강한녀석이 나타났다! DNDCOM Scamper X1300 D2 256MB
 김대하
 조회 : 3101 , 2006/02/20 01:18

 

강한녀석이 나타났다! DNDCOM Scamper X1300 D2 256MB

 

 

김대하
cyberten@nate.com

 

 

  예전 XT시절 모노크롬 모니터를 쓰던때가 엊그제같은데.. 벌써 LCD모니터가 대중화된 시대가 왔습니다. 그리고 세월을 거듭할수록, PC게임에 대한 사용자들의 욕구는 높아만져갔고, 그 결과 3D 가속기의 성능은 엄청난 발전을 이루었다. 초기에는 3DFX의 부두 시리즈가 천하를 지배하였지만, 난데없는 NVidia의 등장으로 3DFX는 사람들의 뇌리속에서 사라져 갔습니다.
NVidia의 급부상으로 ATi도 충격을 받았는지 3D기능을 강화한 제품을 속속들이 내놓기 시작하였는데. Radeon 시리즈도 그 결과물중의 하나이다. 현재의 그래픽 가속기는 예전의 제품과는 차원이 틀린 성능을 보여준다.. 예전 DOS에서 DOOM등의 게임을 해본 사람이라면 지금의 DOOM III가 그래픽상으로 얼마나 많은 발전을 보였는지 잘 알것이다. 오늘 소개할 제품인 DNDCOM Scamper X1300 D2 256MB는 ATi Technology사의 Radeon X1300 코어를 사용한 제품이다. DNDCOM의 주력제품은 메인보드 이지만 그래픽카드도 꾸준한 제품을 출시하여 튼실한 라인업을 보유한 회사이다. Scamper X1300 D2 256MB의 경우 가장 최근에 출시된 제품으로, Radeon X1300 코어를채용했지만, DDR2 메모리를 사용하여 타 X1300제품보다 더욱 빠른 속도를 즐길수 있는 제품이다. 이제 더 자세히 Scamper X1300 D2 256MB를 들여다 보겠습니다 -_-/

 

 

  1. 외관

 

겉박스 모습입니다.. Scamper의 강력함을 상징하는 강력한 괴물이 그려져 있군요 ^_^
요새는 내용물은 비슷비슷한데 오히려 박스포장에 끌려 구입하는경우가 많더군요 ^_^;;

 

 

박스를 열어보면 충격방지를 위한 세심한 배려가 돋보이네요 ^^

 

 

구성품은 기본적인 구성품으로 이루어져 있습니다.
VGA카드, 매뉴얼, 설치 CD, TV-OUT Cable.



바로 오늘의 주인공 Scamper X1300 D2 256MB 등장!

 

 

쿨링팬에도 Scamper마크와 디앤디컴의 마크가 홀로그램처리 되어있습니다.

 

 

카드 뒷면에는 제품명이 적힌 스티커와 EMI인증 스티커가 부착되어있습니다.

 

 

스티커의 내용을 보니 128 Bit 256MB DDR II 메모리를 채용한 Radeon X1300 제품이네요..

 

 

요새는 기본적으로 장착이 되고있는 D-SUB, DVI, S-VHS단자가 부착되어있습니다.

 

 

쿨러를 분리해내니 빠른 열전도를 위해 아주 많은양의 컴파운드가 도포되어있었습니다.

 

 

쿨러의 표면 래핑상태는 중간급이었습니다.
인상적인것은 코어 손상을 방지하기위해 4면에 실리콘지지대가 설치되어있는점입니다.

 

 

VGA의 핵심! VPU입니다!

 

 

인피니언사의 2.5NS DDRII 메모리입니다.. Mhz로 환산하면 400Mhz정도되겠네요..
DDRII 메모리이니 800Mhz정도의 속도로 동작합니다..

 

 

전원부는 많은 전류를 소모하는 X1300 코어에 적합하게 아주 튼튼히 설계되어있습니다.

 

 

저 표시를 보니 X1600제품과 동일한 PCB를 사용하고 있음을 알 수 있습니다..

 

 

 

 

2. 제품 사양 및 성능

  1)제품사양

디앤디컴 홈페이지에 제품에대해 너무 보기 편하고 상세히 설명되어있어 그부분을 그대로 인용하였습니다. 메모리의 경우 위에서 언급했다시피 인피니언의 2.5Ns DDRII 메모리가 채용되었습니다.

