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ATI Radeon 9700 FORSA Save 128M
이 사용기에서는 여전히 논란의 대상이 되고
있는 제품명칭에 대한 언급은 하지 않았으며, 제품에 대한 성능만을 최대한 객관적으로 전달할 생각이오니 미리 참고하여 주시기
바랍니다.
1.제품소개

http://www.forsa.co.kr/
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* 칩 셋 : RADEON™ 9700
* 코어/메모리클럭 : 325/500 * 칩 셋 인터페이스 :
256BIT * 메모리 : 128MB DDR 메모리 * DirectX R 9.0/ AGP 8X/
8-픽셀 파이프라인 구조 * 128-비트 DDR 메모리 인터페이스 * VIDEOSHADER™ 와
FULLSTREAM™ 의 비디오신기술 * 듀얼모니터(DVI-I) / TV 출력 지원 * 128MB DDR
메모리 * 128-비트 메모리는 하드웨어 성능을 방해하는 것을 제거하여 고속의 3D 그래픽
사용자에게 고속의 인터페이스 제공 * 최초의
8-픽셀 파이프라인 구조 * 보드와 PC사이의 고속연결을 제공하는 새로운AGP 8X
제공 |



ATI의 중급형 그래픽칩셋인 RADEON 9700을 채용하여 설계된 포사의
9700SAVE 제품은 붉은색 기판을 사용하여 시각적으로 눈에 확 띄는 면모를 갖추고 있으며, 최근 시장에서 점점 사라져가고 있는
그래픽카드 규격인 AGP 슬롯을 사용하여 시스템에 장착할 수 있게끔 제작되었다. 또한 VGA코어의 쿨링을 위한 플라스틱
재질의 소형 쿨러와 8개의 메모리방열을 위해 전후면에 각각 2개씩의 검은 방열판을 장착하여 메모리오버에도 어느정도 유리하게 작용할
것으로 생각된다.


최근 많은 논쟁의 대상이 되고 있는 9700SAVE는 칩셋
R300을 채용하고 있다는 것을 확인할 수 있다. 325MHZ로 작동하며, 8개의 픽셀파이프라인을 채택하고 있어 실제게임에서의 원활한
퍼포먼스를 보여줄 것으로 기대된다.



전후면 8개의 TSOP방식의 메모리를 채용한 7200save는 삼성의
4ns 지원 메모리로써 128MB용량으로 탑재한 128bit 메모리버스구조로 제작되었다.



슬롯과 보조전원커넥터를 통해 제공되는 외부전력으로 구동되는 9700save
GPU상단에 주전원부를 배치하였으며, GPU우측으로 추가 캐패시터를 배치하여 제품의 안정적인 활용을
도모하였다.

AGP슬롯을 통해 공급할 수 있는 전력은 최대 25W로 제품의 성능을
최대한 발휘시키기에는 부족할 수 모르기 때문에 외부전원보조커넥터도 추가로 갖추어져 있다.

쿨러뒷면에는 서멀 테이프가 부착되어 있어 VGA코어에서 발생하는 열을
즉각적으로 처리할 수 있도록 하였다.

CRT등에서 주로 사용되는 D-SUB와 TFT-LCD 모니터와의 연결에
이용되는 DVI, TV로의 디스플레이신호 송출이 가능한 TV-OUT등 다양한 디스플레이 커넥터가 제공되어 사용자의 유연한 사용환경
조성이 가능하다.
2.제품성능 테스트
| CPU |
AMD 샘프론 2400+ @
2800+ |
| VCORE |
1.675V |
| BOARD |
ABIT
NF7-II |
| RAM |
V-DATA DDR400 512M
(7-3-3-2.5) |
| VGA |
FORSA 9700
SAVE(325/500) |
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이엠텍
9550(400/700) |
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벤텍디지털
6600(300/550)AGP |
| HDD |
웬디 IDE ATA 120G
7200RPM |
| ODD |
LG DVD-RAM
4163B |
| POWER |
파크온라인
380W(12V-22A) |
| OS |
WINDOWS XP
SP1 |
| DIRECT X |
9.0C |
| DIRVER |
카탈리스트
V5.3 |
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FORCEWARE
V71.84정식 |
VGA비교제품으로는 현재 시장에서 가장 가격대 성능비가 뛰어난
9550변종과 6600을 채택하였으며, 각각 카탈리스트 최신과 nvidia 포스웨어 71.84버전의 드라이버들을 설치하여 테스트하기로
한다. 참고로 각 제품들의 가격은 다나와최저가에 의하면 9550변종이 9만원대, 6600의 경우 15만원 가까이 책정되어 있다는 것을
염두해두면서 이들과 벤치결과를 서로 비교확인해보면 좋을 듯 싶다. 참고로 6600제품은 이들과의 성능비교가 아닌 단순히 성능비교의
잣대로만 활용하는 것이오니 참고하시기 바라며, 3개의 제품모두 노오버상태에서 테스트를 실시하였음을 알려드린다.
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3Dmark03 3.5.0



