| ATI의 Anti-aliasing과 high dynamic range lighting(HDR)을 지원하는 멋진 기술은 X1000 카드에서 에서 찾아볼수 있다. 오직 ATI Radeon X1000카드만이 가능하다.
Oblivion HDR off
Oblivion HDR on
Oblivion HDR off
Oblivion HDR on
AA와 HDR를 같이 사용함으로써 MSAA에서 제공하는 아주 멋진 HDR의 배경 효과를 볼수 있다. 차세대 게임은 HDR 광원의 장점을 더욱더 잘 사용할것이다. ATI 사용자들은 Nvidia에서 할수 없는 ATI Radeon X1000 카드만의 영역이라고 했다.
Far Cry HDR off
Far Cry HDR on
Far Cry HDR off
Far Cry HDR on
HDR 광원으로 아주 멋진 효과를 볼수 있다. 많은 리뷰에서 HDR과 AA 를 같이 사용하면 프레임이 많이 떨어진다고 했었다. 하지만 최신 X1000카드에서 Oblivion, Far cry 같은 게임을 돌렸을때 아주 좋은 프레임이 나왔다. 물론 화면은 HDR+AA로 눈부시게 멋졌다.
System setup
AMD Athlon 64 FX-62
MSI K9A Platinum (ATI CrossFire Xpress 3200)
ATI Radeon X1900 XTX ATI Radeon X1900 XT ATI Radeon X1800 GTO ATI Radeon X1800 XT 512MB Sapphire Radeon X1900 GT Chuck Patch based on Catalyst 6.6 codebase
Western Digital Raptor 75GB
Windows XP Professional SP1
DirectX 9.0c
Benchmarks
Far Cry 1.4 최고 품질 설정 Oblivion 최고 품질 설정
Far Cry
| Far Cry Performance 1280x1024 |
| Card |
Min FPS |
Max FPS |
| Radeon X1900 XTX |
68.7 |
108.8 |
| Radeon X1900 XT |
65.3 |
103.9 |
| Radeon X1800 XT 512MB |
55.1 |
78.1 |
| Radeon X1800 GTO |
33.6 |
48.7 |
| Radeon X1900 GT |
49.2 |
74 |
Far Cry HDR 4xAA/8xAF
| Far Cry Performance 1280x1024 |
| Card |
Min FPS |
Max FPS |
| Radeon X1900 XTX |
63.9 |
103.6 |
| Radeon X1900 XT |
62.2 |
99.3 |
| Radeon X1800 XT 512MB |
52.1 |
75.8 |
| Radeon X1800 GTO |
31.8 |
47.5 |
| Radeon X1900 GT |
44.2 |
70.1 |
Oblivion Outdoors
| Oblivion Performance 1600x1200x32 |
| Card |
Min FPS |
Max FPS |
| Radeon X1900 XTX |
37 |
59 |
| Radeon X1900 XT |
36 |
56 |
| Radeon X1800 XT 512MB |
30 |
46 |
| Radeon X1800 GTO |
20 |
30 |
| Radeon X1900 GT |
26 |
43 |
Oblivion HDR 4xAA/8xAF Outdoors
| Oblivion Performance 1600x1200x32 |
| Card |
Min FPS |
Max FPS |
| Radeon X1900 XTX |
29 |
46 |
| Radeon X1900 XT |
27 |
45 |
| Radeon X1800 XT 512MB |
26 |
40 |
| Radeon X1800 GTO |
17 |
26 |
| Radeon X1900 GT |
20 |
32 |
Oblivion HDR Foliage
| Oblivion Performance 1280x1024x32 |
| Card |
Min FPS |
Max FPS |
| Radeon X1900 XTX |
35 |
43 |
| Radeon X1900 XT |
33 |
42 |
| Radeon X1800 XT 512MB |
29 |
38 |
| Radeon X1800 GTO |
20 |
26 |
| Radeon X1900 GT |
26 |
32 |
Oblivion HDR Foliage 4xAA/8xAF
| Oblivion Performance 1280x1024x32 |
| Card |
Min FPS |
Max FPS |
| Radeon X1900 XTX |
29 |
37 |
| Radeon X1900 XT |
27 |
36 |
| Radeon X1800 XT 512MB |
26 |
33 |
| Radeon X1800 GTO |
17 |
23 |
| Radeon X1900 GT |
20 |
26 |
결론 Far Cry에 HDR + 4xAA/8xAF 설정을 했을때 Radeon 카드에서 상대적으로 성능 감소가 아주 적었다. Radeon X1900 XT에서 1600x1200 해상도 적용시, 2프레임만 떨어졌고, 4%에 해당한다. X1800 XT 512는 2%밖에 떨어지지 않았다. 더 느린 X1800 GTO와 X1900 GT에서도 AA+HDR적용 Far Cry에서 큰 차이를 보이지 않았다.
엄청난 사양의 Oblivion이지만 프레임 하락은 감수할만한 정도였다. AA+HDR에서 1024x768 해상도 적용시 X1800 GTO 카드를 제외한 모든 카드에서 지장이 없을정도였다. Radeon X1900XTX 실외 실험시 약 30%의 프레임 감소가 있었지만 Radeon X1800XT는 21%정도였다. 물론 HDR+AA을 적용했을때이다.
전체적 결과를 볼때 HDR+AA는 Radeon X1000카드의 엄청난 장점이다. HDR+AA 적용시에도 게임 플레이가 가능할만큼의 성능이 나왔고, 화면 효과는 비교를 할수 없을정도이다.
출처 : http://www.firingsquad.com/hardware/hdr_aa_ati_radeon_x1k/default.asp
출처 : http://www.vga.pe.kr/zboard.php?id=news&no=603
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