 

 

 

  2)X1300 Core Specification

 

Features
  • 105 million transistors on 90nm fabrication process
  • Four pixel shader processors
  • Two vertex shader processors
  • 128-bit 4-channel DDR/DDR2/GDDR3 memory interface
    • 32-bit/1-channel, 64-bit/2-channel, and 128-bit/4-channel configurations
  • Native PCI Express x16 bus interface
    • AGP 8x configurations also supported with external bridge chip
  • Dynamic Voltage Control
High Performance Memory Controller
  • Fully associative texture, color, and Z/stencil cache designs
  • Hierarchical Z-buffer with Early Z test
  • Lossless Z Compression (up to 48:1)
  • Fast Z-Buffer Clear
  • Z/stencil xache optimized for real-time shadow rendering
Ultra-Threaded Shader Engine
  • Support for Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 programmable vertex and pixel shaders in hardware
  • Full speed 128-bit floating point processing for all shader operations
  • Up to 128 simultaneous pixel threads
  • Dedicated branch execution units for high performance dynamic branching and flow control
  • Dedicated texture address units for improved efficiency
  • 3Dc+ texture compression
    • High quality 4:1 compression for normal maps and two-channel data formats
    • High quality 2:1 compression for luminance maps and single-channel data formats
  • Multiple Render Target (MRT) support
  • Render to vertex buffer support
  • Complete feature set also supported in OpenGL® 2.0
Advanced Image Quality Features
  • 64-bit floating point HDR rendering supported throughout the pipeline
    • Includes support for blending and multi-sample anti-aliasing
  • 32-bit integer HDR (10:10:10:2) format supported throughout the pipeline
    • Includes support for blending and multi-sample anti-aliasing
  • 2x/4x/6x Anti-Aliasing modes
    • Multi-sample algorithm with gamma correction, programmable sparse sample patterns, and centroid sampling
    • New Adaptive Anti-Aliasing feature with Performance and Quality modes
    • Temporal Anti-Aliasing mode
    • Lossless Color Compression (up to 6:1) at all resolutions, including widescreen HDTV resolutions
  • 2x/4x/8x/16x Anisotropic Filtering modes
    • Up to 128-tap texture filtering
    • Adaptive algorithm with Performance and Quality options
  • High resolution texture support (up to 4k x 4k)
Avivo™ Video and Display Platform
  • High performance programmable video processor
    • Accelerated MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264 decoding and transcoding
    • DXVA support
    • De-blocking and noise reduction filtering
    • Motion compensation, IDCT, DCT and color space conversion
    • Vector adaptive per-pixel de-interlacing
    • 3:2 pulldown (frame rate conversion)
  • Seamless integration of pixel shaders with video in real time
  • HDR tone mapping acceleration
    • Maps any input format to 10 bit per channel output
  • Flexible display support
    • Dual integrated DVI transmitters (one dual-link + one single-link)
      • DVI 1.0 compliant / HDMI interoperable and HDCP ready
    • Dual integrated 10 bit per channel 400 MHz DACs
    • 16 bit per channel floating point HDR and 10 bit per channel DVI output
    • Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion (10 bits per color)
    • Complete, independent color controls and video overlays for each display
    • High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all outputs
    • Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
    • Xilleon™ TV encoder for high quality analog output
    • YPrPb component output for direct drive of HDTV displays*
    • Spatial/temporal dithering enables 10-bit color quality on 8-bit and 6-bit displays
    • Fast, glitch-free mode switching
    • VGA mode support on all outputs
    • Drive two displays simultaneously with independent resolutions and refresh rates
  • Compatible with ATI TV/Video encoder products, including Theater 550
CrossFire™
  • Multi-GPU technology
    • Inter-GPU communication over PCI Express (no interlink hardware required)
  • Four modes of operation:
    • Alternate Frame Rendering (maximum performance)
    • Supertiling (optimal load-balancing)
    • Scissor (compatibility)
    • Super AA 8x/10x/12x/14x (maximum image quality)
HyperMemory™ 2
  • 2nd generation virtual memory management technology
    • Improved PCI Express transfer efficiency
  • Supports rendering to system memory as well as local graphics memory

간단히 참고하시라고 ATi Technology사의 기술자료를 인용해왔습니다. 이중 인상적인것이 Avivo기술인데 ATI사가 개발한 동영상 가속 플랫폼인 AVIVO 비디오 기술은 고급 AV 기기에서만 구현이 가능했던 고화질 영상을 구현할수 있는 기술인데 본인의 경우 동영상감상을 아주 많이하는지라 정말 필요한 기능이다.