Direct X 9.0a 기반인 3Dmark03은 현재 시중에 출시된 게임들과
가장 유사한 환경을 지원하는 벤치마크툴로 평가할 수 있다. 테스트결과를 본다면 안티얼라이징등의 옵션을 걸지 않는 한, 높은
해상도에서도 게임플레이에 알맞은 성능을 9700save가 어느 정도 이끌어 낸다는 것을 알 수 있는데, 같은
ati의 제품인 9550변종을 약 700점이상으로 여유있게 따돌리는 모습을 확인할 수 있다.
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3Dmark05 1.2.0



쉐이더모델 3.0과 같은 최신 그래픽기술을 구현할 수 있는 Direct X 9.0c를 바탕으로 하여 구동되는
3Dmark05는 앞으로 출시될 최신게임들의 그래픽환경을 테스트해 볼 수 있는 벤치마크툴이다. 수치상으로는 전반적으로 이전버전인
3Dmark03보다 떨어지는 모습을 보이지만, 경쟁사의 제품과 격차가 다소 줄어드는 모습이 눈에 띄는데 고해상도에서 옵션을
줄수록 6600제품과 격차가 크게 좁혀지는 모습은 눈여겨볼만 하다. 반대로 9550변종과는 3dmark03에서보다 더욱 더
격차가 벌어지고 있다는 것을 확인할 수 있다.
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AQUAMARK3


DirectX 9 API 기반의 바다속
잠수함 전투신 게임으로 진행되는 AquaMark3 벤치마크 프로그램으로 1024*768 32비트의 환경에서
그래픽성능을 비교해보았다. 앞의 3D마크와의 점수와는 달리 오차범위내지만 간발의 차이로
9700save제품의 점수가 더 높게 측정되었다는 것을 알 수 있다.
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CS SOURCE





카운터스트라이크에 이은 valve사의 대작 게임 카스 소스를
fps측정프로그램으로 유명한 fraps최신버전을 이용하여 1024*768해상도에서 각 제품별 평균프레임을 체크해보았다. 프레임측정을
위해 똑같은 서버에서 같은 맵에서만 여러번 테스트를 실시하였다. 최고프레임과 최저프레임은 fraps특성상 별로
믿을게 못되기 때문에 평균프레임만을 눈여겨 봐 주시기 바란다. 당연한 결과지만 역시 6600이 가장 우수한 퍼포먼스를 보여주었으며,
9700save의 경우 9550변종보다 거의 10프레임정도 차이나는 모습을 보여주어 만족스러운 결과를 도출해내었다. 9700save와
9550변종의 가격차이가 불과 1-2만원차이라는 점을 감안하면 가격대 성능비의 면에서 9700save제품이 월등히 우수하다는 것을
단적으로 보여준 예가 될 수 있겠다.
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BENCH'EMALL V2.646 BETA



BENCH'EMALL 프로그램을 이용하여 여러 게임들에서의 프레임을
측정해보았다. 예상대로 전체적으로 9550<9700save<6600의 성능을 보여주고 있다는 것을 알 수 있는데
유일하게나마 폐인킬러에서의 9700save제품의 선전이 돋보인다.
3. 실제게임에서의 체감성능
벤치마크 점수차이만큼 과연 실제게임에서도 성능차이를 느낄 수 있는지를
확인하기 위해 여러 게임들을 직접 시행해보았다. 그 중에서 몇가지의 예를 들어 9550과의 차이점을 보여드리고자 한다.
우선 폐인킬러의 예를 한번 들어보자.
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폐인킬러



