시작된 가격 인하의 전주곡.. 파워칼라 X800GTO-2
 문영준 미디어로그가기
 조회 : 2643 , 2006/02/06 23:14

 

 

 간단한 성능 테스트

 

X800 시리즈

 지금부터 진행되는 테스트는 정말, 그냥 제가 하고 싶어서 하는 제 마음대로 하는 테스트입니다. 특별한 틀은 없으며 기존의 테스트 했던 프로그램과 겹치는 부분이 있거나 하면 간단히 확인을 해보겠습니다.

 

기본 클럭: 398.25/351.00

 코어 클럭은 정규 클럭보다 약간 적게 들어가고 있고 반면 메모리 클럭은 약간 높게 들어가는 것을 볼수 있습니다. 클럭 확인과 차후에 할 오버 클럭을 위해서 ATITool 이라는 프로그램을 사용해서 체크를 해 보았습니다.

 

 

3DMark 03 Build360

3DMark 05 Build110

3DMark 06

 이제는 하도 많이 해서 그리고 매번 나올때 마다 절망감을 가져다 주는 퓨처 마크사의 3DMark 시리즈를 돌려보았습니다. 일부는 해상도를 변경하면서 테스트를 진행하고자 합니다. 03,05,06을 버전별로 간단한 테스트를 진행해 보았습니다.

 각 해상도별로, 그리고  AA 적용 여부에 따라 점수차이가 상당히 많이 나는 것을 보실수 있습니다. 그리고 새로운 기술이 적용될 때 마다 새롭게 출시되는 각 버전별로 확연한 점수차이는 여전한 것으로 보입니다. (참고로 06 버전은 1280 X 1024 에 Default 상태로 테스트를 해보았습니다.)

 

 

SPECviewerf

뷰포트 가속능력 테스트 프로그램으로 전문성을 인정받고 있는 "SPECviewpref 8.1" 버전으로 오픈GL 가속 성능을 테스트 해보았습니다. 이런 제품 테스트를 할 때는 동급의 타사 제품과 성능 경쟁을 통해서 비교하는 것이 좋을텐데 마땅한 비교 제품이 없어서 그냥 체크만 하려고 합니다. 대략적으로 예측이 가능한 것은 지포스 6600 시리즈보다는 다소 높은 성능을 보여줄 것이라는 것입니다. 하지만 지포스 계열이 강한 면을 보여주는 곳에서는 여전히 밀릴것으로 보입니다. 이 부분은 차후 비슷한 그래픽 카드 사용기를 통해 비교해 보도록 하겠습니다.

 

 

CodeCreature

 3D 랜더링을 하면 과연 어느 정도 성능이 나오는지 가늠할 수 있는 프로그램입니다. 총합 4766점으로 과거 X700보다는 확실히 우세를 보여주지만 아직까지 지포스 계열에 다소 밀리는 결과를 보여줍니다. 이쪽 부분에 관해서는 아직까지 좀 더 확인을 해보아야 할 부분인 것 같습니다.

 

 

Final Fantasy XI Official Benchmark - Vana'diel Bench

 스퀘어의 유명 온라인 게임인 파이널 판타지 온라인을 이용해 만들어진 DirectX 8.1 기반의 테스트 프로그램입니다. 뭐 국내에서 서비스하는 온라인 게임이 아니기 때문에 크개 중요한 부분은 아니지만 그래도 성능 평가를 하기에는 적절한 프로 그램이라고 생각됩니다.

 

 

GunMetal Benchmark

 Direct X 9.0기반으로 만들어진 게임으로 요즘 3DMark05에서 관심을 끌었던 Shader에 관한 성능 테스트를 할 수 있는 프로그램이다. X700 이 고해상도에서 완전히 무너졌던 것에 비해 해상도에 따른 성능 저하폭이 상당히 줄었음을 알 수 있습니다. 실제로 데모 동영상을 돌리는 동안 고해상도로 보는데도 끊기거나 버벅거리지 않는 등 전혀 문제가 되지 않았습니다.