 

 

     *테스트용 사양

CPU Intel Pentium D 920(2.8Ghz, Dual-Core, 2MB*2ea)
M/B MSI 945P Neo-F
RAM Hynix PC5300 1GB*2ea
HDD Seagate 7200.9 250GB(S-ATA II)
ODD BenQ DRW1650
PSU Antec Smart2 400W
O/S Windows XP SP2(Korean)
Driver Nvidia : 81.98, ATI : 6.14.10.6587

 

성능 테스트에는 3D Mark 2005, 2006을 이용하였으며, 또한 비교대상과의 체감성능 차이가 있는지 알아보기 위해 게임을 평소에 즐기는 친구의 도움을받아 진행하였습니다.
또한 비교테스트는 체인텍 Geforce 7800GT제품으로 진행하였습니다.

 

 


   1) 3D Mark Test

Geforce 7800GT-3D Mark 2005


 

Scamper X1300 D2 256MB-3D Mark 2005


 

Geforce 7800GT-3D Mark 2006
 

 

Scamper X1300 D2 256MB-3D Mark 2006
 

 

 

 

   2)성능테스트 결과

성능테스트 결과를 보면, 현재의 하이엔드 그래픽카드라 할 수 있는 Geforce 7800GT 제품의 절반에 약간더 못미치는 성능을 보여주고 있습니다. 이 수치는 현재 나와있는 리니지2, 스페셜포스등의 온라인게임을 무리없이 즐길수 있는 수치입니다..

실제 7800GT를 말없이 바꿔끼웠을때 스페셜포스등의 게임을 했을때 플레이어가 전혀 차이점을 못느끼는것을 보아 게임을 위한 컴퓨터에도 무난히 장착가능한 VGA카드인듯 합니다.

실제로 Nvidia제품중 Geforce 6600과 6600GT사이의 성능을 보여주면서 8만원대라는 저렴한 가격을 보여주는 제품은 드문듯합니다! 그래서 가격대 성능비를 생각하는 유저라면 주저없이 이제품을 선택해야할듯 하네요 ^^

 

 

 

3. 총평

처음 이제품을 받아봤을때 전혀 저가형티가 나지 않는다는점이 먼저 놀라웠고, 또한 전혀 저가형답지 않은 성능을 보여줘 또한번 놀랐습니다.. 솔직히 8만원대에서 이정도 성능이라니..
PC조립을 많이 해주는저로서는이때까지 Geforce 6600이나 6600GT를 많이 써왔는데 이제품의 출시로 인해, 같은 가격에 좀더 나은 성능을 내는 PC를 조립해줄수 있다는점에서 반가운 마음입니다. 정말 단점이라고는 찾아볼수가 없었기 때문에 더더욱 그랬습니다.
디앤디컴에서 정말 신경써서 출시한 제품이라고 밖에 생각되지 않기때문입니다..
제가 이때까지 고객지원에 당한적이 많아서 인지도 몰라도 고객지원이 너무나 좋다고 평이나있는 디앤디컴이기에 더욱더 신뢰가 갑니다.
주머니가 가벼운 게이머들은 꼭 Scamper X1300 D2 256MB제품을 선택하시기를!
선택하고나서 후회하는일은 없을겁니다 ^^

 

 

 

장점 단점

디앤디컴의 뛰어난 사후지원
경제적인 가격에 뛰어난성능
튼튼한 전원부

 

 지금까지 제 부족한 사용기를 읽어주셔서 감사합니다. 의문점이나 질타해주실점이 있으시면 주저없이 제 이메일로 메일주시기 바랍니다 ^^;;

 
2


 
58.79.235.xxx
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  avadakedavra (ID) / 06-02-20 13:02/ 이댓글에댓글달기
  잘봣습니다 ^^:

가격대 성능비로 딱좋네요 ㅎ
  notebe (ID) / 06-02-20 14:46/ 이댓글에댓글달기
  잘보았습니다~
혹시 쿨러 소음은 어떤지 물어봐도 될까요?
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