fraps프로그램을 이용하여 프레임을 지켜보면서 실제 게임을 돌려보았다.
원래 폐인킬러라는 게임은 9550으로도 충분히 구동이 가능한 게임이기 때문에 실제로는 큰 체감을 느낄수가 없었는데, 9550으로
플레이할 경우 간혹 프레임이 40이하로 급감하는 모습을 보여주지만 9700save의 경우에는 8파이프라인덕분인지 그런 모습이 별로
보이질 않아 9550보다는 보다 안정된 플레잉이 가능하였다. 물론 9550으로 플레이할때보다 한결 부드러워진
퍼포먼스를 보여주지만 실제로 느낄시에 많이 차이난다기보다는 대략 그저 조금 차이 나는 정도인데, 이 부분은 시스템이나 사람마다 달리
느껴지는 상대적인 것이기 때문에 일단 참고만 하시라고 말씀드리고 싶다. 아무튼 9550보다 기복이 덜한 프레임유지율을 보여주어
개인적으로 매우 만족스러운 부분이었다. 이번에는 이보다 더 극명하게 성능차이를 보여주는 예를
들어보겠다.
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하프라이프2


▲ FORSA 9700save

▲라데온 9550변종
하프라이프2의 운하에서의 장면을 보고 있는데 장애물 통과직전에는 두 제품
모두 비슷하게 30프레임대를 보여주다가 장애물과 충돌후에는 9550의 경우 순간적으로 20프레임이하로 급격히 추락하는 모습을 보여준
반면 9700save의 경우 이보다 덜한 모습을 보여주여 역시 보다 안정된 플레잉을 뒤받쳐주고 있다는 것을 극명하게
나타내주고 있다.
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니드 포 스피드4 언더그라운드



레이싱게임 니드 포 스피드에서도 마찬가지로 같은 해상도에서 한껏
부드러워진 레이싱을 펼칠 수가 있어 역시 어느정도 9550과의 퍼포먼스 차이를 느낄 수가 있었다. 앞의 두 게임과는 달리 이
게임자체에서 더욱 확연히 성능차이를 체감할 수 있을 정도이니 레이싱 게임을 즐기는 유저들에게는 9550보다는 9700save제품이
더욱 더 확실한 선택이 될 수 있을 것 같다.
다시 처음부터 요약해서 말씀드리자면 실제 게임시에는 두 제품 두 보통 큰
차이를 느낄 수 없을 정도이나(시스템탓인지 필자가 원래 좀 둔해서 제대로 못느끼는건지 모르겠지만,,,) 프로그램을 이용하여
프레임을 검사해보면 9550의 경우 어느 순간에 급격한 프레임하락의 불안한 모습을 보여주어
역시 9700save제품이 9550보다는 한 수 위인 안정된 퍼포먼스를 보여주고 있다는 것이다. 최근에 출시되는 게임들
대부분은 아직 9550으로도 어느정도 충분히 구동이 가능하지만 프레임유지율에서만은 9700save보다 확실히 뒤쳐진다는 것을 다시
한번 말씀드리는 바이다.
4.오버클럭테스트


▲ 1280*1024(2AA)의 3DMARK05에서의 점수
파워스트립최신버전을 이용하여 오버클럭을 한번 시도해보았다. R300계열이
워낙 발열량이 많다는 얘기를 들어서 크게 오버자체에는 기대를 하지 않았음에도 불구하고 기본클럭인 325/500에서 무려
365/600의 기대이상으로의 오버가 성공되었다. 특히나 메모리의 경우 TSOP방식인데다가 겨우 4n임에도 불구하고 높은
오버폭을 보여주어 제품에 대한 만족감과 신뢰감을 더욱 더 높여주었다. 이 이상으로의 오버도 가능하지만 벤치프로그램을 가동할
경우 흑점이 조금씩 나타나는 현상이 보여 이 정도선에서 멈추기로 하였다. 그렇다면 365/600으로 오버된
상태에서의 9700save의 3D마크 점수는 어느정도 향상될지 측정해보기로 한다. 비교제품으로는 노오버상태의 6600으로 하였는데
앞에서도 언급드렸지만 성능비교가 아닌 단순히 9700save성능의 위치를 갸름하기 위한 것이니 참고하시기
바란다.