 

 

유메리안벤치

 PlayStation2용 연애 어드벤쳐 게임인 ゆめりあ(유메리아)에 등장하는 주인공을 PC용 벤치마크 프로그램으로 만든 것으로 어여쁜 미소녀들이 수영복 입은 것을 볼 수 있습니다.(별로 야하지는 않기 때문에 큰 기대는 하지 말기 바랍니다.)

 

 

N-BENCH

  메인보드에 관련된 테스트 프로 그램입니다. 사용하는 CPU가 AMD 계열이고 메인보드가 nVidia 제품이다 보니 한번 확인을 해보고 싶었습니다. 디폴트값이 좀더 높았다면 좋았겠지만 이 프로그램 역시 이제 좀 짠밥을 먹은 프로그램이다 보니... -_-;;

 

POWERCOLOR X800 GTO

A사 X700 PRO

E사 GeForce 66OOGT

색감 차이-1

POWERCOLOR X800 GTO

A사 X700 PRO

E사 GeForce 66OOGT

색감 차이-2

 화질의 경우 간단히 테스트 도중의 사진으로 비교를 해보았습니다. 과거 ATi라면 무조건 동영상 재생에 좋고 nVidia라면 게임에 최적화 되었다는 말이 있었고 아직까지 그렇게 보시는 분들이 많습니다. 그냥 붉은색감과 푸른색감 중 어느 것이 강하냐는 것이 말이 많았는데 최근에는 감마값 조정이나 또는 스프랜디드와 같은 기술이 선보이면서 대략적으로 비슷해 졌다고 할 수 있습니다.

 

Unreal Tournament 2003

AquaMark

 또한 테스트 도중 오류를 일으키는 프로그램이 두 종류가 있었습니다. 아무래도 드라이버상 버그 같은데 확실한 것은 차후에 다시 한번 해봐야 할 사항 같습니다. 우선 가장 유력한 것은 드라이버상 에러 같다는 것이 제 견해입니다. 과거 버전과 그리고 제가 사용하는 시스템과의 어떠한 차이가 있는지 정확한 판단이 서지 않았기 때문입니다. 아리송~~

 

 

 

 약간의 오버 클럭 해보기

 

삼성 K4D26323QG-GC2A 메모리

삼성 메모리 확인하기

   해당 메모리 정보 확인하러 가기

 적용된 메모리는 K4D26323QG-GC2A로 삼성 제품이고 2.8ns의 속도를 가지고 있습니다. 타사 대비 아쉬운 부분으로 오버쪽에는 큰 기대를 하지 않는 편이 맞다고 보여집니다.그냥 가능하기는 하지만 아주 미비하게밖에 되지 않는다는 편이 맞을 것 같습니다.

 

428.63 / 379.69

안전한 오버

물론 좀 더 클럭을 끌어 올릴수 있었고 냉각 쿨러를 별개로 장착한다면 분명 한단계 더 높은 성능 향상을 꾀할 수 있을 것이라 생각됩니다. 하지만 그렇게 하지 않은 이유는 이 제품을 구입하는 사람들은 있는 그대로의 제품 성능평가를 원할 것이고 실제로 대부분 유저들은 있는 그대로의 쿨러를 사용할 것이기 때문입니다. 만일 좀더 성능을 끌어올리기 원한다면 쿨러에 좀 더 신경을 써야할 것입니다.

 

3DMark 03 Build360

3DMark 05 Build110

3DMark 06

오버 전후..

 약간의 오버클럭에 의한 성능 차이는 버전별로 많은 차이를 보여주고 있습니다. 1/10도 안되는 오버클럭을 했기 떄문에 큰 성능 차이는 없을 것이라 생각을 했는데 역시 03 버전에서는 엄청나게 많은 점수 향상이 있었습니다. 반면 가장 최근에 나온 06 버전의 경우에는 거의 동일한 점수대라고 봐도 될 정도로 차이가 없었습니다.

 

오버 전(1600x1200)

 

오버 후(1600x1200)

GunMetal Benchmark

 기왕 비교하는거 최고 해상도에서 비교를 해보았습니다. 만일 저해상도였다면 훨씬 더 높은 프레임 변화가 있었겠지만 그렇게 보여주는 것은 별다른 의미가 없다고 판단이 섰기 때문입니다. 대략적으로 보자면 10% 정도의 향상이 있다고 보면 되고  오버클럭은 많은 기대를 하지 않는 편이 좋은 모델이라고 봐도 됩니다.

