이다. 고사양의 게임이므로 좋은 점수는 기대하지 않는
것이 좋을 듯 하다.

half-life2 의 경우 최신의 FPS 게임에도 불구하고 800*600에서 25프레임에 가까운 평균
프레임을 보여주고 있다. 그리고 FX5200 레퍼런스와 ViperGT FX5200 의 차이는 다른 벤치 값과 비슷함을 알
수 있다.

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ViperGT FX5200 은 레퍼런스 FX5200 보다 약 30% 정도의 성능 향상이 있는 제품이다.
그리고 메모리 속도의 여유 폭으로 추가 오버 클럭 까지 가능한 제품으로 고가 형 그래픽 카드들만 보아 왔던 하드웨어
유저들이 아닌 게임을 많이 하지는 않지만 조금 게임을 즐기는 초보 유저들 에게는 비슷한 가격에 좀더 높은 성능으로 제품을
즐길 수 있는 제품이 아닐까 한다. |


ATI 빅빔 사파이어 9000pro 동영상 화일

VANTECH Geforce FX5200 동영상 화일

Viper GT Geforce FX5200PRO
동영상 화일
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동영상 파일의 경우 미세한 차이만 있을 뿐 차이가 없는 것으로 보인다. Nvidia의 경우 필자의 선입견은
조금 차이가 있을 줄 알았는데 테스트 결과 값을 보면 같은 화면을 보여주고 있다. 색감이나 그리고 2D의 재생 능력은
비슷비슷 한 듯 하다. |



Viper GT Geforce FX5200PRO
제품의 경우 나노 베이링을 써서 저소음을 강조하고 출시 되었다. 현재 두 개의 그래픽 카드는 사용한지 2주가 되지
않는 제품들이고 그리고 쿨러의 소음이 증가 할 만한 시간이 지나지 않았다. 나노 베어링의 경우 시간이 지나면 지날수록 그 진가를
발휘할 듯 하며 그리고 나노 베어링의 좋은 성능으로 높은 코어 성을 가지는 것으로 볼 수 있다.


빅빔의 홈페이지 ( http://www.bigbeam.co.kr/ ) 는 하드웨어에
관심이 많음 사용자에게는 한번쯤 방문한 사이트 일 것이다. 비교적 좋은 고객지원과 그리고 소비자 입장에서 좋은 모습을 보여주는 판매
사로 알려져 있다.


제품의 가격의 경우 일반적인 5200의 레퍼런스 가격과 거의 차이가 없으며 이정도 가격이라면
보급형의 그래픽 카드로써는 만족할 수 있는 가격대비 성능을 보여준다고 할 수 있다. 현재 Nvidia의 제품군중에 보급형의 칩셋
으로는 5200이 최선의 선택이고 그리고 그 최선의 선택 중에 Viper GT Geforce
FX5200PRO 의 선택은 최고의 선택일 것이다.

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지금 까지 필자와 같이 Viper GT Geforce FX5200PRO
128M를 둘러 보았다. 요즘 고급화되는 그래픽 카드들의 시장에서 보급형의 제품군
들이 많이 없어진 것이 사실이다. 그리고 그 보급형의 제품군 들은 저렴하게 시스템을 꾸미거나 그리고 게임을 많이 즐기지
않는 유저들에게는 보급형의 그래픽 카드들이 필요한 것이 사실이다. 필자가 테스트 한 것에 의하면
Viper GT Geforce
FX5200PRO의 경우 FX5200 보다는 높은 성능이고 FX5700LE 제품보다는
떨어지는 중간 등급의 제품으로 가격은 보급형의 가격으로 일반적인 하이엔드 게임이 아닌 게임에서는 비교적 만족스러운 성능으로
보여주며 그리고 여러 가지 좋은 모습을 보여주는 제품이다. 높은 성능의 그래픽 카드가 필요하지 않은 사용자들의 경우 구매
목록에 넣어 보길 바란다. |
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마지막으로 Viper GT
Geforce FX5200PRO 128M VGA 에 관심이 있고 그리고 구입하려는 사용자나 하드웨어 유저들에게 도움이 되었으면
합니다. |
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