우선 3D MARK03의 그래프를 살펴보면 앞의 오버를 하지 않을때와
마찬가지로 6600의 20%∼30%의 정도로 뒤쳐져 있지만 격차가 다소 좁혀졌다는 것을 알 수 있다. 반면 3D MARK05에서는 좀
다른 결과가 도출되었다. 비록 오차범위내지만 고해상도에서 옵션을 주면 줄수록 오히려 6600을 뛰어넘는 괴력을
보여주었다. 물론 6600은 오버를 하지 않은 상태이지만 10만원 초반의 가격으로 14만원대의 6600성능으로 끌어올릴 수
있다는 데에 의의를 둔다고 하겠다.
5.동영상테스트



동영상테스트도 빼놓을 수 없는 부분이라 간단히 언급드리겠다. 원래
ATI제품은 경쟁사제품에 비해 동영상부분에 있어서 확실한 우위를 점하고 있는데 9700save역시 기존의 9550을 사용할때와
마찬가지로 선명한 화질과 색감을 제공해주기 때문에 특별히 걱정할 부분은 없어보인다. ATI제품을 사용하다가 잠깐 GEFORCE계열
카드로 바꿔서 사용해 보았는데 역시나 불편한 부분이 여기저기 눈에 쉽게 띄었다. 역시나 개인적으로 ATI제품을
쓰다가 GEFORCE계열로 바꾸는 것은 힘들어보인다.
5.발열 및 소음도
케이스센서라든가 소음측정기가 없어서 죄송스럽지만
간단하게나마 필자가 느낀 발열과 소음에 대해서 말씀드리자면 오버가 된 vga카드를 6시간 후 기판(특히 코어뒷면)을
만져보았는데 그리 뜨겁지가 않았으며, 소음도 역시 거의 없어 기존의 vga카드를 사용할때처럼 매우 조용하였다. 그러나 아직 날씨자체가
온순하기 때문에 발열에 대해서 쉽게 객관적으로 말씀드리기 어려운데다가 소음역시 유동적인 부분이라 이 부분에 대해서는 더
지켜봐야 하지 않을까 싶다. r300코어자체가 원래 발열량이 많으며, 조만간 여름이 되면 확실한 제품의 발열정도를
확인할 수 있겠지만 현재는 만족스러운 정도이며, 더욱이 소음에 대해서는 더욱 더 걱정하지 않아도 될 듯
하다.
6.제품 평가
"9550의 아성을
바톤터치할만한...."
"9550보다 단연 가격대 성능비가
우수"

이 제품은 출시전부터 9700이냐 9500프로냐라는 딜레마로 안고
우여곡절끝에 겨우 출시가 되었다. 비록 코어는 9700이지만 메모리는 128비트라 다소 아쉬운 부분이 분명히 남아있지만
(9700인지 9500인지의 논쟁은 뒤로 하고..) 그 성능의 내막을 우선 들여다보니 역시 예상대로 인상적인 퍼포먼스를 보여주어
앞으로 시장에서 가격대 성능비가 좋은 vga카드를 손꼽으라 하면 절대 이 제품을 제쳐둘 수 없을 것 같다. 9550변종과
겨우(?) 1-2만원정도의 가격차이인데다 게임유저라면 8개의 파이프라인에 대한 욕심을 도저히 그냥 지나칠 수 없기 때문이다.
조만간 9550과 6600사이의 틈새시장을 차지하거나 더 나아가 현재 시장에서 맹주로 군림하고 있는 9550의 아성을
바톤터치할만한 제품이 바로 이 9700save제품이 아닐까 싶다. 실제 게임구동시 9550변종과 더불어 큰 성능차이를 체감할 수
없었지만 8개의 파이프라인등으로 인해 9500보다 한결 더 안정되고 성숙한 플레이자체를 이끌어 내기 때문에 앞으로
새롭게 pc를 구입 및 업그레이드 하시는 분들에게 9550이나 5700제품보다 이 9700save제품을 강력하게 추천해드리는 바이다.
그러면 9550이나 5700을 사용하고 있는 분들이 이걸로 갈아탈만한 가치가 있는가? 솔직히 말씀드려서 그리 권장드리고 싶지는 않다.
다만 필자와 같이 느낌이 둔하다면 말이다.
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