 마지막으로 소음에 관한 부분입니다. 이 부분은 약간 문제가 있기도 하는 부분입니다. 솔직히 케이스 내부에 설치를 하고 사이드 패널을 닫는 다면 큰 지장은 없다고 봐도 됩니다. 하지만 분명 일반 사용자에게는 지적이 될 만한 부분이기도 합니다. 그래서 동일 모델로 두종류의 제품이 출시되었는데 만일 좀더 오버클럭을 하고자 하고 조용한 제품을 찾는다면 잘만 쿨러가 장착된 모델을 구입하는 것이 맞는 선택일 것입니다. 하지만 가격적으로는 만원 정도 더 주셔야 구입이 가능합니다.

 

 

 마무리하면서

 

다 잡아먹을 기세이다.

 고급형의 대명사였던 X800시리즈가 보급형 시장에 뛰어 들었다는 것은 이제 제품 라인업이 바뀐다는 것을 뜻합니다. 새롭게 출시된 1000시리즈가 초기 진입단계인 관계로 가격 거품이 있는 반면 X800시리즈는 이제 가격 거품이 빠지고 있는 제품이라 보입니다. 특히 보급형으로 내려오게 하기 위해 GTO 시리즈의 가격을 과감히 친 것은 저와 같은 소비자에게는 대환영입니다.

 10만원 초반대까지 가격대가 치고 온 이상 nVidia 제품들은 6800 군들의 가격인하가 좀더 빨리 이루어져야 오래 간만에 가져온 보급형 시장을 놓치지 않을 것입니다. X800의 파이프 라인이 6600시리즈보다 일단 한단계 상위 모델인 만큼 4개가 많은 것이 사실이고 클럭과는 별개로 성능 차이가 있는 것은 당연합니다. 가온에서 새롭게 선보이는 광고 역시 그것을 노리는 듯한 인상을 받게 되는 것도 사실입니다. 이 정도의 가격 인하를 했으니 분명 공격적인 마케팅이 이루어질 것이라 생각되며 아마 PC방에 새롭게 업그래이드를 하려는 분들에게 메리트를 줄수 있는 제품이라 생각됩니다.

 그에 비해 단점 역시 존재하는데 처음부터 눈치를 챈 낮은 오버클럭 폭입니다. 코어 때문에 개조는 사실상 힘들고 메모리의 속도가 그다지 높지 못한점, 보조 전원이 없다는 점 등이 솔직히 오버에는 취약할 것이라 생각되었습니다.

이 단점은 보는 관점에 따라 단점이 될 수도 또는 아닐수도 잇는 부분입니다. 오버 클럭을 하고자 하는 사용자들에게는 아쉬운 부분이겠지만 대부분의 사용자들이나 PC방에 설치를 하고자 하는 분들에게는 전혀 상관없는 부분이 되기 때문입니다. 이로써 이 제품의 시장 타겟이 대략적으로 나온다고 할 수 있습니다. 다량 구매를 하고자 하지만 고성능 제품은 가격 때문에 망설이셨던 분들, 그리고 무난하게 설치하고 난 후 고성능 PC 게임을 하고자 하는 사용자들에게는 아주 좋은 제품이 될것입니다.

 과연 가격대가 무너지기 시작한 X800GTO가 과연 시장에서 그리고 소비자들이 어떠한 반응을 보일지 본인은 정확히 알지 못합니다. 하지만 적어도 가격 파괴가 이루어진 만큼 상당한 여파가 이루어질 것이라는 것은 예측이 가능합니다. 일단 보급형으로 내리기 위한 노력은 가온의 파워 칼라 제품이 우선 시작을 했다고 보시면 될 것입니다. 두두둥~~

 

 

 
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  makesound (ID) / 06-02-08 6:53/ 이댓글에댓글달기
  X800이 가격만 떨어지면 절말 좋은 제품이러고 보입니다..^>^
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