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3-1. 드라이버 설치
- 드라이버를 설치하려다 보니 문제가
발생했다. 현재 nVidia사는 공식적으로 Ver 71.89 Driver를 제공하는데 시그마 6200 벨류 제품에는 이
드라이버를 설치할 수 없었다. 하는 수 없이 함께 동봉된 CD에 있는 아마도 시그마컴 자체에서 자사에 맞게 약간 수정한
듯한 ForceWare Version 71.81 Driver를 설치해야 했다.
- 드라이버 씨디를 넣으면 오토런이
실행되고 이하는 통상의 프로그램 인스톨과정과 똑같다. 다만 이 씨디에 TVt수신카드와 Multimedia
Device의 드라이버 및 프로그램이 같이 들어있어서 시작메뉴에서 그래픽카드 -> 6200 Value로 선택을
해주어야 한다. 이하 그 과정을 연속된 그림으로 보기로 한다.
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드라이버 설치 완료 후 등록정보 창 모습
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Everest Ver 2.0.335 유틸로 본 기본 클럭값
모습
- 위의 그림을 보시면 그래픽 카드에
스티커로 붙어있던 바이오스 버전과 ForceWare Version 71.81인 모습과 Core/Memory 클락
Default 값이 350/500Mhz인 것을 확인할 수 있다. 이는 레퍼런스 제품보다 코어는 50Mhz 높지만 메모리는
오히려 50Mhz 낮은 클럭이다.
3-2. 오버클럭 테스트
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Auto Detecting Manual OverClock
- 수동 오버 중 최적 주파수
찾기로 찾은 최적의 코어/메모리 클럭은 각각 379 / 563Mhz 이었다 그러나 이에 만족할 수 없어 값을 올려가며 최고
값을 찾아봤다.
● 수동l OverClock
- 점차 값을 올려가며 찾아낸 최고의 오버
클락값은 아래와 같다.
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Everest Ver 2.0.335 유틸로 본 최대 오버시의
모습
- 위의 오버 클럭에서 정상작동했으며
GPU Clock 은 기본값보다
73Mhz높일 수 있어서 20.8%의 향상폭을 보였고 Momory
Clock은 79 Mhz 상승 역시 15.8%의 오버된 클락을 얻을 수 있었다.
3-2. 벤치 테스트
- 아마도 제일 중요한 부분이 아닐까 한다. 비교 대상은 아래와
같다.
- 출전선수들은 위와 같고 하단의 숫자는
각각 코어와 메모리 클럭이다.. ATi 9550과 비교를 해야 적당할 듯 싶으나 애석하게 필자가 가진 그래픽 카드는 위의
것이 그나마 비슷한 급이다. 자 이제 선수들을 경기에 출전시켜 보자...
● 3D Mark 03 Version 3.5.0
● 3D Mark 05 Pro Version 1.1.0
● Aqua Mark 3 Version 3.0
- 6600GT와 비교하면 시그마 6200(적색)
벤치 스코어는 많이 쳐진다. 그나마 오버를 한 후에는 약간의 향상폭을 본 셈이다.
3-3. FPS 게임 테스트
- 각 해상도별 프레임 수를 구한 것이
아니고 XFX 6600GT에서 하던 게임의 해상도인 1280 X 1024를 기준으로 그 외의 설정값은 디폴트로 하여
Fraps ver 2.5.1 Build 4060 유틸을 이용하여 장시간 반복테스트한 후 최소, 최대. 평균값을
구했다. 1024X768이나 혹은 그 이하에서 측정했어야 하는게 아닌가 하는 아쉬움이 남는다.
● Half Life 2 ServicePack 1
● Doom 3 Version 1.1
● FarCry ver 1.3
- 적색이 각 그래프 카드의 평균값이다.
시그마 6200은 위 세 게임
중 비교적 낮은 사양을 요구하는 파
크라이에서도 XFX 6600GT의 1/6 정도의 프레임 수를 보여주었을 뿐이다.
역시 64bit 메모리 인터페이스의 한계일 수 있겠다. 시그마 6200밸류 제품으로는 해상도를 낮추고 각 옵션을 최저값으로
설정해야 최신 3D FPS 게임을 즐길 수 있다.
- 다음 장에서 총평을
내려보자.
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